Konsola (gry komputerowe)

Konsola to interfejs wiersza poleceń , w którym można edytować ustawienia i zmienne gry na komputer osobisty podczas działania gry. Konsole zwykle wyświetlają również dziennik ostrzeżeń, błędów i innych komunikatów generowanych podczas wykonywania programu . Zazwyczaj można go włączyć lub wyłączyć i pojawia się w normalnym widoku gry.

Konsola jest zwykle dostępna przez naciśnięcie klawisza odwrotu ` (często nazywanego również klawiszem ~ ; zwykle znajduje się pod klawiszem ESC) na klawiaturach QWERTY lub ² na klawiaturach AZERTY i zwykle jest domyślnie ukryta. W większości przypadków nie można uzyskać do niego dostępu, chyba że zostanie to włączone przez podanie argumentu wiersza poleceń podczas uruchamiania gry lub poprzez zmianę jednego z plików konfiguracyjnych gry .

Historia

Klasyczna konsola to pudełko, które przewija się w dół od góry ekranu. Ten styl spopularyzował Quake (1996). Istnieją inne formy konsoli:

  • Quake III Arena ma jedną lub dwie konsole, w zależności od platformy, na którą gra została wydana. Pierwsza to konsola wewnętrzna, która istnieje na wszystkich platformach. Druga to konsola zewnętrzna, utworzona za pośrednictwem Windows API . Funkcja drukowania konsoli kieruje do obu, podobnie obie konsole mogą również wprowadzać do nich tekst. Konsola zewnętrzna służy do obsługi serwerów dedykowanych oraz do logowania uruchamiania silnika. Wreszcie, zewnętrzna konsola jest również używana do wyświetlania błędów i wyświetlania wyników debugowania w przypadku awarii gry.
  • Dark Engine wyświetla dane wyjściowe o długości do 4 linii i jest dostępna po naciśnięciu 3 określonych klawiszy jednocześnie.
  • Konsola Lithtech nie ma wyjścia i służy głównie do wprowadzania kodów .
  • ARK: Survival Evolved to gra akcji i przygodowa z otwartym światem, stworzona przez Studio Wildcard . Wiele poleceń ARK wymaga użycia polecenia „Włącz kody” przed przejściem dalej, a także polecenia „Włącz kody dla gracza”. Jest to absolutna konieczność, aby użyć tego przed użyciem jakiegokolwiek innego polecenia.
  • Wariant jednowierszowy można zobaczyć w grach z serii The Sims , do którego można wywołać za pomocą Ctrl + Shift + C. Chociaż jest używany głównie do kodów, może być również używany do celów podobnych do większości implementacji konsoli programisty.
  • W Grand Theft Auto V w wersji Microsoft Windows konsola pojawia się jako pływające pole tekstowe na środku ekranu i jest zwykle używana do wprowadzania kodów lub przedmiotów odradzania.
  • Konsola silnika Source sama w sobie jest oknem.

Przykładowe polecenia

  • sv_cheats 1 : Służy do aktywacji kodów w grach opartych na silniku blokowym lub silniku blokowym.
  • god : Służy do przełączania trybu Boga.
    • buddha : Podobny do trybu boga w grach Source, w którym gracz może otrzymać obrażenia do poziomu 1 zdrowia, ale nie umrzeć.
  • noclip lub ghost : Służy do przełączania trybu Noclip .
  • fly : Podobnie jak w trybie Noclip, gracz jest ograniczony tylko do ścian i granic mapy.
  • impuls 101 : Daje graczowi pełne zdrowie, pełną amunicję i całą broń w grach opartych na silniku Source. Podobny do „daj wszystko”.
  • giveall lub give all Daje każdy przedmiot w grze.
  • addbots (liczba) : Gdy dostępna jest konsola AI, doda liczbę botów równą liczbie wprowadzonej przez gracza.
  • allammo : Daje graczowi maksymalną ilość amunicji.
  • zabij lub samobójstwo : Powoduje śmierć gracza, używane, gdy gracz utknie podczas gry.
    • eksplodować : W grach Source spowoduje to eksplozję gracza.
      • Left 4 Dead jest godnym uwagi wyjątkiem, w którym polecenie wybuchu zostało użyte do przedwczesnego wywołania śmierci Boomera.
  • daj lub wezwij : użyte z nazwą bytu, odradza ten byt w lokalizacji gracza.
  • quit : Natychmiast wychodzi z gry
  1. ^ „Przewodnik po kodach GTA 5 na PC - Polecenia konsoli” . VideoGamer.com . Źródło 1 października 2015 r .
  2. ^ „Lista poleceń konsoli — społeczność programistów Valve” .
  3. ^ „Impulse — społeczność programistów Valve” .