James Pond: agent podwodny

James Pond: Underwater Agent
Pond.PNG
Mega Drive okładka
Deweloperzy Millennium Interactive
Wydawcy
Millennium Interactive Electronic Arts (GEN)
Projektant (y) Chrisa Sorrella
programista (y) Chrisa Sorrella
Artysta (y) Chrisa Sorrella
kompozytor (y) Ryszard Józef
Platforma(y) Amiga , Atari ST , Archimedes , Genesis
Uwolnienie 1990
gatunek (y) Platforma
Tryb(y) Jeden gracz

James Pond: Underwater Agent to platformowa gra wideo z 1990 roku , opracowana przez brytyjskiego twórcę gier wideo Millennium Interactive i wydana przez Millennium Interactive i Electronic Arts na Amigę , Atari ST , Acorn Archimedes i Sega Genesis . Była to pierwsza gra z serii James Pond.

Rozgrywka

Zrzut ekranu z Amigi

James Pond musi rozwiązywać zagadki, aby pokonać wroga, a rozgrywka polega na odnajdywaniu przedmiotów do wykonywania określonych zadań, takich jak klucze do ratowania schwytanych homarów czy gąbki do zatykania dziur w cieknących tankowcach. James musi również wystrzelić bąbelki w swoich wrogów, aby ich uwięzić, zanim pękną, aby ich wykończyć.

Działka

Nikczemny superzłoczyńca o imieniu „Doctor Maybe” (gra w Dr. No ) wyprzedził bezwzględną megakorporację Acme Oil Company i nie tylko wypełnia oceany promieniowaniem i toksycznymi odpadami, ale nawet zagraża całemu światu ze swojej podwodnej kryjówki. Bohaterem fabuły i postacią gracza w grze jest inteligentny , zmutowany , antropomorficzny błotnik , któremu nadano imię „James Pond” (na cześć legendarnego szpiega Jamesa Bonda ) i wynajęty przez Brytyjskie tajne służby do ochrony mórz i eliminowania złoczyńców w obszarach podwodnych. Jest również wystarczająco uprzejmy, by uwieść wiele atrakcyjnych syren , z których niektóre działają jako podwójni agenci, co jest powszechne w przypadku miłosnych zainteresowań Jamesa Bonda. Gra fałszuje filmy o Jamesie Bondzie z poziomami naśladującymi ich tytuły, z nazwami poziomów, takimi jak „Licencja na bańkę” (po Licencja na zabijanie ), „A View to a Spill” (po A View to a Kill ), „Przeciek i pozwól umrzeć” (po Żyj i pozwól umrzeć ) oraz „Z Three Mile Island with Love” (po From Russia with Love ).

Przyjęcie

James Pond otrzymał mieszane, ale w większości pozytywne recenzje. VideoGames & Computer Entertainment przyznało tej grze siedem punktów na dziesięć, nazywając ją „zabawnym i wymagającym podmorskim kaprysem, który powinien zadowolić prawie każdego”. Electronic Gaming Monthly przyznał mu cztery, cztery, trzy i sześć punktów na dziesięć, nazywając to „nie ekscytującą ani zabawną”, ale „fajną grą dla dzieci [sic]”. Mega Action przyznało Jamesowi Pondowi wynik 82%, pisząc: „James Pond robi dla ryb tak, jak Sonic dla jeży. Zawiera kilka naprawdę uroczych złoczyńców, dzięki czemu gra w tę grę jest prawdziwą przyjemnością”. Konsola XS dała ocenę 70%, uznali, że nie była to dobra konwersja z wersji komputerowej i napisali, że „Wszystko jest zbyt nijakie i nudne, by ekscytować fanów Pond”. Megatech przyznał wersji genesis ogólny wynik 77%, pisząc: „Urocza i zabawna, dwunastopoziomowa wodna gra platformowa, która zapewnia mnóstwo zabawy”.

Mean Machines zasugerował jednak, że port gry Genesis był „Lepszy niż Sonic” na pierwszej stronie ich najnowszego wówczas numeru. [ potrzebne źródło ]

Dziedzictwo

James Pond pojawiły się dwie kontynuacje: James Pond 2: Codename Robocod i James Pond 3: Operation Starfish . Była też spin-offowa gra sportowa The Aquatic Games oraz epizod w Rolo to the Rescue . James Pond powrócił w James Pond in the Deathly Shallows na iPhone'a i iPada 30 czerwca 2011 r.

We wrześniu 2013 roku firma Gameware Europe, która w 2003 roku nabyła licencję James Pond , uruchomiła na Kickstarterze nową grę z serii, James Pond: Pond is Back! , z udziałem oryginalnego projektanta gry, Chrisa Sorrella. Kickstarter został odwołany 7 października, ponieważ cel finansowania wydawał się mało prawdopodobny.

Linki zewnętrzne