Iginio Straffi
Iginio Straffi | |
---|---|
Urodzić się | 30 maja 1965 (wiek 57 lat) |
zawód (-y) | Założyciel i CEO Rainbow SpA |
Znany z | |
Współmałżonek | Joannę Lee |
Iginio Straffi to włoski animator i były autor komiksów . Jest założycielem i prezesem Rainbow SpA , której był współwłaścicielem wraz z amerykańską firmą medialną Paramount Global od 2011 do 2023 roku. Straffi jest twórcą seriali animowanych studia Winx Club i Huntik: Secrets & Seekers , a także współtwórcą -twórca serii komiksów Maya Fox .
Na uniwersytecie Straffi opublikował swój pierwszy komiks w wydaniu Tilt z 1985 roku . Kontynuował pracę jako ilustrator komiksów w latach 90., ostatecznie rysując numer Nick Raider Sergio Bonelli Editore . W 1995 Straffi założył Rainbow z pomocą Lamberto Piginiego i Giuseppe Casali. Studio rozpoczęło działalność z kapitałem w wysokości 10 000 euro, który został wykorzystany głównie na zakup komputerów i oprogramowania do projektowania cyfrowego. Rainbow początkowo świadczyła usługi kreatywne dla innych firm, do czasu pozyskania funduszy na oryginalne projekty.
we Włoszech miał swoją premierę stworzony przez Iginio Straffi Winx Club . Serial odniósł międzynarodowy sukces i zwrócił na siebie uwagę amerykańskiej firmy medialnej Viacom , właściciela Nickelodeon i Paramount Pictures . Po „długich zalotach” w lutym 2011 Viacom został współwłaścicielem Rainbow, kupując 30% studia, a pozostałe 70% pozostawił Straffi. Zakup został nazwany przez L'espresso „najważniejszą umową Straffiego”. , ponieważ doprowadziło to do światowej dystrybucji programów Rainbow przez Paramount i Nickelodeon, a także różnych koprodukcji. Straffi później przejął pełną własność studia po zakupie pozostałych udziałów od Paramount Global w styczniu 2023 r. Od 2019 r. Straffi nadal pracuje na stanowiskach kreatywnych w Rainbow, ale przeniósł się z animacji na akcję na żywo . Wśród jego pierwszych filmów akcji na żywo znajdują się Nickelodeon's Club 57 i Fate: The Winx Saga , adaptacja Winx Club .
Biografia
Wczesne życie
Straffi urodził się w Gualdo we włoskim regionie Marche . Od najmłodszych lat interesował się ilustrowaniem komiksów, a w wieku siedmiu lat zaczął rysować własne komiksy. Kiedy miał osiem lat, Straffi przeniósł się do pobliskiego miasta Macerata . W liceum często rysował komiksy w zeszytach kolegów z klasy i brał udział w konkursach plastycznych, takich jak organizowany przez magazyn komiksowy Totem . Kontynuując rozwijanie swoich umiejętności artystycznych, Straffi studiował nowożytne języki i literaturę na Uniwersytecie Macerata . Podczas studiów spotykał się z dziewczyną z zagranicy o imieniu Antonella, która wychowywała się we Włoszech przez adopcyjnych rodziców. Antonella powiedziała Straffiemu o swoim pragnieniu poznania swoich biologicznych rodziców, co zainspirowało Straffiego do stworzenia postaci o podobnej historii ( Bloom z Klubu Winx ). Osobowość Blooma była wzorowana na osobowości żony Straffiego, Joanne Lee. Straffi poznał Lee w 1997 roku podczas podróży do rodzinnego Singapuru Lee , a kilka lat później pobrali się. Straffi i Lee mają córkę o imieniu Isotta.
Kariera
Straffi wszedł do profesjonalnego przemysłu komiksowego z historią w wydaniu Tilt z 1985 roku . Później współpracował przy komiksach dla magazynu Lanciostory i włoskiej wersji Skorpio . W 1989 Straffi został poszukiwany przez Claudio Nizzi , twórcę serii komiksów Nicka Raidera . Nizzi sprowadził go do pracy w wydawnictwie komiksowym Sergio Bonelli Editore . Straffi został głównym artystą kreatywnym Nicka Raidera , poczynając od wydania z października 1990 r. „Missione nel Bronx”. Jego prace od czasu do czasu pojawiały się również w Métal hurlant i Comic Art . Chociaż lubił ilustrować, „wymarzoną pracą” Straffiego było przekształcenie jego rysunków w kreskówkę i nie mógł znaleźć pracy jako animator w swoim rodzinnym kraju.
Wideo zewnętrzne | |
---|---|
Iginio Straffi wyjaśnia arkusze ekspozycji w animacji. Straffi poznał każdy etap procesu produkcji animacji przed założeniem studia Rainbow. |
W 1992 roku Straffi opuścił Sergio Bonelli Editore i przeniósł się do Francji, gdzie pracował jako scenopisarz w studiu animacji Telcima. Był „oszołomiony”, kiedy zaproponowano mu to stanowisko, ale według słów Straffiego był to „punkt zwrotny, na który [on] czekał”. Straffi pracował nad projektami pilotażowego odcinka Valeriana , a także nad planowaną adaptacją filmową Romana de Renarta . Po zdobyciu doświadczenia na każdym etapie procesu produkcji animacji Straffi wrócił do Włoch. Przy pomocy finansowej Lamberto Piginiego i Giuseppe Casali, Straffi założył Rainbow SpA w 1995 roku z 10.000 euro. Pieniądze zostały przeznaczone głównie na zakup komputerów i oprogramowania do projektowania cyfrowego.
Rainbow początkowo świadczyła usługi kreatywne dla większych firm. Wśród pierwszych zleceń studia znalazły się trzy minuty animacji w filmie La freccia azzurra oraz pilot do kreskówki Les Armateurs Belphégor . Rainbow ostatecznie zabezpieczył wystarczające fundusze, aby wyprodukować swój pierwszy oryginalny projekt, serię płyt CD-ROM i animacji Tommy'ego i Oscara . W 2004 roku, stworzony przez Straffiego Winx Club miał swoją premierę we włoskim Rai 2 . Stał się jednym z najwyżej ocenianych programów w sieci, ze średnim udziałem w oglądalności na poziomie 17%. Straffi pierwotnie napisał Klubu Winx , która miała trwać nie więcej niż 78 odcinków (trzy sezony). Postanowił przedłużyć serię o dodatkowy sezon w 2008 roku, powołując się na rosnącą popularność serialu.
Mniej więcej w tym czasie międzynarodowy sukces Klubu Winx przyciągnął uwagę amerykańskiej firmy medialnej Viacom , właściciela Nickelodeon i Paramount Pictures . W lutym 2011 roku Viacom został współwłaścicielem Rainbow, kupując 30% udziałów w firmie, a pozostałe 70% pozostawiając Straffi. Wejście Viacom do firmy nastąpiło po „długich zalotach”, a warunki zakupu za 83 miliony dolarów zostały ustalone wcześniej w 2010 roku. Viacom zapewnia Straffi dostęp do zasobów finansowych i studyjnych, które według L' espresso , „zapewnić przyszłość wróżkom Winx i samemu Straffiemu”. L'espresso nazwało tę transakcję „najważniejszą umową Straffi”, ponieważ doprowadziła do ogólnoświatowej dystrybucji programów Rainbow za pośrednictwem sieci spółek zależnych Viacom. Studia Viacom Nickelodeon współprodukowały różne projekty z Rainbow, w tym dodatkowe sezony Winx Club i Club 57 w 2019 roku.
Zapytany przez ankietera w 2011 roku, czy jest „zmęczony” pracą nad Klubem Winx , Straffi odpowiedział: „Powiedzmy, że przeniosłem się do innych projektów”. Inne jego dzieła to seria komiksów z horrorem Maya Fox (po raz pierwszy opublikowana w 2008 r.) oraz animowany serial telewizyjny Huntik: Secrets & Seekers (którego premiera miała miejsce w 2009 r.). W 2012 roku pierwszy oryginalny film animowany Straffiego, Gladiators of Rome , otwarty we Włoszech. Film był jednym z najdroższych włoskich filmów zrealizowanych w tamtym czasie i kosztował około 80 milionów dolarów (70 milionów euro), w tym koszty marketingu. Film słabo radził sobie w kasie, zarabiając na całym świecie około 10 milionów dolarów, co według Straffi było wynikiem braku doświadczenia Rainbow z kinem. Straffi wyprodukował także The Dark Side of the Sun , animowany dokument, którego premiera odbyła się na Międzynarodowym Festiwalu Filmowym w Rzymie w grudniu 2011 roku.
W 2019 roku Straffi oświadczył, że zamierza skupić się na akcji na żywo zamiast animacji; czuł, że „przejście do akcji na żywo dopełnia [jego] doświadczenia zawodowego”. Nastąpiło to po ogłoszeniu Straffiego, że Klub Winx zostanie zaadaptowany do serialu aktorskiego ( Fate: The Winx Saga ) skierowanego do starszych fanów serialu, podczas gdy serial animowany zostanie całkowicie przeprojektowany dla znacznie młodszej publiczności. Od 2019 roku Straffi jest producentem wykonawczym Fate i producentem Nickelodeon's Club 57 . W tym samym roku Straffi skomentował swoją prawie dekadę ciągłej pracy z Nickelodeon, mówiąc, że „know-how Rainbow i know-how Nickelodeon bardzo się uzupełniają; wrażliwość Amerykanów z naszym europejskim akcentem”.
W styczniu 2023 roku Straffi wniósł pozostałe 30% udziałów Rainbow SpA od Paramount Global, kończąc dwanaście lat współwłasności Paramount Global, umożliwiając pełną kontrolę nad nowymi projektami studia. Jednak Paramount nadal zachował prawa autorskie do wyprodukowanych przez Nickelodeon sezonów Klubu Winx .
Linki zewnętrzne
- 1965 urodzeń
- Włoscy artyści XX wieku
- Włoscy artyści XXI wieku
- Włoscy reżyserzy filmów animowanych
- Włoscy producenci filmów animowanych
- włoscy animatorzy
- włoscy artyści komiksowi
- włoskich reżyserów filmowych
- włoscy producenci filmowi
- Włoscy twórcy storyboardów
- włoscy reżyserzy telewizyjni
- włoscy producenci telewizyjni
- Żywi ludzie
- Ludzie z Nickelodeon
- Ludzie z Prowincji Macerata
- Showrunnerzy
- Absolwenci Uniwersytetu Macerata