Maciej Worch
Matthias Worch (ur. 1976) to niemiecki projektant gier wideo i grafik komputerowy. Zaczął od tworzenia niestandardowych poziomów Doom i Quake . Matthias wszedł do branży gier komputerowych w 1998 roku, kiedy przeniósł się do Dallas w Teksasie, aby pracować nad grą Ritual Entertainment 3D First Person Shooter SiN . Od tego czasu przyczynił się do różnych gier akcji 3D. Matthias przemawiał na Game Developers Conference i IGDA . Matthias pracuje w Epic Games jako główny projektant w grupie projektów specjalnych.
Lista gier
- SiN – gra komputerowa (1998)
- Unreal Mission Pack - Powrót do NaPali - Windows , Mac OS (1999)
- Koło czasu - Windows (1999)
- Unreal 2 – Okna (2003)
- Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike – Nintendo GameCube (2003)
- Legowisko – PlayStation 3 (2007)
- Dead Space 2 – Windows , Xbox 360 , PlayStation 3 (2011)
- Gwiezdne wojny 1313 – (anulowane) (2013)
- Mafia III - Windows , Xbox One , PlayStation 4 (2016)
- Nierealny silnik
- Fortnite