Płynna rozrywka
Typ | Prywatny |
---|---|
Przemysł | Gry wideo |
Założony | kwiecień 1999 r |
Założyciele | Ed Del Castillo , Mike Grayford |
Zmarły | 2018 |
Los | Rozpuszczony |
Siedziba |
, NAS
|
Kluczowi ludzie |
Ed Del Castillo, Holly Newman |
Produkty | Battle Realms , Władca Pierścieni: Wojna o Pierścień , Dungeons & Dragons: Dragonshard , Desperate Housewives: The Game , Rise of the Argonauts , Thor: God of Thunder , Dungeons and Dragons: Heroes of Neverwinter , Deadline Hollywood: The Game , Natychmiastowy Dżem , Papierowa Galaktyka |
Strona internetowa |
Liquid Entertainment był amerykańskim niezależnym twórcą gier wideo z siedzibą w Pasadenie w Kalifornii . Studio zostało założone w kwietniu 1999 roku przez Eda Del Castillo i Mike'a Grayforda.
Historia
Firma Liquid Entertainment została założona w kwietniu 1999 roku przez Eda Del Castillo i Mike'a Grayforda.
Pierwszą grą Liquida była Battle Realms , wydana przez Crave Entertainment w listopadzie 2001 roku, która spotkała się z uznaniem krytyków. Battle Realms to gra strategiczna czasu rzeczywistego na PC dla systemu Windows, która oferuje niekonwencjonalne podejście do zarządzania zasobami i rozwoju jednostek. Został dobrze przyjęty przez recenzentów, z których wielu chwaliło jego najnowocześniejszy w tamtym czasie silnik 3D oraz scenerię i estetykę inspirowaną Azją Wschodnią, ale wyniki sprzedaży były rozczarowujące. Została również wybrana do 10 najlepszych gier Computer Gaming World na E3 2001. Battle Realms został uzupełniony o samodzielny dodatek, Battle Realms: Winter of the Wolf w kwietniu 2002. Winter of the Wolf został entuzjastycznie przyjęty przez Battle Realms przez społeczność graczy; niektórzy recenzenci porównali ją przychylnie do przebojowych strategii czasu rzeczywistego z 2002 roku, Warcraft III i Age of Mythology .
Od czasu wydania Winter of the Wolf firma Liquid opracowała dwie strategiczne gry czasu rzeczywistego na PC oparte na licencjach dotyczących własności intelektualnej: W listopadzie 2003 roku Sierra wydała grę Władca Pierścieni: Wojna o Pierścień , opartą na licencji Vivendi Universal na Tolkiena, aw październiku 2005 Atari wydało grę komputerową Dungeons & Dragons Dragonshard . Od tego czasu Dragonshard został ponownie wydany na GOG.com .
W październiku 2006 roku Buena Vista Games wydało Desperate Housewives: The Game , symulującą życie grę komputerową, adaptację popularnego serialu telewizyjnego Desperate Housewives . Desperate Housewives: The Game zdobyło tytuł PC Gamer Adventure Game of the Year 2007.
Następna gra firmy Liquid, Rise of the Argonauts , wydana w grudniu 2008 roku i wydana przez Codemasters , to fabularna gra akcji o tematyce mitologii greckiej na systemy Windows , PlayStation 3 i Xbox 360 , która została dobrze przyjęta ze względu na zalety techniczne, oprawę graficzną i rozgrywkę. W 2011 roku Sega opublikowała drugą konsolową grę Liquid na Xbox 360 i PS3 Thor: God of Thunder , która zbiegła się z premierą filmu przez Marvel Studios Thora w maju 2011 r.
W 2012 roku firma Liquid skupiła się na tworzeniu zwykłych gier na Facebooka . Wykonali kilka prac kontraktowych nad InstantJam , muzyczną grą rytmiczną dla Facebooka, Deadline Hollywood: Gra oparta na popularnym hollywoodzkim blogu informacyjnym Deadline Hollywood autorstwa Nikki Finke i Paramount Digital Entertainment dla Facebooka i iOS oraz Dungeons and Dragons: Heroes of Neverwinter , z kolei oparta na grze strategicznej opublikowana przez Atari na Facebooku.
Później, w 2013 i 2014 roku, kontynuowali swoją przygodę z grami mobilnymi, wydając takie tytuły jak Karateka (konsolowe i mobilne), Cuddle Pets , Paper Galaxy i Max Steel . Do końca 2014 roku Ed zdecydował się na zmniejszenie Liquid do jego obecnej pozycji jako holdingu i firmy konsultingowej; sprzedając część swoich udziałów, udzielając licencji na część swojej technologii, a resztę zatrzymując na przyszłe okazje.
Liquid obecnie zarządza wieloma obiektami, które są dostępne online i opublikowane Battle Realms: Zen Edition jako Early Access na Steamie .
Opracowano gry
-
Battle Realms (2001), opublikowane przez Crave Entertainment i Ubisoft
- 2002 nominacja w kategorii „PC Strategy” do nagród The Academy of Interactive Arts & Sciences (AIAS)
- Battle Realms: Winter of the Wolf (2002), wydane przez Crave Entertainment i Ubisoft
- Władca Pierścieni: Wojna o Pierścień (2003), wydany przez Sierra Entertainment
- Dungeons & Dragons: Dragonshard (2005), wydane przez Atari
-
Desperate Housewives: The Game (2006), wydana przez Buena Vista Games
- nominacja 2007 w kategorii „Wybitne osiągnięcie w kreowaniu postaci - kobieta” do nagród AIAS
- Powstanie Argonautów (2008), opublikowane przez Codemasters
- Thor: God of Thunder (2011), wydany przez firmę Sega
- Instant Jam: Facebook (2012), wydany przez GarageGames
- Deadline Hollywood: The Game (2012), wydane przez Paramount Digital Entertainment
- Dungeons and Dragons: Heroes of Neverwinter (2012), wydane przez Atari
- Paper Galaxy (2012), opublikowane przez Liquid Entertainment, LLC
- Karateka (2013), opublikowane przez Karateka, LLC
- Cuddle Pets (2013), opublikowane przez Digital Capital
- Max Steel (2014), opublikowane przez firmę Mattel
Linki zewnętrzne
- 1999 zakładów w Kalifornii
- Rozwiązania w Kalifornii w 2018 roku
- Amerykańskie firmy rozwiązane w 2018 roku
- Amerykańskie firmy założone w 1999 r
- Firmy z siedzibą w Pasadenie w Kalifornii
- Nieistniejące firmy z siedzibą w Greater Los Angeles
- Nieistniejące firmy zajmujące się grami wideo w Stanach Zjednoczonych
- Firmy zajmujące się grami wideo zostały rozwiązane w 2018 r
- Firmy zajmujące się grami wideo założone w 1999 roku
- Firmy tworzące gry wideo