Gauntlet (anulowana gra wideo)
Rękawica | |
---|---|
Deweloperzy | Rozrywka kręgosłupa |
Wydawcy | Eidos Interactive |
Seria | Rękawica |
Platforma(y) | Nintendo DS |
Uwolnienie | Odwołany |
gatunek (y) | Hack and slash , pełzanie po lochach |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
Gauntlet to niewydana gra typu hack and slash typu dungeon crawl na konsolę Nintendo DS , opracowana przez Backbone Entertainment , oparta na grze zręcznościowej z 1985 roku o tym samym tytule . Gra została pierwotnie ogłoszona w kwietniu 2008 roku i miała zostać wydana jeszcze w tym samym roku.
Rozgrywka
Komunikaty prasowe i zapowiedzi gry określały ją jako „retro”, z rozgrywką opartą na pierwszych dwóch tytułach z serii Gauntlet , z pewnymi dodatkami, takimi jak system poziomowania postaci wprowadzony w Gauntlet Legends . Cztery oryginalne klasy z serii, Wojownik , Walkiria , Elf i Czarodziej , powracają wraz z wieloma „ulubionymi przez fanów” wrogami. Uwzględniono również nowo nagrane wersje próbek mowy będących znakiem rozpoznawczym serii, w których narrator ogłasza wydarzenia mające miejsce w grze, używając takich stwierdzeń, jak „Czerwony Wojownik strzelił do jedzenia” i „Czarnoksiężnik zaraz umrze!”
Gra oferuje rozgrywkę obejmującą oba ekrany, przy użyciu całkowicie nowego silnika graficznego 3D, z lokalną siecią bezprzewodową oraz trybem online dla czterech graczy, 40 map i możliwości czatu głosowego. Mówiono, że tryby gry wieloosobowej w Gauntlet obejmują rankingowy deathmatch , deathmatch drużynowy i style gry polegające na zdobyciu flagi . Mówiono, że jego funkcje Wi-Fi korzystają z dedykowanego serwera, a nie z połączenia Nintendo Wi-Fi i kodu znajomego system, zawierający wszystkie te same tryby dla wielu graczy dostępne lokalnie. Gracze mogą używać swoich postaci w trybie dla jednego gracza w trybach dla wielu graczy i zachować doświadczenie zdobyte w grach dla wielu graczy do gry solo.
Rozwój
Możliwość tytułu Nintendo DS Gauntlet została po raz pierwszy ujawniona na liście ESRB w lutym 2008 r., Która została później usunięta. Planowany wydawca, Eidos Interactive, oficjalnie ogłosił grę 7 kwietnia 2008 r., A jej premiera planowana jest na „lato 2008”. Szacunek ten został dopracowany do bardziej szczegółowej czerwcowej daty premiery, którą później zmieniono na październik.
Gra została zaprezentowana w stanie nadającym się do gry na Penny Arcade Expo w sierpniu 2008 roku, z dostępnymi trybami dla jednego gracza i dla wielu graczy. W tym czasie nadal oczekiwano, że gra dotrze do październikowej daty premiery. latem 2008 roku udostępniono publicznie wersję demonstracyjną gry w Stanach Zjednoczonych za pośrednictwem usługi DS Download Station .
Pod koniec 2008 roku wciąż niewydana gra otrzymała kilka recenzji w prasie poświęconej grom, w takich magazynach jak Nintendo Power , Official Nintendo Magazine i Retro Gamer . Jednak w lutym 2009 roku zaczęły krążyć pogłoski, że Gauntlet został odwołany przez Eidos, chociaż zaangażowane strony nie złożyły żadnych oficjalnych oświadczeń.
W czerwcu 2009 roku stwierdzono, że Gauntlet został oceniony jako Teen na stronie internetowej ESRB przez nowego wydawcę, Majesco Entertainment , co sugeruje, że wydanie wciąż może być możliwe. W maju 2013 roku grafika gry, przedstawiająca różne klasy, pojawiła się dzięki byłemu Backbone Entertainment .
gry powiązanej filmowej GI Joe: The Rise of Cobra na Nintendo DS (wydanej 4 sierpnia 2009 w Stanach Zjednoczonych), która sama w sobie jest hackiem w stylu Gauntlet i ciąć. Północnoamerykańskie i europejskie w 100% kompletne ROMy zostały porzucone i wydane w okolicach Bożego Narodzenia 2013 roku.