Dwóch braci (gra wideo)

Dwóch braci
Two Brothers header.jpg
Deweloperzy AckkStudios
Wydawcy AckkStudios
dyrektor (dyrektorzy) Briana Allansona
programista (y) Briana Allansona
kompozytor (y) Andrzeja Allansona
Silnik Multimedialna fuzja 2
gatunek (y) Odgrywanie ról akcji
Tryb(y) Jeden gracz

Two Brothers to fabularna gra akcji z 2013 roku , opracowana i wydana przez AckkStudios.

Gra spotkała się z mieszanym przyjęciem krytyków gier wideo.

Rozgrywka

Two Brothers to fabularna gra akcji .

Rozwój

Two Brothers został opracowany przez AckkStudios. Inspiracją dla gry była gra Game Boya przez reżysera gry Briana Allansona w dzieciństwie oraz trend demake'ów . Aby sfinansować grę, przeprowadzono kampanię na Kickstarterze , prosząc o 6000 $. Kampania zakończyła się kwotą 16 257 $ przy 779 osobach wspierających.

Wersja reżyserska gry została zaplanowana na komputery PC, Mac, Linux , PlayStation 4 , PlayStation Vita i Nintendo eShop na Wii U. Oryginalna gra miała zostać wydana na Wii U w 2012 roku, a portem zajął się zewnętrzny programista. W grze wykorzystano silnik Unity . Zostałby również przemianowany na Chromophor: The Two Brothers . Miało to na celu uniknięcie pomyłek z Brothers: A Tale of Two Sons . Gra została opóźniona w 2016 roku, ponieważ AckkStudios kończyło prace nad nią YIIK: A Postmodern RPG , mówiąc, że jest ukończony w 75 procentach. Chociaż AckkStudios powiedziało, że gra była nadal w fazie rozwoju w 2017 roku, od 2022 roku gra nie została wydana.

Przyjęcie

Po wydaniu Two Brothers spotkało się z mieszanym przyjęciem ze strony krytyków gier wideo.

Linki zewnętrzne