Kawałki lodowni
Inne nazwy |
|
---|---|
Producenci | Międzynarodowe Grand Prix |
Projektanci |
Johna Coopera Andrew Looneya |
Wydawcy | Laboratoria Looneya |
Opublikowanie | 1989 |
lata aktywności | 1987-obecnie |
Gatunki | System gier |
Strona internetowa |
Kawałki Icehouse lub Icehouse Pyramids , Treehouse Pieces , Treehouse Pyramids i oficjalnie Looney Pyramids , to elementy do gry w kształcie piramidy , które można zagnieżdżać i układać jeden na drugim oraz system gry. System gry został wynaleziony przez Andrew Looneya i Johna Coopera w 1987 roku, pierwotnie do użytku w grze Icehouse.
Historia
Andrew Looney w 1987 roku napisał opowiadanie science-fiction „The Empty City”, które zawierało grę o nazwie Icehouse, starożytną marsjańską grę. Czytelnicy poprosili o nauczenie się, jak grać w tę grę. W ten sposób Andrew Looney, Kristin Wunderlich (wówczas przyszła żona Looneya) i John Cooper wymyślili rzeczywiste zasady dla Icehouse, a następnie stworzono plastikowe piramidy do gry. Pierwszym komercyjnie dostępnym zestawem były solidne piramidy, których nie można układać w stosy, wydane w 1989 roku i wykonano tylko 100 zestawów. Kawałki zostały wykonane z żywicy w jego mieszkaniu, co zdenerwowało właściciela. Po kilku latach Looney zamknął Icehouse Games, Inc. i wkrótce założył kolejną firmę zajmującą się grami, Looney Laboratories w 1996 roku.
Powstały dodatkowe gry poza Icehouse, w tym Martian Chess , Zendo i Homeworlds. Następnie Looney stworzył IceTowers , w której stosowano układanie piramid, co doprowadziło do zmiany specyfikacji elementów piramidy do układania w stosy. Cztery gry zostały wydane jako część Icehouse: The Martian Chess Set , który był pierwszym systemem piramidy Icehouse wydanym przez Looney Labs. W 2001 roku gra Icehouse: The Martian Chess Set zdobyła nagrodę Origins Award dla najlepszej abstrakcyjnej gry planszowej 2000 roku . Icehouse został uznany za system gier w podręczniku projektowania gier Zasady gry autorstwa Katue Salen i Erica Zimmermana.
Do 21 czerwca 2002 roku elementy Icehouse były sprzedawane w tubach zawierających zapas lub 15 piramid w jednym kolorze, z dziewięcioma dostępnymi kolorami. Następnie Labs wydało książkę Playing With Pyramids , która zawierała tuzin gier stworzonych przez Looneys, Coopera, Kory'ego Heatha i Jacoba Davenporta.
W 2004 roku pudełkowy zestaw Zendo zdobył nagrodę dla najlepszej abstrakcyjnej gry planszowej 2003 roku . W 2005 roku zestaw zdobył nagrodę Mensa Select Game Award. Podczas gdy w 2007 roku Treehouse zdobył nagrodę Origins dla najlepszej gry planszowej 2006 roku .
Looney Labs ponownie wypuściło elementy Icehouse jako „Looney Pyramids” z nowym opakowaniem z zestawem IceDice w czerwcu 2011 r., A następnie Pink Hijinks w grudniu 2012 r. Do 2013 r. Witryna IcehouseGames.org zawierała listę 400 gier, w które można grać z piramidami lodowni.
Oryginalny prototyp pod nazwą Pyramid Throwdown w 2015 roku, Pyramid Arcade został uruchomiony jako kampania na Kickstarterze 5 kwietnia 2016 roku. Nowy pudełkowy zestaw piramidy został sfinansowany w mniej niż 12 godzin. Zestaw, który zebrał łącznie 150 tysięcy dolarów, został wysłany do zwolenników jesienią 2016 roku. Looney Labs umieściło swój Pyramid Quartet, Nomids , Ice Duo , Martian Chess i Homeworlds razem na Kickstarterze w lutym 2020 roku, który został sfinansowany w trzy godziny.
Opis
Kawałki to czworoboczne piramidy, które można zagnieżdżać i układać w stosy z wypustkami od 1 do 3 u podstawy. Grupa trzech piramid, po jednej z każdego rozmiaru, nazywana jest „trio”. Każdy „schowek” lub zestaw elementów Icehouse składa się z pięciu trio lub piętnastu piramid (nazywanych różnie pionkami, piramidami lub stworami) tego samego koloru i pięciu w każdym z trzech rozmiarów: pięciu dużych 3-punktowych piramid (zwanych „królowymi” w niektóre gry), pięć średnich 2-punktowych piramid (czasami nazywanych „dronami”) i pięć małych 1-punktowych piramid (lub „pionek”). [ potrzebne źródło ] Funkcja układania w stosy i zagnieżdżania nie jest używana w oryginalnej grze Icehouse, ale jest wykorzystywana w niektórych innych grach opartych na Icehouse wymienionych poniżej.
Elementy Icehouse były przez wiele lat sprzedawane jako tuby zawierające jeden zestaw trwałych plastikowych elementów o wyglądzie kryształu w jednym z dziesięciu dostępnych kolorów (chociaż cyjan był dostępny tylko w ramach ich programu promocyjnego lub jako część zestawu Ice Towers). Był też tańszy zestaw startowy o nazwie Origami Icehouse (później nazywany Paper Icehouse), wykonany z kartonu w czterech kolorach, który jeden wykroił i złożył w kształcie piramidy. W 2006 roku Looney Labs zaczęło sprzedawać elementy Icehouse jako zestawy Treehouse , które są wielokolorowymi zestawami 15 piramid: pięć kolorów, każdy kolor ma po jednym z trzech rozmiarów. Looney Labs sprzedało również zestawy pudełkowe dla Zendo i IceTowers ; ten ostatni zawierał cyjanowe kawałki. [ potrzebne źródło ] Witryna Icehouse zawiera również instrukcje tworzenia własnych elementów. Firma Looney Labs udzieliła licencji firmie Crystal Caste na wytwarzanie elementów Icehouse z kamienia półszlachetnego o regulowanej wielkości . Począwszy od wznowionego zestawu Looney Pyramids, IceDice, zestawy są pakowane w nylonową torbę w kształcie piramidy, aż do Pyramid Arcade.
Wydania
Ustawić | sztuki | Gry | wydany |
---|---|---|---|
Gry IceHouse |
|||
Lodownia (Oryginalna czarna skrzynka) | standardowy zapas kolorów | lodownia | 1989 |
Papierowa Lodownia (Lodnia „Origami”) | 1991 | ||
Neonowy schowek | |||
Lodziarnia Ksyloidów | standardowy kolor drewna | 1992 | |
Looney Labs można układać w stosy |
|||
Szachy marsjańskie (MCS) | 2 standardowe kolory w plastikowym pudełku |
Martian Chess , IceTowers , IceTraders & Zarcana Origins Award za najlepszą abstrakcyjną grę planszową 2000 roku |
1999 |
Rozszerzenie Czarny lód | czarne i przezroczyste piramidy i marsjańska chustka w szachownicę w torbie ze sznurkiem konopnym | Brak, kupon do przyszłej księgi zasad (3HOUSE) | 2000 |
Gigantyczne Kartonowe Piramidy | 2001 | ||
Monochromatyczne pojemniki Icehouse Pieces | zapas jednego koloru | nic | |
z piramidami” (PwP) | nic | IceTowers, Thin Ice, Zendo, Marsjanin Backgammon, Volcano, Martian Chess , RAMbots, Pikinierzy, Zagami, Homeworlds, Gnostica i oryginalny Icehouse | |
Pudełko Zendo | 2 pojemniki na standardowe kolory, 60 szklanych kamieni (zielony, biały, czarny) | Zendo (w/16 początkowych kart zasad) i karty referencyjne innych gier ICE-7 | 2003 |
Zestaw pudełkowy IceTowers | 2 skrytki w alternatywnych kolorach i książka The Empty City | Karty referencyjne IceTowers i ICE-7 | |
Monochromatyczne pojemniki Icehouse Pieces | szary zapas | nic | 2006 |
Czapki wulkanu | 5 małych szarości | nic | |
Domek na drzewie |
|||
Tęcza domku na drzewie | jedna tęczowa skrytka, niestandardowa kość | Domek na drzewie | 2006 |
Domek na drzewie Xeno | jeden zapas xeno, niestandardowa kość | ||
3HOUSE (3H) | nic | Czarny lód, marsjańskie szachy , binarne światy domowe | 2007 |
Różowy domek na drzewie | 1 różowy schowek | Domek na drzewie | 2008 |
Zwariowane piramidy |
|||
Kostki Lodu | 2 tęczowe skrytki, dwie niestandardowe kości | IceDice, Launchpad 23 | czerwiec 2011 |
Domek na drzewie (wydanie drugie) | jeden tęczowy schowek, sześciościenna kostka i niestandardowa kostka, mała plansza z tkaniny | Domek na drzewie , faraonie | wrzesień 2011 r |
Pudełko Rainbow Stash | jeden tęczowy schowek | nic | |
Pudełko ze skrytką Xeno | jeden zapas xeno | nic | |
Różowe sztuczki | trzy różowe trio, siatka 3×3 i niestandardowa kostka | Różowe sztuczki | Grudzień 2012 |
Broszura Pyramid Primer #1 (PP1) | nic | 13 gier: Black ICE, Caldera, Homeworlds, IceDice, Icehouse, IceTowers, Launchpad 23, Martian Chess, Martian Coasters, Faraon, Treehouse, World War 5, Zark City | |
Piramida Arcade (PA) | 90 piramid: 10 kolorów (tęcza i kseno) po 3 trio; 8 mini plansz do gry i 3 duże plansze; karty: Zark City (5 kwadratów w kolorze), karty Twin Win, karty Pyramid Arcade; 9 kości sześciościennych: 3 standardowe, 3 błyskawice, 3 inne; woreczek ze sznurkiem, żeton tury | 22 gry: Black Ice, Color Wheel, Give or Take, Hijinks, Homeworlds, Ice Dice, Ice Towers, Launchpad 23, Looney Ludo, Lunar Invaders, Mars szachy, Bitwa płatków, Szalka Petriego, Faraon, Powerhouse, Pyramid-Sham-Bo , Twin Win, Treehouse, Verticality, Volcano, World War 5, Zark City | 3 listopada 2016 r |
Nomidzi (PQ) | trio każdego ze wszystkich dziesięciu kolorów | Nomidzi | |
Lodowy duet (PQ) | 2 tria czerwonego, żółtego, cyjanowego, fioletowego i zielonego oraz dwie niestandardowe kości | Kości lodu, podwójne zwycięstwo | |
Szachy marsjańskie (PQ) | 6 trio z chromowanego srebra | Szachy marsjańskie | |
Światy macierzyste (PQ) | 3 tria każdego ze standardowych kolorów | Światy macierzyste |
- standardowe kolory: czerwony, niebieski, zielony, żółty
- Neonowe kolory: fioletowy, pomarańczowy, limonkowy i gorący róż
- alternatywne kolory: cyjan , przezroczysty, biały, fioletowy
- oryginalne tuby monochromatyczne kolory: czerwony, żółty, niebieski, zielony, fioletowy, pomarańczowy, czarny, biały, przezroczysty
- kolory tęczy: czerwony, granatowy, zielony, żółty, czarny kryjący (standard plus czarny)
- xeno kolory: pomarańczowy, fioletowy, cyjan, przezroczysty, biały
Gry
Jako system gry, elementy Icehouse mogą być używane do grania w wiele różnych abstrakcyjnych gier strategicznych . Większość gier wymaga co najmniej dwóch kolorów, a niektóre wymagają innego łatwo dostępnego wyposażenia, takiego jak szklane kamienie lub szachownica .
Gra | Rok | Opublikowanie | Projektant (y) | opis/notatka |
---|---|---|---|---|
lodownia | 1989 | PwP, PP1 | Andrew Looneya i Johna Coopera | |
Szachy marsjańskie | 1995 | MCS, PwP, 3H, PP1, PA, PQ | Andrzej Looney | |
Zarkana | 1996 | MKS | Johna Coopera | wczesna forma gnostyki |
Pikinierzy | 1997 | PwP | Jakuba Davenporta | |
Cienki lód | ||||
lodowe wieże | 1999 | MCS, PwP, PP1, PA | Andrzej Looney | gra w układanie |
IceTraders | MKS | Johna Coopera | wczesna wersja Homeworlds | |
Wulkan | 2000 | PwP, PA | Krystyna Looney | |
Zagami | PwP | Kory Heath | ||
Gnostycy | 2001 | PwP | John Cooper, Kory Heath, Kristin Matherly, Jacob Davenport | |
Światy macierzyste | PwP, PP1, PA, PQ | Johna Coopera | podbój 4X i abstrakcyjna bitwa / eksploracja kosmosu | |
Marsjański tryktrak | PwP | Krystyna Looney | ||
RAMboty | Kory Heath | |||
Zendo | Origins Award: Najlepsza abstrakcyjna gra planszowa 2003 roku | |||
Binarne światy domowe | 2004 | 3H | Johna Coopera | wariant Homeworlds |
Martian Coasters (później Looney Ludo ) | 2006 | PP1, PA | Andrzej Looney | |
Domek na drzewie | Domek na drzewie, PP1, Pensylwania | pasująca gra ; Nagroda Origins dla najlepszej gry planszowej 2006 roku | ||
Czarny lód | 2007 | 3H, PP1, PA | ||
wojna światowa 5 | 2008 | PP1, PA | ||
Miasto Żar | Zainspirowany przez Zarcana i Gnostica | |||
faraon | 2010 | PP1, domek na drzewie, wydanie 2, Pensylwania | ||
Kaldera | 2011 | PP1 | Krystyna Looney | wariant wulkanu |
Kostki Lodu | PP1, IceDice, PA, PQ | Andrzej Looney | ||
Platforma startowa 23 | PP1, IceDice, Pensylwania | gra kolekcjonerska | ||
Pink Hijinks (później Hijinks ) | Grudzień 2012 | Pink Hijinks, Pensylwania | strategia „króla wzgórza”. | |
Koło kolorów | 3 listopada 2016 r | ROCZNIE | ||
Daj albo bierz | ||||
Księżycowi najeźdźcy | wariant kosmicznych podstawek | |||
Petal Battle | ||||
Petri Szalka | ||||
Powerhouse | ||||
Piramida-Sham-Bo | ||||
Pionowość | ||||
Podwójna wygrana | PA, PQ | |||
Nomidzi | 2020 | PQ |
Linki zewnętrzne
- Oficjalna strona internetowa
- Witryna społecznościowa prowadzona przez fanów i obszerne listy gier
- Strony dla maniaków gier planszowych
- Kawałki lodowni
- Looney Pyramids — strona rodziny gier planszowych
- Zasady dla 13 gier