Hiroyuki Takahashi (producent gry)
Hiroyuki Takahashi | |
---|---|
Urodzić się |
|
30 października 1957
Zawód | Projektant gier wideo |
Pracodawca | Planowanie oprogramowania Camelot |
Znany z |
Lśniąca seria Golden Sun seria gier sportowych Mario |
Hiroyuki Takahashi ( japoński : 高橋 宏之 , urodzony 30 października 1957) jest prezesem firmy Camelot Software Planning zajmującej się tworzeniem gier wideo . Brał bezpośredni udział w większości projektów firmy, w szczególności jako scenarzysta, dyrektor artystyczny, producent i projektant gier.
Kariera
Hiroyuki był pracownikiem firmy Enix i pracował nad serią Dragon Quest , w szczególności nad Dragon Quest IV , w której odegrał znaczącą rolę produkcyjną.
Planowanie oprogramowania Camelot
W 1990 roku opuścił Enix , aby założyć Sega CD4 (Consumer Development Studio #4). Zmienili nazwę na Sonic! Software Planning, które zostało utworzone w celu stworzenia Shining in the Darkness dla Sega Mega Drive/Genesis wraz z Climax Entertainment . Firma byłaby ważną częścią Shining franczyzy, rozwijającej wszystkie gry Shining wydane w latach 90. W 1995 roku firma zmieniła nazwę na Camelot Software Planning i oficjalnie oddzieliła się od Sega, ale zgodziła się nadal rozwijać gry Shining i nie wydawać gier na konkurencyjne systemy, które zaszkodziłyby serii Shining. Pod koniec 1998 roku Sega zaczęła koncentrować swoje zasoby na Dreamcast , pozostawiając firmę z ich ostatnim scenariuszem dla Shining Force III dla Sega Saturn w niebezpieczeństwie. Camelot zakończył Shining Force III i nawiązał współpracę z Nintendo .
Od czasu dołączenia do Nintendo, Camelot opracował wiele gier sportowych Mario , głównie związanych z golfem i tenisem . Opracowali także serię gier RPG Golden Sun.
Pracuje
Rok | Tytuł | Rola |
---|---|---|
1990 | Dragon Quest IV | Asystent producenta |
1991 | Świecące w ciemności | Producent, scenariusz |
1992 | Lśniąca siła | Producent, projektant gier, scenariusz |
Shining Force Gaiden | Producent, scenariusz | |
1993 | Lśniąca siła II | Producent, programista |
Shining Force: Miecz Hajya | Producent, scenariusz | |
1995 | Shining Force Gaiden: Ostateczny konflikt | Producent |
1995 | Lśniąca Mądrość | Producent, projektant map, scenariusz |
1996 | Świecenie Świętej Arki | Producent, projektant gier |
1997 | Lśniąca siła III Scenariusz 1 | Producent, projektant gier, scenariusz |
1998 | Lśniąca siła III Scenariusz 2 | |
Lśniąca siła III Scenariusz 3 | ||
1999 | Mario Golf (wersja N64) | Producent, główny projektant gier |
Mario Golf (wersja GBC) | Producent, główny projektant gry, scenariusz | |
2000 | Mario Tennis (wersja N64) | Producent, główny projektant gier |
Mario Tennis (wersja GBC) | Producent, główny projektant gry, scenariusz | |
2001 | złote słońce | Producent, projektant gier, scenariusz |
2002 | Złote słońce: stracony wiek | |
2003 | Mario Golf: wycieczka po muchomorze | Producent, główny projektant gier |
2004 | Mario Golf: Zaawansowana wycieczka | Producent, projektant gier, scenariusz |
Tenis Mario Power | Producent, główny projektant gier | |
2005 | Mario Tennis: Power Tour | Producent, główny projektant gry, scenariusz |
2007 | Kochamy golfa! | Producent, główny projektant gier |
2010 | Złote słońce: Mroczny świt | Producent, projektant gier, scenariusz |
2012 | Mario Tenis Otwarty | Producent, główny projektant gier |
2014 | Mario Golf: Światowa trasa | Producent, główny projektant gry, scenariusz |
2015 | Mario Tennis: Ultra Smash | Producent, główny projektant gier |
2017 | Supergwiazdy Mario Sports | |
2018 | Mario tenisowe asy | |
2021 | Mario Golf: Super Rush |