Hisao Oguchi

Hisao Oguchi
Urodzić się ( 05.03.1960 ) 5 marca 1960 (wiek 62)
Edukacja Uniwersytet Chuo
zawód (-y) generalny Sega Sammy Creation, były dyrektor , wiceprezes , dyrektor kreatywny Sega Sammy , były prezes Sega

Hisao Oguchi ( 小口久雄 Oguchi Hisao , urodzony 05 marca 1960) , to japoński biznesmen. Był dyrektorem, wiceprezesem i dyrektorem kreatywnym Sega Sammy Holdings Inc. Oguchi pierwotnie był prezesem i dyrektorem generalnym firmy Sega. Obecnie jest prezesem i dyrektorem generalnym Sega Sammy Creation.

Kariera

Hisao Oguchi lubił gry zręcznościowe bingo i chciał przede wszystkim stworzyć taką grę zręcznościową. Oguchi dołączył do firmy Sega w 1984 roku i otrzymał zadanie stworzenia gry o pingwinach, które były wówczas popularne w Japonii. W rezultacie powstała gra Doki Doki Penguin Land , która była jego pierwszym projektem jako planisty . Następnie opracował wiele gier medalowych, takich jak World Derby , World Bingo i Super Derby . Wyreżyserował także kilka arkadowych gier wideo z Super Monaco GP , Heavyweight Champ i Rad Mobile . Oguchi został menadżerem AM3 w 1993 roku, miesiąc po jego otwarciu. Wcześniej pracował dla AM1. Oguchi stwierdził, że kultura w AM3 polega na tym, że nie odrzuca pomysłów ani nie ingeruje w nie, chociaż zgłasza sugestie. Porównał to środowisko do laboratorium uniwersyteckiego i nazwał je „drogą AM3”. Oguchi odniósł się również do braku gatunku gry w AM3, w którym się specjalizowali, stwierdzając, że głównym celem jego działu było tworzenie gier, które „wyglądają interesująco”, co oznaczało również skupienie się na grach zręcznościowych, których nie można znaleźć na konsoli do gier wideo . Starał się też tworzyć tylko oryginalne gry, a nie tworzyć, jeśli to możliwe, kontynuacje. Różni programiści stali się sławni pod rządami Oguchiego, w tym Tetsuya Mizuguchi , który stworzył Sega Rally . Derby Owners Club , reprezentatywna gra Oguchi, odegrała kluczową rolę w podniesieniu na duchu biznesu gier arkadowych firmy Sega, ponieważ używała kart do zapisywania postępów graczy i miała tempo, które było nowością w salonach gier. W 2000 roku AM3 stało się Hitmakerem, jedną z dziewięciu firm, które Sega założyła podczas restrukturyzacji w 2000 roku. Hisao Oguchi został prezesem i dyrektorem generalnym Hitmakera.

Stan Segi wydawał się krytyczny, jednak nawet jeśli Sega upadnie, Oguchi zapewnił, że Hitmaker będzie nadal istniał. Odegrał również kluczową rolę w umożliwieniu Segagadze dalszego rozwoju, co początkowo zostało potraktowane jako żart przez inne kierownictwo Sega. Oguchi awansował w 2003 roku wraz z Yuji Naką i Toshihiro Nagoshim , w oparciu o sukces gier zręcznościowych, w których używano kart i medali.

Ponieważ Hitmaker był jednym z nielicznych dochodowych studiów Sega, Oguchi miał swobodę prowadzenia działalności poza grami wideo i zainwestował w biznes rzutek. Hitmaker był zaangażowany w tworzenie DARTSLIVE Co., Ltd., która produkuje elektroniczne automaty do gry w rzutki, aw 2002 roku w Shibuya otwarto bar z rzutkami o nazwie Bee. Oguchi chciał poszerzyć rozrywkę, w którą zaangażowana jest Sega. Następnie awansował na prezesa firmy Sega w 2003 r. Dalsze funkcje wykonawcze odziedziczone przez Oguchiego to dyrektor generalny Sega Holdings Europe w 2005 r., prezes Sega Holdings USA w 2006 r., dyrektor kreatywny oraz dyrektor Sammy i Sega Sammy w 2008 r. i wreszcie dyrektor Visual Entertainment (obecnie Marza Animation Planet ) w 2009 r. Obecnie jest prezesem i dyrektorem generalnym firmy kasynowej Sega Sammy Creation.