Garrus Vakarian
Garrus Vakarian | |
---|---|
Postać z Mass Effect | |
Pierwsze pojawienie się | Efekt masowy (2007) |
Ostatni występ | Mass Effect 3: Cytadela (2013) |
Wyrażona przez | Brandona Keenera |
Informacje we wszechświecie | |
Wyścig | Turian |
Rodzina |
Castis Vakarian (ojciec) Solana Vakarian (siostra) |
Dom | Palaven |
Klasa |
Agent C-Sec ( Mass Effect ) Buntownik |
Umiejętność | Technologia karabinów snajperskich |
Garrus Vakarian to fikcyjna postać z serii Mass Effect firmy BioWare , która działa jako członek drużyny (lub „członek drużyny”) w każdej z trzech gier z oryginalnej trylogii. Garrus jest turianinem , jednym z różnych obcych gatunków w Mass Effect , a głos podkłada mu Brandon Keener .
Postać jest początkowo wprowadzana w pierwszej grze jako oficer C-Sec zmęczony wszystkimi zasadami i przepisami, które obejmuje jego praca. W Mass Effect 2 Garrus tworzy grupę straży obywatelskiej na ogarniętej przestępczością Omedze, zanim jego drużyna zostanie zniszczona z powodu zdrady. W Mass Effect 3 doradza innym turianom, jak pokonać Żniwiarzy. Oprócz Mass Effect , Garrus pojawia się także w trzecim numerze Homeworlds ; opowiada historię o tym, jak Garrus trafia na Omegę i rozwija swoją historię.
Projekt Garrusa był zmieniany w całej serii, chociaż jego niebiesko-czarna kolorystyka i wizjer zostały zachowane we wszystkich jego występach. Deweloperzy początkowo martwili się, że Garrus, podobnie jak reszta członków drużyny obcych, nie okaże się emocjonalnie przekonujący, ale byli zaskoczeni pozytywnymi opiniami fanów i z tego powodu dodali go jako opcję romansu w drugiej grze. Od czasu pojawienia się w Mass Effect Garrus spotkał się z bardzo pozytywnym przyjęciem. Wokół Garrusa wyprodukowano różne towary, w tym figurki akcji, T-shirt i popiersie.
Przegląd postaci
Garrus to turianin, obca rasa o ptasich cechach, pochodząca ze społeczeństwa, które ceni dyscyplinę i ma silne poczucie osobistego i zbiorowego honoru. Turianie przypominają „humanoidalne ptaki lub ptaki drapieżne”; mają głowę podobną do orła z grzebieniem ptaka z pióropuszem, ptasie nogi z kośćmi wystającymi z ich łydek oraz pancerz na łopatkach, który chroni ich przed promieniowaniem na ich ojczystej planecie Palaven. Jeśli chodzi o design, Garrus nosi przyłbicę i ma niebiesko-czarny motyw na swojej zbroi. W Mass Effect 2 , będąc w Omedze, Garrus zostaje poważnie ranny przez działo łańcuchowe i rakiety statku bojowego, przez co zyskuje blizny i pękniętą zbroję.
Pomimo tego, że początkowo został przedstawiony jako oficer SOC, Garrus gardzi zasadami i przepisami, co prowadzi go do próby dołączenia do załogi komandora Sheparda i opuszczenia SOC. W pierwszej grze Executor Pallin opisuje go jako „bardzo dobrego” oficera, choć brakuje mu cierpliwości, podczas gdy Harkin opisuje go jako „pasjonata”, który „wciąż myśli, że może zmienić świat”. Pomimo pochopnego podejmowania decyzji, Garrus wysłucha tego, co Shepard ma do powiedzenia. Można wpłynąć na Garrusa, aby był bardziej otwarty na zasady i przepisy, mówiąc mu, że pomagają one ograniczyć nadużycia władzy, lub można go zachęcić do kontynuowania luźnego stylu egzekwowania prawa, mówiąc mu, że przepisy przeszkadzają w wymierzaniu sprawiedliwości .
Aktor głosowy Garrusa, Brandon Keener , za swoją powściągliwość obwinił „demoralizującą” biurokrację C-Sec. Keener powiedział, że Garrus rozgrzał się w trakcie gier ze względu na jego interakcje z załogą Normandii. David Kates, kompozytor, który pracował nad Mass Effect , opisał Garrusa jako mającego sumienie i chcącego „czynić dobro”, i którego ostatecznie pragnął zarówno uzdrowienia, jak i sprawiedliwości. Kates podobnie zwróciła uwagę na fakt, że rozmowy Garrusa często miały dla nich ciepły sens, często wykazując cierpkie poczucie humoru, gdy Garrus desperacko próbował „być tą osobą”.
Tworzenie i rozwój
Mac Walters, jeden z głównych scenarzystów Mass Effect 2 i 3 , był starszym scenarzystą pierwszej gry i skupiał się głównie na Garrusie, a także Wrexie . Walters również napisał go w drugiej grze, ale przekazał go Johnowi Dombrowowi za 3 .
Garrus początkowo nie miał żadnej grafiki koncepcyjnej swojej zbroi, więc zastępca dyrektora artystycznego Matt Rhodes stworzył w krótkim czasie kilka różnych elementów do wyboru przez zespół. Konsensus był taki, że Garrus będzie miał niebiesko-czarny motyw i wizjer, co później uznano za ważne wizualne wskazówki, które postać ma zachować w Mass Effect 2 . Dla jego blizn chcieli czegoś heroicznego i zrobili odniesienie do różnych oparzeń; jednocześnie nie chcieli w nim dużo czerwieni. Po części miało to na celu upewnienie się, że nadal będzie rozpoznawalny jako Garrus. Wczesne iteracje modelu głowy Garrusa obejmowały bandaż medyczny, który zakrywa jego obrażenia twarzy. Alternatywne wyglądy do celów dostosowywania obejmują zestaw nieuszkodzonej zbroi i niewielką zmianę koloru, aby dodać odrobinę wyjątkowości, ponieważ domyślny wygląd Garrusa po jego rekrutacji w Omega nadal widzi go w pękniętej zbroi. w 3 , niebieski i czarny pozostały, ale dodano srebro; srebro miało odzwierciedlać jego nową rangę. Nadal chcieli, aby Garrus wyglądał znajomo, ale dali mu cięższą zbroję „aby wytrzymać bitwy” w Mass Effect 3 i zwiększyli szczegóły jego zbroi i okularu.
Głosu Garrusowi udzielił Brandon Keener , który używał swojego naturalnego głosu, ale mówił nieco bardziej formalnie; następnie na głosie zastosowano efekt pogłosu . Kierunek głosu nadała Ginny McSwain dla poszczególnych kwestii. Chociaż nie pamięta dokładnie, co się stało, kiedy zaczął udzielać głosu Garrusowi, Keener wierzy, że otrzymał pewne podstawowe informacje, cechy osobowości i szkice postaci, zanim użyczył głosu postaci.
Garrus początkowo nie miał romansu w pierwszej grze, ponieważ twórcy nie byli pewni, czy postacie obcych będą pociągające emocjonalnie. Jednak romans został dodany w drugiej grze ze względu na duże zainteresowanie, chociaż twórcy nadal byli zaskoczeni jego popularnością po wydaniu gry.
Projektując muzykę do „Poziomu Garrusa” 2 , David Kates świetnie się bawił, pracując z tą postacią . Kates chciał wnieść do muzyki poczucie konfliktu, które odczuwał między jego pragnieniem uzdrowienia a sprawiedliwością, a także wnieść „element ludzki” i odrobinę emocji do Garrusa, sprawiając wrażenie, że motywuje go coś więcej niż tylko bitwa. Kates porównał swoje słownictwo dotyczące akordów na poziomie Garrusa z językiem Wendy Carlos w Tronie .
Występy
W grach wideo
Efekt masowy
Garrus po raz pierwszy pojawił się w 2007 roku w Mass Effect jako członek drużyny. Po pierwszej misji gracz napotyka swoją sprawę przeciwko Sarena przez funkcjonariuszy C-Sec, pomimo sprzeciwu Garrusa. Garrus i tak decyduje się kontynuować pracę nad sprawą i po rozmowie z Harkinem można go znaleźć w klinice medycznej. Jeśli gracz uda się do kliniki medycznej, napotka dr Chloe Michel, której grożą bandyci, których Garrus zastrzeli po Shepardzie odwraca ich uwagę. Jeśli gracz nie pójdzie do kliniki medycznej, ale zrekrutuje Wrexa, Garrus pojawi się później i poprosi o dołączenie do załogi Normandii; jednak gracz może mu odmówić, a tym samym przejść grę bez niego. Jeśli gracz go zrekrutuje, Garrusa można znaleźć w Normandii i porozmawiać z nim po każdej głównej misji, aby uzyskać nowe informacje o sobie. Jeśli gracz będzie nadal to robił, Garrus w końcu powie Shepardowi o doktorze Saleonie, salariańskim genetyku, który używa swoich pracowników jako probówek do hodowania zapasowych organów, u których dawno temu uciekł Garrus; gracz może wtedy zdecydować się na polowanie na Saleona i zabicie go.
Efekt masowy 2
Następnie Garrus powraca w Mass Effect 2 , niezależnie od tego, czy został zwerbowany w pierwszej grze. Gdy gracz przybywa na Omegę i rozpoczyna misję rekrutacji Archanioła, odkrywa, że jest on obecnie atakowany przez wszystkie grupy najemników na stacji i że muszą go uratować. Kiedy do niego docierają, Archanioł zdejmuje hełm i okazuje się, że jest Garrusem. Pod koniec misji Garrus zostaje postrzelony przez armaty akceleratora masy statku bojowego i otrzymuje blizny; Garrusa można wtedy znaleźć w Normandii i porozmawiać z nim w celu uzyskania informacji, a także zabrać na misje jako członek drużyny. Jeśli gracz będzie kontynuował rozmowę z Garrusem, ujawni, że ma nowe informacje na temat Sidonisa – turianina, który zdradził pierwotną drużynę Garrusa walczącą z najemnikami na Omedze, co doprowadziło do ich śmierci. Gracz może następnie pomóc Garrusowi znaleźć Sidonisa i pomóc mu go zabić, lub po zobaczeniu, że Sidonis jest teraz bardzo żałujący swoich czynów i przygnębiony, przekonać Garrusa, by oszczędził mu życie. Alternatywnie gracz może po prostu nie wykonywać misji. Po ukończeniu tej misji, jeśli gracz gra kobietą Shepard, może nawiązać romans z tą postacią. Podczas ostatniej misji w grze różni członkowie drużyny mogą zostać zabici, w tym Garrus; Prawdopodobieństwo śmierci Garrusa wzrasta, jeśli misja Sidonis nie zostanie wykonana.
Efekt masowy 3
O ile zapis nie został zaimportowany z 2 , w którym zginął Garrus, pojawi się ponownie jako członek drużyny w Mass Effect 3 . Po wydarzeniach z 2 , okazuje się, że Garrus skontaktował się ze swoim ojcem i powiedział mu o zagrożeniu ze strony Żniwiarzy ; jego ojciec zaczął lobbować za większą obroną, aby się na nie przygotować, co spowodowało, że Garrus został dowódcą „grupy zadaniowej Żniwiarzy”. Po tym, jak gracz rozpoczyna misję na turiańskiej planecie Palaven, aby znaleźć Prymarchę Fedoriana, napotyka Garrusa doradzającego turianom, jak pokonać atakujących Żniwiarzy. Garrus dołącza do drużyny i od tej pory można go znaleźć w Normandii rozmawiającego z innymi członkami załogi i wchodzić z nim w interakcje. Podobnie jak w drugiej grze, kobieta Shepard może nawiązać z nim romans, ale romans wymaga zaimportowanego zapisu, w którym Garrus był romansowany w 2 .
Mass Effect: Andromeda
Chociaż Garrus nie pojawia się fizycznie w Mass Effect: Andromeda, wspomina się o nim krótko mimochodem. Poprzez zadanie poboczne gracz może odblokować zaszyfrowane wspomnienia Aleca Rydera i obserwować rozmowę między Alecem Ryderem a Castisem Vakarianem. W trakcie rozmowy Castis wspomina o przygodach swojego syna z komandorem Shepardem i wyraża zaniepokojenie, że Żniwiarze mogą rzeczywiście stanowić realne zagrożenie.
W innych mediach
Mass Effect: Światy domowe
Garrus jest głównym tematem trzeciego numeru Mass Effect: Homeworlds , serii komiksów, w których w każdym numerze występuje inny członek drużyny Mass Effect 3 .
Przyjęcie
„W jakiś sposób w tym wszechświecie, który był wrogo nastawiony do Sheparda i do mnie, znalazłem kamień probierczy, dobrodusznego towarzysza, znak, że wszystko będzie dobrze. W pierwszej grze nawet nie dałem Garrusowi wiele przemyśleń. Dla mnie był zbiorem tropów, moralitetem udekorowanym fantazyjnym futurystycznym żargonem. Był gliną z problemami z tatusiem i sprawą, która się nie udała — czyż nie widziałem tego filmu tysiąc razy? A jednak, nagle stał się silną prawą ręką Sheparda, tak lojalnym przyjacielem, o jakim ona lub ja moglibyśmy tylko marzyć”.
— Kate Cox, „To pomocnicy, a nie bohater, sprawili, że pokochałem Mass Effect”.
Garrus zyskał niemal powszechne uznanie zarówno krytyków, jak i fanów. Spośród wszystkich członków drużyny w Mass Effect , został szczególnie wyróżniony jako ulubieniec fanów, który konsekwentnie plasuje się na szczycie kilku ankiet czytelników i rankingów krytyków. Robert Purchase zauważył, że charakter Garrusa jest mocno określony przez jego relacje z Shepardem i stwierdził, że mógłby „napisać całe studium postaci, dlaczego Garrus jest wyraźnie twoim najlepszym kumplem w całej trylogii”. Rowan Kaiser z Unwinnable zapewnił, że „Bardziej niż jakikolwiek pojedynczy element Mass Effect, Garrus ucieleśnia ton, temat i charakterystykę serii”.
Według statystyk gry Mass Effect 2 , Garrus był jedną z najczęściej wybieranych postaci do drużyny. Steven Hopper z IGN wybrał Garrusa na swojego najlepszego kolegę z drużyny w serii. UGO's IGN's GamesRadar wymienił go jako jedną z kilku postaci, które sequele znacznie poprawiły, porównując jego pierwszy występ do skromnej historii pochodzenia postaci z komiksu i odnotowując go w swoim drugim występie jako „całkowicie nieskruszony badass”. Z drugiej strony Jeremy Parish z 1UP.com skrytykował jego zmianę osobowości między pierwszą a drugą grą, zauważając, że jego postać najbardziej ucierpiała z powodu nadmiernej „nerwowości” Mass Effect 2 , zwłaszcza że jego zaciemnienie było szkodliwe dla wyboru Paragona, który skłonił go do przestrzegania zasad w pierwszym gra. Garrus został nazwany „ikonicznym” i „czymś więcej niż tylko kolejnym kolegą z drużyny” w retrospektywie US Gamer z okazji 10. rocznicy Mass Effect 2.
Statystyki gry opublikowane przez BioWare dla Mass Effect 3 ujawniły, że Garrus był drugim najpopularniejszym członkiem drużyny Mass Effect 3 z 23,8% bazy graczy, po Liarze T'Soni . Sal Basile nazwał go trzecim najlepszym członkiem drużyny w Mass Effect 3 , zauważając, że był dobrym odpowiednikiem Sheparda . W artykule z 2016 roku PC Gamer uznał Garrusa za najlepszego towarzysza serii Mass Effect . Gracz komputerowy personel powiedział: „Garrus to coś innego. To przede wszystkim twój najlepszy kumpel, ktoś, kogo cele i podejście są zbieżne z twoimi i kto zawsze, zawsze będzie cię wspierał. Podróż od pierwszego spotkania sfrustrowanego oficera SOC i nowicjusz Spectre podczas śledztwa Sarena do tego ostatniego zarzutu przeciwko Żniwiarzom jako parze bohaterów wojennych to jedna z najlepszych historii przyjaźni w grach.Green Man Gaming umieściło Garrusa na liście 5 najlepszych postaci z serii Mass Effect .
Potencjalny romans z Garrusem wzbudził duże zainteresowanie fanów. Pisząc dla IGN , Emma Boynes wymieniła związek między Shepard a nim jako jeden z najlepszych w grach wideo; i zauważył, że chociaż na początku wydawał się dziwnym wyborem, „rośnie na tobie”. Na liście siedmiu postaci z gry, w których personel „(poważnie) się zakochał”, Gamesradar umieścił go na pierwszym miejscu; Holland Cooper chwalił jego spokojny głos, lojalność wobec Sheparda i „czystą charyzmę”. Ankieta czytelników oceniająca najlepsze i najgorsze Mass Effect opublikowane przez PC Gamer w 2015 roku ujawniono, że Garrus jest szóstym najpopularniejszym zainteresowaniem miłosnym, najpopularniejszą heteroseksualną opcją romansu dla kobiety Shepard i ogólnie był najpopularniejszą postacią z Mass Effect . W artykule z 2016 roku, napisanym dla The Guardian , Kate Gray i Holly Nielsen zastanawiały się nad sceną romansu Garrusa w Mass Effect 2 i doszły do wniosku, że „atrakcyjność tej sceny polega na sposobie, w jaki podaje wino i włącza muzykę, próbując zrobić rzeczy miłe; to w jego oczywistej nerwowości i sposobie, w jaki w końcu traci czujność”. Michael Graff ze Screenranta nie zgodził się i uznał scenę romansu Garrusa za jeden z najbardziej wywołujących dreszcze momentów w serii Mass Effect .
Poza serią Mass Effect Garrus jest uważany za jedną z najbardziej rozpoznawalnych postaci w serii. Garrus został wymieniony przez GamesRadar na 15 miejscu na 100 ich najlepszych bohaterów gier wideo; GamesRadar mówi również, że woleli go od samego Sheparda. Cooper ponownie wymienił go jako swojego najlepszego badassa w grach dla tego pokolenia. Lorenzo Veloria, również z GamesRadar , nazwał go jednym ze swoich ulubionych członków partii RPG. GameRadar umieścił go na liście „11 postaci z gier wideo, które zabiorą do domu złoto olimpijskie”, powołując się na jego umiejętności strzeleckie. Pisząc dla The Observer , Tom Chatfield wymienił Garrusa jako jedną ze swoich 10 ulubionych postaci z gier wideo. Kimberley Wallace z Game Informer uznała go za jedną z najlepszych postaci BioWare, komentując, że „Garrus ma wystarczającą charyzmę, aby przebić całą resztę Mass Effect obsada. ” Ankieta czytelników opublikowana przez IGN w grudniu 2014 r., dotycząca ich najlepszych wyborów imprez RPG, czerpiących z postaci z kilku różnych serii gier RPG, umieściła Garrusa jako najlepszy wybór. Gamestm nazwał Garrusa jedną z 8 najbardziej zapadających w pamięć postaci towarzyszących BioWare , oraz Garrus znalazł się na szczycie listy 10 najlepszych towarzyszy BioWare magazynu App Trigger . Phil Savage z PC Gamer nazwał Garrusa swoim ulubionym towarzyszem Bioware, komentując, że Mass Effect 3 była grą z wieloma zakończeniami, a zakończenie Garrusa „odbywa się przed ostateczną bitwą, podczas strzelania do puszek z Shepardem na szczycie Prezydium Cytadeli. To scena pełna humoru, rywalizacji, smutku i, tak, przyjaźni. zapamiętaj najlepszego towarzysza BioWare”.
Promocja i towar
Podobnie jak w przypadku wielu innych członków drużyny, dla Garrusa przygotowano różne towary. Należą do nich dwie figurki akcji (z których jedna jest zaprojektowana jako „kolekcjonerska”), plakat sitodrukowy, koszulka , klucz postaci i popiersie . Ponadto kilku fanów stworzyło własne przedmioty, takie jak pluszaki i koszulki; ale to wszystko jest nieoficjalne. Keener zgodził się nagrać wiadomość głosową w ramach cichej aukcji Child's Play o tematyce Mass Effect .
Aby upamiętnić wydanie Mass Effect Legendary Edition w maju 2021 r., W połowie 2021 r. Wydano dwie warianty posągu wykonanego z materiału polyresin na podobieństwo Garrusa.
Dalsza lektura
- Puc, Samantha (21 czerwca 2021). „Pieprzeni kosmici o to chodzi” . Mary Sue .
- Gach, Ethan (7 listopada 2021). „BioWare ujawnia , że 15 procent graczy Mass Effect to potwory, nie rekrutuj Garrusa” Kotaku .
- Postacie pozaziemskie w grach wideo
- Postacie fikcyjne ze zniekształceniami
- Fikcyjne humanoidy
- Fikcyjni strzelcy wyborowi i snajperzy
- Fikcyjni detektywi policji
- Fikcyjni policjanci w grach wideo
- Fikcyjni żołnierze w grach wideo
- Fikcyjni jedyni ocaleni
- Fikcyjny personel sił specjalnych
- Męskie postacie w grach wideo
- Postacie z Mass Effecta
- Postacie z gier wideo wprowadzone w 2007 roku
- Pomocnicy gier wideo
- Postacie Vigilante w grach wideo