CynaTin++

CynaTin++
Deweloperzy Igora van den Hovena
Wersja stabilna
2.02.30 / 30 grudnia 2022 ; 2 miesiące temu ( 30 grudnia 2022 )
Magazyn
Napisane w C
System operacyjny Podobny do systemu Unix , Windows
Platforma Międzyplatformowe
Dostępne w język angielski
Typ Klient MUDa
Licencja GNU GPL
Strona internetowa tintin.mudhalla.net

TinTin++ to klient MUD napisany głównie dla systemów uniksopodobnych . Jest to jeden z najstarszych istniejących klientów MUD i następca klienta TINTIN. TINTIN oznacza „ T hek Icki N Tickind I kumud clie N t” , chociaż jego autor przyznaje , że jest to backronym .

O

TinTin++ używany do grania w Lost Souls ; wyświetlacz na górnym podzielonym ekranie został skonstruowany przez automapper TinTin ++

TinTin++ to konsolowy klient Telnet wzbogacony o funkcje, które szczególnie dobrze sprawdzają się podczas odtwarzania MUD-ów , chociaż umożliwia również łączenie się z serwerami Linux i Bulletin Board System . Aby usprawnić rozgrywkę na MUD-ach, klient może stworzyć układ podzielonego ekranu , który dzieli interfejs na obszary wejścia, wyjścia i stanu. Obsługa danych wejściowych jest udoskonalona dzięki edycjom danych wejściowych podobnym do readline , makrom i aliasom wsparcie. Tekst otrzymany z serwera można podświetlić lub ustawić na wykonanie wyzwalaczy napisanych w języku skryptowym TINTIN, który przypomina język programowania C.

TinTin ++ ma różne inne funkcje, które są powszechnie spotykane we współczesnych klientach MUD, takie jak automatyczne mapowanie, MCCP , przesyłanie wiadomości między znajomymi , logowanie w HTML i obsługa zdarzeń Telnet .

Historia

TINTIN powstał jako pojedynczy plik zawierający 700 wierszy kodu C, umożliwiający wyzwalacze i aliasy, który został opublikowany w Usenecie przez Petera Unolda 1 kwietnia 1992 r. 6 października 1992 r. Peter Unold wydał swoje ostateczne wydanie, TINTIN III.

W 1993 roku rozwój TINTIN był kontynuowany przez Billa Reissa, który ogłosił wydanie TinTin++ v1.0 3 lipca 1993 roku. 25 kwietnia 1994 roku ogłoszono TinTin++ 1.5, co było wspólnym wysiłkiem Billa Reissa, Davida A. Wagnera , Rob Ellsworth i Jeremy C. Jack.

Po wydaniu 1.5 w 1994 roku aktywny rozwój został zatrzymany. TinTin ++ 1.5 zyskał jednak znaczną popularność, a będąc własnością publiczną, zaowocowało to wieloma dziełami pochodnymi, takimi jak zMUD , yTin, Lyntin, Pueblo, WinTin95 i GGMud. W 1998 roku rozwój był krótko kontynuowany przez Roba Elswortha, który włączył kilka poprawek Sverre Normanna, po czym przekazał rozwój Davinowi Chanowi, który 12 lipca 2001 roku ponownie udzielił licencji na oprogramowanie GNU GPL , w swoim ostatecznym wydaniu TinTin ++ 1.86b.

W 2004 roku rozwój kontynuował Igor van den Hoven.

Dystrybucja

TinTin++ jest obecnie dystrybuowany na licencji GNU General Public License , a kod źródłowy można skompilować w większości systemów operacyjnych typu Unix, w tym Mac OS X. Port dla Microsoft Windows o nazwie WinTin ++ łączy TinTin ++ z emulatorem terminala mintty .

Zobacz też

Linki zewnętrzne