Legendy rękawic

Gauntlet Legends
Gauntlet Legends
Arcade
Deweloperzy
Atari Gry Midway
Wydawcy


Atari Games/ Midway Games SNK (wersja japońska) Midway Games (wersje domowe) Epoch Co., Ltd. (wersja japońska N64)
kompozytor (y) Jana Pawła, Barry'ego Leitcha
Seria Rękawica
Platforma(y) Zręcznościowe , Nintendo 64 , PlayStation , Dreamcast
Uwolnienie
październik 1998
  • Arkada
    • NA : Październik 1998
    Nintendo 64
    • NA : 31 sierpnia 1999
    • PAL : 1 grudnia 1999 r
    • JP : 7 kwietnia 2000 r
    PlayStation
    Wymarzony skład
gatunek (y) Hack and slash , pełzanie po lochach
Tryb(y) Do 4 graczy jednocześnie
System zręcznościowy Środkowe Vegas

Gauntlet Legends to gra zręcznościowa wydana w 1998 roku przez Atari Games i Midway Games . Jest to typu hack and slash w stylu fantasy , będąca kontynuacją popularnego Gauntlet z 1985 roku i Gauntlet II z 1986 roku , i jest ostatnią grą z serii, która ma zostać wyprodukowana przez Atari Games . Jego niezwykłe cechy gry zręcznościowej obejmowały hasła i znaki, które można było zapisać, umożliwiając graczom grę przez długi czas.

Gra otrzymała rozszerzenie o nazwie Gauntlet Dark Legacy , które zawierało nowe postacie do grania i nowe poziomy.

Rozgrywka

W minionych wiekach skorumpowany mag o imieniu Garm użył zestawu Kamieni Runicznych, aby przywołać demona o imieniu Skorne. Jednak Skorne zmiażdżył Garma i uwięził jego duszę w Zaświatach. Skorne, obawiając się mocy Kamieni Runicznych, rozproszył je po czterech królestwach, aby nigdy nie mogły zostać użyte przeciwko niemu. Gracz (gracze) musi pokonać końcowych bossów każdego z czterech królestw, aby zdobyć cztery klucze, które umożliwiają dostęp do zbezczeszczonej świątyni i być w stanie wygnać Skorne do Zaświatów. Podróżując przez każde królestwo, muszą również zebrać Trzynaście Kamieni Runicznych z miejsca, w którym zostali rozrzuceni. Kompletny zestaw Kamieni Runicznych pozwala im ścigać Skorne'a do Zaświatów, aby ostatecznie go zniszczyć. Gracze muszą znaleźć trzy kamienie runiczne w każdym królestwie, aby pokonać Skorne'a w Zaświatach (tylko w arkadach) i oczywiście jeden z pól bitewnych (tylko wersje domowe). Początkowa wersja zręcznościowa zawierała konkurs, w którym pierwszych 500 graczy, którzy ukończą grę i prześle dostarczony kod weryfikacyjny, wygra darmowy Gauntlet Legends . Ta gra nie zakończy się, dopóki graczowi nie zabraknie zdrowia.

Legends pojawia się nowy aspekt serii Gauntlet : możliwość awansowania postaci gracza (postaci) podczas gry, zwiększanie ich umiejętności poprzez doświadczenie zdobywane przez zabijanie wrogów i zdobywanie skarbów, podobnie jak metody rozwoju postaci w wielu gry wideo fabularne . Cztery podstawowe atrybuty to:

  • Siła - określa obrażenia zadawane przez ataki fizyczne.
  • Szybkość — określa szybkość poruszania się postaci i szybkość ataku.
  • Pancerz — określa ilość obrażeń, jakie postać otrzymuje w wyniku ataków wroga.
  • Magia - Określa zasięg i skuteczność ataków magicznej mikstury

Atrybuty rosną z każdym osiągniętym poziomem; ulepszenia można również kupić w menu Przedmioty za złoto zdobyte w grze.

Standardowe postacie fantasy z oryginalnej gry Gauntlet powracają do Legends ; tak jak poprzednio, każdy ma większą zdolność początkową w jednym atrybucie niż ich koledzy.

  • Wojownik/Minotaur — Siła
  • Czarodziej/Szakal/Sumner - Magia
  • Łucznik/Tygrysica - Szybkość
  • Walkiria/Sokół — Pancerz

Postępy postaci są zapisywane za pomocą systemu haseł; gracz może rozwinąć wszystkie cztery postacie do maksymalnego poziomu 99, a każdy z ich atrybutów do maksymalnie 999.

Porty

  Pierwszy port Gauntlet Legends na konsolę domową został wydany na konsolę Nintendo 64 31 sierpnia 1999 roku w Ameryce Północnej. Ten port doczekał się europejskiej premiery pod koniec roku i był ekskluzywną platformą dla japońskiego wydania w następnym roku. Może obsłużyć do czterech graczy przy użyciu Expansion Pak lub do trzech przy użyciu standardowego Jumper Pak . Wymaga pakietu Controller Pak do zapisywania postępów w grze i jest kompatybilny z pakietem Rumble Pak .

Chociaż pierwotnie planowano wydać go w 1999 roku wraz z wersją na Nintendo 64, port PlayStation został wydany w 2000 roku w Ameryce Północnej i Europie. W przeciwieństwie do innych wersji, to wydanie obsługuje tylko jednego lub dwóch graczy, ponieważ pominięto wielu naciśnięć .

Port Dreamcast został również wydany w 2000 roku dla Ameryki Północnej i Europy. Zawierał wiele funkcji z Gauntlet Dark Legacy .

Przyjęcie

W Japonii Game Machine umieściło Gauntlet Legends w wydaniu z 1 marca 1999 roku jako szósta najbardziej udana dedykowana gra zręcznościowa miesiąca.

Greg Orlando zrecenzował wersję gry Dreamcast dla Next Generation , oceniając ją na trzy gwiazdki na pięć: „Cztery kontrolery i jedna legenda zapewniają emocje w grach towarzyskich na najwyższym poziomie”.

Gauntlet Legends otrzymało średnie recenzje we wszystkich portach i wydaniach. Według GameRankings , Gauntlet Legends otrzymało 73,55% za wersję Dreamcast, 71,13% za wersję na N64 i 60,44% za wersję na PlayStation; dla tej samej wersji Metacritic przyznał jej tylko 59 punktów na 100.

  1. ^ „Quartermann: plotki i spekulacje o grach wideo” . Miesięcznik gier elektronicznych . Nr 106. Ziff Davis . maj 1998. s. 24.
  2. ^ „Arcade Perfection wraca do domu z Midway's Gauntlet Legends dla Sega Dreamcast” . Przewód biznesowy . Berkshire Hathaway . 6 czerwca 2000 r. Zarchiwizowane od oryginału w dniu 25 września 2000 r . Pobrano 4 lipca 2019 r. – za pośrednictwem Yahoo.com .
  3. Bibliografia _ Maszyna do gier (po japońsku). nr 582. Amusement Press, Inc. 1 marca 1999 r. s. 25.
  4. ^ a b Orlando, Greg (sierpień 2000). "Egzaminy końcowe". Następna generacja . Tom. 3, nie. 8. Wyobraź sobie media . P. 88.
  5. ^ a b „Gauntlet Legends for Dreamcast” . Rankingi gier . Źródło 2013-11-19 .
  6. ^ a b „Gauntlet Legends na Nintendo 64” . Rankingi gier . Źródło 2013-11-19 .
  7. ^ a b „Gauntlet Legends na PlayStation” . Rankingi gier . Źródło 2013-11-19 .
  8. ^ a b „Recenzje krytyków Gauntlet Legends na PlayStation (błędnie oznaczone jako „Dreamcast”)” . Metacritic . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 17.07.2007 . Źródło 2013-11-15 .
  9. Bibliografia _ „Gauntlet Legends (N64) - recenzja” . Wszystkie gry . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 14.11.2014 . Źródło 2014-12-09 .
  10. Bibliografia _ „Gauntlet Legends (PS) - recenzja” . Wszystkie gry. Zarchiwizowane od oryginału w dniu 14.11.2014 . Źródło 2014-12-09 .
  11. Bibliografia _ „Gauntlet Legends (DC) - recenzja” . Wszystkie gry. Zarchiwizowane od oryginału w dniu 14.11.2014 . Źródło 2014-12-09 .
  12. ^ „Legendy Gauntleta (DC)” . Miesięcznik gier elektronicznych . 2000.
  13. ^ „Legendy rękawicy (N64)” . Miesięcznik gier elektronicznych . 1999.
  14. ^ „Legendy rękawicy (N64)” . Informator gier . 2000-01-03. Zarchiwizowane od oryginału w dniu 2000-05-22 . Źródło 2013-11-19 .
  15. Bibliografia _ „Recenzja Gauntley Legends dla N64 na GamePro.com” . GamePro . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 16.02.2005 . Źródło 2013-11-19 .
  16. ^ Niszczyciel pada kierunkowego (08.06.2000). „Recenzja Gauntlet Legends dla Dreamcast na GamePro.com” . GamePro . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 2005-03-13 . Źródło 2013-11-19 .
  17. ^ Stahl, Ben (15.09.1999). „Przegląd legend Gauntlet (N64)” . GameSpot _ Źródło 2013-11-19 .
  18. ^ Stahl, Ben (2000-06-06). „Recenzja Gauntlet Legends DC” . GameSpot _ Źródło 2013-11-19 .
  19. ^ Stahl, Ben (16.03.2000). „Przegląd Gauntlet Legends (PS)” . GameSpot _ Źródło 2013-11-19 .
  20. ^ Słonecznik (21.06.2000). „Legendy o rękawiczkach” . PlanetaDreamcast . Zarchiwizowane od oryginału w dniu 2009-03-03 . Źródło 2013-11-19 .
  21. ^ Dunham, Jeremy (2000-06-06). „Przegląd Gauntlet Legends (DC)” . IGN . Źródło 2013-11-19 .
  22. ^ Boulding, Aaron (30.09.1999). „Legendy rękawicy (N64)” . IGN . Źródło 2013-11-19 .
  23. Bibliografia _ „Legendy rękawicy (PS)” . IGN . Źródło 2013-11-19 .
  24. ^ „Legendy rękawicy” . Moc Nintendo . Tom. 124. wrzesień 1999.
  25. ^ „Legendy rękawicy” . Oficjalny amerykański magazyn PlayStation . 2000.

Linki zewnętrzne