Home Run (gra wideo)
Bieg do domu | |
---|---|
Deweloperzy | Atari, Inc. |
Wydawcy | Atari, Inc. |
programista (y) |
|
Platforma(y) | Atari 2600 |
Uwolnienie |
|
gatunek (y) | Sporty |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
Home Run to sportowa gra wideo z 1978 roku opracowana i opublikowana przez Atari, Inc. dla Atari Video Computer System (później przemianowana na Atari 2600 ). Była to pierwsza baseballowej wydana na platformę Atari. Gra spotkała się głównie z negatywnym przyjęciem krytyków ze względu na nierealistyczne przedstawienie sportu. Była to jedna z gier używanych przez konkurenta konsoli Mattel do pokazania poprawy jakości gier sportowych Intellivision w porównaniu z Atari VCS.
Atari zastąpiło Home Run RealSports Baseball w 1982 roku.
Rozgrywka
Gra tylko niejasno przypomina prawdziwy baseball , ponieważ brakuje w niej latających piłek lub niezależnych polowych. Drużyny mają tylko od jednego do trzech graczy, a polowi muszą biec z piłką, aby oznaczyć graczy , przy czym rzucanie piłką w celu zmuszenia graczy do wyrzucenia nie jest możliwe. Nie ma kopca miotacza , zamiast tego miotacz stoi na drugiej bazie. W zależności od wybranego trybu gry, w grze jest obecnych tylko od zera do dwóch wewnątrzpolowych , a kiedy miotacz lub jeden z wewnątrzpolowych złapie piłkę, wszyscy oprócz baserunnerów a łapacz piłek natychmiast znika z pola widzenia. Drużyna gospodarzy musi odbijać na dole 9. zmiany, niezależnie od tego, czy wygrywa, czy nie, i nie ma dodatkowych inningów, jeśli mecz jest remisowy.
Rozwój i marketing
Home Run został zaprojektowany i zaprogramowany przez Boba Whiteheada , który założył Activision , oraz Davida Rolfe. Okładkę zaprojektował Cliff Spohn.
Według wywiadu przeprowadzonego w 1978 roku przez New York Timesa z Nolanem Bushnellem , inżynier, któremu po raz pierwszy powierzono opracowanie gry, nie znał zasad baseballu. W rezultacie w początkowej wersji gry, jeśli graczowi nie udało się uderzyć piłki, nagradzano go piłką, a nie uderzeniem.
Telewizyjną kampanię reklamową gry (i Atari VCS jako całości) prowadził Pete Rose . Gra była jedną z gier używanych w reklamach przez konkurenta konsoli Mattel, aby pokazać poprawę jakości Intellivision w porównaniu z Atari VCS.
Przyjęcie
Recenzja w wydaniu magazynu JoyStik z grudnia 1982 roku była bardzo krytyczna wobec gry, stwierdzając, że „nie przypomina ona prawdziwego baseballu”, a grafikę opisał jako „prymitywną”. Encyklopedia oprogramowania z 1984 r. Opublikowana przez Electronic Games podobnie krytycznie odniosła się do gry, mówiąc, że brakuje jej „poczucia” prawdziwej sportowej akcji i przyznając jej ogólną ocenę 4/10. Pisanie w przewodniku strategii gracza po domowych grach wideo Atari VCS , redaktorzy gier elektronicznych Arnie Katz i Bill Kunkel nazwał tę grę, „tak odwróconą od oryginalnego sportu, że ledwo kwalifikuje się jako symulacja baseballu”, stwierdzając, że „można by dokładniej nazwać ją„ Video Stickball ”.
Recenzja Patricka Wonga z grudnia 2000 roku w magazynie Classic Gamer omówiła grę, opisując ją jako (wraz z Atari's Golf ) „dwie z najgorszych gier, jakie kiedykolwiek powstały”. Wong skrytykował „nudną” grafikę, niewielką liczbę polowych, których można rozmieścić w grze, oraz nierealistyczną rozgrywkę, i podsumował grę, mówiąc: „Gracze szukający prawdziwego baseballu będą musieli szukać gdzie indziej”. Recenzja w wydaniu Digital Press ze stycznia/lutego 2003 roku był zdecydowanie negatywny, opisując go jako „wielkiego śmierdzącego”, „jedną z najgorszych gier, jakie kiedykolwiek zaprojektowano” z grafiką, która jest „niewybaczalnie zła”. Bret Weiss, pisząc w Classic Home Video Games, 1972–1984: A Complete Reference Guide, pochwalił różnorodność opcji rzucania, ale uznał grafikę i rozgrywkę za słabe. Kieren Hawken pisząc w The A – Z of Atari 2600 Games: Volume 2 skrytykował zbyt podstawową rozgrywkę i grafikę i porównał ją negatywnie z późniejszymi grami baseballowymi opracowanymi dla Atari 2600, w których programiści lepiej wykorzystali zasoby platformy.
Dziedzictwo
W agresywnej kampanii marketingowej firmy Mattel Electronics gra została porównana do jej bardziej zaawansowanego graficznie i pod względem rozgrywki odpowiednika Intellivision, Major League Baseball , wywołując pierwszą wojnę konsolową .
Linki zewnętrzne
- Home Run: Instrukcje dotyczące programu gry . Atari. 1978 – za pośrednictwem Internet Archive .