Kawałki lodowni

Kawałki lodowni
Various Icehouse pieces
Różne elementy Icehouse
Inne nazwy
  • Piramidy lodowni
  • Piramidy w domku na drzewie
  • Zwariowane piramidy (oficjalne)
Producenci Międzynarodowe Grand Prix
Projektanci
Johna Coopera Andrew Looneya
Wydawcy Laboratoria Looneya
Opublikowanie 1989 ; 34 lata temu ( 1989 )
lata aktywności 1987-obecnie
Gatunki System gier
Strona internetowa icehousegames.com _

Kawałki Icehouse lub Icehouse Pyramids , Treehouse Pieces , Treehouse Pyramids i oficjalnie Looney Pyramids , to elementy do gry w kształcie piramidy , które można zagnieżdżać i układać jeden na drugim oraz system gry. System gry został wynaleziony przez Andrew Looneya i Johna Coopera w 1987 roku, pierwotnie do użytku w grze Icehouse.

Historia

Andrew Looney w 1987 roku napisał opowiadanie science-fiction „The Empty City”, które zawierało grę o nazwie Icehouse, starożytną marsjańską grę. Czytelnicy poprosili o nauczenie się, jak grać w tę grę. W ten sposób Andrew Looney, Kristin Wunderlich (wówczas przyszła żona Looneya) i John Cooper wymyślili rzeczywiste zasady dla Icehouse, a następnie stworzono plastikowe piramidy do gry. Pierwszym komercyjnie dostępnym zestawem były solidne piramidy, których nie można układać w stosy, wydane w 1989 roku i wykonano tylko 100 zestawów. Kawałki zostały wykonane z żywicy w jego mieszkaniu, co zdenerwowało właściciela. Po kilku latach Looney zamknął Icehouse Games, Inc. i wkrótce założył kolejną firmę zajmującą się grami, Looney Laboratories w 1996 roku.

Powstały dodatkowe gry poza Icehouse, w tym Martian Chess , Zendo i Homeworlds. Następnie Looney stworzył IceTowers , w której stosowano układanie piramid, co doprowadziło do zmiany specyfikacji elementów piramidy do układania w stosy. Cztery gry zostały wydane jako część Icehouse: The Martian Chess Set , który był pierwszym systemem piramidy Icehouse wydanym przez Looney Labs. W 2001 roku gra Icehouse: The Martian Chess Set zdobyła nagrodę Origins Award dla najlepszej abstrakcyjnej gry planszowej 2000 roku . Icehouse został uznany za system gier w podręczniku projektowania gier Zasady gry autorstwa Katue Salen i Erica Zimmermana.

Do 21 czerwca 2002 roku elementy Icehouse były sprzedawane w tubach zawierających zapas lub 15 piramid w jednym kolorze, z dziewięcioma dostępnymi kolorami. Następnie Labs wydało książkę Playing With Pyramids , która zawierała tuzin gier stworzonych przez Looneys, Coopera, Kory'ego Heatha i Jacoba Davenporta.

W 2004 roku pudełkowy zestaw Zendo zdobył nagrodę dla najlepszej abstrakcyjnej gry planszowej 2003 roku . W 2005 roku zestaw zdobył nagrodę Mensa Select Game Award. Podczas gdy w 2007 roku Treehouse zdobył nagrodę Origins dla najlepszej gry planszowej 2006 roku .

Looney Labs ponownie wypuściło elementy Icehouse jako „Looney Pyramids” z nowym opakowaniem z zestawem IceDice w czerwcu 2011 r., A następnie Pink Hijinks w grudniu 2012 r. Do 2013 r. Witryna IcehouseGames.org zawierała listę 400 gier, w które można grać z piramidami lodowni.

Oryginalny prototyp pod nazwą Pyramid Throwdown w 2015 roku, Pyramid Arcade został uruchomiony jako kampania na Kickstarterze 5 kwietnia 2016 roku. Nowy pudełkowy zestaw piramidy został sfinansowany w mniej niż 12 godzin. Zestaw, który zebrał łącznie 150 tysięcy dolarów, został wysłany do zwolenników jesienią 2016 roku. Looney Labs umieściło swój Pyramid Quartet, Nomids , Ice Duo , Martian Chess i Homeworlds razem na Kickstarterze w lutym 2020 roku, który został sfinansowany w trzy godziny.

Opis

Kawałki lodowni z papieru i plastiku

Kawałki to czworoboczne piramidy, które można zagnieżdżać i układać w stosy z wypustkami od 1 do 3 u podstawy. Grupa trzech piramid, po jednej z każdego rozmiaru, nazywana jest „trio”. Każdy „schowek” lub zestaw elementów Icehouse składa się z pięciu trio lub piętnastu piramid (nazywanych różnie pionkami, piramidami lub stworami) tego samego koloru i pięciu w każdym z trzech rozmiarów: pięciu dużych 3-punktowych piramid (zwanych „królowymi” w niektóre gry), pięć średnich 2-punktowych piramid (czasami nazywanych „dronami”) i pięć małych 1-punktowych piramid (lub „pionek”). [ potrzebne źródło ] Funkcja układania w stosy i zagnieżdżania nie jest używana w oryginalnej grze Icehouse, ale jest wykorzystywana w niektórych innych grach opartych na Icehouse wymienionych poniżej.

Elementy Icehouse były przez wiele lat sprzedawane jako tuby zawierające jeden zestaw trwałych plastikowych elementów o wyglądzie kryształu w jednym z dziesięciu dostępnych kolorów (chociaż cyjan był dostępny tylko w ramach ich programu promocyjnego lub jako część zestawu Ice Towers). Był też tańszy zestaw startowy o nazwie Origami Icehouse (później nazywany Paper Icehouse), wykonany z kartonu w czterech kolorach, który jeden wykroił i złożył w kształcie piramidy. W 2006 roku Looney Labs zaczęło sprzedawać elementy Icehouse jako zestawy Treehouse , które są wielokolorowymi zestawami 15 piramid: pięć kolorów, każdy kolor ma po jednym z trzech rozmiarów. Looney Labs sprzedało również zestawy pudełkowe dla Zendo i IceTowers ; ten ostatni zawierał cyjanowe kawałki. [ potrzebne źródło ] Witryna Icehouse zawiera również instrukcje tworzenia własnych elementów. Firma Looney Labs udzieliła licencji firmie Crystal Caste na wytwarzanie elementów Icehouse z kamienia półszlachetnego o regulowanej wielkości . Począwszy od wznowionego zestawu Looney Pyramids, IceDice, zestawy są pakowane w nylonową torbę w kształcie piramidy, aż do Pyramid Arcade.

Wydania

Ustawić sztuki Gry wydany

Gry IceHouse

Lodownia (Oryginalna czarna skrzynka) standardowy zapas kolorów lodownia 1989
Papierowa Lodownia (Lodnia „Origami”) 1991
Neonowy schowek
Lodziarnia Ksyloidów standardowy kolor drewna 1992

Looney Labs można układać w stosy

Szachy marsjańskie (MCS) 2 standardowe kolory w plastikowym pudełku
Martian Chess , IceTowers , IceTraders & Zarcana Origins Award za najlepszą abstrakcyjną grę planszową 2000 roku
1999
Rozszerzenie Czarny lód czarne i przezroczyste piramidy i marsjańska chustka w szachownicę w torbie ze sznurkiem konopnym Brak, kupon do przyszłej księgi zasad (3HOUSE) 2000
Gigantyczne Kartonowe Piramidy 2001
Monochromatyczne pojemniki Icehouse Pieces zapas jednego koloru nic
z piramidami” (PwP) nic IceTowers, Thin Ice, Zendo, Marsjanin Backgammon, Volcano, Martian Chess , RAMbots, Pikinierzy, Zagami, Homeworlds, Gnostica i oryginalny Icehouse
Pudełko Zendo 2 pojemniki na standardowe kolory, 60 szklanych kamieni (zielony, biały, czarny) Zendo (w/16 początkowych kart zasad) i karty referencyjne innych gier ICE-7 2003
Zestaw pudełkowy IceTowers 2 skrytki w alternatywnych kolorach i książka The Empty City Karty referencyjne IceTowers i ICE-7
Monochromatyczne pojemniki Icehouse Pieces szary zapas nic 2006
Czapki wulkanu 5 małych szarości nic

Domek na drzewie

Tęcza domku na drzewie jedna tęczowa skrytka, niestandardowa kość Domek na drzewie 2006
Domek na drzewie Xeno jeden zapas xeno, niestandardowa kość
3HOUSE (3H) nic Czarny lód, marsjańskie szachy , binarne światy domowe 2007
Różowy domek na drzewie 1 różowy schowek Domek na drzewie 2008

Zwariowane piramidy

Kostki Lodu 2 tęczowe skrytki, dwie niestandardowe kości IceDice, Launchpad 23 czerwiec 2011
Domek na drzewie (wydanie drugie) jeden tęczowy schowek, sześciościenna kostka i niestandardowa kostka, mała plansza z tkaniny Domek na drzewie , faraonie wrzesień 2011 r
Pudełko Rainbow Stash jeden tęczowy schowek nic
Pudełko ze skrytką Xeno jeden zapas xeno nic
Różowe sztuczki trzy różowe trio, siatka 3×3 i niestandardowa kostka Różowe sztuczki Grudzień 2012
Broszura Pyramid Primer #1 (PP1) nic 13 gier: Black ICE, Caldera, Homeworlds, IceDice, Icehouse, IceTowers, Launchpad 23, Martian Chess, Martian Coasters, Faraon, Treehouse, World War 5, Zark City
Piramida Arcade (PA) 90 piramid: 10 kolorów (tęcza i kseno) po 3 trio; 8 mini plansz do gry i 3 duże plansze; karty: Zark City (5 kwadratów w kolorze), karty Twin Win, karty Pyramid Arcade; 9 kości sześciościennych: 3 standardowe, 3 błyskawice, 3 inne; woreczek ze sznurkiem, żeton tury 22 gry: Black Ice, Color Wheel, Give or Take, Hijinks, Homeworlds, Ice Dice, Ice Towers, Launchpad 23, Looney Ludo, Lunar Invaders, Mars szachy, Bitwa płatków, Szalka Petriego, Faraon, Powerhouse, Pyramid-Sham-Bo , Twin Win, Treehouse, Verticality, Volcano, World War 5, Zark City 3 listopada 2016 r
Nomidzi (PQ) trio każdego ze wszystkich dziesięciu kolorów Nomidzi
Lodowy duet (PQ) 2 tria czerwonego, żółtego, cyjanowego, fioletowego i zielonego oraz dwie niestandardowe kości Kości lodu, podwójne zwycięstwo
Szachy marsjańskie (PQ) 6 trio z chromowanego srebra Szachy marsjańskie
Światy macierzyste (PQ) 3 tria każdego ze standardowych kolorów Światy macierzyste
  • standardowe kolory: czerwony, niebieski, zielony, żółty
  • Neonowe kolory: fioletowy, pomarańczowy, limonkowy i gorący róż
  • alternatywne kolory: cyjan , przezroczysty, biały, fioletowy
  • oryginalne tuby monochromatyczne kolory: czerwony, żółty, niebieski, zielony, fioletowy, pomarańczowy, czarny, biały, przezroczysty
  • kolory tęczy: czerwony, granatowy, zielony, żółty, czarny kryjący (standard plus czarny)
  • xeno kolory: pomarańczowy, fioletowy, cyjan, przezroczysty, biały

Gry

Kawałki Icehouse używane do gry w Zendo

Jako system gry, elementy Icehouse mogą być używane do grania w wiele różnych abstrakcyjnych gier strategicznych . Większość gier wymaga co najmniej dwóch kolorów, a niektóre wymagają innego łatwo dostępnego wyposażenia, takiego jak szklane kamienie lub szachownica .

Gra Rok Opublikowanie Projektant (y) opis/notatka
lodownia 1989 PwP, PP1 Andrew Looneya i Johna Coopera
Szachy marsjańskie 1995 MCS, PwP, 3H, PP1, PA, PQ Andrzej Looney
Zarkana 1996 MKS Johna Coopera wczesna forma gnostyki
Pikinierzy 1997 PwP Jakuba Davenporta
Cienki lód
lodowe wieże 1999 MCS, PwP, PP1, PA Andrzej Looney gra w układanie
IceTraders MKS Johna Coopera wczesna wersja Homeworlds
Wulkan 2000 PwP, PA Krystyna Looney
Zagami PwP Kory Heath
Gnostycy 2001 PwP John Cooper, Kory Heath, Kristin Matherly, Jacob Davenport
Światy macierzyste PwP, PP1, PA, PQ Johna Coopera podbój 4X i abstrakcyjna bitwa / eksploracja kosmosu
Marsjański tryktrak PwP Krystyna Looney
RAMboty Kory Heath
Zendo Origins Award: Najlepsza abstrakcyjna gra planszowa 2003 roku
Binarne światy domowe 2004 3H Johna Coopera wariant Homeworlds
Martian Coasters (później Looney Ludo ) 2006 PP1, PA Andrzej Looney
Domek na drzewie Domek na drzewie, PP1, Pensylwania pasująca gra ; Nagroda Origins dla najlepszej gry planszowej 2006 roku
Czarny lód 2007 3H, PP1, PA
wojna światowa 5 2008 PP1, PA
Miasto Żar Zainspirowany przez Zarcana i Gnostica
faraon 2010 PP1, domek na drzewie, wydanie 2, Pensylwania
Kaldera 2011 PP1 Krystyna Looney wariant wulkanu
Kostki Lodu PP1, IceDice, PA, PQ Andrzej Looney
Platforma startowa 23 PP1, IceDice, Pensylwania gra kolekcjonerska
Pink Hijinks (później Hijinks ) Grudzień 2012 Pink Hijinks, Pensylwania strategia „króla wzgórza”.
Koło kolorów 3 listopada 2016 r ROCZNIE
Daj albo bierz
Księżycowi najeźdźcy wariant kosmicznych podstawek
Petal Battle
Petri Szalka
Powerhouse
Piramida-Sham-Bo
Pionowość
Podwójna wygrana PA, PQ
Nomidzi 2020 PQ


Linki zewnętrzne