Krondor: Łza bogów
Autor | Raymond E. Feist |
---|---|
Artysta okładki | Geoffa Taylora |
Kraj | Stany Zjednoczone |
Język | język angielski |
Seria | Dziedzictwo Riftwaru |
Gatunek muzyczny | Fantazja |
Wydawca | HarperCollins |
Data publikacji |
20 listopada 2000 |
Typ mediów | Druk ( oprawa twarda i oprawa miękka ) |
Strony | 368 (pierwsze wydanie) |
ISBN | 0-00-224680-5 |
OCLC | 48153232 |
Poprzedzony | Krondor: Zabójcy |
Krondor: Tear of the Gods to powieść fantasy amerykańskiego autora Raymonda E. Feista , trzecia książka z jego serii The Riftwar Legacy . Jest to nowelizacja gry komputerowej Powrót do Krondoru .
Działka
Historia rozpoczyna się od bliższego przyjrzenia się osobie stojącej za spiskami mającymi na celu zmuszenie Królestwa Wysp do wojny z sąsiadami. Czarnoksiężnik Sidi używa pirata o imieniu Niedźwiedź do wywołania chaosu w Królestwie.
Giermek Jakub z Krondoru zostaje wysłany przez Aruthę , księcia Krondoru, aby eskortował nowo mianowanego nadwornego maga, Jazharę, do pałacu. W ten sposób odkrywają wytwórcę jedwabiu, który wykorzystuje pracę dzieci do osiągania zysków. Jazhara odkrywa, że handlarz jest w rzeczywistości szpiegiem jej wujka, Hazary-Kahna, ambasadora Imperium Wielkiego Kesh. James i Jazhara przystępują do zabicia szpiega i jego strażników oraz uwolnienia dzieci. Po przeszukaniu sklepu odkrywają, że szpieg był podwójnym agentem, pracującym dla pana przestępczego The Crawler.
Po tym, jak nowy nadworny magik, Jazhara, zostaje przedstawiony księciu Arutha, James otrzymuje zadanie zabrania Jazhary na wycieczkę po Krondorze. Jazhara w przeszłości miała romans z młodym Williamem (synem Duke Pug , mistrz magików). Chętnie porozmawia z Williamem o ich romansie. James prowadzi Jazharę do Rainbow Parrot Inn, gdzie wita ich scena rzezi. Po wejściu na miejsce masakry, William żyje i zostaje skonfrontowany z 3 uzbrojonymi mężczyznami. Squire James i Jazhara natychmiast ruszają z pomocą Williamowi, a mężczyźni zostają wkrótce wysłani. Nowa ukochana Williama jest bliska śmierci i odkrywają, że za atakiem stoi mężczyzna „Niedźwiedź”. Talia wkrótce umiera, a William przysięga pomścić jej śmierć.
Wkrótce potem następuje głośna, kołysząca się eksplozja, a cała trójka bada i znajduje więzienie pogrążone w chaosie, ponieważ najwyraźniej Niedźwiedź włamał się do więzienia, aby dotrzeć do osoby o określonej wiedzy, której potrzebował mistrz Niedźwiedzia. Po torturowaniu informacji z więźnia Bear ucieka, ale nie przed zabiciem mężczyzny.
Wkrótce potem arcykapłan Świątyni Ishap rzuca światło na niektóre niedawne wydarzenia: że Świątynia transportowała boski artefakt statkiem, kiedy została napadnięta i zatopiona, łącznie z artefaktem. Artefakt, zwany Łzą Bogów, pozwala kapłanom różnych świątyń kierować boską wolą bogów, bez której ludzkość zostałaby odcięta od bogów. William, Jazhara i James otrzymują od księcia Aruthy zadanie odzyskania artefaktu. Wraz z przedstawicielem świątyni, kapłanem-wojownikiem, rekrutują członka gildii magów do podniesienia zatopionego statku.
Po pomyślnym odzyskaniu artefaktu zostają osaczeni przez Niedźwiedzia, który okazuje się odporny na prawie każdy atak. Następnie manifestuje się ostatni prezent Talii dla Williama; ponieważ Talia była akolitą Kahooli, Boga Zemsty, jej ostatni dar zmienia Williama na krótki czas w awatara bóstwa i pokonuje Niedźwiedzia.