Ghosts 'n Goblins: Złoci Rycerze

Ghosts 'n Goblins: Złoci Rycerze
Ghosts'n Goblins Gold Knights logo.jpg
Deweloperzy Capcom
Wydawcy Capcom
Seria Duchy i Gobliny
Platforma(y) iOS
Uwolnienie
  • Złoci Rycerze
  • 11 listopada 2009
  • Złoci Rycerze II
  • 12 sierpnia 2010
gatunek (y) Biegnij i strzelaj , platforma
Tryb(y) Jeden gracz

Ghosts 'n Goblins: Gold Knights i Ghosts 'n Goblins: Gold Knights II , wydany w Japonii jako Makaimura Kishi Retsuden ( 魔界 村騎士列伝 , dosł. Demon World Village: Knight Chronicles ) i Makaimura Kishi Retsuden II ( 魔界村騎士列伝II , dosł. Demon World Village: Knight Chronicles II ) to odpowiednio dwie gry platformowe typu biegnij i strzelaj, opracowane i opublikowane przez firmę Capcom na iOS . Oba tytuły zostały usunięte z Apple App Store 10 maja 2016 r.

Są to pierwsze gry z serii, które oferują wybór grywalnych postaci oprócz standardowego Arthura . Podobnie jak w Ultimate Ghosts 'n Goblins , wykorzystują grafikę 3D , zachowując jednocześnie większość mechaniki rozgrywki 2D z wcześniejszych gier.

Działka

Ilekroć demony groziły pogrążeniem świata w ciemności, rycerz Artur pojawiał się i je powstrzymywał. Jednak z trudem wywalczony pokój skończył się, gdy demoniczne hordy ponownie pojawiły się, kradnąc dusze niewinnych dziewic. Aby chronić swoje królestwo, księżniczka Prin-Prin gromadzi największych rycerzy w kraju. Sir Arthur i Lancelot wyruszają na ratunek dziewczętom i poznają tajemnicę powrotu demonów. Jednak po pokonaniu Astarotha i władcy demonów, Lancelot zostaje zaatakowany i porwany. Sir Percevalowi udaje się uratować Arthura przed podobnym losem i obaj wyruszają na ratunek Lancelotowi. Napotykają tajemniczego Czarnego Rycerza, który próbuje ich powstrzymać. Po pokonaniu go zdają sobie sprawę, że Czarny Rycerz był Lancelotem zmuszonym do noszenia demonicznej zbroi i że władca demonów powrócił i jest gotowy do ataku na królestwo ludzi.

Obie gry reprezentują jedną ciągłą historię, przy czym Gold Knights II rozpoczyna się bezpośrednio po klifie przedstawionym w Gold Knights .

Grywalne postacie

  • Artur : Dostępne zarówno w Złotych Rycerzach , jak i Złotych Rycerzach II . W Złotych Rycerzach Arthur ma mocniejszą broń i zbroję, ale wolniejszą prędkość ataku niż Lancelot. W Gold Knights II ma większy wybór broni niż Perceval i może używać magii.
  • Lancelot : Dostępny w Złotych Rycerzach , Lancelot ma większą szybkostrzelność niż Artur kosztem mniejszej mocy i wytrzymałości. Używa podobnej broni i magii jak Arthur, oprócz posiadania unikalnego ataku z wyskoku. Lancelot zostaje porwany pod koniec Gold Knights , ale uratowany pod koniec Gold Knights II .
  • Perceval : Dostępny w Gold Knights II , Perceval to wojownik bliskiego zasięgu o większej sile ataku i wytrzymałości niż Arthur. Używa różnych mieczy żywiołów i nie może używać magii, ale posiada unikalny atak doskoku. Perceval ratuje Arthura na zakończenie Gold Knights .

Mikrotransakcje

W przypadku obu gier firma Capcom oferowała opcjonalne dodatkowe mikrotransakcje mające na celu zmniejszenie trudności gry. Wśród nich znalazły się takie opcje, jak umożliwienie nieograniczonego życia , zwiększenie mocy i wytrzymałości broni i pancerzy, nadanie nowych zdolności, takich jak potrójny skok, czy usunięcie pułapek i uproszczenie etapów. Recenzje chwaliły tę metodę opcjonalnego DLC, zaprojektowaną wyłącznie po to, aby pomóc graczowi, a nie sprzedawać dodatkową zawartość gry.

Przyjęcie

Odbiór obu gier był w większości pozytywny, określając je jako „solidne tytuły akcji”, które „przemówią do fanów oldschoolowych gier Ghosts 'n Goblins ”. Recenzenci chwalili również dodatkową grywalną postać, która grała na tyle inaczej, że uzasadniała drugą rozgrywkę. Jednak obie gry były krytykowane za nieco „niewyraźne” sterowanie i brak obsługi wyświetlacza Retina firmy Apple . Zauważono również, że tradycyjny wysoki poziom trudności, zwykle obecny w serii, został złagodzony, aby dostosować się do ograniczeń gier mobilnych .

Linki zewnętrzne