Konflikt bohaterów: Stalowe burze
Conflict of Heroes: Storms of Steel , druga odsłona serii planszowych gier wojennych Conflict of Heroes firmy Academy Games, została wydana w 2009 roku. Gra symuluje bitwę pod Kurskiem na froncie wschodnim podczas II wojny światowej .
Tło historyczne
W lipcu 1943 r. siły niemieckie rozpoczęły Operację Cytadela , próbując uszczypnąć sowiecki punkt w pobliżu miasta Kursk i stłumić spodziewaną sowiecką ofensywę, ale niemiecki atak napotkał silną i dobrze przygotowaną obronę. Wraz z nieoczekiwaną i prawie jednoczesną inwazją aliantów na Sycylię , operacja Cytadela została odwołana już po tygodniu w celu skierowania zasobów do Włoch . Siły radzieckie rozpoczęły następnie kontrofensywę, operację Polkovodets Rumyantsev , która skutecznie zmusiła Niemców do odwrotu.
Opis
Conflict of Heroes: Storms of Steel to dwuosobowa symulacja różnych starć i potyczek podczas bitwy pod Kurskiem.
składniki
Pudełko z grą zawiera:
- z siatką sześciokątną o wymiarach 19,5 "x 14,75" wyskalowane co 50 m (54,7 jarda) na heks
- kilka elementów geomorficznych
- cztery sześciościenne kości bitewne
- dwie 10-ścienne zużyte kości
- 200 sztancowanych żetonów
- Runda i Tor Zwycięstwa
- cztery tory punktów akcji dowodzenia
- 48 kart bitewnych
- siedem kart Broni
- dziesięć kart weteranów
- 40-stronicowy regulamin
- 36-stronicowa książka ze scenariuszami zawierająca 14 misji
- dwa arkusze podsumowujące zasady
Rozgrywka
Aby rozpocząć rundę, obaj gracze otrzymują Karty Walki. Gracze rzucają na inicjatywę. Gracz, który wygrywa inicjatywę, może aktywować jednostkę lub pozwolić przeciwnikowi na aktywację jednostki. Wybrana jednostka zużywa następnie do siedmiu Punktów Akcji, aby wykonać akcję:
- Przenieś się na sąsiedni heks
- Zaatakuj wybrany heks
- Zbierz się, aby usunąć znacznik trafienia
- Stoisko
- Zagraj kartę akcji (karty z pozytywnymi efektami można zagrywać na jednostki aktywnego gracza, a karty z negatywnymi efektami na jednostki przeciwnika).
Po tym, jak jednostka zakończy tę akcję, aktywny gracz rzuca kością Wydatku, aby sprawdzić, czy jednostka jest Zestresowana i Wydana; jedyną akcją, jaką jednostka zestresowana może wykonać do końca rundy, jest obrona, jeśli zostanie zaatakowana.
Gdy wszystkie jednostki wykonają akcję, runda dobiega końca.
Historia publikacji
Academy Games opublikowało planszową grę wojenną Conflict of Heroes: Awakening the Bear! w 2009 roku, a następnie kontynuacją Conflict of Heroes: Storms of Steel , która została zaprojektowana przez Uwe Eickert, z grafiką autorstwa Steve'a Paschala. Academy Games wyprodukowało drugą edycję gry, ale nazwało ją „trzecią edycją”, ponieważ wykorzystywała zestaw poprawionych zasad, które zostały zaprojektowane dla trzeciej edycji Conflict of Heroes : Awakening the Bear!
Przyjęcie
Przeglądając wydanie trzecie, Robertowi Petersonowi spodobało się wszystko w komponentach, stwierdzając: „Wszystko w komponentach ma zachwycić gracza wojennego”. Stwierdził, że duże liczniki 1-calowe są znacznie łatwiejsze w obsłudze i czytaniu niż standardowe w branży liczniki 1/2 cala. Uznał, że zasady są łatwe do przyswojenia i dobrze napisane. Podobało mu się również stopniowe wprowadzanie zasad, w których do rozegrania pierwszego scenariusza potrzebnych było tylko kilka zasad, a następnie dodawano więcej zasad dla każdego kolejnego scenariusza. „Tak więc pod koniec Podręcznika zasad jesteś dokładnie przygotowany do rozegrania dowolnego scenariusza, który jest dołączony do gry”. Peterson zakończył z mocną rekomendacją dla gry, która „nie jest potworem z regułami”.
Richard Martin, piszący dla Armchair General , lubił „piękne elementy”, zwłaszcza duże „łatwe do podniesienia” lady. Zwrócił jednak uwagę na brak liczników do oznaczania rozbitych pojazdów, brak statystyk potrzebnych graczom do projektowania własnych scenariuszy oraz pewne zasady, które wymagają doprecyzowania. Na zakończenie przyznał grze niemal idealną ocenę 99 na 100, mówiąc: „Pomimo tych kilku zastrzeżeń, Conflict of Heroes: Storms of Steel to pozycja obowiązkowa dla graczy II wojny światowej, którzy pragną taktycznej akcji bojowej i jest po prostu , triumf projektowania gier! Zdobądź tę grę! Schnell! Schnell! "
Nagrody
- Podczas gali Origins Awards 2010 Conflict of Heroes : Storms of Steel zdobyło tytuł „Najlepszej historycznej gry planszowej 2009 roku”
- Zarówno podczas rozdania Golden Geek Awards 2009, jak i 210, Conflict of Heroes: Storms of Steel był finalistą w kategorii Najlepsza gra wojenna.