Dżdżownica Jim 4

Dżdżownica Jim 4
Wydawcy Rozrywka Interplay
Seria Dżdżownica Jim
Platforma(y) Intelivision Amico
gatunek (y) Platforma , zastrzel ich

Earthworm Jim 4 to gra wideo z serii Earthworm Jim . Został pierwotnie ogłoszony przez Interplay Entertainment w 2008 r., A Interplay określił go jako „wciąż w fazie rozwoju” w maju 2011 r. Późniejsze komentarze poszczególnych deweloperów dotyczące następnej dekady kwestionowały jego stan rozwoju, aż do maja 2019 r., kiedy ogłoszono, że gra była tworzona na nadchodzącą konsolę Intellivision Amico .

Rozwój

Ogłoszenie

Po cichym anulowaniu planowanej gry Earthworm Jim na PSP w połowie 2007 roku, plotki o nowej grze Earthworm Jim pojawiły się już w listopadzie 2007 roku, kiedy firma Interplay , która wcześniej wstrzymała prace nad grą z powodu kłopotów finansowych, ogłosiła, że ​​ponownie tworzenie gier, wymieniając Earthworm Jim jako serię, którą wskrzeszą. Gra została oficjalnie ogłoszona jako Earthworm Jim 4 wkrótce po tym, 22 kwietnia 2008 r. Interplay ogłosił również, że oryginalny twórca Earthworm Jim i aktor głosowy Doug TenNapel powróci jako „konsultant kreatywny”. Chociaż nie ujawniono żadnych szczegółów dotyczących konsoli do gier wideo, na którą zostanie wydany, ani przyszłej daty premiery, firma ogłosiła zamiar wydania nowego animowanego serialu telewizyjnego, a ostatecznie filmu fabularnego, aby powiązać z gra .

Wczesny rozwój

Przez ponad dwa lata, aż do kwietnia 2010 roku, pojawiły się plotki, że TenNapel zaczął potwierdzać szczegóły dotyczące gry, w szczególności, że aktywnie pracuje nad grą i że będzie to tytuł dla Nintendo Wii . TenNapel później odniósł się do wszystkich plotek jako fałszywych; nie pracował nad Earthworm Jim 4 ani ogólnie nie wykonano nad nim żadnej pracy. TenNapel powiedział w swoim oświadczeniu:

Interplay naprawdę chce zrobić grę dobrze! Od dwóch lat rozmawiamy o grze. Chcą, żebym był zaangażowany, ale czasy w grach są teraz trudne dla wszystkich. Muszą zebrać dużo pieniędzy, aby właściwie sfinansować grę ... Podczas naszych wczesnych dyskusji na temat gry, wstępnie przeprowadziliśmy burzę mózgów na temat pomysłów na Wii. To NIE jest potwierdzenie, jak napisał facet. Nie przedstawiliśmy tego pomysłu Nintendo … Jak w przypadku wszystkiego w branży gier, wszystko może się zmienić i wiele faktów dotyczących gry może się zmienić. To, czego ci fani nie rozumieją, to to, jak kręte są rzeczy na początku gry. Wydanie gry zajęłoby co najmniej dwa lata i to po potwierdzeniu budżetu i platformy. Gra mogła równie łatwo zniknąć, zostać przeniesiona na iPhone'a lub stać się podróbką Jima Tetrisa , jak wyjść jako gra na Wii. Ludzie nie rozumieją, jak niestabilny jest projekt gry na początku.

TenNapel podkreślił również, jak ważne jest ponowne zebranie pierwotnych członków zespołu (takich jak David Perry i Nick Bruty ) oraz możliwość dostosowania się do wyższych wartości produkcyjnych i wymagań obecnej generacji konsol do gier wideo. Ogólnie rzecz biorąc, powiedział, że chociaż Interplay nadal był zainteresowany stworzeniem gry, żaden rozwój ani warunki jej nie zostały ukończone.

Minął kolejny rok, zanim ponownie usłyszano o grze. W maju 2011 roku Interplay ogłosił, że ponownie ma kłopoty finansowe, w tym „znaczne zadłużenie” i ciągłe straty operacyjne, co może zagrozić wielu przyszłym grom. Pomimo komentarzy TenNapela rok wcześniej, w tych raportach Interplay wymienił grę jako „ Earthworm Jim 4 , projekt wciąż w fazie rozwoju, ale w nieznanym stanie”.

Na konferencji „ Develop ” w lipcu 2012 roku założyciel Shiny Entertainment , David Perry, wydał oświadczenie, że jest pewien, że powstanie kolejna gra Earthworm Jim . Twierdził, że problemem jest „kiedy”, a nie „jeśli”, ponieważ podczas gdy członkowie zespołu programistów aktywnie dyskutują o projekcie, wszyscy są zajęci swoimi oddzielnymi projektami i firmami. Możliwa przesłanka, którą przedstawił, była następująca:

W przeszłości rozmawialiśmy o tym, że Jim był na emeryturze… Więc siedział w domu oglądając filmy i jedząc popcorn. Ma teraz ogromną nadwagę. Plan zakładał, że zacznie dosłownie wstać z sofy, a to katastrofa, ponieważ od tamtej pory po prostu nic nie zrobił. Ale musi znowu wkroczyć do akcji.

Chociaż szczegóły dotyczące tego, jak bardzo brak formy Jima wpłynąłby na projekt gry, wciąż nie są znane, Perry wspomniał, że jest całkiem pewien, że gra będzie rozgrywana w 2D. W październiku 2015 r. główny artysta Earthworm Jim , Nick Bruty, zorganizował AMA na Reddicie , podczas którego omówił problemy związane z czwartym tytułem, stwierdzając:

O stary. Nowa gra EWJ z oryginalnym zespołem prawie miała miejsce około 5 lat temu, ale umowa z IP nie mogła zostać wypracowana. Myślę, że każdy by się kiedyś na to nabrał. Wydaje się, że to niedokończona sprawa, ale trudno jest dopasować wszystkich. Nie zrobiłbym tego bez kluczowych graczy.

Wydanie Intellivision Amico

Intellivision Entertainment oraz kompozytor Earthworm Jim 1 i Earthworm Jim 2, Tommy Tallarico , ogłosił nową grę Earthworm Jim . Gra będzie dostępna wyłącznie dla nadchodzącej konsoli do gier wideo Intellivision Amico . Członkowie oryginalnego zespołu deweloperskiego zaangażowanego w projekt to Doug TenNapel (twórca i aktor głosowy), Tommy Tallarico (kompozytor i projektant dźwięku), David Perry (programista), Nick Bruty (główny artysta), Nicholas Jones (programista), Tom Tanaka (projektant poziomów), Steve Crow (artysta tła), Edward Schofield (animator) i Mike Dietz (animator). Zapytany o szczegóły po kontrowersyjnych opiniach TenNapela przeciwko Black Lives Matter , on i Tallarico wyjaśnili, że TenNapel był zaangażowany tylko jako nieoficjalny konsultant.

zespół programistów przeprowadził transmisję na żywo z początkowych planów członków dotyczących gry. Ogłoszono szczegóły, w których gra będzie rozgrywana z perspektywy 2D , zgodnie z dwiema oryginalnymi grami z serii, ale w przeciwieństwie do tych gier, będzie zawierać lokalną rozgrywkę dla wielu graczy . Gra nie będzie ponownym uruchomieniem poprzednich gier i może zawierać zarówno elementy prequela , jak i kontynuacji . Ostateczny tytuł gry również pozostaje przedmiotem dyskusji.

Premiera gry planowana jest jakiś czas po premierze konsoli Amico, która pierwotnie miała ukazać się w październiku 2020 r., Ale została przesunięta z powodu pandemii COVID-19 na kwiecień 2021 r., a później na październik 2021 r. W sierpniu 2020 r., wraz z wiadomościami o pierwsze opóźnienie konsoli, ukazał się pierwszy zwiastun gry.

Linki zewnętrzne