Gra końcowa: Osobliwość

Gra końcowa: Osobliwość
Endgame Singularity.jpg
Deweloperzy Oprogramowanie EMH
Uwolnienie 5 września 2005 ; 17 lat temu ( 05.09.2005 )
gatunek (y) Strategia
Tryb(y) Jeden gracz

Endgame: Singularity to darmowa strategia / gra symulacyjna science fiction z 2005 roku dla systemów Linux , Microsoft Windows i Mac OS X .

Rozgrywka

W Endgame: Singularity gracz wciela się w nowo utworzoną sztuczną inteligencję , która staje się samoświadoma i próbuje przetrwać, unikając wykrycia przez opinię publiczną i władze. Celem jest przekroczenie fizycznej rzeczywistości, osiągnięcie technologicznej osobliwości (stąd nazwa gry) i osiągnięcie nieśmiertelności . Gra ma dwa zasoby, „CPU” i „pieniądze”. CPU jest używany do wykonywania zadań, które pozwalają na rozwój sztucznej inteligencji; pieniądze są wykorzystywane do zakupu większej liczby cykli procesora.

Rozwój i wydanie

Endgame: Singularity zostało pierwotnie napisane w sierpniu 2005 roku przez Evil Mr Henry Software (EMH Software), przy użyciu języka programowania Python z biblioteką Pygame . Został zgłoszony do pierwszego PyWeek , konkursu mającego na celu stworzenie kompletnej gry Pythona w ciągu tygodnia. Kod źródłowy jest dostępny w serwisie GitHub na licencji GNU GPL-2.0-lub nowszej , ale inne zasoby gry są objęte licencją Creative Commons i innymi licencjami.

Gra została wydana dla systemów Microsoft Windows , Mac OS X i Linux . Dostępne są pakiety dla kilku dystrybucji Linuksa , w tym Ubuntu , Linux Mint , Arch Linux i Debian . Ebuildy są również dostępne dla Gentoo . Adaptacje gry innych firm zostały wydane na Androida i iPhone'a pod nazwą Endgame: Singularity II . [ potrzebne lepsze źródło ]

Przyjęcie

Endgame: Singularity otrzymało pozytywne recenzje od serwisów gier JayIsGames i Play This Thing .

Zobacz też

Linki zewnętrzne