Wieczne zło
„Forever Evil” | |||
---|---|---|---|
Wydawca | Komiks DC | ||
Data publikacji | wrzesień 2013 – maj 2014 | ||
Gatunek muzyczny | |||
| |||
Główne postacie) | |||
Kreatywna drużyna | |||
pisarz (e) | Geoff Johns , Brian Buccellato, Sterling Gates , Peter J. Tomasi | ||
Artysta (y) | David Finch , Richard Friend, Scot Eaton , Neil Edwards, Manuel Garcia, Scott Hepburn, Mick Gray, Jay Leisten, Jaime Mendoza, Jason Paz, Javier Pina, Norm Rapmund , Philip Tan , Patrick Zircher | ||
Wieczne zło | ISBN9781401248918 _ | ||
Wieczne zło: ARGUS | ISBN9781401249397 _ | ||
Wieczne zło: Wojna w Arkham | ISBN9781401249403 _ | ||
Wieczne zło: bunt łotrów | ISBN9781401249410 _ | ||
Justice League of America Tom 2: Survivors of Evil | ISBN978-1401247263 _ |
„ Forever Evil ” to crossover komiksowy z lat 2013–2014, opublikowany przez DC Comics , który rozpoczął się we wrześniu 2013 r. I zakończył w maju 2014 r., Składający się z tytułowej, centralnej miniserialu napisanej przez Geoffa Johnsa i grafiki Davida Fincha . Jest to pierwszy crossover obejmujący całą linię od The New 52 w DC Universe . Koncentruje się na wszystkich złoczyńcach z uniwersum DC . Miniserial oparty jest na wydarzeniach z „ Wojny o Trójcę ”.
Johns ujawnił w sierpniu 2013 r., że Crime Syndicate , zła wersja Ligi Sprawiedliwości z Ziemi-3 w Multiwersie , to prawdziwi złoczyńcy wydarzenia, a nie wcześniej sądzone Tajne Stowarzyszenie . Pierwotnie wydarzenie miało zakończyć się w marcu Forever Evil # 7, ale zakończyło się w maju 2014 r., Po tym, jak ostatni numer został opóźniony do kwietnia, a ostatecznie ponownie do maja. Opóźnienie ostatniego numeru było spowodowane tym, że Johns zdał sobie sprawę, że potrzebuje więcej stron, aby zakończyć historię, niż pierwotnie zamierzał.
Przesłanka
Gdy trzy drużyny Justice League — Justice League, Justice League of America i Justice League Dark — „martwe”, Crime Syndicate przybywa z Ziemi-3, aby przejąć ten świat, gdzie rekrutują złoczyńców do swojej sprawy. Złoczyńcy z Ziemi-0, którzy stawiają opór Syndykatowi Zbrodni, podążają za Lexem Luthorem , aby utworzyć Ligę Niesprawiedliwości, aby zniszczyć Syndykat Zbrodni.
Streszczenie
Prowadzenie
W ostatnim numerze wydarzenia „Wojna Trójcy” przywódca Tajnego Stowarzyszenia , którym okazuje się być Alfred Pennyworth z Ziemi-3 , używa Puszki Pandory , aby otworzyć bramę z Ziemi-0 na Ziemię-3, co pozwala Ultramanowi , Superwoman , Owlman , Johnny Quick , Power Ring i Deathstorm przybędą; ich kolega z drużyny Sea King , nie przeżywa jednak podróży. Ponadto Superwoman przenosi ze sobą przez bramę zakapturzonego więźnia. Atomica jest kretem w ligach i tak naprawdę jest Atomicą z Ziemi-3. Grid , czujący wirus komputerowy, oddziela protezę Cyborga od ciała Victora. Crime Syndicate atakuje trzy Ligi Sprawiedliwości, twierdząc, że Ziemia-0 należy teraz do nich.
W tym czasie Cheetah jest uwięziona w Belle Reve i komunikuje się z nieznaną osobą, wskazując, że będzie czekać na Black Manta . Tymczasem w Constantine # 4 Zatanna wspomina o przeczuciach nadchodzącej wojny między superbohaterami wywołanej śmiercią i uściskiem dłoni Johna Constantine'a z Lexem Luthorem.
Główny wątek
Lex Luthor spotyka się z Thomasem Kordem, aby kupić Kord Industries, kiedy jego helikopter traci moc i ulega awarii. Podnosząc się z wraku, widzi Ultramana wchodzącego do LexCorp w poszukiwaniu kryptonitu . Ultraman prosi Grid o znalezienie innych lokalizacji. Grid odcina również zasilanie we wszystkich większych miastach i organizuje uwolnienie wszystkich nadludzkich więźniów. Wracając do Gotham City , Nightwing zostaje porwany przez Superwoman i Owlmana. W Central City Łotrzykowie próbują włamać się do zakładu karnego Iron Heights , aby uwolnić Trickstera , ale przerywa im Johnny Quick, któremu udaje się uwolnić wszystkich więźniów, podczas gdy Deathstorm i Power Ring infiltrują Belle Reve . Strach na Wróble próbuje zwerbować wielu łotrów Batmana do Tajnego Stowarzyszenia, a oni wraz z wieloma innymi złoczyńcami gromadzą się w upadłej Strażnicy Ligi Sprawiedliwości . Tam Crime Syndicate przedstawia trójząb Aquamana , lasso Wonder Woman i pelerynę Supermana jako dowód, że Liga Sprawiedliwości nie żyje . Podczas transmisji Crime Syndicate na świat Superwoman ujawnia, że Nightwing to Dick Grayson. Po rozproszeniu złoczyńców Ultraman zostaje dotknięty wschodzącym słońcem i przesuwa księżyc przed nim, aby wywołać zaćmienie Słońca.
Luthor udaje się do trzewi LexCorp, aby uwolnić Obiekt B-0̸ , niedoskonałą próbę sklonowania Kryptończyka. W Strażnicy Ligi Sprawiedliwości Grid informuje Ultramana, że w Kahndaq trwa powstanie , które wymaga jego uwagi, i że Łotrzykowie odmawiają przyłączenia się do Syndykatu Zbrodni. Ultraman mówi Gridowi, aby wysłał Deathstorm i Power Ring, aby zajęły się Łotrami. Przed odlotem Ultraman sprawdza więźnia przywiezionego z Ziemi-3. Owlman i Superwoman uważają, że powinien zostać zabity, ale Ultraman odmawia, twierdząc, że mogą go potrzebować. Owlman prosi Graysona, aby pozostał przy życiu, ale Ultraman i The Outsider nie zgadzają się, wiedząc, że nie jest on Dickiem Graysonem, którego znali z Ziemi-3. Po odejściu Ultramana Superwoman (która ma romans z Owlmanem) wyjawia mu, że jest w ciąży z jego dzieckiem. Planują, aby Owlman obalił Ultramana i przejął kontrolę nad Syndykatem Zbrodni.
Młodzi Tytani przybywają do Strażnicy Ligi Sprawiedliwości, aby zaatakować Syndykat Zbrodni, ale witają ich Johnny Quick i Atomica. Johnny Quick używa swoich mocy na Kid Flash , tworząc dziurę w czasie, która uwięzi Tytanów. W STAR Labs dr Silas Stone i dr Thomas Morrow pozostają w Czerwonym Pokoju, aby chronić technologię i badania. Batman i Kobieta-Kot przybywają z krytycznie rannym Cyborgiem, jedynymi, którzy przeżyli pierwszy atak Syndykatu. Batman wyjaśnia, że po przybyciu Crime Syndicate Deathstorm zaatakował Firestorm , odsłaniając matrycę, która wiąże Ronniego Raymonda i Jasona Ruscha, więziąc wszystkich oprócz Batmana, Kobiety-Kota i Cyborga w matrycy. Podczas gdy dr Stone i dr Morrow przygotowują się do ustabilizowania Cyborga, Batman dowiaduje się o zdemaskowaniu Nightwinga i wyrusza, aby go znaleźć. Gdzie indziej Luthor łączy się z jednym ze swoich osobistych satelitów, aby zlokalizować Crime Syndicate. Znajduje Ultramana i zauważa, że unika bezpośredniego światła słonecznego. W Central City Deathstorm i Power Ring konfrontują się z Łotrzykami za to, że nie udało im się zrównać z ziemią reszty miasta. Kiedy Power Ring atakuje, Captain Cold zamraża rękę. Deathstorm atakuje Kapitana Colda i wydobywa jego moc zamrażania z jego DNA. Mirror Master próbuje wydostać Łotrów przez Mirror World, ale Power Ring niszczy lustro, którego używali do ucieczki, powodując rozdzielenie Łotrów. Kapitan Cold trafia do miejsca, w którym znajduje się Luthor i Bizarro, gdzie dołącza do nich Black Manta , który wydobył Czarnego Adama z oceanu po jego pokonaniu przez Ultramana.
Batman zabiera Catwoman do Batjaskini , gdzie pokazuje jej swoje plany awaryjne, aby pokonać każdego członka Ligi Sprawiedliwości, mając nadzieję, że każdy z nich będzie działał na swoich odpowiednikach z Ziemi-3. Luthor próbuje ożywić Czarnego Adama, podczas gdy Kapitan Cold próbuje skonstruować kolejną zimną broń. Luthor prowadzi swoją grupę przez kanały i włamuje się do Wayne Enterprises tylko po to, by znaleźć Batmana i Catwoman. Superwoman znajduje Ultramana biorącego Kryptonit Metallo i mówi mu, że jest w ciąży z jego dzieckiem i że Owlman planuje obalić Ultramana i przejąć kontrolę nad Syndykatem Zbrodni. W Central City Ultraman prosi Deathstorma o użycie zdolności Burzy Ognia do transmutacji elementów, aby mógł stworzyć Kryptonit i wysyła Pierścień Mocy za Kapitanem Coldem. Power Ring, bojąc się iść sam, prosi Grida o pomoc, który wysyła członków Tajnego Stowarzyszenia, aby mu pomogli. Po powrocie do Wayne Enterprises przybywa Power Ring i atakuje Batmana i Luthora. Batman postanawia skorzystać ze swojego planu awaryjnego, aby pokonać Green Lantern i zakłada Sinestro Corps . Konstrukty Power Ring są w stanie usunąć pierścień z Batmana i zniszczyć go, nieumyślnie zwracając na niego uwagę Sinestro . Sinestro podąża za Power Ring przez kanały, ostatecznie odcinając mu prawą rękę, pozwalając jego pierścieniowi szukać nowego gospodarza . Z ulgą, że jest wolny, Power Ring umiera, dziękując Sinestro. Luthor, jego zespół, Batman i Kobieta-Kot są w stanie ujarzmić większość członków Towarzystwa, jednocześnie przekonując Deathstroke'a , by dołączył do ich strony. Ultraman i Superwoman udają się do Batcave, aby ukraść kryptonitowy pierścień Batmana, ale okazuje się, że go brakuje. Grid informuje ich o śmierci Power Ring, dodając, że jego pierścień uwolnił impuls energii wykryty w całym multiwersie. Ultraman, wiedząc, że znalazł ich stwór, który zniszczył ich świat, nakazuje Syndykatowi przegrupowanie się i udaje się z nimi do Maine.
Batman, Luthor i ich drużyna przybywają do upadłej Strażnicy w poszukiwaniu Graysona i Crime Syndicate. Grid informuje Outsidera o wtargnięciu, a on idzie chronić ich zakapturzonego więźnia, tylko po to, by Black Manta przechwyciła go i zabiła. Batman, Luthor, Kobieta-Kot i B-0, który teraz nazywa siebie „Bizarro”, wchodzą do pokoju z Graysonem i widzą, że został umieszczony w „Murder Machine”, pierwotnie przeznaczonej na Doomsday. Zdają sobie sprawę, że maszyna jest detonatorem bomby, którą można zatrzymać tylko wtedy, gdy zatrzyma się serce Graysona. Pozostali członkowie Crime Syndicate (Ultraman, Owlman, Superwoman, Johnny Quick, Grid, Deathstorm i Atomica) wracają do Strażnicy i atakują Sinestro, Deathstroke i Black Adam. Johnny Quick i Atomica atakują Kapitana Colda i Black Mantę, którzy zdemaskowali więźnia i usunęli mu taśmę z ust. Kapitan Cold zamraża nogę Johnny'ego Quicka, a następnie ją łamie. Wracając do Graysona, Luthor uniemożliwia Batmanowi uratowanie Graysona, wybierając ratowanie życia grup zamiast życia Graysona. Gdy Grayson umiera, Batman niesłusznie atakuje Luthora za zamordowanie go, a Luthor próbuje przekonać go, że ma wszystko pod kontrolą. Zakapturzony więzień objawia się jako Alexander Luthor. Kiedy krzyczy „Mazahs!”, Alexander przemienia się w złych Mazahów i zabija kontuzjowanego Johnny'ego Quicka, przejmując jego moc.
Luthor jest w stanie ożywić Graysona, tylko na chwilę zatrzymując jego serce, aby wyłączyć maszynę, gdy Cyborg dołącza do bohaterów, niszcząc Grid. Cyborg daje Batmanowi Wonder Woman lasso i jest w stanie uwolnić uwięzionych bohaterów w Burzy Ognia. Superwoman ujawnia, że ojcem jej dziecka jest w rzeczywistości Alexander Luthor, że jest lojalna wobec Mazahów i potajemnie planuje obalić zarówno Ultramana, jak i Owlmana oraz sprawić, by Mazahowie przejęli kontrolę nad Syndykatem Zbrodni. Mazahs zabija Deathstorma i Bizarro oraz unieruchamia Luthora. Zdając sobie sprawę, że brzmi jak Mazahs, Luthor jest w stanie użyć magicznego słowa, aby przywołać ciemną błyskawicę, która przekształca Mazahs z powrotem w Alexandra Luthora. Luthor śmiertelnie dźga i zabija Aleksandra, zanim będzie mógł ponownie przekształcić się w Mazahów. Ultraman atakuje Luthora, ale Czarny Adam i Sinestro poruszają księżycem, zatrzymując zaćmienie i pozbawiając Ultramana mocy światła słonecznego. Atomica pojawia się ponownie spod gruzów, tylko po to, by Luthor ją zabił, nadepnąwszy na nią. Luthor ponownie dołącza do bohaterów i ratuje Supermana, usuwając Kryptonit umieszczony w jego mózgu przez Atomicę. W następstwie Luthor mówi Tedowi Kordowi , że zdecydował się nie kupować Kord Industries, mówiąc mu, że jego ojciec chciałby, aby kontynuował rodzinny biznes i oferując mu wszelkie wsparcie lub porady, których może potrzebować. Ultraman i Superwoman zostają schwytani, a Owlman wciąż jest na wolności, a Luthor rozpoczyna proces tworzenia klona Bizarro, stwierdzając, że zajmie mu to pięć lat. Okazuje się również, że Luthor wydedukował, że Bruce Wayne to Batman. Nigdy nie dowiadując się od Crime Syndicate, kim lub czym była istota, która zniszczyła ich świat, Superman wierzy, że Darkseid powrócił. Na samym końcu historii okazuje się, że istota jest w rzeczywistości Anti-Monitorem , który chodził po pochłanianiu wszechświatów, aby zaatakować Darkseid.
Wieczne zło: ARGUS
Pułkownik Steve Trevor budzi się w pozostałościach kwatery głównej ARGUS w Waszyngtonie i dowiaduje się od swojej sekretarki Etty Candy , że zniszczenie kwatery głównej było spowodowane potężnym skokiem energii wokół ciała doktora Lighta oraz że ARGUS i jego agenci została całkowicie odsłonięta. Po obejrzeniu transmisji Crime Syndicate Trevor dowiaduje się, że Prezydent jest w niebezpieczeństwie, który ma zapasowy klucz, który pomógłby ARGUS odzyskać ich majątek. Trevor udaje się do Białego Domu, gdzie spotyka Shadow Thief , Deathstroke i Copperhead. Trevor jest w stanie dotrzeć do Prezydenta i uciec przed atakiem Tajnego Stowarzyszenia, wracając z nim do siedziby ARGUS. Trevor używa klucza Prezydenta, aby otworzyć Zielony Pokój, aby zapewnić bezpieczeństwo Prezydentowi i Candy, i udaje się do Pokoju Cudów, który wypełnił pamiątkami po swoim poprzednim związku z Wonder Woman. Tam znajduje lustro Delphi i Morai, które w nim przebywają, i zawiera z nimi umowę, aby zlokalizować zaginionych członków Justice League. Po wymianie wspomnień z czasów spędzonych z Wonder Woman, Morai teleportują Trevora do kabiny doktora Martina Steina, gdzie przybył Killer Frost . Obaj ujawniają, że potrzebują pomocy dr Steina, aby znaleźć i pomóc Burzy Ognia, ponieważ Stein stworzył protokoły, które umożliwiają fuzję Burzy Ognia. Stein ujawnia, że jeśli matryca nie zostanie znaleziona, zostanie przeciążona i eksploduje, powodując drugi Wielki Wybuch . W innym miejscu w Green Room Candy rozpoczyna śledztwo w sprawie założenia ARGUS, a Dr Light pojawia się w Los Angeles i zostaje znaleziony przez ludzi znanych jako Crimson Men. Członkowie Tajnego Stowarzyszenia próbują skontaktować się z Killer Frost i używają swoich monet komunikacyjnych, aby znaleźć jej lokalizację w kabinie doktora Steina. Dr Stein zabiera Trevora i Killer Frost do swojej sekretnej, poza siecią, piwnicy, gdzie używa swoich urządzeń teleportacyjnych, aby przetransportować ich na stację ARGUS w Detroit, znaną jako „The Circus”. Wewnątrz spotykają innych agentów ARGUS, którzy pozwalają Trevorowi porozmawiać z jednym ze swoich więźniów, Psi , w nadziei, że uda jej się psychologicznie zakłócić matrycę Burzy Ognia, aby uwolnić Ligę Sprawiedliwości. Jednak kiedy Psi go dotyka, Trevor zdaje sobie sprawę, że potrzebuje lassa prawdy Wonder Woman, które jest w posiadaniu Geparda. W Zielonym Pokoju Prezydent i „Mr. Green” omawiają promocję z Candy. Killer Frost, który słabnie z powodu zniknięcia Burzy Ognia, pomaga Trevorowi zlokalizować Geparda; jednak zostają zaatakowani przez jej menażerię i schwytani. Cheetah używa lassa na Trevorze, tylko po to, by Trevor przejął kontrolę, zauważając, jak lasso zdecyduje się być kontrolowanym przez czystsze serce. Gdzie indziej Karmazynowi Ludzie zabierają doktora Lighta do swojej tajnej lokalizacji i obiecują, że uczynią go ponownie człowiekiem w zamian za informacje o Trevorze. Dr Light udaje się do lokalizacji Trevora po klęsce Geparda, aby go zabić. Trevor i Killer Frost walczą z Dr. Lightem, a Trevor używa na nim lassa, aby zmusić go do teleportacji. Martian Manhunter kontaktuje się z Trevorem, aby pomógł mu uratować Ligę Sprawiedliwości. Gdzie indziej, w Zielonym Pokoju, „Mr. Green” ujawnia historię ARGUS i okazuje się, że jest członkiem Karmazynowych Ludzi, chcąc przekształcić ARGUS poprzez Trevora i Candy.
Wieczne zło: Wojna w Arkham
Po odejściu bohaterów Penguin zostaje burmistrzem Gotham City i dzieli miasto na różnych więźniów Arkham. Strach na wróble, chcąc przejąć kontrolę nad Gotham, udaje się do pana Freeze'a , Człowieka-Zagadki , Killer Croca i Poison Ivy, aby dać im znać, że nadchodzi wojna z więzieniem Blackgate i zyskać ich poparcie. Dzięki rozmowom z każdym z nich Strach na Wróble dowiaduje się, że Bane może być przyczyną powstania Blackgate i będzie ich przywódcą w zbliżającej się wojnie, mając nadzieję na użycie Szponów, które były przechowywane w Blackgate na lodzie. Bane, który uciekł z więzienia Peña Dura w Santa Prisca, jedzie do Gotham, mając nadzieję, że również je kontroluje, i organizuje uwolnienie więźniów Blackgate podczas transmisji Crime Syndicate na cały świat. Bane wkracza do Blackgate, aby dołączyć do tamtejszych więźniów, gdzie natrafia na miejsce przechowywania Szponów, mając nadzieję, że uda im się dostać do jego broni. Strach na wróble podchodzi do profesora Pyga i Pingwina, aby sprawdzić, czy będą go wspierać. Pingwin już zaplanował zbliżającą się wojnę, wysadzając mosty dające dostęp do Gotham City. Rozpoczyna się atak na miasto, kiedy ludzie Bane'a atakują Departament Policji Gotham City . Strach na Wróble i Człowiek-Nietoperz próbują ukraść zamrożone Szpony z Blackgate, podczas gdy Pingwin spotyka się z Bane'em, chociaż Bane przybywa do Blackgate, gdy Człowiek-Nietoperz próbuje przetransportować Szpony do Mr. Freeze'a, mogąc powstrzymać jednego przed opuszczeniem. Człowiek-nietoperz jest w stanie przynieść pozostałe Szpony panu Freeze, podczas gdy Bane odzyskuje pingwina cesarskiego dla pingwina w ramach ich umowy. Kiedy zabiera go do Pingwina, Pingwin mówi mu, że wojownicy Arkham nie boją się Bane'a, ponieważ nie wzbudza strachu tak jak Batman. Zdając sobie z tego sprawę, Bane konstruuje dla siebie kostium nietoperza i skupia się na odzyskaniu Szponów. Bane budzi Szpona Williama Cobba i zabiera go przez Gotham, gdzie walczy z członkami Arkham Asylum. Bane zaczyna rekrutować mieszkańców Gotham na swoją stronę, oferując swoją bazę w Wayne Tower jako schronienie dla ludzi, aby mogli uciec spod rządów więźniów Arkham. Mówi Cobbowi o swoim planie przekazania miasta Dworowi w zamian za użycie Szponów, którymi dysponuje, aby były zasilane jego Jadem. Gdzie indziej Strach na Wróble zaczyna budzić posiadane Szpony, oblawszy je swoim gazem strachu i używając technologii kontroli umysłu Szalonego Kapelusznika w ich hełmach, aby je kontrolować. Szpony atakują ludzi Bane'a i ostatecznie ustawiają swój cel na Bane'ie. Bane, z pomocą Cobba, jest w stanie zranić Szpony na tyle, aby aktywować ich moce regeneracyjne i usunąć technologię kontroli umysłu. W Arkham Asylum Strach na Wróble wyczuwa, że stracił Szpony i przechodzi do następnego planu, dając innym Arkhamitom niewielką dawkę Jadu Bane'a, aby tymczasowo ich przemienić. Wywołani przez Jad złoczyńcy z Arkham atakują Bane'a i Szpony w Blackgate. Zabierają Bane'a z powrotem do Arkham Asylum, gdzie Bane zaczyna ich pokonywać, gdy ich Jad słabnie. Pingwin przybywa, aby pogratulować Bane'owi i oferuje wymianę pomocy dla Arkhamitów. Bane przyjmuje ofertę, jednak trzymając Stracha na Wróble, aby wisiał między dwoma budynkami i oświadcza, że Gotham City w końcu należy do niego. Po klęsce Crime Syndicate Batman ostatecznie wraca do Gotham, dostarcza Stracha na Wróble do Departamentu Policji Gotham City i jest w stanie pokonać Bane'a i jego Szpony. Gdy Bane jest zamknięty w Arkham Asylum pod silną strażą, Bruce Wayne i komisarz Gordon pracują nad odbudową Gotham City.
Wieczne zło: bunt łotrów
Po uwolnieniu Trickstera i wzięciu udziału w spotkaniu w Strażnicy Ligi Sprawiedliwości, Łotrzykowie wracają do Central City i Keystone City , tylko po to, by zobaczyć, że oba zostały zniszczone przez Goryla Grodda , który przejął kontrolę nad Central City jako jego król i zmienia jego nazwę Miasto goryli . Captain Cold prosi Mirror Master, aby pomógł mu dostać się do szpitala, w którym przetrzymywana jest jego siostra Golden Glider , aby ją sprawdzić. Tam Syndykat Zbrodni wysyła członków Tajnego Stowarzyszenia, aby dokończyli pracę Grodda i zniszczyli szpital. Łotrzykowie są w stanie ich powstrzymać, tylko po to, by przeszkodzić im Deathstorm i Power Ring, którzy zostali wysłani przez Ultramana, by rozprawili się z Łotrzykami za opór Syndykatowi Zbrodni. Po walce z Deathstorm i Power Ring Kapitan Cold zostaje oddzielony od innych Łotrów. Łotrzykowie, teraz prowadzeni przez Mirror Mastera, lądują w Metropolis i konfrontują się z Archerem . Trickster jest w stanie szybko go powstrzymać, gdy Pasożyt , ponieważ Syndykat Zbrodni wyznaczył nagrodę za głowę Łotrzyków. Nie mogąc go powstrzymać, Mirror Master przenosi Łotrów do lustrzanego świata, aby uciec, ale zostaje złapany przez Poison Ivy w jej dzielnicy w Gotham City. Poison Ivy zatruwa Trickstera, aby zmusić Weather Wizard do przesunięcia zaćmienia, aby jej rośliny dostały światła słonecznego. Weather Wizard mówi, że nie może, ale Mirror Master mówi, że może pomóc, jeśli uda mu się odbudować swój lustrzany pistolet. Po zdobyciu części i wejściu do świata luster, Mirror Master jest w stanie przywrócić światło słoneczne roślinom Poison Ivy. Jednak trzymająca go winorośl zaczyna się łamać, zmuszając Trickstera do wejścia za nim, powstrzymując przedostawanie się światła słonecznego. Światło słoneczne przyciąga Człowieka-Nietoperza do miejsca pobytu Łotrzyków, który zabiera Czarodzieja Pogody i zmusza innych do wejścia na terytorium Mr. Freeze'a i Clayface'a . Mr Freeze mówi Mirror Master, że nie jest zainteresowany zarabianiem na nagrodzie za ich głowę, a jedynie użyciem Weather Wizard do stworzenia optymalnych warunków do zamrożenia Gotham. Gdy Łotrzykowie walczą z nimi, Czarna Maska , aby schwytać Łotrzyków i otrzymać nagrodę. Aby uciec, Trickster przybywa furgonetką Arkham, oddzieloną od innych. Wciąż ścigany, Heat Wave poświęca się, aby pozwolić innym Łotrzykom uciec. Jednak zostają zatrzymani przez Royal Flush Gang . Gdy Gang transportuje Łotrów, Weather Wizard jest w stanie ich uwolnić, tylko po to, by Mirror Master obwinił go o zabicie Złotego Szybowca. Decydując się na odejście, Mirror Master i Trickster udają się samotnie do kryjówki Royal Flush Gang, aby się poddać. Jednak używają konstrukcji Mirror Master, aby ich rozproszyć, podczas gdy Trickster jest w stanie uratować Golden Glider i zabrać ją w bezpieczne miejsce Pied Piper . Wracając, by pomóc Mirror Master, Trickster zostaje powitany przez Johnny'ego Quicka i Atomicę. Duet prawie pokonał Mirror Master i Trickstera, zanim powróci Weather Wizard. Royal Flush Gang jest w stanie strzelać do Weather Wizard, gdy Grid teleportuje Johnny'ego Quicka i Atomicę i wysyła na ich miejsce członków Tajnego Stowarzyszenia i Grodda. Pied Piper opuszcza ochronę Golden Glider, aby dołączyć do Łotrów w walce z Groddem i członkami Towarzystwa. Pozornie pokonani Łotrzykowie dołączają do Golden Glider, który obudził się dzięki muzyce Pied Piper. Razem są w stanie uwięzić Grodda i członków Towarzystwa w lustrzanym świecie, umożliwiając Central City rozpoczęcie procesu odbudowy.
Działki pod zabudowę
„Wieczne zło: zaraza”
John Constantine, Swamp Thing , Nightmare Nurse, Pandora i Phantom Stranger próbują pokonać Plagę, która jest manifestacją samego zła, i uratować zaginionych członków trzech drużyn Ligi Sprawiedliwości.
Liga Sprawiedliwych
Rewolucjoniści w Kahndaq używają starożytnego zwoju, aby spróbować wskrzesić Czarnego Adama, aby ponownie stał się ich mistrzem i ocalił ich przed ich opresyjnym władcą. Mężczyzna imieniem Amon zaczyna czytać starożytne zaklęcie, ale zanim może je ukończyć, wojsko ich atakuje. Kontuzjowany Amon każe swojej siostrze Adriannie dokończyć zaklęcie, które ożywia Czarnego Adama. Przystępuje do pokonania sił zbrojnych i zabija władcę Kahndaqi, ponownie działając jako władca Kahndaqa. W drodze, by uporać się z sytuacją w Kahndaq, Ultraman robi objazd i zatrzymuje się w Daily Planet . Tam Ultraman zaczyna przesłuchiwać Jimmy'ego Olsena , myśląc, że jest podobny do swojego odpowiednika z Ziemi-3. Zauważając Lois Lane Ultraman komentuje, że ma to samo imię co Superwoman, ale nie jest jej równa fizycznie. W międzyczasie zegarek Jimmy'ego wysyła sygnał o niebezpieczeństwie, który słyszy Czarny Adam, który przybywa na Daily Planet i bierze udział w walce z Ultramanem. 30 lat temu na Ziemi-3 pokazano, jak Alfred i Thomas Wayne Jr. zabili jego rodziców i Bruce'a. Pokazano również, jak Thomas Wayne Jr. zabił rodziców Dicka Graysona, zabierając go, aby związał się z nim emocjonalnie. Wracając do teraźniejszości na Ziemi-0, Owlman przerywa spotkanie rodzin mafijnych w Chicago, przejmując nad nimi kontrolę. Po powrocie do Strażnicy Owlman idzie porozmawiać z Nightwingiem, mówiąc mu, że nie chce tego, czego chce reszta Crime Syndicate. Będąc w stanie się uwolnić, Nightwing atakuje Owlmana, po czym niechętnie zgadza się pomóc mu powstrzymać Syndykat Zbrodni. Grid nadal przegląda akta spraw członków Crime Syndicate, którzy próbują nauczyć się, jak się czuć, i widzi historie Power Ring, Johnny Quick, Atomica i Deathstorm o tym, jak zdobyli swoje moce. Jednak nie może zobaczyć Superwoman, ponieważ jej plik został usunięty, na co stwierdza, że gdyby miał uczucia, byłoby to teraz podejrzane. W międzyczasie w STAR Labs dr Stone jest w stanie ustabilizować Victora, który zaczyna się budzić. Victor prosi swojego tatę, aby ponownie uczynił go Cyborgiem, tym razem mając wybór. Victor prosi o wejście do prawdziwego Czerwonego Pokoju, aby mógł zapytać, jaką technologię i wyposażenie chciałby mieć w swojej nowej zbroi. Po odbudowie Cyborg wyrusza na poszukiwanie Willa Magnusa , aby dowiedzieć się więcej o jego projekcie „ Metal Men ”. Spotykając się z Magnusem, Cyborg dowiaduje się, że nie może mu pomóc. Magnus opowiada mu historię projektu Metal Men oraz o tym, jak zostali zniszczeni, chroniąc Magnusa i ludność. Widząc ich responsometry, które kontrolują je w laboratorium Magnusa, Cyborg wyczuwa, że ich umysły i serca są nadal aktywne, zachęcając Magnusa do ponownego ich aktywacji, aby mu pomóc. Po reaktywacji Metal Menów Cyborg informuje ich o Gridzie, gdy udają się do Happy Harbor, aby zmierzyć się z Syndykatem Zbrodni. Cyborg wabi Grida, a Metalowi ludzie zaczynają go atakować. Grid pomaga członkom Towarzystwa, gdy Grid wchodzi w nowe ciało Cyborga. Cyborg jest w stanie uwięzić Grid w swoim ciele, gdy Metalowi Ludzie pokonują członków Towarzystwa. Do grupy dołączają Steve Trevor i Killer Frost, gdy pojawia się więcej członków Towarzystwa, a Cyborg bierze lasso Wonder Woman, by uratować Ligę Sprawiedliwości.
Liga Sprawiedliwości Ameryki
Martian Manhunter i Stargirl budzą się w zewnętrznej części matrycy Firestorm, gdzie spotykają kogoś, kto wydaje się być Jasonem Ruschem, połową duetu, jakim jest Firestorm. Jason kontynuuje informowanie ich, że wierzy, że znajdują się w więzieniu zbudowanym przez Syndykat Zbrodni, i oferuje sprowadzenie Martian Manhunter przez wewnętrzne części. Tam Martian Manhunter zdaje sobie sprawę, że „więzienie” wydaje się reagować na każdego ze swoich więźniów, tworząc dla każdego inne doświadczenie. Widzi różne więzienia Wonder Woman, Shazam , Flash, Superman i Green Lantern . Po utracie Jasona i uświadomieniu sobie, że jest ścigany przez nieznaną osobę, J'onn kontaktuje się ze Stargirl, która została. Mówi mu, że znalazła wyjście i wkracza do świata kierowanego przez Crime Syndicate. Tracąc połączenie z Martian Manhunter, Stargirl idzie za nim przez matrycę. Przechodzi przez poprzednie więzienia, w których przebywał J'onn, ale w każdym widzi przebłyski swojej przeszłości. W końcu znajduje go walczącego z wersją siebie stworzoną przez matrix. Stwierdzono, że więzienie nie ma wpływu na Stargirl ze względu na jej młodość. W związku z tym jest w stanie uciec z więzienia i zabiera ze sobą J'onna. Po wyjściu z więzienia Stargirl spotyka członków Tajnego Stowarzyszenia. Stargirl zdaje sobie sprawę, że uciekając z więzienia, świadomość Manhuntera połączyła się z nią. Walcząc z członkami Towarzystwa, walczy również z Manhunterem przed wejściem do jej umysłu i wspomnień. Manhunter jest w stanie tymczasowo kontrolować Stargirl, aby odeprzeć Towarzystwo, a Stargirl jest w stanie skupić się wystarczająco długo, aby uciec. Znajdując spokojne miejsce, Manhunter próbuje zlokalizować więzienie, tylko po to, by wywołać wspomnienie Stargirl, które uświadamia jej, że musi pomóc swojej rodzinie. Stargirl, chcąc wyrzucić Manhuntera z głowy, jest w stanie oddzielić się od niego i wyrusza na poszukiwanie swojej rodziny. Manhunter, zdając sobie sprawę, że więzienie osłabiło jego zdolności, jest w stanie je zlokalizować i zdaje sobie sprawę, że więzienie to Firestorm, który jest bliski wybuchu. Stargirl i Manhunter zgadzają się podróżować razem, aby znaleźć Firestorma lub rodziców Stargirl, w zależności od tego, co nastąpi wcześniej. W końcu zostają zatrzymani i zaatakowani przez Despero . Despero jest w stanie pokonać Manhuntera, a Stargirl przybywa za późno, by mu pomóc. Manhunter mówi jej, aby nadal powstrzymywała Burzę Ognia przed detonacją, gdy zaczyna umierać. Stargirl jedzie do Los Angeles i spotyka się ze swoją rodziną, ale zostaje zaatakowana przez Despero. Stargirl jest w stanie powstrzymać Despero i dotrzeć do Burzy Ognia, zanim zdetonuje. Wchodzi do jego umysłu i widzi kłócących się Ronniego i Jasona, co, jak zdaje sobie sprawę, jest przyczyną zbliżającej się detonacji. Stargirl jest w stanie powstrzymać ich przed kłótnią i kontaktuje się z uwięzionymi bohaterami, którzy są w stanie uwolnić się z matrixa. Przystępują do ataku na Despero, podczas gdy Stargirl nagle budzi się z powrotem w więzieniu. Widzi Martian Manhuntera, a on mówi jej, że nigdy nie opuścili więzienia, że Despero manipulował więzieniem każdego bohatera z zewnątrz. Stargirl była jedyną osobą, która mogła wydostać się z więzienia, co dało Manhunterowi możliwość skontaktowania się ze Stevem Trevorem na zewnątrz, aby dowiedzieć się, że muszą znaleźć Wonder Woman.
Legion samobójców
Po ucieczce z więzienia w Belle Reve, Amanda Waller kontaktuje się z Deadshotem i prosi go o ponowne zebranie Suicide Squad , a on jest w stanie zrekrutować Harley Quinn z powrotem do zespołu. Waller dociera do tajnego obszaru w Belle Reve, gdzie instruuje Deadshota i Harleya, aby udali się do Gór Skalistych w celu przechwycenia broni. Zanim to zrobią, Deadshot i Harley rekrutują Kapitana Boomeranga z powrotem do drużyny. Po powrocie do Belle Reve James Gordon Jr. dowiaduje się, że Myśliciel buduje satelitę, aby coś kontrolować, podczas gdy okazuje się, że Myśliciel przebrany za Wallera zwerbował Warranta, Steela i Unknown Soldier pod pozorem „nowego” samobójstwa Rekruci drużyny, aby również udać się do Gór Skalistych, aby odzyskać broń. W Górach Skalistych Power Girl przybywa, aby pomóc nowym rekrutom, gdzie dowiadują się, że bronią jest w rzeczywistości OMAC Deadshot, przybyli również Harley i Kapitan Boomerang, a nowi rekruci otrzymują instrukcje od „Waller”, aby zabić zreformowany zespół, podczas gdy faktyczna Waller próbuje skontaktować się z Deadshotem, aby nie sprowadzał OMAC z powrotem do Belle Reve. Obie drużyny walczą, dopóki Nieznany Żołnierz nie zdaje sobie sprawy, że Myśliciel podszedł do jego drużyny i został oszukany. W międzyczasie Harley bierze OMAC i aktywuje go, powodując, że wystrzeliwuje laser w górę, która zawala się na dwie znajdujące się w niej drużyny. W Belle Reve Gordon znajduje Wallera, który zabiera go na tajny podpoziom więzienia, gdzie ujawnia „Projekt Y”, którym jest Kamo, ojciec King Shark . King Shark zaczyna atakować Kamo, dopóki Waller nie jest w stanie okłamać obu, aby pomogli jej pokonać OMAC po jego przybyciu. Harley przybywa do Belle Reve i upuszcza OMAC w pobliżu Gordona, który konfrontuje się z nią i dowiaduje się, że zdradziła zespół w Górach Skalistych i że Myśliciel planuje użyć OMAC Podczas gdy Gordon rozmawia z Harleyem, Myśliciel bierze OMAC i zaczyna przenosić swój umysł do tego. Teraz aktywowany, OMAC przystępuje do ataku na Belle Reve. Po powrocie do Gór Skalistych Power Girl jest w stanie podnieść przewróconą górę, pozwalając dwóm drużynom się uwolnić. Rozdzielają się, aby znaleźć wyjście z góry, a podczas poszukiwań Warrant wpada do bieżącej wody i zostaje porwany, gdy Deadshot mu nie pomaga; zespoły są w stanie to zrobić. W Belle Reve OMAC walczy z King Shark i Kamo, podczas gdy Waller próbuje aktywować zabezpieczenie Belle Reve za pośrednictwem komputera Myśliciela. Zanim jest w stanie to zrobić, Kevin Kho wyciąga do niej rękę, mówiąc jej, że jest uwięziony w OMAC. Gdy Waller pracuje z Kho, zespół wraca z gór, tylko po to, by zostać wciągniętym do walki z OMAC. Po zabiciu Kamo, OMAC jest w stanie pokonać Power Girl, Steel, Unknown Soldier i King Shark i kieruje się dalej do Belle Reve. Deadshot i Harley znajdują „magiczne kule”, które pozwolą im zyskać tymczasowe nadludzkie moce. Deadshot wystrzeliwuje je w Harleya, Wallera, siebie i Nieznanego Żołnierza, a Drużyna zaczyna atakować OMAC. Kho jest w stanie odzyskać kontrolę nad OMAC, zanim Waller będzie musiała zastosować ostatnią deskę ratunku. Ale nie wiedząc o tym, Kapitan Boomerang wrzuca OMAC do portalu, wysyłając go do innego wymiaru. Waller mówi później drużynie, że „magiczna kula” była w rzeczywistości nitką nano-bomby i ponownie zostali oznaczeni jako wybuchowe obroże.
Tytuły
Główne tytuły
- Forever Evil – siedmioczęściowy miniserial autorstwa Geoffa Johnsa i Davida Fincha , skupiający się na złoczyńcach z uniwersum DC i Crime Syndicate przejmującym Ziemię-0. Ostatni numer serii, pierwotnie zapowiadany na koniec marca 2014 r., Został opóźniony do maja 2014 r.
W październiku 2013 r. Wydano trzy główne, powiązane książki z sześcioma numerami:
- Forever Evil: ARGUS autorstwa Sterlinga Gatesa , Philipa Tana , Neila Edwardsa, Javiera Peny, Jasona Paza i Jaya Leistena skupia się na Steve'ie Trevorze i wybranej grupie agentów ARGUS, którzy poszukują Lig Sprawiedliwości i polują na członków Towarzystwa.
-
Forever Evil: Arkham War autorstwa Petera Tomasiego , Scota Eatona i Jaime'a Mendozy skupia się na złoczyńcach Batmana.
- Końcowy, jednorazowy numer, Forever Evil Aftermath: Batman vs. Bane , autorstwa Petera Tomasiego, Scota Eatona, Jaime'a Mendozy i Scotta Hany, został wydany w kwietniu 2014 roku.
- Forever Evil: Rogues Rebellion autorstwa Briana Buccellato, Patricka Zirchera i Scotta Hepburna skupia się na The Rogues .
Powiązania
Ponadto kilka trwających serii komiksów DC jest powiązanych z Forever Evil, począwszy od października 2013 r. Te tytuły to:
- Justice League # 24–29 autorstwa Geoffa Johnsa , Ivana Reisa i Joe Prado, rozgrywająca się w czasach Forever Evil , skupiająca się na Crime Syndicate i przedstawiająca powrót niektórych bohaterów do uniwersum DC pod koniec „Forever Evil”.
- Justice League of America # 8–13 Matt Kindt , Doug Mahnke , Christian Alamy; Eddy Barrows i Eber Ferreira, skupiając się na losach Ligi Sprawiedliwych.
- Suicide Squad # 24–29 autorstwa Matta Kindta i Patricka Zirchera
Teen Titans # 24–25 byli pierwotnie zamawiani jako powiązania z wydarzeniem, ale po ich wydaniu nie związali się, zamiast tego skupili się na indywidualnych podróżach Tytanów przez strumień czasu, w wyniku wydarzeń w Forever Evil # 2. Justice League # 30, Justice League of America # 14 i Suicide Squad # 30, chociaż nie były częścią oficjalnego wydarzenia, wszystkie miały baner „Forever Evil” na swoich okładkach i zajmowały się następstwami wydarzenia. [ potrzebne lepsze źródło ]
Tytuły „miesiąca złoczyńców”.
„ Miesiąc złoczyńców ” Przykład | |||
---|---|---|---|
Wydawca | Komiks DC | ||
Data publikacji | wrzesień 2013 r | ||
Gatunek muzyczny | |||
| |||
Kreatywna drużyna | |||
pisarz (cy) | Wiele | ||
Artysta (y) | Wiele | ||
DC Comics Nowy zbiór 52 złoczyńców | ISBN 978-1-4012-4496-5 |
We wrześniu, w połączeniu z Forever Evil , około jedna trzecia tytułów będących w toku w tamtym czasie opublikowała wiele numerów „Villains Month”, podczas gdy reszta pominęła publikację. We wszystkich tytułach zastosowano system „punktowy”, zastępując obecny system liczbowy, który został wznowiony w październiku 2013 r. Tytuły były znane zarówno z tytułu ich normalnej publikacji, jak i tytułu „Miesiąca złoczyńców”. Każda książka zawiera trójwymiarowe okładki z ruchem soczewkowym z przodu iz tyłu tytułu. DC wydało również wersje 2D okładek. Ponieważ okładki 3D musiały być drukowane z kilkumiesięcznym wyprzedzeniem niż zwykle, ani okładki 3D, ani 2D nie zawierały napisów twórców. To wywołało krytykę ze strony Yanicka Paquette'a , który później wyjaśnił swoje skargi, mówiąc, że nie był świadomy dodatkowej produkcji potrzebnej do okładek i zrozumiał, że była to decyzja, którą DC był zmuszony podjąć, aby wypuścić okładki na czas.
Złoczyńcy z DC, którzy otrzymali własne tytuły i byli częścią Forever Evil , przynieśli porównanie do Legionu Zagłady , ponieważ wielu złoczyńców jest członkami różnych wcieleń Legionu Zagłady. Wiele tytułów eksploruje tło tytułowego złoczyńcy, przy czym niektóre są prostym jednorazowym strzałem , a inne wiążą się z Forever Evil .
Lista tytułów „Miesiąca złoczyńców” | |||||
---|---|---|---|---|---|
Uwaga: pogrubienie wskazuje tytuły występujące wokół Forever Evil # 1 lub osadzone w świecie kierowanym przez Crime Syndicate. | |||||
Zwykły tytuł | Tytuły „Miesiąca złoczyńców” | pisarz (cy) | Artysta (y) | Ref. | |
Komiksy akcji | #23.1 | Cyborg Superman # 1 | Michaela Alana Nelsona | Mike'a Hawthorne'a | |
#23.2 | Zod #1 | Grzegorz Paka | Kena Lashleya | ||
#23.3 | Lexa Luthora nr 1 | Charlesa Soule'a | Raymunda Bermudeza | ||
#23.4 | Metallo nr 1 | Sholly Fisch | Steve Pugh | ||
Aquaman | #23.1 | Czarna manta nr 1 | Geoffa Johnsa i Tony'ego Bedarda | Claude St Aubin | |
#23.2 | Mistrz oceanów nr 1 | Geraldo Borgesa i Ruya Jose | |||
Ordynans | #23.1 | Joker nr 1 | Andy'ego Kuberta | Andy'ego Clarke'a | |
#23.2 | Zagadka nr 1 | Scotta Snydera i Raya Fawkesa | Jeremy'ego Huana | ||
#23.3 | Pingwin nr 1 | Frank Tieri | Chrześcijan Duce | ||
#23.4 | Zmora nr 1 | Piotr Tomasi | Grahama Nolana | ||
Batmana i Robina | #23.1 | Dwie twarze # 1 | Guillem March | ||
#23.2 | Sąd Sów nr 1 | Jamesa Tyniona IV | Jorge Lucasa | ||
#23.3 |
Ra's al Ghul i Liga Zabójców #1 |
Jeremy'ego Hauna | |||
#23.4 | Killer Croc # 1 | Tima Seely'ego | Franciszek Portela | ||
Batman/Superman #3.1 | Dzień zagłady nr 1 | Grzegorz Paka | Bretta Bootha i Norma Rapmunda | ||
Batman: Mroczny Rycerz | #23.1 | Brzuchomówca nr 1 | Gal Simone | Derlis Santacruz | |
#23.2 | Mr Freeze # 1 | Justina Graya i Jimmy'ego Palmiottiego | Jason Masters | ||
#23.3 | gliniana twarz nr 1 | Johna Laymana | Cliffa Richardsa | ||
#23.4 | Córka Jokera nr 1 | Anna Nocenti | Georgesa Jeanty'ego | ||
Komiksy detektywistyczne | #23.1 | Trujący Bluszcz #1 | Derek Fridolfs | Javiera Piny | |
#23.2 | Harley Quinn nr 1 | Matt Kindt | Neila Googe'a | ||
#23.3 | Strach na wróble nr 1 | Piotr Tomasi | Szymona Kudranskiego | ||
#23.4 | Człowiek-nietoperz nr 1 | Frank Tieri | Scot Eaton i Jamie Mendoza | ||
Ziemia 2 | #15.1 | DeSaad # 1 | Paweł Lewic | Yildiray Cinar | |
#15.2 | Solomon Grundy nr 1 | Matt Kindt | Aarona Loprestiego i Arta Thiberta | ||
Zielona strzałka #23.1 | Hrabia Vertigo # 1 | Jeffa Lemire'a | Andrei Sorrentino | ||
Zielona Latarnia | #23.1 | Relikt nr 1 | Roberta Vendittiego | Ragsa Moralesa i Cama Smitha | |
#23.2 | Mongoł # 1 | Jima Starlina | Howarda Portera | ||
#23.3 | Czarna ręka nr 1 | Charlesa Soule'a | Alberto Ponticelli i Stefano Landini | ||
#23.4 | Sinestro #1 | Matt Kindt | Dale'a Eagleshama | ||
Liga Sprawiedliwych | #23.1 | Darkseid # 1 | Grzegorz Paka | Paulo Siqueria i Netho Diaz | |
#23.2 | Lobo # 1 | Małgorzata Bennett | Bena Olivera i Cliffa Richardsa | ||
#23.3 | Wybierz E # 1 | China Miéville | Wielu artystów | ||
#23.4 | Tajne stowarzyszenie nr 1 | Geoffa Johnsa i Sterlinga Gatesa | Szymona Kudranskiego | ||
Ciemna Liga Sprawiedliwości | #23.1 | Creeper nr 1 | Ann Nocenti i Dana DiDio |
ChrisCross , Fabrizio Fiorentino, Tom Derenick, Wayne Faucher i Andy Owens |
|
#23.2 | Zaćmienie nr 1 | Dan Di Dio | Philipa Tana i Jasona Paza | ||
Liga Sprawiedliwości Ameryki | #7.1 | Zabójczy strzał nr 1 | Matt Kindt |
Sami Basri, Keith Champagne , Carmen Carnero i Bit |
|
#7.2 | Zabójczy mróz nr 1 | Bramy Sterlinga | Derlis Santacruz | ||
#7.3 | Złodziej Cienia #1 | Toma DeFalco | Chada Hardina | ||
#7.4 | Czarny Adam nr 1 | Geoffa Johnsa i Sterlinga Gatesa | Jay Leisten i Gabe Eltaeb | ||
Nadczłowiek | #23.1 | Dziwaczny # 1 | Sholly Fisch | Jeffa Johnsona i Andy'ego Smitha | |
#23.2 | Mózg nr 1 | Tony'ego Bedarda | Pascal Alixe | ||
#23.3 | H'El # 1 | Scotta Lobdella | Dana Jurgensa i Raya McCarthy'ego | ||
#23.4 | Pasożyt nr 1 | Aarona Kudera | |||
Coś z bagien # 23.1 | Tajemny # 1 | Charlesa Soule'a | Jezus Saiz | ||
Młodzi Tytani | #23.1 | Trygon nr 1 | Marv Wolfman | Kafu | |
#23.2 | Śmiertelny udar nr 1 | Corey Mays i Dooma Wendschuh | Moritat, Angel Unzueta, Robson Rocha i Art Thibert | ||
Błysk | #23.1 | Grodda nr 1 | Briana Buccellato | Chrisa Batisty i Toma Nguyena | |
#23.2 | Odwrócony błysk nr 1 | Francisa Manapula i Briana Buccellato | Scotta Hepburna | ||
#23.3 | Łotrzykowie nr 1 | Briana Buccellato | Patricka Zirchera | ||
Cudowna kobieta | #23.1 | Gepard nr 1 | Jana Ostrandera | Wiktora Ibaneza | |
#23.2 | Pierworodny # 1 | Briana Azzarello | ACO |
Ciągłość i następstwa
Dan DiDio oświadczył, że wszystkie wątki fabularne ze wszystkimi bohaterami zostaną opublikowane do sierpnia 2013 r. Forever Evil rozpoczęło się we wrześniu i potrwa do marca 2014 r., Kiedy to reszta wszechświata dogania wydarzenia z „Forever Evil”. DiDio dodał, że nastąpią poważne wstrząsy w zespołach, takich jak Justice League, Suicide Squad i Teen Titans, i że „nikt nie jest bezpieczny”. Geoff Johns stwierdził, że „Trinity War” i „Forever Evil” są zakończeniem pierwszej fazy wątków fabularnych w The New 52. Johns dodał, że to wydarzenie w znaczący sposób zmieni status quo DCU, mówiąc: „Jest niektóre ważne wydarzenia, które przytrafiają się niektórym z naszych bohaterów i złoczyńców, i wszystkie one są odzwierciedlone w comiesięcznych książkach na końcu [serii], z wyjątkiem tych, które łączą się bezpośrednio, jak [trzy] tytuły Justice League, Suicide Squad i Młodzi Tytani . Te książki będą aktualizowane co miesiąc.” Ogłoszenie „Forever Evil: Blight” obiecało zmianę status quo dla tytułów, z których każdy ma poważne zmiany.
W sierpniu 2013 roku ogłoszono, że na zakończenie Forever Evil Justice League of America „przechodzi dramatyczną zmianę”, przenosi się do Kanady i rekrutuje kanadyjskiego superbohatera, którym jest Cree . W ten sposób seria Justice League of America zostałaby przemianowana na Justice League Canada . Jednak w styczniu 2014 roku ogłoszono, że tytuł Justice League of America nie będzie już zmieniany, zamiast tego zostanie anulowany i wznowiony jako Justice League United . Ponadto Nightwing , Suicide Squad i Teen Titans również zostały anulowane w kwietniu 2014 r. Jednak ostatnie wydania Justice League of America , Nightwing i Suicide Squad zostały przesunięte na maj 2014 r.
Przyjęcie
- Wieczne zło
Wieczne zło | |||
---|---|---|---|
CBR | IGN | Newsarama | |
Wydanie | Ocena | ||
1 | 8.0/10 | 7/10 | |
2 | 9.0/10 | 8/10 | |
3 | 8,3/10 | 8/10 | |
4 | 8.0/10 | 8/10 | |
5 | 8,8/10 | 5/10 | |
6 | 9,2/10 | 8/10 |
Jesse Schedeen z IGN przyznał pierwszemu numerowi 8,0 na 10, mówiąc: „Niezależnie od twoich przemyśleń na temat„ Trinity War ”, Forever Evil # 1 to solidny początek pierwszego komiksu DC z prawdziwymi wydarzeniami, New 52. Widzi [Geoff] Johns rzuca się na oślep w sferę, w której tak często odnosił sukcesy w przeszłości”. Schedeen żałował, że Crime Syndicate nie został przedstawiony bardziej „w celu ustalenia, co sprawia, że to nowe podejście do Crime Syndicate jest wyjątkowe i dlaczego są teraz większym zagrożeniem niż wielokrotnie, gdy Liga Sprawiedliwości ścierała się z nimi w minionych dziesięcioleciach”. Newsaramy był bardziej krytyczny, przyznając temu numerowi 7 na 10. Gray uważał, że Johns przekroczył bardzo cienką linię przeładowania historii zbyt wieloma złoczyńcami i uznał, że „od razu widać, że czytanie tej książki w oderwaniu od tego, co było prawie niemożliwe”. Doszedł do wniosku, że to wydarzenie „ma znajome uczucie i jest prawie jak zaczynanie od nowa po zbliżeniu się do czegoś, co wydawało się zakończeniem dwuletnich pytań”. Meagan Demore z Comic Book Resources przyznała numerowi 3,5 gwiazdki na 5, mówiąc: „W swoim mrożącym krew w żyłach pierwszym numerze Forever Evil zapewnia solidną historię pełną efektywnego wykorzystania postaci przez Geoffa Johnsa i oszałamiającą grafikę Davida Fincha. Chociaż książka jest zagmatwana osie czasowe i materiał epizodyczny, jego debiut jest obiecujący dzięki wyjątkowo godnym uwagi momentom i mocnym efektom wizualnym. Forever Evil # 1 toruje drogę do interesującej nowej epoki w DC Comics z koncepcją, która, miejmy nadzieję, będzie równie skuteczna w powiązaniach, jak to było tutaj."
Drugi numer otrzymał w większości pozytywne recenzje. Schedeen przyznał temu numerowi 9,0 na 10, mówiąc, że „udaje mu się wskrzesić to uczucie podniecenia i poczucia nieznanego, które komiksy z wydarzeń oferowały, gdy były jeszcze nowością”. Schedeen uważał jednak, że włączenie Teen Titans było niedostatecznie wykorzystywane i wydawało się, że było to tylko ustawienie na ich problemy z powiązaniem. David Pepose z Newsarama przyznał temu numerowi 8 na 10, uważając, że Johns podaje wystarczająco dużo nowego materiału, aby zainteresować czytelników, ale chciałby, aby historia „naprawdę się uwolniła”. Doug Zawisza z Comic Book Resources był bardziej krytyczny, przyznając numerowi 2,5 gwiazdki na 5. Uważał, że Forever Evil # 2 było „wypełnione fajnymi małymi momentami, które ładnie grają w kolekcji, ale sama historia musi wkrótce nabrać rozpędu lub ta seria może być po prostu zbiorem fajnych krótkich chwil bez większego znaczenia”.
Forever Evil # 3 otrzymało pozytywne recenzje. Jim Johnson z Comic Book Resources przyznał numerowi 4 gwiazdki na 5, mówiąc: „Johns upewnia się, że„ Forever Evil ”# 3 zapewni czytelnikom wartość ich pieniędzy w postaci intrygującego pomysłu z nieoczekiwanymi niespodziankami w złowróżbnym, ale ponuro fascynującym środowisku Finch i Friend robią, co do nich należy, upewniając się, że źli wyglądają dobrze, a prawdziwi złoczyńcy wyglądają groźnie w przekonująco zrujnowanym i zaciemnionym świecie. Każdy, kto lubi to, co Johns zrobił w DC i chce zobaczyć współczesny multiwers DC zrobione dobrze, nie będzie chciał tego przegapić”. Gray przyznał temu numerowi 8 na 10, mówiąc: „Po trzech numerach i kilku powiązaniach Geoff Johns w końcu zaczyna odpowiadać na kilka pytań po tym, jak pozostawił nas w zawieszeniu od sierpnia. Z Forever Evil # 3, Johns zaczyna gromadzić liczbę miniseriali i wydarzeń satelitarnych, w tym Forever Evil: Rogues Rebellion , które tworzyły szpilki narracyjne bez odpowiedniej siły, aby je przewrócić”. Schedeen przyznał temu numerowi 8,3 na 10, mówiąc, że był to „kolejna zabawna odsłona tej serii, chociaż ogólny rozmach wydarzenia zaczyna wydawać się powolny”.
Forever Evil # 4 otrzymał mieszane recenzje. Schedeen przyznał temu problemowi 8,0 na 10, mówiąc: „ Forever Evil # 4 popełnia pewne błędy, jeśli chodzi o oddzielenie frakcji Batmana i Luthora oraz próby usilnego uczłowieczenia Luthora. Ale udaje mu się również zbudować zespół Luthora w przekonującą siłę i wstrzyknąć fabuła z iskrą życia, którą zaczynała tracić”. Gray również przyznał temu numerowi 8 na 10, dodając: „Geoff Johns nie dostarcza żadnych bożonarodzeniowych cudów oblężonej drużynie w tym ostatnim Forever Evil 2013, ale wypełnia każdy centymetr kwadratowy wystarczającą ilością momentów wywołujących geekgazm, że to tak, jakby ponownie otwierać prezenty. Co ważniejsze, historia w końcu wydaje się posuwać do przodu po kilku miesiącach stagnacji sprzedaży wiązanej ”. I odwrotnie, Matt Little z Comic Book Resources przyznał temu numerowi 2,5 gwiazdki na 5, mówiąc: „ Forever Evil #4 to półmetek wielkiego wydarzenia w DC w 2013 roku i sprawia, że wydaje się, że historia powinna składać się z pięciu numerów. są w trybie tasowania postaci, przestawiając graczy na planszy, aby byli na miejscu dla różnych historii, które nawet nie wyglądają na takie, jakie zostaną opowiedziane w tej serii. Ten problem jest komiksowym odpowiednikiem słuchania przyjaciela stojącego na zewnątrz imprezy, opowiadając ci, jak fajnie jest w środku, kiedy wszystko, co chcesz zrobić, to po prostu wejść i zobaczyć na własne oczy”.
Pepose dał Forever Evil # 5 5 na 10. Powiedział: „Za każdą dobrą rzecz, jaką robi ta książka, jest inny błąd lub wada, która przenosi ją z powrotem do miejsca, w którym się zaczęła. Przesłanka nie jest pozbawiona potencjału - pomysł, że zło jest względne, nawet w tradycyjnie czarno-białej moralności DC Universe, to takie, które można wydobyć dla dramatu… Ale aby naprawdę trafić w ten cel, Johns musi kopać głębiej i kopać szybciej, także – to źli faceci, których chcę kochać i chcę nienawidzić tego, że też ich kocham. Ale teraz trudno jest zebrać entuzjazm dla złych facetów z listy A DC ”. Schedeen przyznał temu numerowi 8,8 na 10, mówiąc: To jest numer Forever Evil, na który czekaliśmy. Po czterech numerach, które powoli się rozwijały, Geoff Johns w końcu zebrał swój pełny zespół złoczyńców, aby stanąć w opozycji do Syndykatu Zbrodni. Teraz Lex Luthor i jego Tajne Stowarzyszenie podejmują walkę z Syndykatem, a losy bitwy zaczynają się odwracać. Rezultatem jest jak dotąd najbardziej zapadający w pamięć rozdział serii . To przyzwoity problem przejściowy, który nie wydaje się marnować czasu ani tasować w miejscu, ale zamiast tego zaczyna wykonywać małe ruchy na całej planszy, ustanawiając ostateczny konflikt i (miejmy nadzieję) rozwiązanie crossoveru DC. Lex Luthor rzuca rękawicę i próbuje odzyskać Ziemię, gdy Syndykat Zbrodni zaczyna się rozpadać. Pozostały dwa numery, Johns uratował wiele dramatów, ale przynajmniej zapewnia tutaj zabawne sceny akcji”, przyznając numerowi 3 gwiazdki na 5. I odwrotnie, Zawisza przyznał numerowi 1,5 gwiazdki na 5, stwierdzając: „Jako przedostatnie opowieści go, „Forever Evil” # 6 ma akcję i emocje, prowadzące do wielkiej bójki, ale nigdy nie wydaje się, że skręcił za róg, aby dotrzymać którejkolwiek ze złożonych obietnic. Ta seria była trochę rozczarowująca i ten problem nie jest wyjątkiem;… [to] mogło być Forever Evil # 2, 3 lub nawet 4 i można było wyeliminować wiele przeciągania stóp ”.
Michael Moccio z Newsarama przyznał Forever Evil # 6 8 na 10, mówiąc: „Między ujawnieniem zamaskowanego więźnia, losem Nightwinga wciąż wiszącym w powietrzu, do miejsca na grafikę Davida Fincha, ten numer ma tak wiele idąc po to, aby małe czkawki po drodze stały się kwestią sporną pod koniec ... Poza faktem, że Geoff Johns i reszta DC nieustannie szarpią nas za serce relacjami, jakie Batman ma ze swoimi partnerami, kreatywny zespół Forever Evil wyszło z parku, uzupełniając swoje mocne strony. Ten sukces daje im doskonałą okazję do doprowadzenia historii do wybuchowego i ekscytującego końca. Schedeen dodał: „ Forever Evil # 6 sprawia, że czytelnicy chcą więcej, i to jest zarówno jego największa siła, jak i jedna prawdziwa słabość. To fantastycznie zabawny komiks, który wykorzystuje talent Johnsa do pisania złoczyńców i wszystkie nagromadzenia, które miały miejsce do tej pory Ale przygnębiająca jest myśl, że temu zgromadzeniu złoczyńców pozostał tylko jeden problem, zanim zło ponownie ustąpi. Chciałem więcej interakcji między grupą Luthora oraz między tą grupą a Syndykatem Zbrodni. Pojawienie się ostatecznego zagrożenia ze strony Forever Evil grozi odwróceniem uwagi od tego, co sprawiło, że to wydarzenie działało tak dobrze”, przyznając temu problemowi 9,2 na 10.
- Wieczne zło: ARGUS
Richard Gray z Newsaramy przyznał pierwszemu numerowi 7 na 10, mówiąc: „Chociaż to mogło być lepsze jako jednorazowe zdjęcie Steve'a Trevora, jak dotąd z niewielkimi dowodami na to, że jest tu wystarczająco dużo materiału, aby podtrzymać cały miniserial, to jest jednym z pierwszych głównych powiązań „Forever Evil”, które dają cień nadziei, że istnieje plan, jak się z tego wydostać. Jesse Schedeen z IGN przyznał temu numerowi 6,9 na 10, mówiąc: „O tym, jak dobrze rozwija się Forever Evil, świadczy fakt, że DC uruchamia trzecią powiązaną miniserię i nadal nie mogę się tego doczekać”. Czuł jednak, że użycie trzech różnych ołówków zaszkodzi książce. Doug Zawisza z Comic Book Resources przyznał temu numerowi 2 z 5 gwiazdek, mówiąc: „ Forever Evil: ARGUS #1 odnosi sukcesy w miejscach, w których nie skupia się na akronimie, organizacji ani skrzyżowaniu z Forever Evil . Zasadniczo, jeśli ten komiks nazywał się Przygody Steve'a Trevora , byłby o wiele bardziej trafiony. Okładka sprawia, że wydaje się, że jest to książka o drużynie wojowników, ale historia w środku zawęża uwagę do Steve'a Trevora i Etty Candy , z kilkoma szyframi wrzuconymi do uzupełnienia. To nie jest najlepsza historia powiązana w historii, ale nie jest też najgorsza.
- Wieczne zło: Wojna w Arkham
Doug Zawisza z Comic Book Resources przyznał numerowi 1, 2,5 gwiazdki na 5. Stwierdził: „Koncepcja podziału Gotham między złoczyńców jest zabawną koncepcją, a atak Bane'a na miasto z pewnością będzie interesującą lekturą, ale Forever Evil: Arkham War # 1 potrzebuje tylko trochę więcej osobowości, aby naprawdę przyciągnąć czytelników [ponieważ] w tej chwili ta historia to katastrofa”. Jesse Schedeen z IGN przyznał temu problemowi 7,1 na 10, mówiąc: „ Wojna w Arkham nie jest złym wydarzeniem powiązanym, ale jeśli ma się trzymać przewidywalnej formuły Bane'a walczącego z jednym obiektem Arkham po drugim, może się bardzo rozwinąć bardzo szybko się starzeje”. Richard Gray z Newsarama powiedział: „Ta seria może spowodować poważną zmianę władzy w Gotham lub po prostu być ciekawym odwróceniem uwagi”, przyznając temu problemowi 6 na 10.
Drugi numer otrzymał 7,6 na 10 od Schedeen. Stwierdził, że „ Arkham War zdecydowanie poprawiło się w drugim numerze. Jednak większość złoczyńców z tej serii to po prostu cukierki do oczu i pożywienie dla kamei, i byłoby miło widzieć więcej z nich używanych tak celowo, jak postacie takie jak Strach na Wróble i Pingwin ”. Jake Baumgart z Newsarama, który dał numerowi 7 na 10, dodał, że numer „zaskakuje bardzo szczególnie, ponieważ widzimy, jak ci popularni złoczyńcy walczą i dźgają się nawzajem w plecy. najbardziej wciągająca historia? Może nie - ale na pewno jest zabawna!"
Arkham War # 3 otrzymał 5,8 na 10 od Schedeen, mówiąc: „Co zaskakujące, komiks o każdym złoczyńcy z Gotham (z wyjątkiem Jokera) uwikłanym w brutalną wojnę o wpływy nie jest największą częścią„ Forever Evil ”. Przypuszczam, że mówi tyle samo o jakości Forever Evil, co ta książka. W numerze 2 sytuacja wyglądała lepiej dzięki ulepszonemu przedstawieniu Bane'a. Niestety, ten numer obraca się o 180 stopni i sprawia, że ten nikczemny mózg jest raczej obiektem kpin niż strachu ”. Ostatni numer otrzymał 6 na 10 od Baumgarta.
- Wieczne zło: bunt łotrów
Richard Gray z Newsaramy przyznał pierwszemu numerowi 8 na 10. Uważał, że Forever Evil: Rogues Rebellion „to mile widziane odejście od głównego wydarzenia z naciskiem na mniejszą grupę złoczyńców, którzy po prostu nie chcą grać w piłkę z wielki zły” i „od razu stał się jednym z najbardziej wciągających aspektów wydarzenia„ Forever Evil ”. Melissa Gray z IGN przyznała temu numerowi 8,7 na 10, mówiąc: „pisarz Brian Buccellato uderzył dokładnie w ton, którego potrzebował, aby podkreślić moralne odcienie szarości, jakie zajmują Łotrzykowie”. Doug Zawisza z Comic Book Resources przyznał numerowi 3 gwiazdki na 5, mówiąc: „powiązana z główną Forever Evil , ta historia jest wystarczająco mocna, by stać samodzielnie, ale skorzystałaby na tym spójna grafika”. Wszystko.
Gray przyznał drugiemu numerowi Rogues Rebellion 8 na 10, mówiąc: „Podczas gdy reszta „Forever Evil” zmaga się z większymi pytaniami dotyczącymi miejsca pobytu Justice League, księżyca przesuniętego z orbity i ogólnej nikczemności, Forever Evil: Rogues Rebellion koncentruje się na fascynującym zestawie postaci w sercu wiru i jest za to tym bardziej satysfakcjonująca”. Greg McElhatton z Comic Book Resources przyznał trzeciemu numerowi 2 gwiazdki na 5. Powiedział: „ Forever Evil: Rogue's Rebellion # 3 ostatecznie wydaje się nie do zapomnienia. Nie jest źle, ale też nie jest niczym specjalnym. Ostatecznie, Forever Evil: Rogue's Wygląda na to, że Rebelia wkroczyła w sferę typowego powiązania z wydarzeniem komiksowym. Niestety, będzie miała dużo towarzystwa.
Wydanie czwarte otrzymało 7 na 10 od Roba McMonigala z Newsaramy. Powiedział: „Postawienie wrogów Flasha przeciwko Batmanowi, gdy obaj są poza grą, to wspaniałe posunięcie pisarza Briana Buccellato. Wrogowie Bruce'a są bezwzględni, brutalni i zadają ciosy w plecy. Barry próbuje trzymać się razem, nawet wbrew beznadziejnym przeciwnościom. W świecie ekstremalnym zła, ich rodzaj kryminalisty jest niemal heroiczny. Współtwórcy Scott Hepburn i Andre Coelho wykonują świetną robotę z wizualizacją dużej obsady, ale ich akcja jest nieco sztywna, a wybory paneli nie powodują dużego napięcia. , to jak dotąd jedna z najlepszych rzeczy, jakie wyszły z „Forever Evil”. Forever Evil: Rogues Rebellion otrzymał 6 na 10 punktów od Michaela Moccio z Newsarama. Moccio stwierdził: „Brian Buccellato kontynuuje wypełnianie luk w historii Forever Evil w najnowszym numerze z sympatycznymi Łotrami. Nasi bohaterowie, zwłaszcza Czarodziej Pogody, mają szansę w końcu złapać przerwę, a Buccellato udaje się to zrobić, wciąż zachowując do desperackiego tonu całej fabuły Forever Evil… Grafika jest najsłabszą częścią wydania, przez co wydaje się zbyt kreskówkowa. Proporcje, zwłaszcza twarzy, są nierówne i rozpraszają uwagę, a płaska kolorystyka dodaje obu dwuwymiarowy klimat książki… Wraz z pojawieniem się tajemniczej istoty w głównym wątku fabularnym, czytelnicy zastanawiają się, gdzie zakończy się ta część historii”.
- Liga Sprawiedliwych
Jesse Schedeen z IGN przyznał Justice League # 24 8,5 na 10. Czuł: „Jeśli podobały ci się sceny, w których Ultraman wciąga Kryptonit i ogólnie jest tak niepodobny do Supermana, jak to tylko możliwe, spodoba ci się historia pochodzenia Johnsa Tutaj." Ponadto „Johns jest w stanie nieco bardziej popchnąć trwające wątki Forever Evil do przodu, wskazując na napięcie między Syndykatem Zbrodni, tożsamość ich tajemniczego więźnia i zagrożenie, które w pierwszej kolejności wypędziło ich z Ziemi-3 ”. Doug Zawisza z Comic Book Resources był zadowolony z tego numeru, przyznając mu 3,5 gwiazdki na 5. Podobał mu się panel i krzyczał do Doom Patrol, ale był rozczarowany, że wydawało się, że bitwa między Ultramanem a Czarnym Adamem zostanie zakończona w Forever Evil # 3, a nie w Lidze Sprawiedliwości . Richard Gray z Newsarama przyznał temu numerowi 7 na 10, mówiąc: „Wszystkie podstawowe elementy składowe są tutaj, aby zapewnić interesujące wprowadzenie do nowego świata, ale ostatecznie jest to nadal fundamentalny dylemat„ Forever Evil ”. To początek coś, co powinno być dramatycznym punktem kulminacyjnym po i tak już katastrofalnej zmianie. Ponieważ główna historia toczy się na kartach siedmioczęściowej miniserii Forever Evil , trudno oprzeć się wrażeniu, że flagowy tytuł DC jest tutaj używany jako pokaz towarzyszący głównemu wydarzeniu.
Wydanie 25 otrzymało 9,3 na 10 od Schedeen. Powiedział, że „historia skoncentrowana na Owlmanie jest jak dotąd najsilniejszym powiązaniem Forever Evil”, dodając, że Johns, który „już raz sprytnie obalił pochodzenie Batmana za pomocą Batmana Flashpointa… kończy się połączeniem kilku elementów [ tego postać i niedawne podejście Scotta Snydera do powstania Owlmana z Ziemi-1], mocno potwierdzając, że ten Owlman różni się od którejkolwiek z postaci”. Gray dał temu problemowi 6 na 10, czując się nieco inaczej niż Schedeen, mówiąc: „Ostatecznie problem nie przybliża nas do ustalenia, jaki jest obecny status„ prawdziwej ”Ligi Sprawiedliwości, ani też nie dalsze plany i plany Syndykatu Zbrodni, z wyjątkiem kilku ostatnich stron. Pozostaje jednak solidnym kawałkiem samodzielnej opowieści, co byłoby wspaniałe, gdybyśmy mogli to tak potraktować. Jednak jako część większego kawałka łuku, z pewnością nie wydaje się, że jest to lektura obowiązkowa”. Zawisza dał numerowi 3,5 gwiazdki na 5, mówiąc, że pomimo zmiany zespołu artystycznego i faktu, że numerowi lepiej nadawałoby się tytuł Forever Evil # 3.5, Johns opowiada „wciągającą i zabawną opowieść o pochodzeniu” Owlman.
Liga Sprawiedliwości nr 26 otrzymała mieszane recenzje, Greg McElhatton z Comic Book Resources przyznał temu numerowi 2 gwiazdki na 5, Gray dał mu 5 na 10, a Schedeen przyznał temu numerowi 8,1 na 10. McElhatton powiedział: „W końcu Justice League # 26 będzie działać lepiej jako część uzupełniającego wydania zbiorczego Forever Evil niż jako osobna historia Justice League . Niestety, po prostu nie jest tak zabawna jak pojedynczy numer, „podczas gdy Gray stwierdził:„ U podstaw, Forever Evil to solidna koncepcja, o czym świadczy siła [ Forever Evil #4], ale kwestie powiązane, takie jak ten, pokazują wrodzoną słabość w zbyt cienkim rozciąganiu dobrego pomysłu. wątki, którymi Johns bawił się w „Wojnie o Trójcę” i pokrewnych wątkach, Liga Sprawiedliwych , a co za tym idzie, książki, które się z nią wiążą, teraz siedzi bardzo spokojnie i czeka, aż coś się wydarzy”. Schedeen powiedział: „Geoff Johns kontynuuje swoje wysiłki, aby dopracować poszczególnych członków Crime Syndicate. Tym razem dużą zmianą jest to, że numer 26 skupia się na kilku członkach zespołu, a nie tylko na jednym. Grid, Power Ring, Johnny Quick, Atomica i Deathstorm w różnych momentach pojawiają się w centrum uwagi”.
Zawisza przyznał numerowi 27 4 gwiazdki na 5, mówiąc: „Forever Doomed” jest nieco przewidywalny, jeśli chodzi o wygląd Doom Patrol i ruchy, przez które przechodzi Cyborg, ale Liga Sprawiedliwości nr 27 nie jest nudna . Ten komiks służy bardzo dobrze Doom Patrol # 0 lub nawet Cyborg # 0 (może teraz Vic Stone będzie mógł znaleźć drogę do solowej serii) lub element towarzyszący „Forever Evil”, ale brakuje mu Ligi Sprawiedliwości, dla której ten komiks jest oznaczony ”. Schedeen powiedział: „ Liga Sprawiedliwych nr 27 oferuje zmianę tempa wątku fabularnego Forever Evil. Po zbadaniu pochodzenia różnych członków Crime Syndicate w poprzednich wydaniach, Geoff Johns zwraca teraz swoją uwagę z powrotem na kurczący się skład Ziemi bohaterowie. Jak sugeruje okładka, Cyborg jest gwiazdą serialu w tym miesiącu, chociaż pojawiło się również kilka innych postaci, „przyznając temu numerowi 8,0 na 10. David Pepose z Newsarama przyznał temu numerowi 7 na 10 10, mówiąc: „Dla tych, którzy byli zirytowani wolnym tempem Forever Evil , cóż, prawdopodobnie nie będziecie tutaj zbyt zachwyceni – ten numer jest z pewnością objazdem, chociaż może wiele znaczyć dla naprawdę niedostatecznie wykorzystany bohater (lub kilku). To powiedziawszy, jeśli komiksy takie jak ten są tym, czego potrzebujemy, aby jeszcze bardziej pokazać właściwości DC z powrotem opinii publicznej, nie jest to ogromny koszt - pod całą tą maszynerią wydarzenia kryje się trochę ludzkości i to miłe zobaczyć, jak Justice League #27 próbuje znaleźć to bijące serce”.
Numer 28 otrzymał pozytywne recenzje, a Gray przyznał temu numerowi 8 na 10. Powiedział: „Tytuł Ligi Sprawiedliwości z tego miesiąca , „Forever Worthy”, jest dość trafny, ponieważ ten bieg był o wiele bardziej zabawny niż wszystkie oczekiwania Wątek „Forever Evil” bez wątpienia nie spieszył się z dotarciem tam, gdzie powinien, wkraczając teraz w szósty miesiąc (lub dwa razy dłużej, jeśli wziąć pod uwagę fabułę „Trinity War”), jest również ma niesamowitą ciągłą zdolność znajdowania nowych zakątków New 52, aby otworzyć się po raz pierwszy”. Schedeen przyznał temu problemowi 8,8 na 10, mówiąc: „Ten problem nie zrobił wiele, aby przyspieszyć ogólny konflikt Forever Evil, ale silna postać nadrabia to z nawiązką. Johns jest w stanie szybko i umiejętnie odnowić Metal Men for the New 52, nie tracąc nic z głupkowatego uroku, który czynił ich wyjątkowymi. Miejmy nadzieję, że to wydanie to dopiero początek świetlanej przyszłości dla tego niezwykłego zespołu superbohaterów”. Zawisza również pochwalił numer, przyznając mu 4 gwiazdki na 5.
- Liga Sprawiedliwości Ameryki
Jesse Schedeen z IGN i Doug Zawisza z Comic Book Resources przyznali Justice League of America pozytywne recenzje nr 8, z odpowiednio 8,6 na 10 i 3,5 gwiazdek na 5. Obaj lubili wykorzystanie Martian Manhunter przez scenarzystę nowego serialu Matta Kindta oraz grafikę Douga Mahnke jako spójny czynnik związany z grą Geoffa Johna w tytule. Schedeen dodał, że seria jest „istotnym dodatkiem do„ Forever Evil ”, ale nie karze ani czytelników, którzy chcą tylko przeczytać tę serię, ani tych, którzy po prostu chcą nadążyć za postaciami z JLA”.
Justice League of America nr 9 otrzymała 6,8 na 10 od Schedeen. Powiedział: „Chociaż wciąż jest sporo miejsca poświęconego innym Leaguerom i ich odpowiednim udrękom, przynajmniej tyle samo uwagi poświęca się dopracowaniu historii [Stargirl i Marian Manhunter] w New 52. I dzięki Bogu też, ponieważ większość elementów psychicznego udręki wydaje się zbędna po dokładnym omówieniu w numerze 8. Przedstawienie męki oczami Stargirl nie wystarcza teraz, aby zmienić formułę ”. David Pepose z Newsarama, przyznając numerowi 4 na 10, uznał, że numer 9 jest zbyt podobny do numeru 8, badając te same więzienia tylko oczami Stargirl.
Wydanie 10 otrzymało mieszane recenzje, przy czym Schedeen przyznał temu numerowi 7,1 na 10, a Zawisza 2 gwiazdki na 5. Schedeen powiedział: „Pomimo tego, że jest jedyną książką, która przedstawia losy Ligi Sprawiedliwości podczas„ Forever Evil ”, Sprawiedliwość League of America nie wydaje się tak żywotna ani ekscytująca jak jej siostrzana seria. Bardziej przypomina metodę trzymania tych postaci z dala od konfliktu do odpowiedniego momentu niż coś, co naprawdę przyspiesza wydarzenia z Forever Evil. Jednak ta fabuła nadal odnosi sukcesy w jednym kluczowym obszarze. Zwraca uwagę na dwie postacie, którym do tej pory nie poświęcono wystarczającej uwagi w New 52 – Martian Manhunter i Stargirl”. Zawisza był mniej przychylny, dodając: „Dzięki ułamkowi zespołu Justice League, który zwykle można znaleźć w tym tytule, Kindt przedstawia dziwną historię kumpla, która tak naprawdę nie jest historią kumpla. Sama historia jest osobliwym śledztwem w sprawie Stargirl historii, ale naprawdę mogło być równie skuteczne w bardziej skondensowanym materiale”.
W numerze 11 kontynuowano mieszane recenzje, przy czym Schedeen przyznał temu numerowi 6,9 na 10, a Zawisza 1 gwiazdkę na 5. Schedeen powiedział: „ Liga Sprawiedliwości w Ameryce prawie wyczerpała wszelkie przydatne materiały do dodania do„ Forever Evil Seria jest teraz tak naprawdę tylko platformą dla Martian Manhunter i Stargirl, aby zabłysnąć w sposób, w jaki nie byli w stanie w pierwszych dwóch latach New 52. I w tym sensie ta powiązana historia pozostaje udana, chociaż historia naprawdę zaczyna wydawać się przeciągana w tym momencie”. Zawisza dodał: „Ten tytuł z pewnością sprawia wrażenie, jakby szurał nogami przez ciemność„ Forever Evil ”, bojąc się nadepnięcia na coś lub zranienia się w palec u nogi, ale co bardziej zauważalne, po prostu nie zmierza donikąd z żadną prędkością. Zamiast dostarczać historie godne marki „Justice League of America", ten komiks po prostu utrzymuje ciepło na półkach, dopóki nie pojawi się coś innego. Mam tylko nadzieję, że cokolwiek to jest, wniesie więcej serca i charakteru. "
Więcej pozytywnych recenzji otrzymało Justice League of America # 12. Schedeen przyznał temu numerowi 8,1 na 10, mówiąc: „Fabuła powiązana z tym serialem Forever Evil naprawdę zaczynała się ciągnąć w numerze 11. Ale na szczęście, do finału pozostał tylko jeden numer, tempo jest szybkie znowu się podnosi. Nie chodzi nawet o to, że numer 12 ma wyraźnie inne rytmy niż numer 11. To bardziej zwycięska mieszanka akcji i desperackich emocji, które Matt Kindt jest w stanie wnieść do stołu. Nigdy nie ma desperacji Martian Manhunter i krzyżowej Stargirl podróż przez kraj była bardziej namacalna. Ale nawet gdy śmierć i porażka zbliżają się bardziej niż kiedykolwiek, nadzieja pojawia się na nowo. Jake Baumgart z Newsaramy przyznał numerowi 7 na 10, mówiąc: „Prawdopodobnie głównym problemem Justice League of America # 12 nie jest to, że pozostawia czytelnika głodnego na więcej, ale niezaspokojonego… Matt Kindt robi doskonała robota polegająca na ustaleniu relacji między czymś, co może wydawać się całkowicie przypadkowym połączeniem, a dodaniem poziomu współczucia do ich postaci, który nie został ustalony w najnowszej historii… Mimo że ten problem jest pogrążony w zamieszaniu, Justice League of America # 12 to wciąż mocna książka o czołowych bohaterach DC”. Jim Johnson z Comic Book Resources dodał: „ Justice League of America # 12 to powiązanie„ Forever Evil ”, które ma swoje momenty i kończy się obiecującą nutą, która dobrze wróży na następny numer, ale ma też wiele słabych punktów które powstrzymują go od bycia naprawdę godnym rozszerzeniem całej historii. Jest to rodzaj komiksu pomocniczego, którego wielu mogłoby się spodziewać, że będzie o wiele gorszy, ale z łatwością mógł być o wiele lepszy ”, przyznając problemowi 3 gwiazdki na 5 .
- Legion samobójców
Jesse Schedeen z IGN przyznał numerowi 24 7,4 na 10, mówiąc: „Nawet po odejściu [Alesa] Kota i serii powiązanej z Forever Evil , to nadal jest zręczna, zabójcza wersja Squad z ostatnich kilku miesięcy”. Greg McElhatton z Comic Book Resources powtórzył Schedeena, dodał: „Pierwszy numer Kindt w serii wydaje się raczej pasować, ponieważ zasadniczo dotyczy nowego zespołu kreatywnego próbującego przejąć Suicide Squad podczas chaosu„ Forever Evil ”, a scenariusz Kindta „trzyma się mocno tego, co czytelnicy widzieli do tej pory”. McElhatton przyznał numerowi 3 gwiazdki na 5. Rob Mcmonigal z Newsaramy przyznał temu numerowi 8 na 10, mówiąc: „Scenarzysta Matt Kindt nie zawodzi tutaj [z] pełną akcji od początku do końca”.
Pierce Lydon z Newsarama przyznał numerowi 25 6 na 10, mówiąc: „Powrót ulubionej przez fanów postaci i pracy postaci Kindta z Harleyem jest wyjątkowy w numerze, który można scharakteryzować jako coś w rodzaju czerwonego śledzia”. Doug Zawisza z Comic Book Resources przyznał numerowi 3,5 gwiazdki na 5. Uważał, że „Z parą zespołów, które dają ponad pół tuzina postaci oraz warstwami wątków pobocznych i ujawnionych tajemnic, Suicide Squad # 25 to bardzo gruba lektura, nagradzając czytelnika na wielu poziomach i obiecując o wiele więcej intryg i emocji”.
Lydon przyznał numerowi 28 3 na 10, mówiąc: „Nawet OMAC nie może tego uratować. Nierówny spisek i charakterystyka Matta Kindta dorównuje w swojej niespójności sztuce Jasona Mastersa i Carlosa Rodrigueza. Nadchodzi podwójne i potrójne skrzyżowanie głowa, gdy gang odkłada na bok pewne różnice, aby poradzić sobie z kierowanym przez Myślicieli OMAC, który chce zniszczyć ich i Belle Reve. Ale jest tu bardzo mało treści. OMAC pokonuje cały zespół w pojedynkę, a Kindt rzuca rozwiązanie, którego my nie nawet nie zobaczyć egzekucji. Wydaje się, że pojedynczy numer został rozciągnięty do granic możliwości, aby pomieścić wystarczająco dużo stron dla dwóch osób. Masters i Rodriguez mają kilka momentów kompetencji, ale ogólnie ich praca jest nudna. Ich wizualne opowiadanie historii jest osłabiane przez posągowe postacie i brak wyraźnego skupienia. Prawdopodobnie najlepiej będzie, jeśli ta książka wkrótce wyjdzie z nędzy ”.
Suicide Squad # 29 otrzymał 6,9 na 10 od Schedeen, mówiąc: „ Suicide Squad # 29 zamyka łuk remisowy tej serii, gdy cały gang łączy siły, aby powstrzymać szaleństwo OMAC. Nie jest to szczególnie niezwykłe zakończenie, ale pozwala na kilka miłych chwil z kilkoma postaciami, przygotowuje scenę dla zespołu po Forever Evil i daje nową nadzieję, że DC buduje się w kierunku czegoś większego z różnymi postaciami Jacka Kirby'ego. Lydon przyznał ostatniemu numerowi 3 na 10, mówiąc: „Występ Matta Kindta w Suicide Squad kończy się skomleniem… W tym nie ma czynnika wow. Po prostu ogląda się go do końca. Zakończenie zmierza w kierunku zresetowania koncepcję Legionu Samobójców , być może w nadziei, że nowy scenarzysta będzie mógł w przyszłości oddać im sprawiedliwość”.
- „Miesiąc złoczyńców”
Wydarzenie i problemy „Miesiąca złoczyńców” spotkały się z mieszanymi recenzjami. Niektóre z najważniejszych wydarzeń miesiąca to: Count Vertigo #1, Deadshot #1, Black Manta #1, The Riddler #1, Arcane #1, Cheetah #1, Man-Bat #1 i Parasite #1. I odwrotnie, Joker's Daughter # 1 była powszechnie krytykowana, a IGN powiedział: „Nie robi prawie nic, aby uzasadnić swoje istnienie. Historia jest mniej niż wciągająca, a główny bohater jest prawdopodobnie najmniej interesującym złoczyńcą wszechczasów. Córka Jokera to bałagan od samego początku do końca iz pewnością nie jest to komiks, który można polecić fanom Batmana lub Jokera. To bez wątpienia dno „Miesiąca złoczyńców”. Newsarama stwierdził, że problem „odbija się wszędzie i ani razu nie znajduje żadnego głosu dla postaci lub historii”, a recenzent Aaron Duran nie miał pojęcia, co się dzieje. Greg McElhatton z Comic Book Resources dodał: „to jest komiks, z którym nie powinieneś spieszyć się do sklepu, aby złapać kopię” oraz „w ciągu sześciu miesięcy większość czytelników będzie próbowała zapomnieć o nowej Córce Jokera. "
Obroty
We wrześniu 2013 r. firma Diamond Comic Distributors ogłosiła, że Forever Evil # 1 to najlepiej sprzedający się tytuł miesiąca. Ponadto cztery Batmana „Miesiąc złoczyńców” znalazły się w pierwszej dziesiątce, z Jokerem nr 1 na piątym miejscu, Człowiekiem-Zagadką nr 1 na szóstym, Bane nr 1 na ósmym i Pingwinem nr 1 na dziesiątym miejscu, podczas gdy wszystkie tytuły „Miesiąca złoczyńców” z okładka 3D w rankingu 125 najlepszych w sprzedaży. Tytuły „Villains Month” z okładką 2D umieszczone między 49 a 211 na wykresie. W październiku 2013 r. Forever Evil # 2 było czwartym najlepiej sprzedającym się tytułem miesiąca, a Justice League # 24 uplasowało się na szóstym miejscu. W listopadzie 2013 Forever Evil # 3 był piątym najlepiej sprzedającym się tytułem miesiąca. W grudniu 2013 r. Forever Evil # 4 zajęło czwarte miejsce w miesiącu, a Justice League # 25 i 26 odpowiednio szóste i ósme miejsce pod względem sprzedaży. Forever Evil # 1–4 zajęło odpowiednio 15, 38, 53 i 67 miejsce na liście 500 najlepszych komiksów 2013 r. Diamentowych Dystrybutorów Komiksów. Wszystkie cztery tytuły Batmana „Miesiąca złoczyńców” i Liga Sprawiedliwości nr 24–26 w pierwszej setce również. Ponadto na liście znalazło się 17 innych tytułów „Miesiąca złoczyńców”, Forever Evil: Arkham War # 1 and 2, Justice League of America # 8–10 i Justice League Dark # 24. W styczniu 2014 r. Justice League nr 27 była czwartym najlepiej sprzedającym się tytułem miesiąca, a Justice League of America nr 11 na dziesiątym miejscu. Forever Evil # 5 był drugim najlepiej sprzedającym się tytułem lutego 2014 r., A Justice League # 28 zajęło piąte miejsce. W marcu 2014 r. Forever Evil # 6 był trzecim najlepiej sprzedającym się tytułem, Justice League of America # 13 uplasował się na 22. miejscu, a Forever Evil: Arkham War # 6 uplasował się na 52. W kwietniu 2014 r. Justice League # 29 był piątym najlepiej sprzedającym się tytułem miesiąc. Forever Evil # 7 był piątym najlepiej sprzedającym się tytułem maja 2014 roku.
Wydania zbiorowe
Crossover jest zebrany w następujących tomach :
- Forever Evil (zbiera Forever Evil # 1-7, 240 stron, twarda okładka, 3 września 2014)
- Forever Evil: ARGUS (zbiera Forever Evil: ARGUS # 1–6, 144 strony, miękka oprawa, 24 września 2014 r.)
- Forever Evil: Arkham War (zbiera Forever Evil: Arkham War # 1–6, Batman Vol. 2 # 23.4, Forever Evil Aftermath: Batman vs. Bane # 1, 200 stron, miękka okładka, 17 września 2014 r.)
- Forever Evil: Rogues Rebellion (zbiera Forever Evil: Rogues Rebellion # 1–6, The Flash Vol. 4 # 23.1, 160 stron, miękka okładka, 24 września 2014 r.)
- Forever Evil: Blight (Collects Justice League Dark # 24–29, Constantine # 9–12, Trinity of Sin: Pandora # 6–9, Trinity of Sin: Phantom Stranger # 14–17, 400 stron, oprawa miękka, 24 września 2014 r. )
- Justice League Volume 5: Forever Heroes (zbiera Justice League Vol. 2 # 24–29, 168 stron, twarda okładka, 10 września 2014)
- Justice League of America Tom 2: Survivors of Evil (zbiera Justice League of America Vol. 3 # 8–14, 192 strony, twarda okładka, 10 września 2014, ISBN 978-1401247263 )
- Suicide Squad Tom 5: Walled In (zbiera Suicide Squad Vol. 4 # 24–30, Suicide Squad: Amanda Waller # 1, 208 stron, miękka okładka, 22 października 2014)
Tytuły „Miesiąca złoczyńców” z września 2013 r. Zebrano w następującym tomie:
- DC Comics The New 52 Villains Omnibus (zbiera Action Comics Vol. 2 # 23.1–23.4, Aquaman Vol. 7 # 23.1–23.2, Batman Vol. 2 # 23.1–23.4, Batman and Robin Vol. 2 # 23.1–23.4, Batman / Superman # 3.1, Batman: The Dark Knight Vol. 2 # 23.1–23.4, Detective Comics Vol. 2 # 23.1–23.4, Earth 2 # 15.1–15.2, The Flash Vol. 4 # 23.1–23.3, Green Arrow Vol. 6 # 23.1, Green Lantern Vol. 5 # 23.1–23.4, Justice League Vol. 2 # 23.1–23.4, Justice League Dark # 23.1–23.2, Justice League of America Vol. 3 # 7.1–7.4, Superman Vol. 3 # 23.1–23.4 , Swamp Thing Vol. 5 # 23.1, Teen Titans Vol. 4 # 23.1–23.2, Wonder Woman Vol. 4 # 23.1–23.2, 1184 strony, twarda okładka, 11 grudnia 2013 r., ISBN 978-1-4012-4496-5 )
W innych mediach
Fabuła posłużyła jako inspiracja dla gry wideo Lego DC Super-Villains z 2018 roku .