Dungeon Siege: Tron agonii
Dungeon Siege: Throne of Agony | |
---|---|
Deweloperzy | studia SuperVillain |
Wydawcy | |
Projektant (y) | Chrisa Taylora |
Silnik | Niestandardowy — DS2 |
Platforma(y) | Przenośny PlayStation |
Uwolnienie | |
gatunek (y) | Odgrywanie ról |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
Dungeon Siege: Throne of Agony to fabularna gra wideo na PlayStation Portable , opracowana przez SuperVillain Studios i wydana przez 2K Games w USA w 2006 roku oraz przez Take-Two Interactive w regionie PAL w 2007 roku.
Rozgrywka
Zamiast używać myszki , jak w oryginalnych grach Dungeon Siege , gracz bezpośrednio kontroluje postać za pomocą gałki analogowej . Do wyboru są trzy postacie, które można dostosowywać w miarę zdobywania kolejnych poziomów. Gracze mogą również wybrać partnera, tworząc drużynę złożoną maksymalnie z dwóch postaci, ale partnera można zmienić (dystansowy, magiczny, wręcz). Znajomy może dołączyć do bezprzewodowej gry ad-hoc między dwiema PlayStation Portable , tworząc drużynę złożoną z maksymalnie czterech postaci (dwóch postaci i dwóch obserwujących). Wrogowie są znacznie bardziej rozproszeni po całej mapie niż kilku wrogów na jednym ekranie w tym samym czasie, jak w Dungeon Siege II . Gracze mogą odblokować ekskluzywne przedmioty za pomocą kodów dostarczonych w Dungeon Siege II: Broken World .
Działka
Dungeon Siege: Throne of Agony rozpoczyna się w miejscu, w którym zakończył się Dungeon Siege II : po drugim kataklizmie, który zmienił świat Aranna. Nowe zagrożenie pojawia się znikąd, a gracz musi wybrać jedną z trzech postaci, aby mu się przeciwstawić. Dzikie potwory atakują elfy i ludzi, a za tym zagrożeniem stoi Czarny Druid. Gracz musi stawić czoła wielu różnym stworzeniom, zanim Czarny Druid zostanie zlokalizowany i zabity. Okazuje się, że prawdziwym wrogiem są Vagarowie, rasa spaczonych istot, której członkiem był Czarny Druid. Służą swojej pani, Malith, niegdyś przywódczyni gigantów z Agallanu, obecnie upadłemu stworzeniu, które czerpie moce z Tronu Agonii. Bohater musi pokonać Vagara, odnaleźć gigantów z Agallanu i ostatecznie pokonać Malitha. Na koniec gracz musi zdecydować, co zrobić z Throne of Agony, czującym tronem ciemności, ponieważ można go użyć lub zniszczyć.
Rozwój
Konsolowa gra Dungeon Siege była planowana przez Gas Powered Games od 2003 roku. Projekt o nazwie Dungeon Siege X był pierwotnie planowany na konsolę Xbox i miał zostać wydany jednocześnie z Dungeon Siege II . Projekt zwolnił i ostatecznie został anulowany. [ potrzebne źródło ] W 2006 roku Gas Powered zakończyło prawa wydawnicze z Microsoft Game Studios i podpisało kontrakt z 2K Games . [ potrzebne źródło ] Projekt został wskrzeszony przez 2K i ostatecznie ogłoszony na PSP wraz z rozszerzeniem Dungeon Siege II: Broken World na PC. Został opracowany przez SuperVillain Studios .
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Metacritic | 74/100 |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
1Up.com | B+ |
Eurogamer | 7/10 |
Informator gier | 8/10 |
GameSpot | 6,8/10 |
GameSpy | |
Strefa Gier | 8,5/10 |
IGN | 8,3/10 |
Kieszonkowy gracz | |
PlayStation: oficjalny magazyn | 8/10 |
RPGFan | 76% |
X-Play |
serwisu agregującego recenzje Metacritic , gra otrzymała ponadprzeciętne recenzje .
Linki zewnętrzne
- Gry wideo z 2006 roku
- gry 2K
- RPG akcji gry wideo
- Oblężenie lochów
- Fantastyczne gry wideo
- Gry wideo dla wielu graczy i dla jednego gracza
- Gry tylko na PlayStation Portable
- Gry na PlayStation Portable
- gry SuperVillain Studios
- Interaktywne gry Take-Two
- Gry wideo opracowane w Stanach Zjednoczonych
- Gry wideo z kobiecymi bohaterkami