Fate/stay night: Unlimited Blade Works (film)

Fate/stay night: Unlimited Blade Works
Unlimited Blade Works Movie DVD.jpg
Home, narysowana przez Takashiego Takeuchiego .
W reżyserii Yuji Yamaguchi
Scenariusz Takuya Sato
Oparte na
Fate/stay night od Type-Moon
W roli głównej
Muzyka stworzona przez Kenji Kawai
Firma produkcyjna
Dystrybuowane przez Klockworx Co., Ltd.
Data wydania
  • 23 stycznia 2010 ( 23.01.2010 )
Czas działania
105 minut
Kraj Japonia
Język język japoński
kasa 3 205 829 USD

Fate/stay night: Unlimited Blade Works to japoński animowany film akcji fantasy z 2010 roku , wyreżyserowany przez Yūji Yamaguchi . Unlimited Blade Works obejmuje wydarzenia z drugiej trasy powieści wizualnej Fate/stay night autorstwa Type-Moon . Film koncentruje się przede wszystkim na dwóch młodych magach, Shirou Emiyi i Rinie Tohsace , oraz ich sługach, którzy biorą udział w konflikcie znanym jako Wojna Świętego Graala. Podczas walk Shirou często krzyżuje ścieżki ze sługą Rina, Archerem, który szuka jego śmierci, mimo że jest sojusznikiem.

Film został wyprodukowany przez Studio Deen po wydaniu ich telewizyjnej adaptacji Fate/stay night w 2006 roku . Krótki czas trwania filmu sprawiał trudności członkom personelu, ponieważ chcieli omówić wątek fabularny, który wymagał znacznie więcej czasu na opowiedzenie w powieści wizualnej. Film został wydany w Japonii 23 stycznia 2010 roku na 12 ekranach i zarobił 37 699 500 jenów japońskich .

Krytyczny odbiór filmu był mieszany. Pochwała została skierowana na rozwój Shirou, jego interakcje z Rinem i Archerem oraz głębsze zbadanie jego pomysłów, co pozwoliło na lepsze zrozumienie jego motywów. Te aspekty, wraz z animacją niektórych scen walki, zostały uznane za lepsze od serialu telewizyjnego z 2006 roku. Jednak narracja była szeroko krytykowana za szybkie tempo, które wycinało duże ilości treści z powieści wizualnej, co prowadziło do zamieszania wśród widzów i ogólnego braku spójności. [ wymagane wyjaśnienie ]

Type-Moon później współpracował z Ufotable , aby powtórzyć trasę Unlimited Blade Works w formie serialu telewizyjnego , który po raz pierwszy wyemitowano w 2014 roku.

Działka

W dziesiątą rocznicę wielkiego pożaru miasta Fuyuki Rin Tohsaka odprawia rytuał przywołania i przywołuje Łucznika . Archer wkrótce walczy z Lancerem, ale ich walka jest świadkiem Shirou Emiya , który ucieka, ale zostaje znaleziony przez Lancera i zabity. Rin używa swojego naszyjnika, aby ożywić Shirou, ale później zostaje ponownie zaatakowany przez Lancera i nieumyślnie przywołuje Sabre , który odpędza Lancera. W kościele Kirei Kotomine opowiada Shirou o wojnie o Święty Graal i postanawia walczyć. Shirou proponuje Rin sojusz, ale przerywa im Illyasviel von Einzbern i Berserker. Wywiązuje się walka, którą Archer kończy potężną eksplozją. Illya wycofuje się, a Shirou upada z powodu odniesionych obrażeń.

Następnego dnia Shirou ma dziwne uczucie po wejściu do szkoły i spotyka się z Rin, aby zbadać sprawę. Spotykają Rider i jej pana, który okazuje się być Shinji Matou. Rin ratuje Shirou, podczas gdy Shinji ucieka do szkoły. Shirou przywołuje Sabre i znajdują Shinjiego skulonego w kącie klasy z pokonanym Jeźdźcem, który znika. Shinji twierdzi, że zrobił to ktoś inny i ponownie ucieka. Później Kotomine oferuje Shinjiemu nowego służącego.

Tej nocy Shirou lunatykuje do Świątyni Ryuudou, gdzie Caster próbuje przyjąć zaklęcia dowódcze. Sabre podąża za nią, ale zostaje zatrzymana przez Zabójcę, podczas gdy Shirou zostaje uratowana przez Archera, który następnie atakuje i pokonuje Caster, oszczędzając jej życie. Shirou kłóci się z Archerem, który mówi Shirou, aby zaakceptował fakt, że nie może uratować wszystkich. Ignorując go, Archer włącza Shirou, zanim zostaje uratowany przez Sabre. Wracając do domu, Rin, Shirou i Sabre wpadają w zasadzkę Castera, który dźga Saber za pomocą Rule Breaker, broni, która unieważnia kontrakty sług. Saber opiera się rozkazom Castera, by zabić Rina i Shirou, zanim zniknie z Casterem. Caster zabija Kotomine i przejmuje kościół, a Rin i Archer wkrótce konfrontują Caster i jej mistrza Souichirou Kuzuki, ale Archer zdradza Rina. Shirou interweniuje, zanim Archer każe Casterowi ich oszczędzić. Przegrani, obaj decydują się poprosić Illyę o pomoc.

Shirou i Rin przybywają do zamku Illyi i zastają Illyę i Berserkera atakowanych przez Shinjiego i jego nowego sługę Gilgamesza , który pokonuje Berserkera i wyrywa serce Illyi. Rin i Shirou konfrontują się z Shinjim, który oferuje im szansę dołączenia do niego, czego odmawiają, a Shinji i Gilgamesz wycofują się. Po krótkiej kłótni Rin i Shirou spotykają Lancera, od którego przyjmują ofertę pomocy.

Wracając do kościoła, Lancer walczy z Archerem, podczas gdy Rin i Shirou walczą z Casterem i Kuzukim. Obaj zostają nagle uratowani przez Archera, który zabija Castera i Kuzukiego, a następnie wznawia atak na Shirou. Rin zawiera nowy kontrakt z Sabre, a Archer ujawnia marmurową rzeczywistość o nazwie Unlimited Blade Works. Archer zsyła grad mieczy na Shirou i Sabre i korzysta z okazji, by porwać Rina. Shirou żąda od Archera konfrontacji z nim w zamku Einzbern.

Później Shirou konfrontuje się z Archerem i wnioskuje z wcześniejszego komentarza Rin, że Archer jest w rzeczywistości samobójczym przyszłym ja Shirou, który stara się zabić Shirou, aby zakończyć swoje pełne żalu życie. Shirou i Archer rozpoczynają walkę, podczas gdy Lancer ratuje Rina przed Shinjim i Kotomine, który ujawnia, że ​​żyje i jest panem Lancera. Kiedy Lancer odmawia zabicia Rina, Kotomine zmusza Lancera do popełnienia samobójstwa. Przed śmiercią Lancer przebija Kotomine od tyłu, odstrasza Shinjiego, rozwiązuje Rina i podpala zamek. Shirou doświadcza wizji przyszłości, która go czeka, ale mimo wszystko kontynuuje walkę, pokonując Archera i oświadczając, że nie będzie żałował tego, co go czeka. Gilgamesz nagle przerywa walkę i krytycznie rani Archera, zanim wycofa się z powodu pożaru. Rin później przekazuje część swoich magicznych pieczęci Shirou, aby mógł wykorzystać Unlimited Blade Works do przeciwdziałania Gilgameszowi. Gdzie indziej Gilgamesz wszczepia serce Illyi Shinjiemu i mutuje w dużą masę.

Przybywając do świątyni Ryuudou, Saber walczy z Asasynem, podczas gdy Shirou i Rin konfrontują się z Gilgameszem. Sabre pomaga Rin pokonać Assassin, a Shirou aktywuje Unlimited Blade Works. Rin ratuje Shinjiego i ma zostać uwięziony, dopóki Archer nie interweniuje. Sabre używa Excalibura do zniszczenia niedokończonego Świętego Graala i znika, wyczerpawszy swoją magiczną energię. W międzyczasie Shirou obezwładnia i odcina ramię Gilgamesza. To powoduje, że z rany otwiera się pustka, która zaczyna pochłaniać Gilgamesza. Próbuje zabrać ze sobą Shirou, ale zostaje pokonany przez Archera. Rin ponownie spotyka się z Archerem, który każe jej opiekować się jego młodszym sobą. Obiecuje to zrobić, a Archer znika. Po zakończeniu wojny życie wraca do normy, a Rin i Shirou rozpoczynają romantyczny związek.

Obsada głosowa

Postać Japoński aktor głosowy Angielski aktor dubbingowy
Szabla Ayako Kawasumi Michelle Ruff
Łucznik Junichi Suwabe Liama ​​O'Briena
Rin Tohsaka Kana Ueda Mela Lee
Shirou Emiya Noriaki Sugiyama Sam Riegel
Odlewnik Atsuko Tanaka Tara Platt
Shinji Matou Hiroshi Kamiya Douga Erholtza
Kirei Kotomine Jouji Nakata Cena Jamiesona
Illyasviel von Einzbern Mai Kadowaki Stefania Sheh
Tajga Fujimura Miki Itou Julia Anna Taylor
Ułan Kanna Nobutoshi Tony'ego Olivera
Sakura Matou Noriko Shitaya Sherry Lynn
Morderca Shinichiro Miki Dawid Wincenty
Berserker Tadahisa Saizen Michaela McConnohie
Gilgamesz Tomokazu Seki Dawid Wincenty
Jeździec Yu Asakawa Karen Strasman
Soichiro Kuzuki Kazuhiro Nakata Patryk Seitz
Spiker Saori Hayami

Produkcja

Pomysł stworzenia filmu animowanego opartego na wątku fabularnym Unlimited Blade Works powieści wizualnej Fate/stay night został po raz pierwszy zasugerowany producentowi Mitsutoshi Ogura z Geneon Entertainment w 2005 roku. Organizował wówczas produkcję serii anime dla ta sama gra . Ogura uznał, że Unlimited Blade Works i Fate – ten ostatni wykorzystany jako podstawa fabuły serii – to najciekawsze wątki fabularne w powieści wizualnej. Reżyser Yūji Yamaguchi ze Studio Deen miał podobne zdanie i zauważył, że Unlimited Blade Works ma wiele elementów wspólnych z mangą shonen, z dużą liczbą jasnych scen. Stwierdził, że uważa, że ​​​​fabułę i dramatyczne elementy wątku fabularnego można dobrze przekazać w formacie kinowym. W rezultacie projekt filmowy został zatwierdzony natychmiast po zakończeniu prac nad serialem telewizyjnym z 2006 roku, a do projektu dołączył producent Norimitsu Urasaki.

Według Sato największym wyzwaniem dla produkcji było ograniczenie długości filmu. Odbył kilka spotkań z producentami i lobbował za zwiększeniem czasu pracy do 107 minut, co zostało zatwierdzone. Yamaguchi zrozumiał, że ten czas trwania był wyjątkowo krótki w porównaniu z serią z 2006 roku , gdzie podobna sekwencja wydarzeń została opowiedziana w 480 minut. Postanowił więc spróbować stworzyć równowagę między codziennymi scenami i bitwami, zwiększając intensywność i wagę emocjonalną tych ostatnich, co doprowadziło do znacznego ograniczenia treści pokazanego wcześniej w serii prologu. Reżyser wspominał, że pierwotnie chciał zademonstrować wiele codziennych scen między bitwami, które były przygotowane w szkicach Sato, ale większość z nich nigdy nie weszła do ostatecznego scenariusza. Na początkowym etapie planowania Archer był uważany za główną postać, ale podczas produkcji uwaga została przeniesiona na Shirou.

podczas produkcji serialu telewizyjnego doszło do konfliktu między autorem Fate , Kinoko Nasu , a konsultantem Yamaguchi , Type-Moon wyznaczył jedynie drugiego doradcę do produkcji filmu, a jego opinia została wzięta pod uwagę tylko z ogólnych powodów. Reżyser odmówił całkowitego wykluczenia Nasu z ekipy produkcyjnej tylko z obawy przed nadmiernym odejściem od kanonów serii Fate . Szef Type-Moon, ilustrator Takashi Takeuchi, zachował rolę konsultanta ds. projektowania postaci. Jedynym życzeniem, jakie twórcy visual novel skierowali do producentów, było, aby sceny batalistyczne nie stały się dominującym elementem filmu. Jednak Urasaki nie pochwalał tego podejścia, obawiając się, że publiczność może stracić zainteresowanie, i dał prawo do ostatecznego określenia kierunku pracy Yamaguchiego. [ wymagane wyjaśnienie ]

Wkrótce po zatwierdzeniu scenariusza w 2008 roku, pracownicy Studio Deen przygotowali storyboard, który został zatwierdzony bez większych zmian. Ponieważ budżet projektu przekroczył kwotę przeznaczoną na serial z 2006 roku, zdecydowano, że należy włożyć więcej pracy w efekty specjalne podczas scen batalistycznych. Szczególną uwagę zwrócono na rendering , gdyż twórcy zadbali o to, aby wszystkie postacie były równie dobrze rozpoznawalne i aby nie było błędów w położeniu cieni względem źródeł światła. Inscenizacje bitew między mistrzami wykonał Tsujitani, który czerpał wpływ ze sposobu, w jaki tokusatsu Kamen Rider i Metal Hero śledzili wzorce ruchu postaci. [ wymagane wyjaśnienie ]

W przeciwieństwie do serii z 2006 roku, w palecie barw podkreślono odcienie czerwieni, co zdaniem reżysera miało „dodać filmowej rozrywce i dorosłej atmosferze”. Ze względu na intensywną pracę nad scenariuszem Yamaguchi nie miał wystarczająco dużo czasu, aby prześledzić dokładność przeniesienia oryginalnego projektu postaci, a ta część została całkowicie powierzona Takashiemu Takeuchi i pracownikowi studia Megumi Ishihara.

Stanowisko reżysera nagrań objął Koji Tsujitani, zachowując stanowisko z serii z 2006 roku. Wszyscy aktorzy głosowi wybrani w 2005 roku do serialu ponownie wcielili się w swoje role w filmie i zostali powiadomieni przed rozpoczęciem prac nad animacją. Według Junichi Suwabe większości aktorów głosowych nie powiedziano, że będą pracować nad filmową wersją trasy Unlimited Blade Works , a tylko Ayako Kawasumi, która grała rolę Sabre, dowiedziała się o tej dokładnej informacji. Suwabe i jego partnerka Kana Ueda, która udzieliła głosu Rin, oświadczyli, że są szczęśliwi, że zostali zaproszeni do udziału w filmie, ponieważ ich postacie były głównym tematem trasy.

Aktorzy wspominali, że zaskoczyła ich obfitość dialogów w stosunkowo krótkim filmie – w sumie cały scenariusz zajął około tysiąca stron. Dubbing trwał cztery dni jesienią 2009 roku i trwał nieprzerwanie od rana do późnego wieczora, podczas których, według Ouedy'ego, zmęczony seiyū popełnił dużą liczbę błędów. Jednak według Suwabe cała obsada dobrze sobie poradziła ze swoją pracą, ponieważ przez trzy lata od premiery serialu brali również udział w udźwiękowianiu nowych wersji powieści wizualnej i innych materiałów z serii Fate / stay night . Sayu zauważył również, że to doświadczenie, zdobyte dzięki zapoznaniu się z oryginalnym materiałem źródłowym, dało im pełniejsze zrozumienie ich postaci, co starali się odzwierciedlić w tym filmie. Niemniej jednak Tsujitani był niezadowolony z własnej pracy, ponieważ uważał, że nie może prosić aktorów głosowych o zasadniczo różne występy i poważnie myślał o całkowitym przepisaniu ścieżki głosowej. Jednak po wysłuchaniu ostatecznej wersji Yamaguchi odrzucił tę sugestię reżysera nagrania i uznał, że gra seiyū przerosła jego początkowe oczekiwania.

Wersje DVD i Blu-ray zostały wydane 31 października 2010 roku w Japonii, 12 czerwca 2012 roku w Ameryce Północnej przez Sentai Filmworks oraz 30 września 2013 roku w Wielkiej Brytanii przez Manga Entertainment. [ potrzebne źródło ]

Audio

Ścieżka dźwiękowa do filmu została skomponowana przez Kenji Kawai , który również komponował dla serialu telewizyjnego z 2006 roku. Kawai napisał zupełnie nową ścieżkę dźwiękową, która nie zawierała prawie żadnej muzyki z jego poprzedniej kompozycji do serialu telewizyjnego. Jedynym wyjątkiem był utwór „Emiya”, który na prośbę producentów został dołączony do nowej aranżacji. W porównaniu z serią kompozytor zdecydował się na zwiększenie liczby utworów z refrenami , które wykonała Tokyo Symphony Orchestra , a także zastosował bardziej cyfrowe przetwarzanie dźwięku. Kompozycje powstawały według ukończonej już serii wizualnej, ponieważ Kawai zauważył własną niezdolność do pracy ze storyboardem bez wyczucia wyraźnych ram czasowych melodii. Wykorzystanie kompozycji zostało wspólnie zatwierdzone przez Tsujitani i Yamaguchi, ale opinia kompozytora została również uwzględniona przez producenta, przy czym szereg kluczowych decyzji dotyczących wyboru utworów podjęli Kawai i Tsujitani. Reżyser nagrania zdecydował się na nałożenie motywów przewodnich postaci służących na główną melodię kompozycji scenicznej, aby w odpowiednich momentach podkreślić nawiązania do historii tych postaci.

Stworzenie całej muzycznej ścieżki dźwiękowej do filmu zajęło miesiąc. Kawai spędził tylko tydzień na napisaniu 27 utworów, a resztę czasu negocjował, dostrajał i nagrywał, do czego wykorzystano system Dolby Digital . Najtrudniejsze, zdaniem Kawai, były kompozycje do scen, w których dialogi bohaterów nakładały się na toczące się między nimi walki – jak w pojedynku Szabli z Zabójcą – ponieważ kompozytor musiał precyzyjnie dobrać rytm, aby nie zniszczyć atmosfera akcji. Kawai podkreślał, że jego głównym celem było jak najbardziej zbliżyć się do tempa tego, co się dzieje, aby widz nie miał wrażenia słuchania muzyki, a nie oglądania filmu. Niemniej jednak Kawai stwierdził, że rezultatem jego wysiłków było „dzieło rzemieślnika, a nie artysty”.

Postanowiono powierzyć piosenki otwierające i zamykające piosenkarzowi Sachi Tainace , tak jak to miało miejsce w przypadku serii. Pisząc teksty, Tainaka dokonał przeglądu wszystkich dzieł z Fate , które istniały w tamtym czasie i starał się pokazać związek motywów oryginalnego źródła ze światem rzeczywistym, co według piosenkarza sprawiło, że praca nad tym filmem była najbardziej czasochłonne w jej karierze. Rezultatem były piosenki „Imitation” i „Voice ~ Tadoritsuku Basho ~”. Tainaka w pierwszym starał się oddać uczucia bohatera związane z potrzebą posiadania ukochanej osoby, w drugim podkreślić emocjonalne spektrum fabuły. Producenci poprosili Kawai o napisanie muzyki do trzeciej piosenki, która miała zostać włączona podczas ostatecznej bitwy między Shirou i Gilgameszem, ale kompozytor odmówił, mówiąc, że „nie może napisać trzech piosenek z rzędu o tym samym”. W rezultacie kompozycja „Emiya” została użyta w filmie dwukrotnie.

piosenki

Tytuł Piosenkarz
"Imitacja" Sachi Tainaka
„Głos ~ Tadoritsuku Basho ~” Sachi Tainaka

Przyjęcie

Fate / stay night: Unlimited Blade Works otrzymało mieszane recenzje. Jego stosunkowo krótki czas trwania, który silnie wpłynął na rozwój postaci, spotkał się z dużą krytyką. Anime News Network skomentował, że całkowity czas wyświetlania został skrócony o 80% w stosunku do serialu. Recenzenci skrytykowali skrócony do trzech minut prolog za utrudnianie zrozumienia założenia oraz to, że pierwsze 25 minut filmu powtarzało fabułę pierwszych jedenastu odcinków serialu telewizyjnego z 2006 roku. Różni krytycy podkreślali, że historia toczy się bardzo szybko, z licznymi przeskokami z jednego scenariusza do drugiego bez żadnego wyjaśnienia. Todd Douglass Jr. z DVD Talk powiedział, że spowodowało to „pośpieszne, niekompletne uczucie, gdy historia przeskakuje z jednej sceny do drugiej i jednej walki do drugiej”.

John Rose z The Fandom Post napisał, że tempo narracji „równoważyło się na cienkiej linii z całkowitym niezrozumieniem”, co powodowało irytację widzów i utrudniało zanurzenie się w atmosferze. Rose uznała, że ​​twórcy pośrednio uznali ten fakt i dlatego przeznaczyli znacznie więcej czasu na sceny walki podczas kulminacji, próbując zrekompensować słabą narrację. Kilku recenzentów stwierdziło, że filmowi nie udało się odpowiednio ustalić spójności narracji i że był zbyt zagmatwany, aby był przyjemny dla nowicjuszy w serii. Z tego powodu krytycy nie polecali filmu widzom niezaznajomionym z powieścią wizualną ani serialem telewizyjnym i stwierdzili, że film nie sprawdził się jako produkcja niezależna.

W bardzo krytycznej recenzji dla UK Anime Network Ross Liversidge stwierdził, że jego zdaniem film spodoba się tylko fanom kolorowych scen walki, ponieważ uważa historię za „całkowicie zepsutą”. Jednak Theron Martin i Chris Beveridge z The Fandom Post uważali, że nowicjusze z pewnym trudem będą w stanie zrozumieć, o co chodzi.

Inne aspekty filmu otrzymały bardziej pozytywne opinie. Theron Martin zauważył, że w porównaniu z serialem telewizyjnym film nie zawierał elementów gatunku harem , a romans między Shirou i Tohsaka Rin był dobrze rozwinięty. Chris Homer z The Fandom Post zauważył, że w porównaniu z niepopularną charakterystyką Shirou w serialu telewizyjnym, film przedstawia, w jaki sposób Rin pomógł mu uczyć się na swoich słabościach i utrzymać „ideologię bohatera”, nawet udzielając lekcji Archerowi. Homer pochwalił także rozwój Archera, którego nazwał „główną gwiazdą obrazu” i uważał, że film z powodzeniem ilustruje jego sprzeciw wobec Shirou. Martin wskazał również idealizm Shirou jako główny temat adaptacji filmowej i zauważył interesujące podobieństwa między Archerem i Kiritsugu Emiyą, w tym „jak zostać bohaterem i nie okazać się cynikiem”. Jednak recenzenci The Fandom Post zauważyli, że chociaż odmienny rozwój postaci w filmie kontrastował z rozwojem serialu telewizyjnego z 2006 roku, z zadowoleniem przyjęli zakończenie filmu.

W porównaniu z serialem telewizyjnym z 2006 roku chwalono oprawę wizualną filmu, a recenzenci zauważyli, że można było się tego spodziewać po adaptacji filmowej. Wszyscy krytycy wysoko ocenili sceny batalistyczne między sługami, najbardziej spektakularne z nich uznały bitwę między Szablą a Berserkerem. Chris Beveridge podkreślił jednak, że chociaż oprawa wizualna filmu była lepsza od serialu telewizyjnego z 2006 roku, była wizualnie gorsza od późniejszego Fate / Zero wyprodukowanego przez Ufotable w 2011 roku. Ross Liversidge pozytywnie skomentował kolorystykę filmu. John Rose negatywnie zareagował na zastąpienie treści ze scen seksualnych w powieści wizualnej „nieodpowiednimi neonowymi wstawkami”, ale przyznał, że trudno byłoby dołączyć oryginalną wersję ze względu na jej dojrzałą treść. Chwalono również muzykę Kenjiego Kawai.

Chris Beveridge powiedział, że film sam w sobie był dobry, ale wyglądał „po prostu śmiesznie” w porównaniu z adaptacją anime Fate/Zero . [ potrzebne wyjaśnienie ] Film był ostatnim wspólnym projektem kierownictwa Studio Deen i Type-Moon. Cztery lata później Type-Moon zlecił Ufotable wykonanie telewizyjnej adaptacji fabuły Unlimited Blade Works , po ich wcześniejszych udanych adaptacjach Fate/Zero i The Garden of Sinners .

kasa

Fate/stay night: Unlimited Blade Works zarobiło 3 205 829 USD na całym świecie, w tym 280 mln jenów ( 3,2 mln dolarów ) w Japonii i 5 829 dolarów na Tajwanie.

przypisy

  •   劇場版 Fate/stay night UNLIMITED BLADE WORKS: 公式ガイドブック [ Wersja filmowa Fate / stay night UNLIMITED BLADE WORKS: Oficjalny przewodnik ] (po japońsku). Tokio: Kadokawa Shoten. 2010. ISBN 978-4048544627 .

Linki zewnętrzne