Niekończąca się przestrzeń
Niekończąca się przestrzeń | |
---|---|
Deweloperzy | Studia Amplitudy |
Wydawcy |
Iceberg Interactive (dawniej) Sega (obecnie) |
Silnik | Jedność |
Platforma(y) | Microsoft Windows , Mac OS X |
Uwolnienie |
Microsoft Windows 4 lipca 2012 Mac OS X 31 sierpnia 2012 |
gatunek (y) | Strategia turowa , 4X |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
Endless Space to strategia turowa 4X , opracowana i opublikowana przez Amplitude Studios , wydana 4 lipca 2012 roku dla systemu Microsoft Windows i 31 sierpnia dla systemu Mac OS X. W grze gracz przejmuje kontrolę nad fikcyjnymi epoki kosmicznej , poszerzając ich wpływy poprzez kolonizację i podboje. Gra Endless Space sprzedała się w ponad milionie egzemplarzy i zdobyła nagrodę Unity Golden Cube w 2013 roku. Kontynuacja gry, Endless Space 2 , została wydana w 2017 roku.
Gra została później opublikowana przez firmę Sega po przejęciu Amplitude Studios.
Przegląd
W Endless Space gracz wybiera jedną z dwunastu unikalnych cywilizacji lub może stworzyć własną, aby rozszerzyć swoje międzygwiezdne imperium i podbić galaktykę. Aby wygrać, gracz musi jako pierwszy spełnić wymagania niektórych warunków zwycięstwa, takich jak zwycięstwa ekonomiczne, dyplomatyczne, ekspansywne i supremacja.
Gra toczy się na losowo generowanej mapie galaktyki z miejscem dla maksymalnie ośmiu graczy/AI na grę. Gracze kolonizują różne systemy gwiezdne, które z kolei zawierają do sześciu planet. Systemy gwiezdne są połączone szeregiem kosmicznych strun , które umożliwiają statkom szybkie przemieszczanie się między sąsiednimi systemami. Ponadto jednostki bohaterów można rekrutować do działania jako administratorzy systemu lub admirałowie floty, co zapewnia premie w zależności od ich cech, które można dalej rozwijać. Bitwy toczą się w środowisku quasi-rzeczywistym, podobnym do papier-kamień-nożyce .
Gra oferuje również pełną kompatybilność z modowaniem i trybem dla wielu graczy .
Ustawienie
Akcja gry toczy się około 3000 roku n.e., dziesiątki tysięcy lat po wyginięciu zaawansowanej cywilizacji znanej jako Endless. Główne imperia galaktyki dążą do kontrolowania i wykorzystywania technologii Nieskończoności do własnych celów.
- Zjednoczone Imperium — totalitarny ludzki rząd działający pod rządami korporacji i feudalnej monarchii, nastawiony na galaktyczną supremację.
- Pielgrzymi — frakcja ludzkich wygnańców i buntowników ze Zjednoczonego Imperium, zjednoczonych w pragnieniu wolności i quasi-religijnej czci Nieskończoności.
- Horatio - gatunek klonów wywodzący się od megalomańskiego ludzkiego trylionera Horatio, postrzegający siebie jako rasę panów i pragnący „upiększyć” wszechświat poprzez zaludnienie go większą liczbą przedstawicieli swojego rodzaju.
- Sophonowie - maleńki i wysoce zaawansowany gatunek naukowców i inżynierów, starających się odkryć tajemnice wszechświata.
- The Cravers - gatunek żarłocznych cyborgów, pierwotnie stworzony jako broń biologiczna przez Endless. Ich jedynym celem jest ekspansja, konsumpcja i niszczenie.
- Ameby — pokojowo nastawiony gatunek wysoko rozwiniętych ameboidalnych form życia, ceniący wszelkie formy życia i poszukujący handlu i dyplomacji.
- Hissho — imperium ptasich plemiennych wojowników szukających podboju i chwały.
- The Sowers - sieć robotów terraformujących stworzonych przez Endless, aby uczynić galaktykę odpowiednią do zamieszkania, które nigdy nie przestały wykonywać swojego pierwotnego zadania.
- Sheredyn - Królewscy ochroniarze i siły specjalne Zjednoczonego Imperium, które później oddzieliły się i stały się własną frakcją (dodane w Emperor Edition ).
- The Automatons - frakcja robotów utworzona, gdy Pył wywołał świadomość w porzuconej technologii wymarłej cywilizacji (dodany w Rise of the Automatons ).
- Harmonia - krystaliczne formy życia, które istniały od początku wszechświata, rozbite z jednej istoty na wiele jednostek przez wystawienie na działanie Pyłu. Postrzegając Pył jako przerażającą plagę, starają się wykorzenić go ze wszechświata bez względu na koszty (dodano w Disharmony ).
- The Vaulters - Ludzka kultura, która niedawno uciekła z umierającej planety Auriga z Endless Legend , a teraz szuka nowego domu wśród gwiazd (dodana w Vaulters ).
Rozgrywka
Endless Space to turowa gra strategiczna osadzona w 3000 rne, w której każdy gracz (maksymalnie ośmiu na grę) reprezentuje przywódcę jednego z dziewięciu wyjątkowych imperiów międzygwiezdnych. Gracz może również zdecydować się na stworzenie własnej unikalnej cywilizacji, wybierając spośród wielu różnych cech odpowiadających wojsku, nauce, dyplomacji, jednostkom bohaterów i tak dalej. Każdy gracz ma poprowadzić swoje imperium przez setki, jeśli nie tysiące lat, do podboju dyplomatycznego, naukowego lub militarnego, starając się spełnić wymagania kilku różnych warunków zwycięstwa. Gra toczy się w losowo generowanej galaktyce , która może zmieniać rozmiar i kształt, w zależności od tego, jak gracz-gospodarz zdecyduje się ją wygenerować. Każdy gracz rozpoczyna grę z jedną skolonizowaną stolicą, która jest połączona z innymi systemami kosmicznymi połączeniami , które służą jako trasy podróży dla statków kosmicznych . Gracze mogą również badać nowe technologie z czterech różnych drzewek badawczych, reprezentujących wojsko, naukę, ekspansję/eksplorację i dyplomację. Badania odblokowują nowe typy statków, ulepszenia planetarne, modyfikatory statystyk (dla bohaterów lub planet), nowe metody podróży, które nie opierają się na kosmicznych połączeniach i nie tylko. Gdy gracze rozbudują swoje imperium, uzyskają dostęp do strategicznych i luksusowych zasobów, które można wykorzystać do ulepszania statków, budowania ulepszeń i handlu z innymi graczami. Zasoby strategiczne służą głównie do ulepszania elementów twojego imperium, podczas gdy zasoby luksusowe są wykorzystywane głównie do handlu i utrzymywania oceny twojego imperium.
Gra wykorzystuje cztery podstawowe zasoby do zarządzania swoją ekonomią: Żywność, Przemysł, Pył i Nauka lub FIDS. Pył to substancja pozostała po cywilizacji Endless, używana jako waluta. Gracze muszą równoważyć FIDS, aby szybko rozszerzać swoje imperium, budować statki i badać zaawansowane technologie. Ponadto niższy lub niezrównoważony FIDS w całym imperium skutkuje niską oceną akceptacji. Wysoka ocena zatwierdzenia zapewnia premie do wydajności produkcji, podczas gdy niska ocena zatwierdzenia może drastycznie obniżyć wydajność, co niezwykle utrudnia awans. Suwak stawki podatkowej można również dostosować, aby zmienić ocenę zatwierdzenia, ale niższe podatki skutkują niższym strumieniem dochodów z Pyłu.
Jednostki bohaterów można rekrutować za pomocą pyłu, aby działały jako dowódcy floty lub administratorzy systemu. Każda jednostka bohatera jest wyjątkowa i zapewnia dwa unikalne bonusy, które można jeszcze podnieść. Trzy jednostki bohaterów są wybierane losowo z puli unikalnej dla każdego imperium, a nowe jednostki bohaterów są dostępne do zakupu co pięćdziesiąt tur.
Kosmiczna walka
Międzygwiezdne bitwy flot odbywają się w środowisku quasi-rzeczywistym, podobnym do złożonej gry papier-kamień-nożyce. Każda scena bitwy rozgrywa się w trzech etapach starcia: starcia na daleki, średni i wręcz dystans, przy czym różne rodzaje broni i systemy statków działają lepiej lub gorzej, w miarę jak floty z czasem zbliżają się do siebie. Flotom wydaje się do trzech różnych „kart”, po jednej na każdy etap walki, które reprezentują ogólne rozkazy całej floty, z kategorii takich jak atak, obrona, taktyka, sabotaż i inżynieria. Każda karta ma określoną funkcję, taką jak zwiększenie obrażeń broni floty o określoną wartość (karta „ataku”), jednak niektóre karty mogą przeciwdziałać kartom przeciwnika, jak w przypadku karty „ataku” zagranej przeciwko „taktyce” wroga podczas starcia dalekiego zasięgu, gdzie karta ataku zapewnia prostą poprawę obrażeń, podczas gdy karta taktyki zapewnia poprawę obrażeń, ale odpowiednio osłabia obronę floty - zwiększone obrażenia karty ataku kontrują osłabioną obronę karty taktyki, a atakująca flota zyskuje w ten sposób spora dodatkowa premia do obrażeń podczas starć na duże odległości. Podczas tych bitew nie odbywa się żadne tradycyjne mikrozarządzanie walką, chociaż gracz zamiast tego jest zaangażowany w zrozumienie składu floty oraz próbę przewidywania i przeciwdziałania prawdopodobnym zagraniom „kart” floty wroga w oparciu o dotychczasowy przebieg starcia. Bardziej zaawansowane lub wyspecjalizowane karty można również odblokować poprzez badania lub zaawansowane szkolenie dostępne dla doświadczonych dowódców. Wielkość i skład floty odgrywają bardzo ważną rolę, na przykład określając skuteczność walki (kiedy karta ataku jako taka jest zagrana) oraz zdolność manewrowania. Floty z przypisanymi do nich jednostkami bohaterów również mogą otrzymać premie. Podczas potyczek kamera domyślnie ustawiona jest w kinowym , ale dostępny jest również tryb swobodnej kamery.
Warunki zwycięstwa
Gracz wygrywa grę, gdy spełnia wymagania kilku warunków zwycięstwa wymienionych poniżej:
- Ekspansja : podbij 75% lub więcej skolonizowanego wszechświata
- Naukowe : badania Pan-Galactic Society, ostatni, niezwykle kosztowny węzeł technologiczny na końcu naukowego drzewa technologicznego.
- Ekonomiczny : osiągnij określony poziom skumulowanych przychodów z pyłu.
- Dyplomatyka : zdobądź wystarczającą liczbę punktów dyplomatycznych (poprzez dyplomatyczne interakcje z innymi frakcjami).
- Supremacja : zdobądź świat macierzysty każdego innego gracza.
- Cud : zrekonstruuj co najmniej pięć budowli „Nieskończone cuda”.
- Wynik : osiągnij najwyższy łączny wynik do końca limitu tur.
Uwolnienie
Gra Endless Space została udostępniona do zakupu w przedsprzedaży 2 maja 2012 r. na platformie Steam . Klienci, którzy zamówili grę w przedsprzedaży, otrzymają dostęp do aktualnej wersji alfa i późniejszych wersji beta przed premierą. Ponadto klienci, którzy zamówili grę w przedsprzedaży, będą mogli wnieść wkład w rozwój gry za pośrednictwem funkcji o nazwie Games2Gether . Gra ukazała się 4 lipca na dwóch platformach dystrybucji cyfrowej : Steam i GamersGate . Występował w dwóch edycjach specjalnych : edycji „Admiral” zawierającej oryginalną ścieżkę dźwiękową i odznakę forum oraz edycji specjalnej „Emperor” zawierającej zawartość edycji Admiral, a także pakiet skórek statku i bohatera Nieskończoność.
Aktualizacje
2012:
- The Rise of the Automatons : Wydany 26 października, ten darmowy dodatek dodał nową, głosowaną przez społeczność frakcję „The Automatons”, rasę podobną do maszyny. Dodatek przyniósł również nowy system zarządzania szlakami handlowymi i imperium, a także ulepszenia systemu bohaterów, dyplomacji i sztucznej inteligencji.
- Echoes of the Endless : Wydany 1 grudnia, ten drugi darmowy dodatek wprowadza nowe nagrody eksploracyjne, interaktywne zdarzenia losowe, cuda natury i „niekończące się” oraz więcej życia na mapie galaktyki (np. czarne dziury, komety, pulsary). Dodatek zawierał również nowych bohaterów i ulepszenia dla wielu graczy.
- Lights of Polaris : Wydany 19 grudnia trzeci darmowy dodatek do gry Endless Space dodał nowy świąteczny cud natury o nazwie „The Polaris Factory”, nowego bohatera wzorowanego na Ebeneezerze Scrooge , a także kilka ulepszeń bojowych, poprawek, i nowe osiągnięcia Steam.
2013:
- Virtual Awakening : Wydany 11 marca, czwarty dodatek dodaje nowych bohaterów, technologię, ulepszenia systemu gwiezdnego, wydarzenia związane z eksploracją, zdarzenia losowe, nowe anomalie, ostrzeżenia o zwycięstwie i funkcje automatycznego złomowania, a także inne poprawki rozgrywki.
- Disharmony : Wydana 26 czerwca, pierwsza płatna zawartość do pobrania , Disharmony wprowadza zupełnie nową frakcję - Harmony. DLC zawiera również nowe typy statków, w tym bombowce i myśliwce, przeprojektowany interfejs statku, formacje bojowe, nowy system celowania, przeprojektowane systemy uzbrojenia i nową mechanikę inwazji.
- The Search for Auriga : Wydany 14 listopada, jest to pierwszy darmowy dodatek do Disharmony . Dodaje dwóch nowych Bohaterów, jeden nowy Cud, unikalną Planetę oraz inne ulepszenia i poprawki rozgrywki. To ostatnia dodatkowa zawartość stworzona przez Amplitude dla Endless Space .
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Metacritic | 77/100 |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
GameSpy | 3,5/5 |
IGN | 8/10 |
Opublikowanie | Nagroda |
---|---|
Nagrody Jedności |
Nagroda Golden Cube (2013) Nagroda Community Choice (2013) |
Endless Space spotkało się z pozytywnym przyjęciem krytyków, uzyskując łączny wynik 77/100 w serwisie Metacritic . IGN pochwalił grę za jej dostępność i wartość powtórki, jednocześnie krytykując zasoby dźwiękowe i niejasne podpowiedzi dla nowszych graczy. GameSpy przyznał Endless Space ocenę 3,5 / 5 gwiazdek, chwaląc interfejs użytkownika gry , ale krytykując grę za brak osobowości.
Gra została także nominowana do 5 nagród przez Unity Technologies . Gra Endless Space zdobyła nagrody Golden Cube i Community Choice podczas ceremonii Unite 2013.
Sequele
Dwie inne gry z serii Endless zostały wydane w 2014 roku: Endless Legend i Dungeon of the Endless . Bezpośrednia kontynuacja, Endless Space 2 , została wydana 18 maja 2017 r. Endless Dungeon , następca Dungeon of the Endless , jest obecnie w fazie rozwoju.
Linki zewnętrzne
- Gry wideo 2012
- 4x gry wideo
- gry Amplitude Studios
- Sztuczne tunele czasoprzestrzenne w fikcji
- Gry interaktywne Iceberg
- Gry na MacOS-a
- Gry wideo dla wielu graczy i dla jednego gracza
- Gry wideo science-fiction
- franczyzy Sega Games
- Gry wideo z operą kosmiczną
- Turowe strategiczne gry wideo
- Gry wideo opracowane we Francji
- Gry wideo osadzone w 31 wieku
- Gry na Windowsa