Dwóch braci (gra wideo)
Dwóch braci | |
---|---|
Deweloperzy | AckkStudios |
Wydawcy | AckkStudios |
dyrektor (dyrektorzy) | Briana Allansona |
programista (y) | Briana Allansona |
kompozytor (y) | Andrzeja Allansona |
Silnik | Multimedialna fuzja 2 |
gatunek (y) | Odgrywanie ról akcji |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Two Brothers to fabularna gra akcji z 2013 roku , opracowana i wydana przez AckkStudios.
Gra spotkała się z mieszanym przyjęciem krytyków gier wideo.
Rozgrywka
Two Brothers to fabularna gra akcji .
Rozwój
Two Brothers został opracowany przez AckkStudios. Inspiracją dla gry była gra Game Boya przez reżysera gry Briana Allansona w dzieciństwie oraz trend demake'ów . Aby sfinansować grę, przeprowadzono kampanię na Kickstarterze , prosząc o 6000 $. Kampania zakończyła się kwotą 16 257 $ przy 779 osobach wspierających.
Wersja reżyserska gry została zaplanowana na komputery PC, Mac, Linux , PlayStation 4 , PlayStation Vita i Nintendo eShop na Wii U. Oryginalna gra miała zostać wydana na Wii U w 2012 roku, a portem zajął się zewnętrzny programista. W grze wykorzystano silnik Unity . Zostałby również przemianowany na Chromophor: The Two Brothers . Miało to na celu uniknięcie pomyłek z Brothers: A Tale of Two Sons . Gra została opóźniona w 2016 roku, ponieważ AckkStudios kończyło prace nad nią YIIK: A Postmodern RPG , mówiąc, że jest ukończony w 75 procentach. Chociaż AckkStudios powiedziało, że gra była nadal w fazie rozwoju w 2017 roku, od 2022 roku gra nie została wydana.
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Metacritic | 57/100 |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Destruktoid | 4,5/10 |
GameSpot | 7/10 |
Gra RPG | 2,5/5 |
Po wydaniu Two Brothers spotkało się z mieszanym przyjęciem ze strony krytyków gier wideo.