Gra końcowa: Osobliwość
Gra końcowa: Osobliwość | |
---|---|
Deweloperzy | Oprogramowanie EMH |
Uwolnienie | 5 września 2005 |
gatunek (y) | Strategia |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Endgame: Singularity to darmowa strategia / gra symulacyjna science fiction z 2005 roku dla systemów Linux , Microsoft Windows i Mac OS X .
Rozgrywka
W Endgame: Singularity gracz wciela się w nowo utworzoną sztuczną inteligencję , która staje się samoświadoma i próbuje przetrwać, unikając wykrycia przez opinię publiczną i władze. Celem jest przekroczenie fizycznej rzeczywistości, osiągnięcie technologicznej osobliwości (stąd nazwa gry) i osiągnięcie nieśmiertelności . Gra ma dwa zasoby, „CPU” i „pieniądze”. CPU jest używany do wykonywania zadań, które pozwalają na rozwój sztucznej inteligencji; pieniądze są wykorzystywane do zakupu większej liczby cykli procesora.
Rozwój i wydanie
Endgame: Singularity zostało pierwotnie napisane w sierpniu 2005 roku przez Evil Mr Henry Software (EMH Software), przy użyciu języka programowania Python z biblioteką Pygame . Został zgłoszony do pierwszego PyWeek , konkursu mającego na celu stworzenie kompletnej gry Pythona w ciągu tygodnia. Kod źródłowy jest dostępny w serwisie GitHub na licencji GNU GPL-2.0-lub nowszej , ale inne zasoby gry są objęte licencją Creative Commons i innymi licencjami.
Gra została wydana dla systemów Microsoft Windows , Mac OS X i Linux . Dostępne są pakiety dla kilku dystrybucji Linuksa , w tym Ubuntu , Linux Mint , Arch Linux i Debian . Ebuildy są również dostępne dla Gentoo . Adaptacje gry innych firm zostały wydane na Androida i iPhone'a pod nazwą Endgame: Singularity II . [ potrzebne lepsze źródło ]
Przyjęcie
Endgame: Singularity otrzymało pozytywne recenzje od serwisów gier JayIsGames i Play This Thing .