Pięć nocy u Freddy'ego: potrzebna pomoc

Five Nights at Freddy's: Help Wanted
FNAFVRlogo2.jpg
nagłówek witryny sklepu Steam
Deweloperzy Studio wełny stalowej
Wydawcy ScottGames
dyrektor (dyrektorzy) Jason „Jtop” Topolski
kompozytor (y) Leon Riskin
Seria pięć nocy u Freddy'ego
Silnik Unreal Engine 4
Platforma(y)





Microsoft Windows iOS Android Oculus Quest PlayStation 4 Xbox One Nintendo Switch
Uwolnienie








Windows , PlayStation 4 28.05.2019 Nintendo Switch 21.05.2020 Android 26.10.2020 iOS 27.10.2020 Xbox One 30.10.2020
gatunek (y) Wirtualna rzeczywistość
Tryb(y) Jeden gracz

Five Nights at Freddy's: Help Wanted to horror w wirtualnej rzeczywistości z 2019 roku , opracowany przez Steel Wool Studios i opublikowany przez ScottGames . Jest to siódma główna gra z serii Five Nights at Freddy's , po Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator i ogólnie dziewiąta część, po Ultimate Custom Night . Przedstawia się jako „The Freddy Fazbear Virtual Experience”, wyprodukowany dla fikcyjnej korporacji Fazbear Entertainment, aby poprawić jej publiczny wizerunek po serii wyniszczających procesów sądowych, po kilku incydentach i katastrofach, które rzekomo miały miejsce w różnych lokalizacjach.

Rozgrywka ukazana jest z perspektywy pierwszej osoby i skupia się na serii minigier wzorowanych na poprzednich grach z serii, w których gracz musi unikać ataków świadomych animatroników . Zgodnie z kanonem gry firma Fazbear Entertainment zatrudniła nienazwanego niezależnego programistę do stworzenia serii gier wideo opartej na wydarzeniach z poprzednich siedmiu gier, zanim zerwała z nim więzi, i zamówiła grę w wirtualnej rzeczywistości, która miała zdementować plotki i przekonać graczy że wydarzenia te były całkowicie fikcyjne.

Prace nad Five Nights at Freddy's: Help Wanted , pierwszą licencjonowaną grą studia Steel Wool, rozpoczęły się w 2018 roku i trwały niecały rok. Projekt gry czerpał inspirację z historii Five Nights at Freddy's we wszystkich mediach. Po raz pierwszy ogłoszona w sierpniu 2018 r., Gra została wydana 28 maja 2019 r. Na gogle HTC Vive i Oculus Rift w systemie Microsoft Windows oraz gogle PlayStation VR na PlayStation 4 . Wersja gry inna niż VR została wydana na Microsoft Windows i PlayStation 4 17 grudnia 2019 r. Port Nintendo Switch został wydany 21 maja 2020 r. Port Oculus Quest został wydany 16 lipca 2020 r. Port Android został wydany 26 października 2020 r., a port na iOS został wydany następnego dnia. Port Xbox One został następnie wydany trzy dni później. Gra zebrała generalnie pozytywne recenzje od krytyków, którzy chwalili ją za narrację, zawartość, wykonanie głosu i oryginalną ścieżkę dźwiękową. i należy do najlepiej sprzedających się gier wirtualnej rzeczywistości na platformie Steam . Zawartość do pobrania , Curse of Dreadbear , została wydana 23 października 2019 r. Spin-off osadzony po wydarzeniach z gry, Five Nights at Freddy's: Special Delivery , został wydany 25 listopada 2019 r. Na Androida i iOS , podczas gdy kontynuacja głównej gry, Five Nights at Freddy's: Security Breach , została wydana 16 grudnia 2021 roku.

Rozgrywka

Gra zawiera czterdzieści grywalnych minigier, do których można uzyskać dostęp z centrum gry. Wiele z tych minigier odtwarza mechanikę poprzednich gier z serii , a ich sterowanie zostało dostosowane tak, aby lepiej pasowało do wirtualnego środowiska 3D. Minigry są podzielone na grupy według pochodzenia gry i sortowane według rosnącego poziomu trudności. We wszystkich minigrach przegrana skutkuje jumpscare'em .

Oryginalne Five Nights at Freddy's inspiruje pięć minigier, które odtwarzają każdą z pięciu nocy (poziomów) gry. Usytuowany w biurze ochroniarza gracz musi przetrwać całą nocną zmianę, oszczędzając energię i unikając ataków czterech animatroników, które można obserwować przez kamery bezpieczeństwa. Wszystkie elementy wizualne gry są aktualizowane z renderowania 2D do modeli 3D, a wszystkie przyciski i elementy sterujące są rozmieszczone w biurze 3D, z którym gracz może fizycznie wchodzić w interakcję. Na przykład obraz z kamery, który wcześniej zasłaniał cały ekran gracza, jest wyświetlany na monitorze na biurku gracza. Five Nights at Freddy's 2 i Five Nights at Freddy's 3 są adaptowane w podobny sposób, ze zaktualizowaną grafiką i konkretnym interfejsem użytkownika.

Five Nights at Freddy's 4 inspiruje sześć minigier. Minigry Night Terrors dostosowują rozgrywkę na jej głównych poziomach, w których gracz musi odeprzeć animatroniki przed wejściem do ich sypialni, strategicznie otwierając i zamykając drzwi. Niektóre z tych minigier pozwalają graczowi poruszać się poprzez „teleportację” do różnych miejsc w zasięgu wzroku, co jest powszechną metodą lokomocji VR. Na pierwszym poziomie pojawia się Funtime Freddy, na drugim Nightmarionne, na trzecim Circus Baby , a na czwartym Nightmare Fredbear. Oryginalne minigry „Fun with Plushtrap” i „Fun with Balloon Boy” zostały zaadaptowane jako minigry Dark Rooms , w których gracz musi użyć latarki, aby zlokalizować animatronika w nieoświetlonym obszarze.

Five Nights at Freddy's: Sister Location inspiruje dziewięć minigier. Minigry Parts & Service wymagają od gracza przeprowadzenia konserwacji animatroniki poprzez otwieranie przedziałów i zamianę części wokół ich ciał, tym razem na Bonnie, Chica, Freddy i Foxy. Vent Repair toczy się w szybie konserwacyjnym, w którym gracz musi rozwiązywać zagadki, przestawiając dźwignie i wciskając przyciski, jednocześnie odpychając animatroniki za pomocą reflektora, głównie Mangle i Ennard. Jedna Dark Rooms , w której występuje Funtime Foxy, jest również adaptacją Sister Location.

Zwycięstwo w każdej minigrze na normalnym poziomie trudności odblokowuje jej odpowiednik w trybie Blacklight, zaawansowanym trybie trudności, który dodaje wizualne i/lub dźwiękowe elementy rozpraszające uwagę do każdej gry (np. balony unoszące się w powietrzu, grająca głośna muzyka itp.). Wygranie wszystkich minigier w obu trybach trudności odblokowuje ostatnią minigrę, Pizza Party . W przeciwieństwie do innych minigier, Pizza Party to labirynt , który wykorzystuje ruch teleportacyjny, podobnie jak Night Terror i zawiera przedmioty z różnych poziomów, a także wiele animatroników w grze w niektórych pokojach.

Kolekcjonerskie monety i kasety są ukryte w różnych minigrach. Zbieranie monet odblokowuje wirtualne zabawki, którymi można grać w Liczniku nagród w grze, a zbieranie taśm odblokowuje dzienniki audio, których gracz może słuchać.

Streszczenie

Fazbear Entertainment stało się bardzo niepopularne z powodu kilku incydentów i katastrof, które rzekomo miały miejsce w ich różnych lokalizacjach na przestrzeni lat, które zostały uznane za miejskie legendy . Ten problem pogarsza seria gier wideo z horrorem oparta na legendach, stworzona przez nienazwanego niezależnego dewelopera . Próbując obalić złą reputację, jaką te plotki przyniosły firmie, Fazbear Entertainment zamówił „Freddy Fazbear Virtual Experience”, grę w wirtualnej rzeczywistości, która miała zlekceważyć plotki i przekonać graczy, że te wydarzenia były całkowicie fikcyjne. Jednak tej narracji zaprzecza szesnaście ukrytych w grze kaset magnetofonowych , na których znajdują się logi nagrane przez jednego z twórców gry.

Taśmy, pomyślane jako ostrzeżenie dla przyszłych graczy, ujawniają proces sądowy toczący się podczas tworzenia gry, obejmujący incydent z byłym pracownikiem, Jeremym, który zagroził ukończeniu gry. Ponadto taśmy ujawniają, że firma Fazbear Entertainment zatrudniła anonimowego niezależnego programistę do stworzenia serii gier wideo opartej na rzekomych legendach, zanim zerwała z nim więzi; gry były częścią skomplikowanej sztuczki mającej na celu zdyskredytowanie plotek dotyczących firmy. Co najważniejsze, taśmy ostrzegają przed złośliwym kodem , który został przesłany do gry z płytki drukowanej starego animatronika . Ten kod przybiera postać złowrogiej postaci znanej jako Glitchtrap, która pojawia się jako humanoid w kostiumie królika . Ostatecznie okazuje się, że Glitchtrap jest cyfrowym duchem Williama Aftona, współzałożyciela seryjnego mordercy Fazbeara, który próbuje uciec z gry, łącząc się z graczem. Sugeruje się, że płytka drukowana zawierająca kod została zdobyta ze szczątków „Scraptrapa” , który był opętany przez Aftona.

Five Nights at Freddy's: Help Wanted zawiera cztery zakończenia, w zależności od wyboru gracza:

  1. Po ukończeniu wszystkich trzydziestu dziewięciu poziomów i rozegraniu ostatniego poziomu „Pizza Party”, gracz wejdzie do ciemnego pokoju z animatronikami i taśmą. Pojawi się Glitchtrap i skieruje gracza, aby podążył za nim za kurtyną. Po wykonaniu tej czynności gracz pojawi się na scenie jako Freddy Fazbear podczas rozpoczęcia pokazu, co sugeruje, że został wepchnięty do animatronika, tak jak oryginalne zamordowane dzieci, podczas gdy Glitchtrap tańczy radośnie w tle.
  2. Jeśli gracz zastosuje się do instrukcji na taśmach, zostanie zabrany do pokoju z odciskami dłoni i zadrapaniami. Glitchtrap pojawi się po drugiej stronie drzwi, uciszając gracza przed wycofaniem się w ciemność. Następnie gracz otrzyma pluszaka Glitchtrap. Po ukończeniu sekretnego zakończenia Klątwy Upiornego Niedźwiedzia Kukurydzianego Labiryntu, w którym otrzymują maskę królika, założenie maski i złapanie pluszaka uruchamia nową rozmowę między graczem a pluszakiem. Gracz, który później okazuje się być beta testerem o imieniu Vanny, mówi pluszowi, że nikt niczego nie podejrzewa, zapewniając go, że go nie zawiedzie, kończąc kontrolę Aftona nad Vanny.
  3. Jeśli gracz nie zastosuje się do instrukcji z taśm, on i Glitchtrap zamienią się ciałami, przy czym gracz znajdzie się na miejscu Glitchtrapa.
  4. Jeśli gracz ukończy poziom Princess Quest, dostępny wyłącznie w mobilnym porcie gry, awatar gracza, Księżniczka, konfrontuje się z potworną formą Glitchtrapa, który zniekształcony mówi „Zawsze wracam. Wypuść mnie”.

Po wydaniu wersji innej niż VR na poziomie znajdowały się drzwi prowadzące do zaśnieżonej farmy choinek . W oddali widać sylwetkę dużego budynku budowanego przez Fazbeara , a pobliski billboard pokazuje, że teraz zatrudniają.

Rozwój

19 sierpnia 2018 roku twórca Five Nights at Freddy's , Scott Cawthon , potwierdził w swoim wątku na Steamie , że będzie tworzył grę Five Nights at Freddy's w rzeczywistości wirtualnej we współpracy z nieokreślonym studiem. 25 marca 2019 r. podczas Sony Interactive Entertainment , w której zapowiedziano kilka nowych gier na PlayStation 4 , pokazano zwiastun zapowiadający grę i potwierdzono, że deweloperem jest Steel Wool Studios. Gra zadebiutowała publicznie na PAX East od 28 do 31 marca 2019 roku, a przed premierą była dostępna na kolejnych demonstracjach PSVR .

Twórca Five Nights at Freddy's, Scott Cawthon, początkowo zwrócił się do Steel Wool Studios z pomysłem odtworzenia oryginalnego Five Nights at Freddy's w wirtualnej rzeczywistości. Tak bardzo spodobał mu się pierwszy dowód słuszności koncepcji studia, że ​​rozszerzył swój początkowy plan, aby objąć wszystkie poprzednie gry Five Nights . Wiele aspektów projektów postaci Cawthona musiało zostać zaktualizowanych, aby wyglądały przekonująco i pozostały przerażające w środowisku 3D, w tym ich ruchy i drobniejsze szczegóły.

Muzyka

Leon Riskin powrócił, aby skomponować muzykę do Five Nights at Freddy's: Help Wanted po skomponowaniu Five Nights at Freddy's: Sister Location , Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator i Ultimate Custom Night . Ponadto kompozytor Allen Simpson napisał nutę muzyczną „Twisted Birthday” i stworzył niewykorzystaną piosenkę „Freddy Fazbear's Pizza Theme Song” (znaną również jako „Showtime”). W komunikacie prasowym Cawthon powiedział, że „Showtime” mógłby zostać użyty w przyszłości, ale „został wykluczony z gry, ponieważ nie wydawał się odpowiedni. Nie chodzi o to, że koniecznie był niedokończony”.

Uwolnienie

Gra, ogłoszona po raz pierwszy w sierpniu 2018 r., została wydana 28 maja 2019 r. na gogle Oculus Rift i HTC Vive w systemie Microsoft Windows oraz gogle PlayStation VR na PlayStation 4 . Wersja gry inna niż VR została wydana na Microsoft Windows i PlayStation 4 17 grudnia 2019 r. Port Nintendo Switch został wydany 21 maja 2020 r. Port Oculus Quest został wydany 16 lipca 2020 r. Port Android został wydany 26 października 2020 r., a port na iOS został wydany następnego dnia. Port Xbox One został następnie wydany trzy dni później. Gra jest również jedną z najlepiej sprzedających się gier wirtualnej rzeczywistości na Steamie .

Powiązanie mediów i towarów

Przed wydaniem Five Nights at Freddy's: Help Wanted Funko wypuściło falę towarów dla animatroniki Blacklight, w tym nakładki na długopisy, tajemnicze minis, pluszowe breloczki, figurki akcji, minifigurki, figurki winylowe i pudełka płatków śniadaniowych. Trzy zestawy konstrukcyjne McFarlane oparte na Parts and Services, Upper Vent Repair i Corn Maze mają zostać wydane w 2021 roku. Trzy figurki akcji Funko oparte na Glitchtrap, Dreadbear i Grimm Foxy mają zostać wydane w tym samym roku.

Zawartość do pobrania

Curse of Dreadbear to pakiet zawartości do pobrania o tematyce Halloween do gry Five Nights at Freddy's: Help Wanted . DLC zostało wydane w trzech częściach, z kilkoma „falami” nowych minigier wydanych 23 października, 29 października i 31 października 2019 r., W sumie 10 nowych minigier. Pakiet DLC zawiera nowe animatroniki, powracające animatroniki z poprzednich gier oraz centrum o tematyce Halloween. Niektóre z nowych etapów to odświeżone wersje istniejących minigier, takie jak wersja minigier FNAF 1 o nazwie Danger! Nie wchodzić! Godne uwagi nowe tryby gry obejmują strzelnicę podobną do gry Buzz Lightyear's Space Ranger Spin firmy Walt Disney World , swobodny labirynt kukurydziany oraz linię montażową , na której gracz musi zbudować animatronika. Curse of Dreadbear zostało wydane na wszystkich platformach z wyjątkiem wersji mobilnej i portów Xbox One. DLC zostało później wydane w wersji gry Oculus Quest w grudniu 2020 roku.

Sequele

Kolejną grą z serii była Five Nights at Freddy's: Special Delivery , spin-off na mobilne systemy operacyjne Android i iOS , wydany 25 listopada 2019 roku. Gra, która wykorzystuje AR zamiast VR, opiera się na podobnym założeniu do Help Wanted , przedstawiający się jako produkt konsumencki (w tym przypadku animatroniczna usługa wypożyczania) stworzony przez Fazbear Entertainment. Historia jest opowiadana głównie za pośrednictwem e-maili, które we wszechświecie zostały przypadkowo wysłane do gracza; te e-maile ustalają, że gra toczy się po wydarzeniach z Help Wanted , ponieważ wspominają o wydarzeniach takich jak posiadanie Vanny przez Williama Aftona.

8 sierpnia 2019 roku, w piątą rocznicę pierwszej gry , Cawthon zamieścił na swojej stronie nowy obraz, zapowiadający ósmą główną część serii. Pokazuje „Mega Pizza Plex” zawierającą arenę laser tag, arkadę, duże kino i restaurację Freddy Fazbear's Pizza; na głównym placu można zobaczyć wersje Freddy'ego, Chici i czterech całkowicie nowych animatroników w stylu lat 80. grających dla podekscytowanego tłumu. 29 września 2019 r. Witryna Cawthon została zaktualizowana o nowy zwiastun przedstawiający „Glamrock Freddy”, a następnie zaktualizowany zwiastun przedstawiający postać Vanny z Help Wanted jako cień. 24 marca 2020 roku opublikowano kolejny zwiastun z zupełnie nową postacią podobną do aligatora, która później okazała się nazywać Montgomery Gator. 12 czerwca 2020 roku ukazał się kolejny zwiastun, w którym występuje antagonistka gry, Vanessa, ochroniarka. 7 sierpnia 2020 roku ukazał się zwiastun Vanny. Dzień później Scott ujawnił postacie Glamrock Chica i Roxanne Wolf za pośrednictwem Reddita . 27 października 2021 r. W sieci pojawił się zwiastun prezentacji Sony State of Play, zawierający materiał z rozgrywki i datę premiery, a gra zostanie wydana 16 grudnia 2021 r.

Przyjęcie

Five Nights at Freddy's: Help Wanted otrzymało „ogólnie pozytywne” recenzje od krytyków wersji na PlayStation 4 według agregatora recenzji Metacritic , przyznając wynik 80 na 100; wersja na Nintendo Switch otrzymała „mieszane lub przeciętne” recenzje, a Metacritic przyznał jej wynik 53 na 100. Recenzenci chwalili grę za efektywne wykorzystanie wirtualnej rzeczywistości i sukces we wprowadzaniu nowych mechanik przy jednoczesnym zachowaniu klimatu i atmosfery serii, będąc jednocześnie dostępnym dla nowych graczy w serii. Jednak częste używanie w grze przerażających skoków może sprawić, że z czasem będzie mniej przerażająca i bardziej nieznośna dla niektórych graczy.

Stuart Gipp z Nintendo Life skrytykował wersję gry na Nintendo Switch i przyznał jej ocenę 3 na 10. Główną krytyką było to, że gra stała się bezcelowa za usunięcie trybu VR, co czyni ją „kolekcją minigier poniżej normy” z „ograniczoną rozgrywką”, ponieważ poprzednie główne gry były już dostępne na konsolę i spekulowano, że jedynym powodem wydania jej na konsolę było wykorzystanie udziału konsoli w rynku.

Gra jest wymieniona jako jedna z „Ulubionych horrorów 2019 roku” PlayStation na ich stronie internetowej i jest jedną z 30 najlepiej sprzedających się gier VR na Steamie .

Gra została nominowana do nagrody Coney Island Dreamland Award dla najlepszej gry AR/VR podczas New York Game Awards w 2020 roku.

Linki zewnętrzne