Fuzja (gra wideo)
Fusion | |
---|---|
Deweloperzy | Produkcje Bullfroga |
Wydawcy | Sztuka elektroniczna |
Producent (producenci) | Jossa Ellisa |
programista (y) | Kevina Donkina |
Artysta (y) | Korpus Glenna |
kompozytor (y) | Davida Hanlona |
Platforma(y) | Atari ST , Amigę |
Uwolnienie |
|
gatunek (y) | Zastrzel ich |
Fusion to strzelanka z 1988 roku, opracowana przez Bullfrog Productions i wydana przez Electronic Arts na Atari ST i Amigę .
Rozgrywka
Jest to strzelanka z wielokierunkowym przewijaniem ( z przewijaniem paralaksy ). Akcję obserwujemy z góry. Gracz steruje naziemnym robotem gąsienicowym lub statkiem kosmicznym. Istnieje trzynaście poziomów.
Rozwój
Fusion zostało stworzone przez Bullfrog Productions , studio deweloperskie założone przez projektanta gier Petera Molyneux . Był to pierwszy oryginalny produkt firmy i ogólnie druga gra, po przeniesieniu strzelanki Druid II: Enlightenment . Podobnie jak w przypadku Druida II i późniejszego Populousa , artysta Glenn Corpes stworzył większość grafiki i animacji dla Fusion , podczas gdy Molyneux zajmował się większością programowania i projektowania. Gra została napisana w asemblerze , a wersja na Atari ST została stworzona przy użyciu asemblera Devpac II firmy HiSoft Systems . Jego ścieżkę dźwiękową, dostępną na dwustronnym wydaniu na dysku, skomponował David Hanlon. Fuzja została wydana w 1988 roku.
Przyjęcie
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
AS |
607 na 1000 (Amiga) 712 na 1000 (ST) |
Zap!64 | 87% |
Maszyna do gier | 62% |
Matt Fox, autor The Video Games Guide , podsumował Fusion jako „zwykłą strzelankę [która] spowodowała kilka zmarszczek po wydaniu”. Według Corpes, Fusion nie odniosło komercyjnego sukcesu i wraz z Druidem II „przyniosło tylko ułamek pieniędzy potrzebnych do opłacenia rachunku płac”.
Brytyjski magazyn przyznał wersji ST Fusion wynik 9 na 10, mówiąc, że pomimo tego, że jest „kolejną strzelanką przewijaną w pionie”, ma „wystarczającą różnorodność”. Bullfrog stworzył Populousa , Magic Carpet i inne dobrze przyjęte tytuły.