Jane's IAF: izraelskie siły powietrzne
Jane's IAF: izraelskie siły powietrzne | |
---|---|
Deweloperzy | Multimedialne piksele |
Wydawcy | Sztuka elektroniczna |
dyrektor (dyrektorzy) |
Ramy Weitz David Zerah |
Producent (producenci) | Dawid Zara |
Projektant (y) | Aviv Yam-Shahor |
programista (y) |
Benny Karov Tal Raviv Ady Shimony Shai Almog |
Artysta (y) |
Edo Segal Hila Peled |
kompozytor (y) |
Danny Aharonson Assaf Gavron Ishai Adar |
Seria | Symulacje walki Jane |
Platforma(y) | Microsoft Windows |
Uwolnienie | 10 września 1998 |
gatunek (y) | Symulator lotu bojowego |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , tryb wieloosobowy |
Jane's IAF: Izraelskie Siły Powietrzne (po hebrajsku: כוכב כחול, Kochav Kachol , dosł. „Blue Star”) to gra symulacyjna lotu wojskowego samolotu odrzutowego, wydana w 1998 roku . Symulacja została stworzona przez izraelskiego programistę Pixel Multimedia i została wydana w ramach linii Jane's Combat Simulations firmy Electronic Arts .
Działka
Gra, której akcja toczy się na Bliskim Wschodzie , zawierała pojedynczy tryb kampanii, który obejmował kilka misji oraz arenę online dla wielu graczy. Były dwa rodzaje kampanii; pierwszy rodzaj kampanii obejmował odtworzenie kilku historycznych operacji IAF, takich jak wojna sześciodniowa z 1967 r ., wojna Jom Kippur z 1973 r . i wojna libańska z 1982 r . Drugi typ kampanii obejmował kilka fikcyjnych futurystycznych operacji z Irakiem , Syrią i Libanem .
Rozgrywka
W latach 1998-2002 gracz mógł zalogować się na stronie Jane's Combat.Net i znaleźć innych potencjalnych graczy, przeciwko którym mógłby grać w gry wieloosobowe. Wersja gry dla wielu graczy zawierała misję „All-Out-War” lub „Teamplay” (dwie drużyny przeciwko sobie). Były też dwa dodatkowe samoloty, które były dostępne tylko w trybie multiplayer - MiG-23 i MiG-29 . W grę można również grać z innymi przez sieć LAN.
Krytyczny odbiór
Agregator | Wynik |
---|---|
Rankingi gier | 81% |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Gry komputerowe | B+ |
Robin G. Kim z Computer Gaming World powiedział, że chociaż gra nie była najdokładniejszym z symulatorów lotu, miała odpowiedni „realizm i możliwą do opanowania złożoność”. Tymczasem T. Liam McDonald z GameSpot uznał, że jest to godny następca Navy Fighters i ATF .
Zobacz też
Linki zewnętrzne
- Gry wideo z 1998 roku
- Symulatory lotu bojowego
- Gry Electronic Arts
- Symulacje walki Jane
- Gry wideo dla wielu graczy i dla jednego gracza
- Gry wideo opracowane w Izraelu
- Gry wideo osadzone w Izraelu
- Gry wideo osadzone na Bliskim Wschodzie
- Gry wideo z ustawieniami historycznymi
- Gry tylko dla systemu Windows
- Gry na Windowsa