Płynna rozrywka

Płynna rozrywka
Typ Prywatny
Przemysł Gry wideo
Założony kwiecień 1999 r
Założyciele Ed Del Castillo , Mike Grayford
Zmarły 2018
Los Rozpuszczony
Siedziba ,
NAS
Kluczowi ludzie
Ed Del Castillo, Holly Newman
Produkty Battle Realms , Władca Pierścieni: Wojna o Pierścień , Dungeons & Dragons: Dragonshard , Desperate Housewives: The Game , Rise of the Argonauts , Thor: God of Thunder , Dungeons and Dragons: Heroes of Neverwinter , Deadline Hollywood: The Game , Natychmiastowy Dżem , Papierowa Galaktyka
Strona internetowa goliquid .us

Liquid Entertainment był amerykańskim niezależnym twórcą gier wideo z siedzibą w Pasadenie w Kalifornii . Studio zostało założone w kwietniu 1999 roku przez Eda Del Castillo i Mike'a Grayforda.

Historia

Firma Liquid Entertainment została założona w kwietniu 1999 roku przez Eda Del Castillo i Mike'a Grayforda.

Pierwszą grą Liquida była Battle Realms , wydana przez Crave Entertainment w listopadzie 2001 roku, która spotkała się z uznaniem krytyków. Battle Realms to gra strategiczna czasu rzeczywistego na PC dla systemu Windows, która oferuje niekonwencjonalne podejście do zarządzania zasobami i rozwoju jednostek. Został dobrze przyjęty przez recenzentów, z których wielu chwaliło jego najnowocześniejszy w tamtym czasie silnik 3D oraz scenerię i estetykę inspirowaną Azją Wschodnią, ale wyniki sprzedaży były rozczarowujące. Została również wybrana do 10 najlepszych gier Computer Gaming World na E3 2001. Battle Realms został uzupełniony o samodzielny dodatek, Battle Realms: Winter of the Wolf w kwietniu 2002. Winter of the Wolf został entuzjastycznie przyjęty przez Battle Realms przez społeczność graczy; niektórzy recenzenci porównali ją przychylnie do przebojowych strategii czasu rzeczywistego z 2002 roku, Warcraft III i Age of Mythology .

Od czasu wydania Winter of the Wolf firma Liquid opracowała dwie strategiczne gry czasu rzeczywistego na PC oparte na licencjach dotyczących własności intelektualnej: W listopadzie 2003 roku Sierra wydała grę Władca Pierścieni: Wojna o Pierścień , opartą na licencji Vivendi Universal na Tolkiena, aw październiku 2005 Atari wydało grę komputerową Dungeons & Dragons Dragonshard . Od tego czasu Dragonshard został ponownie wydany na GOG.com .

W październiku 2006 roku Buena Vista Games wydało Desperate Housewives: The Game , symulującą życie grę komputerową, adaptację popularnego serialu telewizyjnego Desperate Housewives . Desperate Housewives: The Game zdobyło tytuł PC Gamer Adventure Game of the Year 2007.

Następna gra firmy Liquid, Rise of the Argonauts , wydana w grudniu 2008 roku i wydana przez Codemasters , to fabularna gra akcji o tematyce mitologii greckiej na systemy Windows , PlayStation 3 i Xbox 360 , która została dobrze przyjęta ze względu na zalety techniczne, oprawę graficzną i rozgrywkę. W 2011 roku Sega opublikowała drugą konsolową grę Liquid na Xbox 360 i PS3 Thor: God of Thunder , która zbiegła się z premierą filmu przez Marvel Studios Thora w maju 2011 r.

W 2012 roku firma Liquid skupiła się na tworzeniu zwykłych gier na Facebooka . Wykonali kilka prac kontraktowych nad InstantJam , muzyczną grą rytmiczną dla Facebooka, Deadline Hollywood: Gra oparta na popularnym hollywoodzkim blogu informacyjnym Deadline Hollywood autorstwa Nikki Finke i Paramount Digital Entertainment dla Facebooka i iOS oraz Dungeons and Dragons: Heroes of Neverwinter , z kolei oparta na grze strategicznej opublikowana przez Atari na Facebooku.

Później, w 2013 i 2014 roku, kontynuowali swoją przygodę z grami mobilnymi, wydając takie tytuły jak Karateka (konsolowe i mobilne), Cuddle Pets , Paper Galaxy i Max Steel . Do końca 2014 roku Ed zdecydował się na zmniejszenie Liquid do jego obecnej pozycji jako holdingu i firmy konsultingowej; sprzedając część swoich udziałów, udzielając licencji na część swojej technologii, a resztę zatrzymując na przyszłe okazje.

Liquid obecnie zarządza wieloma obiektami, które są dostępne online i opublikowane Battle Realms: Zen Edition jako Early Access na Steamie .

Opracowano gry

Linki zewnętrzne