Ludzkość (gra wideo)

Ludzkość
Humankind cover art.jpg
Deweloperzy Studia Amplitudy
Wydawcy Sega
Silnik Jedność
Platforma(y)
Uwolnienie
  • Okna , stadiony
  • 17 sierpnia 2021 r
  • System operacyjny Mac
  • 3 listopada 2021 r
  • PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Series X/S
  • TBA
gatunek (y) 4X
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Humankind to turowa gra strategiczna 4X autorstwa Amplitude Studios i opublikowana przez firmę Sega . Gra została wydana na Microsoft Windows i Stadia w sierpniu 2021 r., A na macOS w listopadzie 2021 r. Otrzymała ogólnie pozytywne recenzje. Miała zostać wydana na PlayStation 4 , PlayStation 5 , Xbox One i Xbox Series X/S w listopadzie 2022 r., ale została opóźniona na czas nieokreślony z powodu „wyjątkowych wyzwań związanych z portowaniem”.

Rozgrywka

Humankind to gra 4X porównywalna z serią Civilization . Gracze prowadzą swoją cywilizację przez sześć głównych er ludzkiej cywilizacji , zaczynając od ery koczowniczej , kierując rozwojem cywilizacji, rozwijając miasta, kontrolując jednostki wojskowe i inne rodzaje jednostek podczas ich interakcji z innymi cywilizacjami na wirtualnej planecie, losowo generowanej na rozpoczęcie nowej gry. Cecha wyróżniająca ludzkość polega na tym, że w każdej z epok gracz wybiera jeden z dziesięciu typów cywilizacji opartych na społeczeństwach historycznych; ten wybór oferuje zarówno premie, jak i kary, w jaki sposób gracz może zbudować cywilizację. Ponieważ gracz może wybrać różne cywilizacje jako szablony, na których może budować, istnieje potencjalnie milion różnych wzorców cywilizacji, które gracz może ostatecznie rozwinąć.

Budowanie miast jest zgodne z podobnym modelem z gry Amplitude's Endless Legend , kontynent w Humankind będzie miał wiele terytoriów, a gracz będzie mógł zbudować tylko jedno miasto na tym terytorium. Z biegiem czasu mogą rozbudować to miasto, dodając farmy i inne peryferyjne zasoby, a także gęstsze obszary miejskie bliżej centrum miasta. Pozwala to na tworzenie dużych metropolii na każdym terytorium. Gracze mogą również być zmuszeni do walki z siłami wroga. W takim przypadku gra wykorzystuje taktyczną grę fabularną podejście do szczegółowego rozstrzygania tych bitew, dając graczowi szansę na wykorzystanie terenu i specjalnych zdolności swoich jednostek. W ramach tych potyczek bitwy mogą trwać tylko przez trzy tury walki, zanim gra powróci do świata zewnętrznego, więc przeciągające się wojny mogą toczyć się przez wiele lat na skalę światową.

Podczas gry gracze zdobywają zasoby dla swojej cywilizacji, podobnie jak w Endless Legend , która obejmuje żywność, przemysł, złoto, naukę i wpływy; każdy z nich można wydać, aby przyspieszyć produkcję, rozwinąć technologię lub jako towary handlowe z innymi kulturami. Ludzkość obejmuje również Sławę, którą zdobywa się za czyny w grze, na przykład gromadzenie wpływów lub złota, niszczenie jednostek, bycie pierwszą cywilizacją, która odkryła określone technologie lub zbudowała cuda świata . Sława jest trwałą miarą względnego sukcesu cywilizacji w porównaniu z innymi cywilizacjami i może mieć wpływ na późniejsze decyzje w grze. W przeciwieństwie do gier takich jak Civilization , w których może istnieć wiele warunków zwycięstwa, zwycięstwo w Humankind opiera się wyłącznie na wyniku Sławy po określonej liczbie tur. lub inne wydarzenia, które uruchamiają grę końcową. Ludzkość będzie obejmować pewne osoby i wydarzenia oparte na zapisach historycznych, z którymi gracz będzie miał do czynienia.

Rozwój

Amplitude Studios ma historię wcześniejszych gier 4X opartych na scenerii science fiction Endless , w tym Endless Space i Endless Legend . Studio uważa Humankind za opus magnum swoich poprzednich tytułów i coś, co chcieli wyprodukować od samego początku, a ich niedawne przejęcie przez firmę Sega pomogło uczynić Humankind możliwym.

Firma Sega drażniła ludzkość na początku 2019 roku, kiedy gra została oficjalnie ogłoszona podczas targów Gamescom w sierpniu 2019 roku . Gra miała ekskluzywne 7-dniowe demo dostępne na Stadia , począwszy od 21 października 2020 r.

Firma Amplitude przeprowadziła okresy otwartych testów beta na przełomie 2020 i 2021 roku, zwane fazami „OpenDev”, dając graczom możliwość wypróbowania ograniczonych scenariuszy i przekazania informacji zwrotnych dotyczących ulepszenia gry.

Chociaż premiera gry była zaplanowana na kwiecień 2021 r., firma Amplitude przesunęła ją na sierpień 2021 r., aby ułatwić ostateczne dopracowanie gry. W tym czasie firma Amplitude ogłosiła, że ​​nie będzie dołączać do gry oprogramowania do zarządzania prawami cyfrowymi Denuvo . Chociaż zamierzali użyć Denuvo do ochrony swojej gry, dane zebrane podczas faz OpenDev wykazały, że Denuvo negatywnie wpłynęło na wydajność gry, i zdecydowali się usunąć oprogramowanie.

Dodatek zatytułowany Together We Rule ukazał się 9 listopada 2022 roku.

Przyjęcie

Według agregatora recenzji Metacritic ludzkość otrzymała „ogólnie pozytywne recenzje” , uzyskując średnią ważoną 78/100.

Leana Hafer z IGN przyznała grze 7/10, stwierdzając: „Ludzkość to interesujący, ale dość bezpieczny riff w historycznym 4X, który nie zawsze osiąga swój potencjał”. Fraser Brown z PC Gamer przyznał mu wynik 71 na 100. Napisał, że podobał mu się proces obserwowania rozwoju jego cywilizacji, ale czuł, że rozgrywka była zbyt skoncentrowana na liczbach i brakowało jej osobowości i dziwaczności narracyjnej wcześniejszych prac Amplitude .

Nagrody i wyróżnienia

Humankind był nominowany do nagrody The Game Awards 2021 w kategorii Najlepsza gra symulacyjna/strategiczna .

Obroty

Humankind była czwartą najlepiej sprzedającą się grą wideo w sierpniu 2021 roku w USA.

Linki zewnętrzne