La Pucelle: Taktyka

La Pucelle: Tactics
La Pucelle - Tactics Coverart.png
North American okładka
Deweloperzy Oprogramowanie Nippon Ichi
Wydawcy
dyrektor (dyrektorzy) Yoshitsuna Kobayashi
Producent (producenci) Sōhei Niikawa
Projektant (y) Yoshitsuna Kobayashi
programista (y) Yoshitsuna Kobayashi
Artysta (y) Ryōji Nomura
pisarz (e) Sōhei Niikawa
kompozytor (y) Tenpei Sato
Seria Królestwo Marli
Platforma(y)


PlayStation 2 PlayStation Portable Microsoft Windows Przełącznik Nintendo
Uwolnienie
31 stycznia 2002
  • Playstation 2
    • JP : 31 stycznia 2002 r
    • NA : 4 maja 2004 r
    • UE : 1 kwietnia 2005 r
    • AU : 15 kwietnia 2005
    Przenośny PlayStation
    • JP : 26 listopada 2009 r
    Microsoft Windows, przełącznik Nintendo
    • NA : 30 sierpnia 2022 r
    • UE : 2 września 2022 r
    • AU : 9 września 2022 r
gatunek (y) Taktyczne odgrywanie ról
Tryb(y) Jeden gracz

La Pucelle: Tactics to taktyczna gra fabularna wyprodukowana przez Nippon Ichi Software na konsolę PlayStation 2 . Został wydany w Japonii w styczniu 2002 r., Aw Ameryce Północnej przez Mastiff w maju 2004 r. Gra została przeniesiona na PlayStation Portable w Japonii 26 listopada 2009 r. Jako La Pucelle Ragnarok . Wersja Ragnarok została później przeniesiona na Windows i Nintendo Switch jako część NIS Classics Volume 3 30 sierpnia 2022 roku w Ameryce, 2 września 2022 roku w Europie oraz 9 września 2022 roku w Australii i Nowej Zelandii.

Rozgrywka

Walka w grze toczy się na izometrycznej mapie o różnej wielkości i kształcie. Każda bitwa rozpoczyna się od określonej liczby i rozmieszczenia wrogów, panelu bazowego i Mrocznych Portali rozsianych losowo po mapie. Walka toczy się na oddzielnym ekranie i obejmuje atakującego, jego cel oraz sąsiadujące z nim przyjazne jednostki. Atakujący i cele mają jedną szansę na atak.

Mroczne portale to bramy do Mrocznego Świata, uwalniające strumień ciemnej energii, który biegnie w jednym kierunku, aż napotka postać, wroga lub przeszkodę. Chociaż przeszkody zatrzymują energię, strumień zostanie przekierowany w kierunku, w którym znajduje się postać. Postać zwrócona w stronę przeciwną do strumienia ciemnej energii zatrzyma go jak przeszkodę. Jeśli pozostanie odsłonięty przez kilka rund, ciemny portal uwolni nowego wroga na mapie.

Oczyszczanie to La Pucelle zdolność członków do korzystania z mocy Poitreene. W bitwie oczyszczenie zamyka mroczne portale i nawraca potwory. Kiedy mroczny portal jest oczyszczany, moc oczyszczania postaci jest odejmowana od punktów życia portalu. Jeśli moc oczyszczania jest większa, portal jest zamknięty. Jeśli strumień ciemnej energii o długości większej niż 15 paneli przetnie się, aktywuje cud, masowy atak wpływający na całą linię i wszystko w pętli wykonanej przez energię. Spowoduje to oczyszczenie wszelkich ciemnych portali w pętli. Po nawróceniu potwory dołączają do drużyny po ich pokonaniu. Każde oczyszczenie zwiększa szansę na nawrócenie potwora.

Potwora, który dołączył do drużyny, można wytresować. Trening polega na czynnościach wybieranych przez gracza z losowo generowanej listy po ukończeniu mapy. Wytresowany potwór może być użyty w bitwie lub wysłany do Mrocznego Świata, gdzie jest używany w wojnach między Demonami.

Każdy poziom ma wskaźnik ciemnej energii mierzący jego ciemną energię. Działania podczas bitwy (takie jak pozostawienie nieoczyszczonych mrocznych portali, atakowanie sojuszników i otwieranie prezentów) zwiększają ciemną energię, a oczyszczanie mapy ją zmniejsza. Kiedy Indeks osiągnie 100, otwiera się portal, za pomocą którego można wejść do Mrocznego Świata (seria losowo generowanych poziomów pełnych wrogów i mrocznych portali). Siła wrogów Mrocznego Świata jest różna; im wyższy wskaźnik ciemnej energii, tym silniejsi wrogowie.

Wydanie na PSP zawierało dodatkową zawartość, taką jak grywalne postacie z serii Disgaea oraz możliwość zachowania postaci / wyposażenia, uruchamiając ponownie grę, aby cieszyć się różnymi zakończeniami rozdziałów bez utraty postępów. Zawierał także nową fabułę odkrywającą, co to znaczy zostać Overlordem.

Fabuła i postacie

Akcja La Pucelle rozgrywa się w królestwie Paprica. Historia koncentruje się na małym kościele, Kościele Świętej Dziewicy, w mieście Pot a Feu. Oprócz normalnej roli kościoła ma grupę wyszkolonych łowców demonów, La Pucelle. Dwoma najnowszymi członkami La Pucelle są Prier, szesnastoletnia dziewczyna i jej dwunastoletni brat Culotte.

Mroczny Książę, ulubiony sługa upadłego anioła Calamity, podobno powstanie, by ukarać ziemię. Kiedy książę powstanie, wojownik, Maiden of Light, rzuci mu wyzwanie i przywróci równowagę światła i ciemności. Prier ma nadzieję zostać Dziewicą Światła.

Fabuła gry podzielona jest na rozdziały. Każdy rozdział ma kilka zakończeń, w zależności od informacji odkrytych przez La Pucelle. Jego bohaterami są:

  • Prier — uczeń łowcy demonów i bohaterka gry Byronic
  • Culotte — młodszy brat Priera, który stara się zachowywać bardziej dojrzale niż jego siostra
  • Alouette — nauczycielka Priera i Culotte'a
Two girls, a young boy who is reading, and an animated mushroom
Od lewej do prawej: Eclair, Prier i Culotte z Eringą, cztery lata przed meczem
  • Croix — były niezależny łowca demonów, który dołącza do La Pucelle
  • Eclair — księżniczka papryki i bliska przyjaciółka Priera i Culotte'a
  • Homard — przywódca gangu Chocolat
  • Yattanya — były przywódca gangu Chocolat
  • Chocolat gang — Grupa piratów powietrznych
  • Monya-Monya — pilot pirackiego statku powietrznego Chocolat
  • Papillon — wróżka zakochana w Homardzie
  • Ojciec Salade — Założyciel Kościoła Świętej Dziewicy i La Pucelle
  • Noir — Głowa Kościoła Boskiej Matki, kościoła skupiającego około dwóch trzecich ludności Papriki

Większość nazwisk w grze to Francuzi . La Pucelle to przydomek nadany Joannie d'Arc . Niektóre nazwy są związane z religią ( Prier , modlić się i Croix , krzyż ), inne są związane z jedzeniem ( sałatka , sałatka ; Chocolat , czekolada ; Homard , homar i Mount Champignon , grzyb ), a reszta nie ma związku z żadnym z nich ( Papillon , motyl ; czarny , czarny ; Allouette , skowronek ; Eclair , błyskawica i Culotte , spodnie ).

Wydanie i odbiór

Kiedy La Pucelle: Tactics został wydany w Japonii, Famitsu przyznał swojej wersji na PlayStation 2 wynik 33 na 40. Został wydany w Ameryce Północnej z prawie każdym usuniętym krzyżem, w tym na ubraniach Priera i Alouette; kształt pistoletu Croix i animacje zaklęć (z wyjątkiem świętych paneli) zostały zmienione. Mroczny Świat był pierwotnie piekłem . Papieros Croix został usunięty z jego portretów postaci i sprite'ów. Mastiff wyjaśnił zmiany w wywiadzie dla 1UP.com przed premierą gry; według Billa Schwarza z firmy: „Istnieją dobrze zorganizowane siły, które ciężko pracują, aby ukarać twórców oprogramowania i sprzedawców za to, co uważają za wykroczenia religijne. Jako bardzo mały i zupełnie nowy wydawca bez głębokich kieszeni musimy wybierać nasze bitwy. Gdybyśmy myśleli, że dośrodkowania mają znaczenie, walczylibyśmy. Ale tak nie było. Wolelibyśmy, aby gra była szeroko dostępna, niż [sic] stawić czoła rozczarowanym graczom, którzy nie mogą znaleźć tytułu. To była właściwa decyzja, choć jako rozwijamy się jako firma, możemy w przyszłości wykonywać różne telefony”.

Gdzie indziej wersja na PS2 otrzymała „ogólnie pozytywne recenzje” według serwisu agregującego recenzje Metacritic .

Dziedzictwo

Prier to ukryty boss w grze Disgaea: Hour of Darkness . W Disgaea Prier (Priere w tej grze) jest władcą alternatywnego zaświatów. Pojawia się ponownie w Disgaea 2: Cursed Memories jako ukryty boss, aw porcie na PSP Dark Hero Days jest grywalną postacią. Prier jest postacią do pobrania dla Disgaea 3: Absence of Justice , Disgaea 4: A Promise Unforgotten i Disgaea 5: Alliance of Vengeance .

Notatki

Linki zewnętrzne