Legenda Spyro
Legenda Spyro | |
---|---|
gatunek (y) | Przygodowa gra akcji , platformówka |
Deweloperzy |
|
Wydawcy |
|
Platforma(y) | Game Boy Advance , GameCube , Nintendo DS , PlayStation 2 , PlayStation 3 , Wii , Xbox , Xbox 360 |
Pierwsze wydanie |
The Legend of Spyro: nowy początek 10 października 2006 |
Najnowsze wydanie |
Legenda Spyro: Dawn of the Dragon 21 października 2008 |
The Legend of Spyro to trylogia gier będąca częścią serii Spyro . Działa jako restart oryginalnej serii. Gry wykorzystują połączenie walki w zwarciu i rozgrywki platformowej, choć są bardziej zorientowane na walkę niż poprzednie gry z Spyro . Historia kręci się wokół Spyro , głównego bohatera, i jego wysiłków, by powstrzymać Malefora, Mrocznego Mistrza, przed ucieczką z jego starożytnego więzienia i sprowadzeniem na świat armagedonu.
Gry otrzymały mieszane recenzje; sterowanie i historia w grach spotkały się z dużym uznaniem, podczas gdy rozgrywka była często krytykowana jako powtarzalna.
Ustawienie
Legend of Spyro osadzona jest w świecie zamieszkałym przez różne stworzenia, z których najbardziej godne uwagi są smoki . Spyro to młody smok, który wywodzi się z linii rzadkich fioletowych smoków, które rodzą się raz na dziesięć pokoleń i przepowiadają, że pokierują losami epoki. Będąc jeszcze jajkiem, zagroził mu Mroczny Mistrz Malefor, który starał się zapobiec spełnieniu się przepowiedni. Jajo Spyro zostało uratowane przez Strażnika Ognia, Ignitusa, który zostawił je, by dryfowało w dół rzeki, mając nadzieję na najlepsze. Adoptowany i wychowany przez ważki, Spyro wkrótce odkryje, kim jest i jakie jest jego przeznaczenie, jakim jest ocalenie świata i powstrzymanie Malefora. Po drodze jego przybrany brat Sparx, ważka, lojalnie podąża za Spyro, pomagając Spyro znaleźć drogę, jeśli się zgubi. Spyro spotkał również Cynder, smoczycę, która została przeklęta przez Malefora i została zmuszona do służenia mu. Cynder zaczyna jako antagonista, ale później dołącza do Spyro w walce z siłami Malefora.
Gry
Nowy początek
A New Beginning to trzeci tytuł z serii Spyro , który zostanie wydany na PlayStation 2 i Nintendo GameCube, a drugi na Xbox, wydany w październiku 2006 roku i opracowany przez Krome Studios . Przedstawiany jako restart serii, Spyro zostaje wysłany na misję odnalezienia schwytanych smoków Strażników, aby Mroczny Mistrz nie wrócił z więzienia. Zła smoczyca, która została oczarowana imieniem Cynder, używa swoich mrocznych sługusów, aby okiełznać moc czterech smoków Strażników (ognia, elektryczności, lodu i ziemi), aby otworzyć więzienie Mrocznego Mistrza, aby siać terror na ziemiach. W obsadzie m.in Elijah Wood jako Spyro, David Spade jako Sparx, Gary Oldman jako Ignitus, Corey Burton jako Volteer, Jeff Bennett jako Cyril, Kevin Michael Richardson jako Terrador i Cree Summer jako Cynder.
Chociaż po raz pierwszy była reklamowana jako prequel pierwszej gry Spyro , ta gra jest w rzeczywistości restartem serii, zaczynając od zera i nie mając nic wspólnego z poprzednimi grami. The Legend of Spyro: A New Beginning otrzymało średnie, ale w większości przyzwoite recenzje i oceny od krytyków, często zgodnie uznając, że jest to dobry początek trylogii, ale jest również otwarte na ulepszenia w przyszłych częściach.
Wieczna noc
The Eternal Night była kontynuacją A New Beginning , została wydana w październiku 2007 roku na konsole PlayStation 2, Game Boy Advance, Nintendo DS i Wii i została ponownie opracowana przez Krome Studios. W tej grze Małpi Król Gal planował uwolnić Mrocznego Mistrza ze Studni Dusz w Noc Wiecznej Ciemności, a Spyro — po kilku wizjach zagrożenia ze strony Kronikarza, starożytnego, mądrego smoka — wyruszył w podróż aby go zatrzymać. Elijah Wood, Gary Oldman, Corey Burton, Jeff Bennett i Kevin Michael Richardson ponownie wcielili się w swoje role w grze z Billym Westem przejmuje rolę Sparxa, a Mae Whitman przejmuje rolę Cyndera.
Ten wpis wprowadza również umiejętność zwaną „Dragon Time”. Ta funkcja pozwala Spyro spowolnić czas wokół niego, ułatwiając niektóre segmenty platformówki i ogólnie walkę.
Wieczna noc zyskała mniejsze uznanie niż jej poprzedniczka, zwykle po części ze względu na trudność, sterowanie i zwykłą liniową konfigurację. Niezależnie od tego, jego sprzedaż gwarantowała kontynuację, ale i udoskonalenie trylogii.
Świt Smoka
Dawn of the Dragon to trzecia i ostatnia część trylogii The Legend of Spyro , a także gra z okazji dziesiątej rocznicy serii. Został wydany w październiku 2008 roku na Xbox 360, Wii, PlayStation 2 i PlayStation 3 w Ameryce Północnej i został opracowany przez Étraranges Libellules . W grze Spyro i Cynder budzą się w przyszłości i postanawiają powstrzymać Malefor the Dark Master (pierwszego fioletowego smoka, który stał się zły), przed rozprzestrzenianiem się zła na cały świat.
W przeciwieństwie do poprzednich gier Spyro, ta gra oferuje możliwość przełączania się między Spyro i Cynder w dowolnym momencie. Dostępny jest również tryb dla dwóch graczy, w którym dwóch graczy gra jednocześnie jako Spyro i Cynder. Wraz z tą nową swobodą pojawia się „Free Flight”, który pozwala Spyro i Cynderowi latać w dowolnym momencie. Po raz kolejny Elijah Wood, Gary Oldman, Corey Burton, Jeff Bennett i Kevin Michael Richardson ponownie wcielają się w swoje role, podczas gdy Billy West zostaje zastąpiony jako głos Sparxa przez Wayne'a Brady'ego , Christina Ricci zastępuje Mae Whitman jako głos Cyndera, a Blair Underwood głosy Łowcy z Avalaru. Mark Hamill udziela głosu Maleforowi, Mrocznemu Mistrzowi.
Rozgrywka
Trylogia oferuje rozgrywkę platformową podobną do reszty serii Spyro , choć ze znacznie większym naciskiem na walkę. Poziomy w grach mają charakter liniowy; gracz prowadzi Spyro wyznaczoną ścieżką, walcząc po drodze z pomniejszymi złoczyńcami, aż dotrze do bossa na końcu poziomu. Pierwsza gra zawiera również latające poziomy z rozgrywką typu rail-shooter.
Spyro jest zdolny do walki zarówno w zwarciu, jak i na daleki dystans. Ataki dalekiego zasięgu składają się z różnych oddechów żywiołów, w szczególności oddechu ognia, elektryczności, lodu i ziemi. Spyro uczy się tych oddechów w różnych momentach gry. Może również wyrzucać duże wybuchy tych elementów w ataku zwanym „Furia”. Gdy Spyro używa swoich umiejętności, jego licznik magii wyczerpuje się. Może uzupełnić swój wskaźnik i zdrowie za pomocą klejnotów o specjalnym kolorze, które można znaleźć, pokonując wrogów i niszcząc elementy otoczenia. Klejnotów tych można również użyć do zwiększenia siły ataków Spyro.
Wieczna noc wprowadza zdolność zwaną „Dragon Time”. Ta funkcja pozwala Spyro spowolnić czas wokół niego, ułatwiając niektóre segmenty platformówki i ogólnie walkę.
Dawn of the Dragon zawiera szereg innych zmian. Spyro ma możliwość latania do woli, co pozwala na większą eksplorację. Gra zawiera również tryb kooperacji dla dwóch graczy, w którym drugi gracz kontroluje przyjaciela Spyro, Cyndera. Jeśli gracz drugi nie jest aktywny, gracz może przełączać się między Spyro i Cynderem podczas rozgrywki. Cynder ma również swoje własne moce oddechu żywiołów, opisane jako najbardziej niezwykłe zdolności zdobyte dzięki jej ekspozycji na ciemność - truciznę, strach, wiatr i cień.
Rozwój
Michael Graham, jeden z producentów Sierra Entertainment trylogii The Legend of Spyro , stwierdził, że nigdy nie planowali zrobić trylogii. Opracowali główne koncepcje wątku fabularnego, który ich zdaniem mógłby potencjalnie obejmować trzy gry, ale nie stworzono żadnych rzeczywistych planów poza Nowym początkiem , więc nigdy tak naprawdę nie wiedzieli, czy historia kiedykolwiek będzie kontynuowana poza Nowym początkiem.
Przejście z tradycyjnych kontrolerów w A New Beginning na pilota Wii w The Eternal Night okazało się trudne, ponieważ system wskazówek opracowany dla tradycyjnych kontrolerów PlayStation 2 i GameCube nie działał na Wii. Ostateczne rozwiązanie tego problemu zostało znalezione przez głównego programistę Krome Studio, który napisał program symulujący wykonanie dowolnej czynności, umożliwiając programistom zakodowanie tej akcji na Wii. Jednak kontrolera Wii Classic można używać do grania w The Eternal Night na Wii, ponieważ jest kompatybilny. [ potrzebne źródło ]
Postacie
- Spyro to fioletowy smok, który według proroctw pokieruje losami jego ery. Jest głównym bohaterem serii The Legend of Spyro. Jest empatyczny dla innych i zawsze chętny do pomocy. Głosu użyczył mu Elijah Wood .
- Cynder był pierwotnie dużym i potężnym czarnym smokiem, który służył jako główny antagonista w The Legend of Spyro: A New Beginning . Zepsuta przez Malefora, jest w pełni dorosła, mimo że jest w tym samym wieku co Spyro. Po pokonaniu wraca do swoich normalnych rozmiarów i zostaje towarzyszką Spyro. Na początku Dawn of the Dragon , Kronikarz ujawnia, że z powodu ekspozycji Cynder na ciemność z rąk Mrocznego Mistrza, ma dostęp do mocy, które nie należą do czterech rodzimych elementów: Trucizny, Strachu, Wiatru i Cienia. Pod koniec Dawn of the Dragon , przyznaje, że kocha Spyro. Cynder jest także jedną z zaledwie dwóch postaci, które mają innego aktora głosowego we wszystkich trzech Legend of Spyro . Głosu użyczyli Cree Summer w A New Beginning , Mae Whitman w The Eternal Night i Christina Ricci w Dawn of the Dragon .
- Sparx jest przybranym bratem Spyro i ważką . Sparx służy przede wszystkim jako towarzysz podróży i postać komiksowa. Sparx jest także jedną z zaledwie dwóch postaci, które mają innego aktora głosowego we wszystkich trzech Legend of Spyro . Głos użyczyli mu David Spade w A New Beginning , Billy West w The Eternal Night i Wayne Brady w Dawn of the Dragon .
- Ignitus to czerwono-pomarańczowy smok i Strażnik Ognia. Jest także przywódcą Czterech Smoczych Strażników ze względu na swoje genialne strategie. Jest pierwszym Strażnikiem, którego Spyro spotyka na początku swoich przygód, a ze względu na bardzo współczującą i troskliwą postawę Ignitusa, Spyro postrzega Ignitusa jako postać ojca. Pod koniec Dawn of the Dragon zostaje Kronikarzem nowej ery po przejęciu poprzedniej. Głosu użyczył mu Gary Oldman .
- Volteer to żółty smok i Strażnik Elektryczności. Jest bardzo inteligentny, ale ma zwyczaj za dużo mówić. Ma też lekkie jąkanie. Głosu użyczył mu Corey Burton .
- Cyril to jasnoniebieski smok i Strażnik Lodu. Jest mądrym i dumnym smokiem o suchym dowcipie i nieco pompatycznym nastawieniu. Głosu użyczył mu Jeff Bennett .
- Terrador to zielony smok i wojownik z bliznami po bitwie oraz Strażnik Ziemi. Terrador jest najbardziej wojowniczym Strażnikiem. Oddany i skoncentrowany na praktycznych sztukach walki, jest bezpośredni i pozbawiony planów. Ocenia wszystkich, w tym Spyro, nie po wyglądzie, kolorze skóry czy gatunku, ale po tym, jak dobrze walczą. Głosu użyczył mu Kevin Michael Richardson .
- Flash i Nina są biologicznymi rodzicami Sparxa i adopcyjnymi rodzicami Spyro. Znajdują jajo Spyro, które wykluwa się tego samego dnia co jajko Sparxa, i wychowują Spyro jako ich adoptowanego syna. Głosu użyczyli im odpowiednio Jeff Bennett i Vanessa Marshall w A New Beginning .
- Kane został przedstawiony jako dumny i niezależny, odmawiając jakiejkolwiek pomocy, nawet gdy był uwięziony. Początkowo wątpił w umiejętności Spyro, ale wkrótce zdał sobie sprawę, że Spyro może pomóc mu ocalić jego plemię . Głosu użyczył mu Phil LaMarr w A New Beginning .
- Mole-Yair jest przywódcą Manweersmalls (gra na frazie „Człowiek, jesteśmy mali”), rasy kretów, która chroni się pod ziemią w Kuźni Amunicji, aby ukryć się przed wulkanem Mt. Boyzitbig . (Również kolejna gra słów, „Boy Is It Big”.) Jest postrzegany głównie jako postać przewodnia, instruująca Spyro, aby ocalił swój lud i brata, Exhumora, w zamian za informacje o lokalizacji Terradora. Głosu użyczył mu Jeff Bennett.
- Gal to Król Małp, który planuje wskrzesić Malefora w The Legend of Spyro: The Eternal Night, aby zemścić się na smokach. Zostaje zabity przez Dark Spyro w przypływie wściekłości, a jego słudzy zostają przeklęci przez Malefora. Galowi podkłada głos Kevin Michael Richardson.
- Kronikarz to starożytny szary smok, który ma ponad 1000 lat i posiada telekinezę . Zna przeszłość, teraźniejszość i fragmenty przyszłości każdego smoka, jaki kiedykolwiek się narodził. Pomaga Spyro obudzić swoje moce poprzez serię snów i wizji. Postacie spekulują, że może być ślepy. Należy wiedzieć, że „Kronikarz” to bardziej tytuł niż imię, a kolor Kronikarza jest w rzeczywistości symbolem statusu. (Jest to obserwowane, gdy Ignitus zostaje nowym Kronikarzem i przybiera turkusowy kolor poprzedniego Kronikarza). Kronikarzowi podkłada głos Martin Jarvis .
- Hunter jest gepardowym wojownikiem żyjącym w Dolinie Avalar. W The Eternal Night usłyszał o Spyro i ma nadzieję, że pewnego dnia się spotkają. W Dawn of the Dragon Hunter w końcu spotyka Spyro po uratowaniu go, Sparxa i Cyndera z katakumb na rozkaz Ignitusa. Głosu użyczyła mu Blair Underwood .
- Malefor , znany również jako Mroczny Mistrz, jest głównym antagonistą trylogii. Mówiono, że Malefor był pierwszym fioletowym smokiem, jaki kiedykolwiek się narodził, ale później twierdził, że było ich wielu przed nim. Będąc fioletowym smokiem, szybko nauczył się używać każdego żywiołu, mimo że nie był smokiem tego typu żywiołów. Rozwinął przekonanie, że rolą fioletowych smoków jest wskrzeszenie starożytnego potwora zwanego Niszczycielem i doprowadzenie do końca świata. Zdając sobie sprawę, że był skorumpowany, Starożytni wygnali go, a jego własna potworna moc doprowadziła do jego pierwszego upadku. Ruiny jego pierwszej fortecy stały się znane jako Góra Malefor lub Studnia Dusz, do której zmierzają dusze złych istot. Został przypadkowo uwolniony przez Spyro i Cyndera i zaczął kontynuować swoją misję i prawie mu się to udało, ale został pokonany przez Spyro i Cyndera i zapieczętowany na zawsze przez duchy Starożytnych. On jest wyrażany przez Marka Hamilla .
Wszechświat
Lokalizacje
Smocza Świątynia była starożytną świątynią położoną niedaleko bagien, na których wychował się Spyro. Jest używany przez Strażników do szkolenia młodych smoków. Został porzucony po wydarzeniach z The Eternal Night , kiedy Strażnicy wyruszyli do Warfang podczas trzyletniego przeskoku między grą a Dawn of the Dragon .
Rzeczy
Klejnoty same w sobie służą jako ulepszenia; czerwone są zbierane, aby wypełnić pasek zdrowia Spyro, zielone służą do zasilania jego ataków oddechem, fioletowe do zasilania jego ataków furii, a niebieskie do ulepszania jego umiejętności w menu głównym. W The Eternal Night smocze relikty to przedmioty kolekcjonerskie używane do ulepszania pasków zdrowia i magii Spyro, a pióra skryby to przedmioty kolekcjonerskie używane do odblokowywania grafik koncepcyjnych. Dragon Armor to przedmioty kolekcjonerskie w Dawn of the Dragon, które dają Spyro i Cynderowi dodatkowe umiejętności w walce.
Muzyka
Rebecca Kneubuhl i Gabriel Mann, wcześniej członkowie zespołu a cappella Spiralmouth, który również skomponował utwory muzyczne dla Crash Twinsanity i Crash Tag Team Racing z towarzyszącej serii Spyro Crash Bandicoot , skomponował wiele utworów muzycznych do każdej gry The Legend of Spyro trylogia. Kneubuhl i Mann wykonali także piosenki, których teksty opierają się na więziach bohatera z jego najbliższymi sojusznikami, np. „This Broken Soul” w The Eternal Night i „Poprowadź cię do domu (umarłbym za ciebie)” w Dawn of the Dragon .
Rzucać
- Spyro - Elijah Wood
- Sparx - David Spade (2006), Billy West (2007) i Wayne Brady (2008)
- Cynder - Cree Summer (2006), Mae Whitman (2007) i Christina Ricci (2008)
- Ignitus - Gary Oldman
- Volteer, Exhumor i Mason - Corey Burton
- Cyril, Mole-Yair, Flash (ojciec Sparxa) i Scratch - Jeff Bennett
- Terrador, dyrygent, Gal, Sniff, Prowlus i pustelnik - Kevin Michael Richardson
- Kane - Phil LaMarr
- Nina (matka Sparxa) - Vanessa Marshall
- Kronikarz - Martin Jarvis
- Łowca Avalaru - Blair Underwood
- Łąka - Fred Tatasciore
- Malefor (Mroczny Mistrz) - Mark Hamill
Anulowany film animowany
25 października 2007 roku ogłoszono, że prawa do filmu Spyro the Dragon zostały zakupione przez The Animation Picture Company . Daniel i Steven Altiere napisali scenariusz, który miał być oparty na niedawno wydanej The Legend of Spyro . Film miał nosić tytuł The Legend of Spyro 3D i miał zostać nakręcony w Los Angeles w Kalifornii z animacją wykonaną przez południowokoreańskie studio animacji Wonderworld Studios. Producentami filmu mieli być John Davis , Dan Chuba, Mark AZ Dippé , Briana Manisa i Asha Shaha, a dystrybucją zajmuje się Universal Pictures . Mark AZ Dippé miał wyreżyserować film, co uczyniłoby go pierwszym filmem teatralnym wyreżyserowanym przez Dippe od czasu Spawn . Ten film miał pierwotnie trafić do kin w Boże Narodzenie 2009 roku w Stanach Zjednoczonych i Kanadzie, ale premiera w Ameryce Północnej została opóźniona do 10 kwietnia 2010 roku. Później sam Daniel Altiere potwierdził, że film został oficjalnie anulowany z powodu decyzji Activision o pójściu w innym kierunku, co zostało później ujawnione w postaci Skylanders .
Przyjęcie
Gra | Metacritic |
---|---|
Nowy początek |
(Xbox) 69/100 (NDS) 68/100 (GC) 67/100 (PS2) 64/100 (GBA) 44/100 |
Wieczna noc |
(GBA) 80/100 (Wii) 60/100 (NDS) 56/100 (PS2) 54/100 |
Świt Smoka |
(Wii) 64/100 (X360) 62/100 (PS3) 59/100 (NDS) 57/100 |
Krytyczny odbiór gier był mieszany. IGN był pod dużym wrażeniem A New Beginning , wymieniając jego historię, aktorstwo głosowe i sterowanie jako główne pozytywy. W pewnym momencie porównali grę do God of War . Z drugiej strony GameSpot nie był pod wrażeniem, nazywając historię nudną, rozgrywkę powtarzalną, a poziomy mało inspirujące.
Wieczna noc nie została tak dobrze przyjęta. IGN nazwał grę „bezsensownie trudną”, powołując się na niereagujący przycisk skoku podczas segmentów platformowych i „nieuczciwą” mechanikę walki. GameSpot narzekał również na wysoki poziom trudności, mówiąc, że „Dragon Time” gry był wymagany, aby po prostu pozostać przy życiu. Game Chronicles było milsze; chociaż nie podobał im się brak precyzji lub trudność gry i naprawdę nie podobało im się niektóre aktorstwo, powiedzieli również, że cierpliwy gracz znajdzie w grze wiele do polubienia, zwłaszcza wartości produkcyjne.
Dawn of the Dragon został lepiej przyjęty niż poprzednie dwa. IGN powiedział, że chociaż rozgrywka była nadal powtarzalna, mechanika lotu i inne nowe funkcje były mile widzianymi dodatkami. GameZone nie był pod wrażeniem grafiki gry i trybu wieloosobowego, ale określił wartości produkcji, w tym ścieżkę dźwiękową i głos, jako „epickie”. Impulse Gamer uważał, że gra była skierowana do młodych odbiorców, którzy, jak mówią, będą bardziej cieszyć się mechaniką lotu.