Joela Corelitza

Joela Corelitza
Urodzić się Chicago , Illinois , Stany Zjednoczone
Gatunki
zawód (-y) Kompozytor
lata aktywności 2012 – obecnie
Strona internetowa joelcorelitz .com

Joel Corelitz to amerykański kompozytor i projektant dźwięku. Najbardziej znany jest z pracy nad Niedokończonym łabędziem, za który otrzymał nominację do nagrody BAFTA w kategorii Najlepsza Muzyka. Inne jego prace to Gorogoa , Death Stranding i Halo Infinite .

życie i kariera

Dorastając pod koniec lat 80., Corelitz zainteresował się dźwiękami i muzyką elektroniczną w wieku pięciu lat. Później uczęszczał do Konserwatorium Muzycznego w Oberlin, gdzie studiował technologię w muzyce i sztukach pokrewnych. Przed rozpoczęciem przygody z grami wideo Corelitz pracował przy różnych reklamach ze studiem kompozytorskim Steve Ford Music. Później założył własne studio Waveplant Studios, zajmujące się tworzeniem pejzaży dźwiękowych i muzyki dla mediów wizualnych i instalacji.

Przełom nastąpił w 2012 roku, kiedy firma Sony Interactive Entertainment zwróciła się do niego z propozycją skomponowania dla The Unfinished Swan . Mówiąc o swoim procesie tworzenia gry, powiedział: „Chcieliśmy, aby muzyka służyła Monroe i graczowi jako towarzysz podczas odkrywania świata gry”. Mając to na uwadze, Corelitz oparł ścieżkę dźwiękową na asortymencie instrumentów smyczkowych i perkusyjnych, w tym harf, skrzypiec i marimby zmieszanych z elementami elektronicznymi. Zauważył, że „Muzyka to nie tylko szum tła, to część świata, to część tego, jak się czujesz, jak czuje się postać”.

W 2017 roku Corelitz został zatrudniony przez Ludviga Forssella, kompozytora Death Stranding , aby pomógł mu w tworzeniu dźwięków do gry. W tym celu duet udał się do Home Depot , aby zebrać narzędzia i przypadkowe przedmioty do wykorzystania podczas nagrywania. Podczas trzydniowej sesji nagrali różne metaliczne, rustykalne i nieziemskie dźwięki, a Forssell również włączył te dźwięki do swojej partytury. Corelitz eksperymentował także z preparowanym fortepianem który nazywa „… ostatecznym instrumentem perkusyjnym”. Uderzał w struny fortepianu różnymi przedmiotami, takimi jak gumowy młotek i młot kowalski, wytwarzając „dominujący” dźwięk strun. Współpraca doprowadziła później Corelitz do napisania dodatkowej muzyki, powołując się na preferencje studia, aby „zachować świeżość i odmienność”.

W 2020 roku Corelitz został ogłoszony jednym z trzech kompozytorów w Halo Infinite , wraz z Curtisem Schweitzerem i Garethem Cokerem .

Dyskografia

Gry wideo
Rok Tytuł Deweloperzy Notatki
2012 Niedokończony łabędź Gigantyczny Wróbel Nominacja — BATFA Game Award za najlepszą muzykę
2014 Hohokum Ślimak Dodatkowa muzyka
2016 Dzieci jutra
Japan Studio Q-Games
Wycofane w listopadzie 2017 r
2017 Ziarno Tumble
Greg Wohlwend Benedit Fritz
2017 Gorogoa Jasona Robertsa Zastąpił Austina Wintory'ego
2018 Death Stranding Produkcja Kojimy
Główna ścieżka dźwiękowa skomponowana przez Ludviga Forssella Dodatkowa muzyka / Sound designer
2021 Na wschód Pixpil
2021 Halo Nieskończoność 343 branże Skomponowany z Curtisem Schweitzerem i Garethem Cokerem

Linki zewnętrzne