Stalowe Szpony

Stalowe Szpony
Steel Talons arcade flyer.jpg
Deweloperzy

  • NuFX (Lynx) Polygames (Genesis) Panoramiczny (SNES)
Wydawcy
  • Arkada


    Porty Atari Corporation (Falcon/Lynx) Tengen (Genesis) Left Field Entertainment (SNES)
Projektant (y)
Eda Logga Eda Rotberga
programista (y) Eda Rotberga
Artysta (y)

Sam Comstock Chuck Eyler Nicholas Stern
kompozytor (y)
Brada Fullera Johna Paula
Platforma(y) Arcade , Atari Falcon , Lynx , Genesis , SNES
Uwolnienie Arkada
  • NA : 23 sierpnia 1991
  • WW : listopad 1991

Ryś 1992
gatunek (y) Symulator lotu bojowego
Tryb(y)
Tryb dla jednego gracza dla 2 graczy
System zręcznościowy Ostra jazda na Atari

Steel Talons to wydany przez firmę Atari Games w 1991 roku trójwymiarowy symulator lotu bojowego zręcznościowy. Gracz wciela się w pilota „ śmigłowca bojowego AT1196 Steel Talons ”. Steel Talons zostało przeniesione na Sega Genesis , Atari Lynx , Atari Falcon i Super Nintendo Entertainment System . Ogłoszono port Jaguara, ale nigdy go nie wydano .

Rozgrywka

Zrzut ekranu z gry Arcade

Steel Talons to zręcznościowa gra walki powietrznej. Gracz lata helikopterem wyposażonym w karabin maszynowy , rakiety i ograniczoną liczbę kierowanych pocisków powietrze-powierzchnia . Powstał jako kokpit zręcznościowy dla dwóch graczy z trybami współpracy i rywalizacji. W trybie dla jednego gracza lub w trybie współpracy dla dwóch graczy dostępnych jest 19 misji. W trybie rywalizacji gracze próbują zniszczyć nawzajem swoje helikoptery.

Wersja zręcznościowa posiada joystick , analogową dźwignię zbiorczą po lewej stronie kontrolującą wysokość helikoptera oraz pedały steru kierunku. W tylnej części siedzenia znajduje się głośnik, który uderza w helikopter gracza. Posiada przycisk o nazwie „real heli mode”, który utrudnia latanie, ale daje też większą swobodę ruchów i może być zaletą podczas rozgrywek wieloosobowych.

Rozwój

Uwolnienie

Data publikacji gry została podana przez Urząd ds. Praw Autorskich Stanów Zjednoczonych na 23 sierpnia 1991 r. We wrześniu 1991 r. Steel Talons został pokazany na wystawie Amusement & Music Operators Association (AMOA) w Las Vegas w 1991 r . W listopadzie 1991 roku gra została wydana na arenie międzynarodowej przez firmę Sega w Japonii i Atari w Europie.

Został przeniesiony na Sega Genesis , Atari Lynx , Atari Falcon i Super Nintendo Entertainment System . Ogłoszono port Jaguara, ale nigdy go nie wydano .

Przyjęcie

W Stanach Zjednoczonych znalazł się na szczycie list przebojów gier arkadowych RePlay dla dedykowanych automatów arkadowych w październiku 1991 r. , A następnie na listach szafek luksusowych od listopada 1991 r. Do lutego 1992 r. , Zanim ponownie znalazł się na szczycie w kwietniu 1992 r. Wydanie z 15 marca 1992 roku jako trzecia najbardziej udana pionowa jednostka arkadowa miesiąca.

Po debiucie w AMOA 1991 magazyn The One pozytywnie porównał tę grę zręcznościową z trójwymiarową symulacją helikoptera Taito , Air Inferno (1990), stwierdzając, że „Atari poszło jeszcze dalej, znacznie ułatwiając grę bez uszczerbku dla złożoności sterowania ”. Powiedzieli, że pomimo „złożoności sterowania, gra jest klasykiem”. Sinclair User wymienił ją wśród kilku gier, które „najlepiej wykorzystują technologię 3D” na pokazie, a później przyznał jej 87% punktów po wydaniu w Europie. Julian Rignall z Gry komputerowe i wideo dały mu ocenę 96%.

Stowarzyszenie Operatorów Rozrywki i Muzyki (AMOA) nominowało grę do nagrody „Najbardziej innowacyjna nowa technologia” w 1992 roku.

GameFan zrecenzował wersję Sega Genesis, uzyskując 172 punkty na 200.

Linki zewnętrzne