Dash-guti

Dash-guti to abstrakcyjna strategiczna gra planszowa dla dwóch graczy z Indii , a konkretnie z Prowincji Centralnych , Zjednoczonych Prowincji , Karwi Subdivision, gdzie nazywa się Kowwu Dunki , co jest tą samą nazwą, co inna podobna gra o nazwie Lau kata kati , i została opisana autorstwa HJR Murraya w A History of Board-Games Other Than Chess (1952). Gra jest powiązana z Warcabami , a jeszcze bardziej z Alquerque . Kawałki są przechwytywane przez przeskakiwanie nad nimi. Dash-guti składa się z planszy Lau kata kati, ale z dodatkiem dwóch segmentów linii połączonych z wierzchołkiem (po jednym z każdej strony), ale na zewnątrz obu trójkątów. Dash-guti należy do specyficznej kategorii gier zwanej Indian War-games, a inne gry z tej kategorii to Lau kata kati , Egara-guti , Pretwa , Gol-skuish . Wszystkie indyjskie gry wojenne mają jedną wspólną cechę, a mianowicie to, że wszystkie elementy są ułożone na planszy z wzorem siatki, z tylko jednym wolnym punktem pośrodku. Wymusza to zagranie pierwszego ruchu w centralnym punkcie i przechwycenie przez figurę drugiego gracza.

Organizować coś

Plansza do gry i pozycja wyjściowa

Plansza składa się z dwóch trójkątów połączonych wspólnym wierzchołkiem. Gracze grają po przeciwnych stronach planszy, przy czym podstawa każdego trójkąta tworzy pierwszą pozycję każdego gracza. Dwie linie przecinają szerokość każdego trójkąta, tworząc odpowiednio drugie i trzecie miejsce każdego gracza. Wspólny wierzchołek i dwa odcinki linii, po jednym z każdej strony wspólnego wierzchołka, ale na zewnątrz obu trójkątów, tworzą czwartą pozycję każdego gracza. Wspólny wierzchołek jest jednocześnie centralnym punktem planszy. Pojedyncza prosta prostopadła do podstawy każdego trójkąta przebiega przez wspólny wierzchołek. Istnieje w sumie 19 przecięcia i 2 punkty końcowe (oba określane dalej jako „punkty”), co daje w sumie 21 punktów. Kawałki znajdują się na punktach i poruszają się po liniach.

Każdy gracz ma 10 sztuk. Jeden gra czarnymi figurami, a drugi białymi figurami, jednak wystarczą dowolne dwa kolory lub rozróżnialne przedmioty.

Gracze wybierają, którym kolorem grać i kto zaczyna jako pierwszy.

Gracze umieszczają swoje 10 pionków na swoich pierwszych czterech stopniach. Na czwartym rzędzie centralny punkt pozostaje pusty, a po obu jego stronach znajdują się czarne i białe piony.

Gra Dash Guti:

  • Gracze zmieniają swoje tury, używając jednego elementu do poruszania się lub bicia wyłącznie na turę.
  • Kawałek przesuwa się o jedno pole na turę na pusty sąsiedni punkt wzdłuż linii.
  • Bicia są obowiązkowe i są wykonywane krótkim skokiem, jak w warcabach i Alquerque, gdzie sąsiedni pionek wroga jest przeskakiwany na wolne miejsce sąsiadujące z tyłu. Bicia muszą być wykonane w linii prostej zgodnie ze wzorem na planszy. Kawałek musi kontynuować bicie, jeśli jest w stanie. Zbite elementy są natychmiast usuwane z planszy.
  • Jeśli gracz zbije wszystkie pionki przeciwnika, zostaje zwycięzcą.
  • Jeśli gracz nie może wykonać ruchu lub bicia, ponieważ jego bierki zostały zablokowane lub unieruchomione przez bierki innego gracza, nazywa się to patem i gracz przegrywa; drugi gracz wygrywa.
  • Jeśli żaden z graczy nie może zbić więcej pionków, wygrywa gracz z większą liczbą pionków. Jeśli obaj gracze mają taką samą liczbę pionków, gra kończy się remisem.

Powiązane gry