Gry Arcen
Typ | LLC |
---|---|
Przemysł | Gry wideo |
Założony | 2009 |
Siedziba | Stany Zjednoczone |
Kluczowi ludzie |
|
Produkty |
Wojna AI: Dowództwo floty Tidalis Dolina bez wiatru 1 i 2 Strzaskana przystań Skyward Collapse Bionic Dues Ostatnia federacja Gwiazdy poza zasięgiem Gwiezdny łotrzyk W nagłym przypadku uwolnij Raptor AI War 2 |
Liczba pracowników |
|
Strona internetowa | www.arcengames.com |
Arcen Games to niewielka firma zajmująca się grami wideo, założona w 2009 roku przez Chrisa McElligotta Parka. Firma wypuściła swój pierwszy produkt, AI War: Fleet Command , w połowie 2009 roku na komputery PC z systemem Windows.
Firma stała się jednym z wczesnych godnych uwagi przykładów ciężkiego generowania procedur w prawie wszystkich swoich grach. Są również znani z przyjmowania nietypowych pomysłów na rozgrywkę w specyficznym zakresie gatunków i eksplorowania do granic możliwości każdego pomysłu. Większość tytułów firmy Arcen zawiera jakąś formę nadrzędnych celów z dużą swobodą co do sposobu, w jaki gracz dąży do osiągnięcia tych celów. Założyciel firmy ma deklarowaną niechęć do zamykania się w jednym gatunku.
Arcen Games jest najbardziej znane ze swojej gry strategicznej czasu rzeczywistego AI War: Fleet Command , która miała sześć rozszerzeń DLC wydanych w latach 2010-2014. Arcen wypuścił grę logiczną Tidalis w lipcu 2010 r., Dwuwymiarową grę z przewijaniem bocznym A Valley Without Wind w kwietniu 2012 r., jego rozbieżna kontynuacja A Valley Without Wind 2 w lutym 2013 r., gra logiczna środowiskowa Shattered Haven w marcu 2013 r., turowa gra o bogach Skyward Collapse w maju 2013 r. z rozszerzeniem o nazwie Nihon no Mura w tym samym roku oraz taktyczna gra mechowa Bionic Dues w październiku 2013.
W kwietniu 2014 roku Arcen wydał The Last Federation , grę strategiczno-symulacyjną o tematyce kosmicznej. Tytuł ten radził sobie na tyle dobrze, że do końca 2015 roku doczekał się dwóch rozszerzeń. Ostatnia Federacja postawiła firmę w „relatywnie bogatej w gotówkę pozycji”, po czym podjęto duży projekt o nazwie Stars Beyond Reach . W październiku 2016 r., Po 18-miesięcznym cyklu rozwoju z największym jak dotąd zespołem pracowników i wykonawców firmy oraz przy malejących funduszach w miarę zmniejszania się długoterminowej sprzedaży innych tytułów, Stars Beyond Reach zostało zawieszone na czas nieokreślony.
Następnie Arcen szybko opracował i wydał strzelankę roguelite Starward Rogue na styczeń 2016 r., Ale tytuł okazał się komercyjną porażką, która doprowadziła do zwolnień wszystkich pracowników z wyjątkiem trzech. W sierpniu 2016 roku wydali, a następnie wycofali ze sprzedaży grę 3D dino-vs-roboty In Case of Emergency, Release Raptor z powodu przytłaczająco słabej sprzedaży. W styczniu 2018 r. W większości niezależna grupa byłych kontrahentów, nazwana „Extended Team”, zakończyła pracę nad rozszerzeniem „Praca miłości” do Starward Rogue , które również zostało dobrze przyjęte bez generowania dużych dochodów.
Po jednym nieudanym kickstarterze pod koniec 2016 r., kolejnym udanym kickstarterze w następnym miesiącu, a następnie przedłużonym okresie wczesnego dostępu rozpoczynającym się w październiku 2018 r., firma Arcen Games wydała AI War 2 w październiku 2019 r. i zebrała pozytywne recenzje. Pierwsze rozszerzenie do AI War 2 ukazało się w lutym 2020 roku.