Ladykiller w niewoli
Ladykiller w niewoli | |
---|---|
Deweloperzy | Miłość zwycięża wszystkie gry |
Projektant (y) | Krystyna Miłość |
Artysta (y) | Najazd |
kompozytor (y) | Izaaka Schanklera |
Silnik | Ren'Py |
Platforma(y) | |
Uwolnienie | 10 października 2016 |
gatunek (y) | Powieść wizualna |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Mój brat bliźniak zmusił mnie do przebierania się za niego, a teraz muszę radzić sobie z dziwacznym prześladowcą i pięknością Domme, które chcą mnie w niewoli! , czyli Ladykiller in a Bind , to erotyczna powieść wizualna z 2016 roku autorstwa Love Conquers All Games, napisana i programowana przez Christine Love , a grafikę autorstwa Raide. Jest opisywany jako „erotyczna komedia romantyczna o manipulacji społecznej, crossdressingu i dziewczynach wiążących inne dziewczyny”.
Rozgrywka
Gracz wciela się w 18-latkę, która zostaje zmanipulowana przez swojego brata bliźniaka, by wcielić się w niego podczas rejsu klasą maturalną, podczas którego ma wygrać konkurs popularności. Kiedy wchodzi w interakcje z innymi studentami podczas siedmiu dni rejsu, może z kolei manipulować nimi i uwodzić, często poprzez sceny BDSM .
Niektóre sceny przedstawiają nagość lub seks. Dostępne są jednak opcje pomijania scen seksu i zakrywania nagich bohaterów świątecznymi swetrami. W styczniu 2017 roku Christine Love wydała łatkę, która zmieniła scenę, która była przedmiotem wielu krytyków ze strony graczy i recenzentów. W tej scenie postać gracza została poddana niewymuszonemu upokorzeniu seksualnemu przez mężczyznę.
Uwolnienie
Ladykiller in a Bind jest dostępna dla systemów operacyjnych Windows , Mac i Linux .
Gra była początkowo dystrybuowana tylko przez Humble Store i była niedostępna na Steamie ze względu na politykę tej platformy dotyczącą „zbyt dużej” zawartości seksualnej w grach. Oddolna kampania e-mailowa prowadzona przez inne osoby z branży gier wideo miała na celu przekonanie Valve, firmy obsługującej Steam, do zezwolenia na grę – wskazując, że Genital Jousting , gra polegająca na walce z penisami, jest dozwolona na platformie. W styczniu 2017 roku Ladykiller in a Bind stało się dostępne na Steamie po tym, jak Love zdołała skontaktować się z osobą w Valve i wyjaśnić grę.
Przyjęcie
Krytyczny odbiór
Ladykiller in a Bind otrzymał „mieszane lub przeciętne” recenzje od krytyków gier. Na Metacritic gra ma średnio 73 na 100 na podstawie 7 recenzji.
Recenzując grę w Polygon , Allegra Frank doceniła dobrze narysowane postacie i „eleganckie”, „organiczne” przedstawienie niekonwencjonalnej seksualności, ale skrytykowała „nagłe i rozczarowujące” zakończenie. Marcus Estrada z Hardcore Gamer zwrócił uwagę na wysokiej jakości grafikę, scenariusz i ścieżkę dźwiękową, a także „niesamowitą obsadę postaci”.
Pisząc dla Kill Screen , Jess Joho podkreśliła Ladykiller w „niewiarygodnym osiągnięciu” Bind polegającym na wyrażeniu zgody – która jest kluczowa dla scen erotycznych w grze – seksowną, sprawiając, że „najbardziej podniecające części pokazują nic więcej i nic mniej niż dwie osoby wyrażające zgodę , mówiąc sobie, czego chcą z niezachwianą szczerością i zrozumieniem”. Zauważyła jednak, że nacisk na zgodę stawał się czasami zbyt wyraźny.
W Rock, Paper, Shotgun Kate Gray napisała, że „niesamowicie odświeżające było zobaczenie gry, która nie jest domyślnie skierowana do facetów i heteroseksualnych ludzi”, ale skrytykowała narrację gry za podważanie idei konsensusu poprzez oszukiwanie jej przez bohatera partnerów na temat jej płci i jako „nieodpowiedzialne i szkodliwe” za zacieranie granicy między dobrowolnymi aktami BDSM a seksem wymuszonym lub transakcyjnym. Po tym, jak scena, o której mowa, została zmieniona przez łatkę, Simone de Rochefort i Merritt k w Polygon uznał dyskusję na ten temat za „zniechęcającą”, ponieważ wskazywała na zapotrzebowanie na „niemożliwy poziom precyzji w radzeniu sobie z bałaganiarskimi tematami, zwłaszcza ze strony twórców queer”.
Nagrody
W 2017 roku gra zdobyła nagrodę Excellence in Narrative Award na Independent Games Festival .