FlatOut (gra wideo)

Płaskie wyjście
FlatOut cover.jpg
Deweloperzy
Bugbear Entertainment (Pc, Ps2, Xbox, Linux) Team6 Game Studios (Wii)
Wydawcy
Projektant (y)
Janne Alanenpää Tommi Hartikainen
programista (y) Tatu Blomberg
Artysta (y) Mikko Kautto
Seria Płaskie wyjście
Platforma(y) Microsoft Windows , PlayStation 2 , Xbox , Linux , Wii
Uwolnienie
  • UE : 5 listopada 2004 r
  • NA : 12 lipca 2005
  • JP : 13 października 2005
  • WW : luty 2010 (Wii)
  • WW : 24 lipca 2014 (Linux)
gatunek (y) Wyścigi
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

FlatOut to wyścigowa gra wideo z 2004 roku opracowana przez fińskiego dewelopera Bugbear Entertainment i opublikowana przez Empire Interactive , a Vivendi Universal Games jest dystrybuowana w Ameryce Północnej. Rozgrywka w FlatOut kładzie nacisk na wyścigi w stylu demolition derby i oferuje zaawansowany silnik fizyczny. W zestawie 16 różnych samochodów, każdy z 5 różnymi skórkami. Gra jest najbardziej znana z kierowców samochodów przelatujących przez przednią szybę. Został opublikowany przez Konami 13 października 2005 roku.

w ramach uruchomienia obsługi Linuksa na GOG.com ukazała się wersja gry na Linuksa .

Cechy

Tryby w FlatOut obejmują standardowe wyścigi okrążeń, w otwartych środowiskach lub na okrążeniach stadionu, oraz demolition derby deathmatch, w których kierowca jedynego ocalałego pojazdu ogłasza zwycięzcę; oba tryby stawiają graczy przeciwko 7 komputerowo sterowanym przeciwnikom. W grze dostępne są również wydarzenia specjalne, które wymagają od gracza wyrzucenia kierowcy z pojazdu i spełnienia określonych wymagań. W trybie kariery odbierz swojego przyszłego najlepszego kierowcę ze złomowiska. Wygrane są w formie gotówki, która pozwala graczom na zakup ulepszeń pojazdów i nowych pojazdów.

FlatOut jest znany z szerokiego wykorzystania fizyki w uszkodzeniach pojazdów i kolizjach; wgniecenia na pojazdach mogą się różnić w zależności od rodzaju wypadku, przedmiotu i kąta uderzenia (na przykład spadające przedmioty uszkodzą głównie górne obszary samochodu), podczas gdy wiele elementów przydrożnych lepiej reaguje na zderzenia z innymi pojazdami.

Fizyka Ragdoll jest również obecna w grze, a kierowcy mogą zostać wyrzuceni z samochodu po zderzeniach z dużą siłą. Ta funkcja jest szeroko stosowana w kilku specjalnych wydarzeniach, kiedy gracz musi „rzucić” kierowcę na określoną odległość, wysokość lub cel.

Przyjęcie

Według serwisu agregującego recenzje Metacritic, FlatOut otrzymał „mieszane lub średnie” recenzje na wszystkich platformach . W Japonii Famitsu przyznał wersji na PlayStation 2 wynik wszystkich czterech siódemek, co daje w sumie 28 na 40 możliwych.

Sydney Morning Herald przyznał grze cztery i pół gwiazdki na pięć i stwierdził: „Prowadzenie jest niezwykłe, a fakt, że tory są zaśmiecone przeszkodami, które realistycznie odbijają się i rozbijają, sprawia, że ​​gra jest tym bardziej zabawna Dorzućmy do tego doskonałe modelowanie uszkodzeń i od razu widać, że ta gra doskonale opanowała podstawową mechanikę uzależniającej wyścigówki”. The Times przyznał wersjom PS2 i Xbox cztery gwiazdki na pięć i napisał, że prawdziwie samobójczy „będzie zachwycony umiejętnością kierowcy, który śmiertelnie wystrzeli przez przednią szybę z krzykiem, podczas gdy reszta z nas pokocha grę” łatwe i responsywne sterowanie oraz autentyczny charakter samochodów”. Jednak Detroit Free Press przyznało wersji Xbox dwie gwiazdki na cztery i powiedziało, że „gdyby [gra] była tylko tytułem za 20 dolarów, serdecznie bym ją poleciła. w kółko zamieniaj się w rozpryski na drogach. Jest wadliwy, ale zabawny ”. Maxim przyznał grze dwie gwiazdki na pięć i powiedział, że jest „mniej więcej tak interesująca, jak publiczne ogłoszenie dotyczące pasów bezpieczeństwa”.

Firma FlatOut została wybrana w 2017 roku do kolekcji 100 klasycznych fińskich gier, które zostały zaprezentowane na otwarciu Fińskiego Muzeum Gier w Tampere .

Sequele

Kontynuacja, FlatOut 2 , została wydana jako pierwsza w Europie 30 czerwca 2006 r . Uwzględniono większą różnorodność pojazdów (w tym współczesne samochody i pickupy ). Wersja północnoamerykańska została uruchomiona 1 sierpnia.

W 2007 roku Bugbear wypuścił FlatOut: Ultimate Carnage , ulepszony remake FlatOut 2 na konsolę Xbox 360 . Wersja Microsoft Windows została wydana 1 sierpnia 2008 roku.

W listopadzie 2010 Team6 Game Studios wydało nową grę zatytułowaną FlatOut na Wii . Gra spotkała się z negatywnymi recenzjami.

Trzeci wpis, FlatOut 3: Chaos & Destruction , opracowany przez Team6 Game Studios i opublikowany przez Strategy First w grudniu 2011 roku wyłącznie dla systemu Microsoft Windows. Gra zebrała zdecydowanie negatywne recenzje .

Flatout Stuntman to ekskluzywna gra ragdoll na Androida z tej serii. Został opracowany i opublikowany przez Team6 Game Studios i wydany w listopadzie 2013 roku.

FlatOut 4: Total Insanity opracowane przez Kylotonn na PlayStation 4 , Xbox One i Microsoft Windows ukazało się w marcu 2017 roku. Gra spotkała się z mieszanymi recenzjami.

Notatki

Linki zewnętrzne