Earthworm Jim: Menace 2 Galaktyka

Earthworm Jim: Menace 2 Galaktyka
Earthworm Menace 2 Galaxy.jpg
Deweloperzy David A. Palmer Productions
Wydawcy Pragnienie rozrywki
Projektant (y)
Ike Melton Nima Taghavi
kompozytor (y) Marka Cookseya
Seria Dżdżownica Jim
Platforma(y) Kolor Game Boya
Uwolnienie 10 listopada 1999
gatunek (y) Gra platformowa
Tryb(y) Jeden gracz

Earthworm Jim: Menace 2 the Galaxy to platformowa gra wideo z 1999 roku , będąca częścią serii Earthworm Jim . Został wydany 16 listopada 1999 roku na Game Boy Color .

Rozgrywka

sobowtór Earthworma Jima , Evil Jim, ukradł międzywymiarowy teleporter i sieje spustoszenie w galaktyce . Jim musi wyruszyć w kolejną przygodę, aby go powstrzymać. Gra jest platformówką 2D z przewijaniem bocznym z elementami biegania i strzelania , podobnie jak w oryginalnych grach. Jednak gra jest znacznie bardziej scentralizowana w kierunku eksploracji poziomów w celu zbierania przedmiotów, niż ciągle zmieniających się sztuczek obecnych w dwóch oryginalnych grach. Poziomy zazwyczaj obejmują cele, takie jak zebranie 100 lub więcej monet, aby przejść dalej, a jeśli Jim odniesie zbyt duże obrażenia, gracz musi rozpocząć poziom od nowa, bez zbierania żadnych przedmiotów.

Gra zachowuje niektóre funkcje z poprzednich gier. Cztery różne pistolety można zebrać i użyć do pokonania wrogów: standardowy pistolet, pistolet plazmowy, wyrzutnia rakiet i granatnik. Ponadto gracz może znaleźć przyjaciela Jima, Snotta, i ujeżdżać go, aby skoczyć wyżej, lub zdobyć rakietę Jima, która pozwala Jimowi latać i strzelać przez poziom przez krótki czas.

Co dwa poziomy Jim staje w obliczu walki z bossem, w tym postaciami z poprzednich gier i serialu telewizyjnego Earthworm Jim , w tym Bob the Killer Goldfish, Evil the Cat i Henchrat, Queen Slug-for-a-Butt i Evil Jim.

Gra jest kompatybilna zarówno z konsolami do gier Game Boy , jak i Game Boy Color . Jednak poziom o nazwie „Szczęście” jest dostępny tylko wtedy, gdy gra się w Game Boy Color i można w niego grać po ukończeniu gry.

Przyjęcie

Gra spotkała się z generalnie negatywnym przyjęciem, a recenzenci krytykowali niezdolność gry do uchwycenia zabawnej rozgrywki, jaką można znaleźć w dwóch oryginalnych grach z serii. IGN przyznał grze 6 na 10, krytykując żmudne zbieranie przedmiotów w grze jako „dość frustrujące” i narzekając, że gra „całkowicie lekceważy to, co czyni Earthworm Jim, Earthworm Jim … Nie ma tu wystarczającej„ sprytu ”, ten sam element, który uczynił Earthworm Jim jedną z najlepszych i najzabawniejszych gier akcji na systemy 16-bitowe”. Nintendo Power przyznało grze podobne 6,3 na 10. AllGame również skrytykował żmudne zbieranie, stwierdzając: „Niestety, każde wyszukiwanie było dla mnie bardziej przykrym obowiązkiem niż formą rozrywki” oraz fakt, że Jim nie miał już „bicza „atak jak poprzednie gry z serii. Doszli do wniosku, że gra była „marginalnie interesująca, gdy przyszedł czas na awans na nowy poziom lub walkę z głównym wrogiem, ale najczęściej męcząca”.

Linki zewnętrzne