Zendo (gra)

Zendo
Gra logiki indukcyjnej
Zendo game.jpg
Początek gry w Zendo . Zgodnie z kamieniami-markerami, koan po lewej stronie jest zgodny z regułą Mistrza, ale ten po prawej nie.
Projektanci Kory Heath
Wydawcy Laboratoria Looneya
Opublikowanie 31 grudnia 1999 ; 23 lata temu ( 1999-12-31 )
Gatunki Gra w zgadywanie
Gracze 2-6
Ustawienia czasu < 5 minut
Czas odtwarzania 15-60 minut
Szansa Niski
Umiejętności Rozumowanie indukcyjne , Rozpoznawanie wzorców
Wymagane materiały Kawałki lodowni do pierwszej edycji lub niestandardowe plastikowe klocki do późniejszych edycji; karty zasad; czarne, białe i zielone kamienie
Wieczność 12 i więcej
Strona internetowa Wydawca projektanta

Zendo to gra logiki indukcyjnej zaprojektowana przez Kory'ego Heatha, w której jeden gracz („Mistrz”) tworzy regułę dla struktur („ koanów ”), a pozostali gracze („Uczniowie”) próbują ją odkryć, budując i studiowanie różnych koanów, które przestrzegają lub łamią regułę. Pierwszy uczeń, który poprawnie określi regułę, wygrywa.

Zendo można porównać do gry karcianej Eleusis i wariantu szachów Penultima , w których gracze próbują indukcyjnie odkryć tajemną regułę wymyśloną przez jednego lub więcej graczy (nazywaną „ Bogiem ” lub „ Naturą ” w Eleusis i „Widzami” w Penultima ), którzy oświadczają, że gra jest legalna lub nielegalna na podstawie swoich zasad. Można to również porównać do Płatków wokół róży , podobnej łamigłówki rozumowania indukcyjnego, w której „tajna zasada” jest zawsze taka sama.

W grę można grać z dowolnym zestawem kolorowych elementów do gry i została ona sprzedana z zestawem 60 piramid Icehouse w kolorach czerwonym, żółtym, zielonym i niebieskim, 60 szklanymi kamieniami i małą talią kart zawierającą proste zasady dla początkujących. Elementy Icehouse zostały zastąpione w drugiej edycji klockami, piramidami o jednym rozmiarze i klinami. origami są częstym wyborem elementów do gry.

Historia

Zasady zostały opublikowane w 2001 roku po ponad roku testów i zmian. W 2004 roku pudełkowy zestaw Zendo zdobył nagrodę dla najlepszej abstrakcyjnej gry planszowej 2003 roku na gali Origins Awards. W 2005 roku zestaw zdobył nagrodę Mensa Select Game Award. Zendo jest również opublikowane w Looney Labs Playing with Pyramids , książce zasad i strategii dla tuzina popularnych gier, w które można grać z kawałkami Icehouse .

W grudniu 2017 roku firma po raz pierwszy ponownie wydała grę Zendo niezależnie od linii piramid Looney. Piramidy Icehouse zostały zastąpione blokami, piramidami o jednym rozmiarze i klinami. Z instrukcji usunięto również terminologię buddyjską. W sierpniu 2018 roku Zendo Rules Expansion #1, dodające do gry 10 kart zasad.

Rozgrywka

W Zendo większość graczy jest znana jako Studenci, którzy będą budować struktury elementów znanych jako koany . Przed rozpoczęciem gry jeden z graczy (znany jako Mistrz) wymyśla tajną regułę, na przykład „koan ma naturę Buddy tylko wtedy, gdy zawiera jeden lub więcej zielonych elementów”. Następnie Mistrz buduje dwa koany – jeden zgodny z regułą, a drugi nie. Są one oznaczone odpowiednio białym i czarnym kamieniem.

Następnie uczniowie na zmianę budują koany. Po zbudowaniu koanu uczeń może zawołać „Mistrz” lub „Mondo”:

  • Mistrz : Mistrz określa, czy koan tego Ucznia jest zgodny z Regułą, czy też ją łamie (stylizowany również na: „posiada lub nie ma natury Buddy ”, zgodnie z filozoficznym motywem gry) i oznacza to odpowiednio białym lub czarnym kamieniem.
  • Mondo : Każdy uczeń zgaduje, czy koan jest zgodny z regułą, czy łamie ją, trzymając w dłoni czarny lub biały kamień. Mistrz zaznacza, czy koan jest zgodny z regułą, i jednocześnie odkrywa kamienie: uczniowie, którzy odgadli poprawnie, otrzymują Kamień Zgadywania.

Na koniec swojej tury Student może wydać Kamienie Zgadywania, aby odgadnąć Regułę Mistrza. Jeśli odgadnięcie jest błędne, Mistrz może zbudować i zaznaczyć nowy koan (który albo pasuje do Reguły Mistrza, ale nie do odgadnięcia przez Ucznia, lub odwrotnie), aby to udowodnić. Pierwszy uczeń, który poprawnie określi regułę, wygrywa tę rundę i zostaje nowym Mistrzem.

Filozofia zabawy

Zendo zachęca do rozumowania indukcyjnego i myślenia naukowego ze względu na charakter procesu zgadywania. Gracze są zachęcani do krytycznego myślenia podczas gry.

Chociaż możliwe jest „wygranie” Zendo poprzez poprawne podanie reguły, nie ma przegranych . Każdy gracz czerpie korzyści z obserwowania i śledzenia gry. Co więcej, mistrzowie również mogą „wygrać”, wybierając wymagającą, ale prostą regułę.

Atrybuty koanów

Wybór komercyjnych plastikowych elementów Icehouse i papierowych piramid domowej roboty

Kawałki są zwykle obiektami z wieloma odrębnymi atrybutami wyróżniającymi; na przykład elementy Icehouse , złożone papierowe piramidy lub klocki Lego . Używając ich, można stworzyć wiele różnych części wewnątrz koanu. Częściowa lista atrybutów koanów znajduje się poniżej.

  1. Rozmiar sztuk
  2. Kształt kawałków
  3. Kolor kawałków
  4. Liczba części
  5. Względna orientacja („wskazanie na inny element / równolegle do innego elementu”) elementów
  6. Uziemienie (elementy całkowicie wsparte na innych elementach nie są „uziemione”) elementów

Nagrody

  1. ^ abc Heath, Kory ( . 8 września 2004) „Zendo — historia projektowania” . Źródło 2010-02-23 .
  2. ^ a b „Zdobywcy nagrody Origins za rok 2003” . ICv2 . 28 czerwca 2004 . Źródło 8 czerwca 2015 r .
  3. ^ abc Bunge , Nicole ( 1 listopada 2017). „ Powrót Zendo” . ICv2 . Źródło 13 lutego 2018 r .
  4. ^ „Wyczerpany nakład (OOP) produktów piramidalnych” . Wunderland . Laboratoria Looneya . Źródło 10 czerwca 2015 r .
  5. ^ Bunge, Nicole (14 czerwca 2018). „ Star Trek Fluxx” otrzymuje rozszerzenie foliowe, które łamie oś czasu” . ICv2 . Źródło 17 grudnia 2018 r .
  6. ^ a b c d "Zendo | Kory Heath" .
  7. ^ „Recenzja gry: Zendo” . Trafienia krytyczne . 16 listopada 2005 . Źródło 9 września 2015 r .
  8. ^ a b c Petty, Mike (3 lipca 2015). „Zabawa i piękno projektowania gier: wywiad z Kory Heath” . Gry Fair Play . Źródło 9 września 2015 r .
  9. ^ „Pierwsza próbka elementów Zendo | Wunderland” .

Linki zewnętrzne