Zauroczenie diabła
Zauroczenie diabła (Wypadek diabła) | |
---|---|
Deweloperzy | Skompilować |
Wydawcy |
|
kompozytor (y) |
Masanobu Tsukamoto Toshiaki Sakoda |
Seria | Zmiażdż Pinball |
Platforma(y) | Sega Genesis , TurboGrafx-16 , wirtualna konsola |
Uwolnienie | |
gatunek (y) | Jednoręki bandyta |
Tryb(y) | Jeden gracz , multiplayer (naprzemiennie) |
Devil's Crush to gra wideo w pinball opracowana przez Compile dla TurboGrafx-16 i wydana w 1990 roku. Druga część serii Crush Pinball po Alien Crush , gra ma niesamowity okultystyczny motyw z czaszkami, szkieletami i demonami. Później pojawiły się Jaki Crush i Alien Crush Returns .
Gra została przeniesiona na Sega Mega Drive/Genesis , przemianowana na Dragon's Fury ( Devil Crash MD w Japonii) przez programistę Technosoft . Obie wersje północnoamerykańskie, TurboGrafx-16 i Genesis, są ocenzurowane — wszystkie heksagramy zostały zmienione na zwykłe gwiazdy, a trumny z krucyfiksami na jednym etapie bonusowym zostały zamienione na wazony. Devil's Crush został później wydany na wirtualnej konsoli Wii , a europejskie wydanie powróciło do swojego oryginalnego tytułu; jednak symbole pentagramu zostały usunięte i zastąpione ośmioboczną gwiazdą. Widział również wydanie na Wii U eShop w 2017 roku.
Rozgrywka
Pole gry Devil's Crush składa się z swobodnie przewijanego stołu do pinballa o wysokości trzech ekranów. Są trzy pary płetw. Gracz może szturchać / uderzać w stół, aby wpłynąć na tor lotu piłki. Zbyt częste używanie przycisku przechylania spowoduje „przechylenie” gry, a płetwy przestaną działać, powodując utratę piłki. Jest wiele celów do strzelania i ukrytych pokoi bonusowych.
W wersji Genesis, po zdobyciu przez gracza najwyższego wyniku i pokonaniu stołu, na znacznie mniejszym stole toczy się walka z finałowym bossem i jego sługami.
Przyjęcie
Opublikowanie | Wynik | |
---|---|---|
Sega Genesis | TurboGrafx-16 | |
GameSpot | Nie dotyczy | 7,5/10 |
Życie Nintendo | Nie dotyczy | |
MegaTech | 91% | Nie dotyczy |
Opublikowanie | Nagroda |
---|---|
MegaTech | Hyper gra |
Devil's Crush był generalnie chwalony przez krytyków. Damien McFerran z Nintendo Life zwrócił uwagę na audiowizualną prezentację gry, stwierdzając: „Grafika jest naprawdę oszałamiająca, projektanci najwyraźniej palili coś mocnego, tworząc tę grę. Godna uwagi jest również muzyka, z genialnym motywem głównym, który nigdy nie staje się irytujący ani powtarzalny ”. Frank Provo wystawił ogólnie pozytywną recenzję w GameSpot , pomimo skarg na fizykę pinballa: „Chociaż piłka generalnie zachowuje się tak, jak powinna, wydaje się lżejsza niż powinna i czasami odbija się od ściany pod niewiarygodnym kątem. jeśli jednak podchodzisz śmiertelnie poważnie do swojego pinballa, bardzo szybko pogodzisz się z wyjątkowymi dziwactwami piłki. Skomplikowany stół, błyskotliwe efekty wizualne i surrealistyczna sceneria sprawiają, że bardzo łatwo przeoczyć kilka głupkowatych karomów.
Wersja TurboGrafx osiągnęła szczyty list przebojów gier komputerowych i wideo .
Electronic Gaming Monthly umieścił wersję TurboGrafx-16 jako numer 50 na liście „100 najlepszych gier wszechczasów” w 1997 roku, nazywając ją „najlepszą grą wideo w pinball wszechczasów - głównie dlatego, że nie próbowała być niczym prawdziwym pinballem ”.
Zobacz też
Notatki
Linki zewnętrzne
- Devil's Crush na MobyGames
- Przewodnik po strategii Devil's Crush (TurboGrafx-16) w archiwach magazynu TurboPlay
- Gry wideo z 1990 roku
- Kompiluj (firmowe) gry
- Zmiażdż Pinball
- Gry wideo fantasy osadzone w średniowieczu
- Kaga Twórz gry
- Gry wideo dla wielu graczy i dla jednego gracza
- Gry wideo w pinball
- gry PlayStation Network
- Gry Sega Genesis
- Gry technosoftowe
- Gry Tengen (firmowe).
- TurboGrafx-16 gier
- Gry wideo opracowane w Japonii
- Gry wideo napisane przez Toshiaki Sakodę
- Gry na konsole wirtualne
- Gry na konsole wirtualne na Wii U