Koło czasu (gra wideo)
Koło czasu | |
---|---|
Deweloperzy | Legendarna rozrywka |
Wydawcy | GT Interactive |
Projektant (y) | Glena R. Dahlgrena |
kompozytor (y) | Robert Berry, Leif Sorbye |
Silnik | Nierealny silnik |
Platforma(y) | Microsoft Windows |
Uwolnienie | |
gatunek (y) | Pierwszoosobowa strzelanka |
The Wheel of Time to strzelanka z perspektywy pierwszej osoby, opracowana przez Legend Entertainment i oparta na serii fantasy Roberta Jordana o tym samym tytule . Został wydany w 1999 roku przez GT Interactive . Studio Night Dive opublikowało ją na GOG.com za zgodą Red Eagle Games, posiadaczy praw wydawniczych do interaktywnej serii.
Rozgrywka
Gra oparta jest na silniku Unreal Engine , łączącym elementy strzelanek pierwszoosobowych typu Unreal z elementami strategii / role-playing game . Można w nią grać zarówno w trybie dla pojedynczego gracza , jak i dla wielu graczy , co determinuje przebieg rozgrywki. Wariant rozgrywki dla jednego gracza jest liniowy i koncentruje się na fikcyjnej postaci o imieniu Elayna Sedai , Strażniczki Kronik Białej Wieży.
Jednak w wersji wieloosobowej gry gracz może wcielić się w Elaynę Sedai, Przywódczynię Dzieci Światła , jedną z Porzuconych , lub Ogara, zupełnie nowy typ postaci. Ta wersja dla wielu graczy zawiera dwa tryby: Arena i Cytadela. Arena to podstawowy deathmatch , w którym zwycięża gracz lub drużyna, która zabije najwięcej. Cytadela jest podobna do przechwytywania flagi styl rozgrywki, w którym każda drużyna musi zdobyć „pieczęć” pozostałych drużyn. Foki mogą być chronione w bazie za pomocą różnych pułapek i sterowanych komputerowo strażników. Chociaż głośność gry wieloosobowej nigdy nie była tak wysoka, jak w wielu innych strzelankach pierwszoosobowych, nadal grała w nią lojalna grupa fanów długo po jej wydaniu.
Koło Czasu daje graczowi wybór ponad 40 ter'angreali — magicznych artefaktów, których można użyć do rzucania określonych splotów (zaklęć). Artefakty te obejmują broń ofensywną, tarczę i zaklęcia lecznicze. Inne oferują bardziej złożone zaklęcia, takie jak zamiana lokalizacji gracza z celem. Liczba i różnorodność dostępnych zaklęć pozwala na stosowanie kombinacji splotów, a także skuteczne kontrataki wrogiej SI lub innych graczy.
Działka
Ustawienie gry w odniesieniu do powieści jest niejednoznaczne; fabuła miała poprzedzać powieści o około 150 lat. Chociaż konsultowano się z Robertem Jordanem, fabuła gry nie jest uważana za kanoniczną dla ustawienia Wheel of Time.
Elayna Sedai z Brown Ajah, Keeper of the Chronicles, główna bohaterka i alter ego gracza, czyta raport z ekspedycji, którą wysłała, kiedy zostaje zaatakowana przez nieznanego zabójcę w jej biurze w Białej Wieży. Ona zostaje znokautowana, a on ucieka z dziwnym ter'angrealem w kształcie rogu , ale bez pieczęci Cuendillara , których szukał. Następnie Amyrlin wysyła Elaynę, by odzyskała tajemniczy ter'angreal , powiedziano jej tylko, że jest to bardzo ważne.
Elayna podąża za zabójcą i jego armią Trolloków do rozpadającego się miasta Shadar Logoth, zamieszkałego przez nieznane złe stworzenia. Śledzi zabójcę przez miasto, walcząc po drodze z trollokami i mrocznymi stworzeniami, aż w końcu zapędza zabójcę w róg, który przyznaje, że został wynajęty przez Opuszczonego Ishamaela. Ishamael szuka pieczęci posiadanych przez Amyrlin. Zabójca zgadza się zwrócić ter'angreala w zamian za swoje życie. Gdy Elayna odzyskuje ter'angreala , zabójca zostaje zaatakowany przez Mashadar, zło, które pochłonęło Shadar Logoth, przejawiające się jako stworzenie podobne do mgły.
Po powrocie do Tar Valon, Elayna odkrywa, że Biała Wieża jest oblegana przez trolloki. Po pomocy w zabezpieczeniu wieży Elayna dowiaduje się, że Amyrlin chce ją widzieć w piwnicy z ter'angrealami . W drodze do piwnicy Elayna słyszy grupę Czarnych Ajah Aes Sedai z zabójcą z Shadar Logoth i inną Aes Sedai o imieniu Sephraem, z których wszyscy pracują dla Ishamaela.
Kiedy Elayna znajduje Amyrlin, opowiada jej o Czarnym Ajah. Następnie Amyrlin mówi Elaynie o znaczeniu dziwnego ter'angreala : Elayna, słaby channeler, ma potencjał, by stać się najpotężniejszą istotą na ziemi. Od dzieciństwa Amyrlin chroniła Elaynę przed Jedyną Mocą dla własnej ochrony, a dziwny ter'angreal jest w stanie odblokować tę moc. Gdy Amyrlin ma zamiar użyć ter'angreala na Elaynie, zabójca i Sephraem włamują się, zabijają Amyrlin i zabierają ter'angreal oraz pieczęć Amyrlin.
Elayna przez kilka chwil opłakuje odejście Amyrlin, a następnie ściga zabójcę i jego sługusów jako nowa działająca Amyrlin. Prowadzą ją do pustego miejsca ekspedycji Aes Sedai poza fortecą Białych Płaszczy. Zostaje schwytana przez Białe Płaszcze i wrzucona do lochu, w którym znajduje się kilka Aes Sedai. Elayna dowiaduje się, że niektórym Aes Sedai udało się uciec przez portal na zewnątrz fortecy. Udaje jej się uciec z celi i udaje się do kamienia portalowego.
Portal prowadzi ją do Gór Mgły, w pobliżu fortecy Ishamael. Odnajduje zbiegłe Aes Sedai w lochach fortecy, ratuje je i broni, gdy wracają do kamienia portalowego. Gdy wszyscy się oddalili, zaczyna przeszukiwać fortecę w poszukiwaniu pieczęci Amyrlin, którą zabójca, obecnie nazywany Ogarem, przyniósł do fortecy.
Przeszukując fortecę, znajduje notatki dotyczące dawno zaginionego rytuału usunięcia mocy z pieczęci z zamiarem uwolnienia Czarnego Pana z jego więzienia. W końcu znajduje pieczęć, której pilnuje Sephraem. Po pokonaniu jej i zdobyciu pieczęci, Elayna zostaje schwytana przez Ishamaela, który przygotowuje się do jej torturowania. Wchodzi Ogar i używa dziwnego ter'angreala uwięzić Iszamaela w tarczy. Następnie wyjaśnia, że uległ chaotycznemu złu Shadar Logoth i jak celowo nastawił Ishamaela, Aes Sedai i Białe Płaszcze przeciwko sobie, by siać chaos. Elayna i Ishamael są w stanie uciec z uścisku Ogara, a Elayna zaczyna zbierać pieczęcie, aby dokończyć wspomniany rytuał.
Po ich zebraniu Elayna udaje się do Shayol Ghul, gdzie należy przeprowadzić rytuał. Przybywa Ogar, oferując wymianę dziwnych ter'angreali , które mogą obdarzyć Elaynę niewypowiedzianymi mocami, za pieczęcie. Ku jego zaskoczeniu, Elayna odrzuca ofertę, zauważając, jak spędziła życie bez tych mocy. Wysyła Ogara na śmierć wraz z artefaktem i kończy rytuał, upewniając się, że Czarny Pan nie może uciec z więzienia aż do Ostatniej Bitwy.
Rozwój
Gra została zaprezentowana na targach E3 1998 .
Night Dive Studios i GOG.com wydały grę z aktualizacjami obsługującymi nowoczesne komputery osobiste 6 kwietnia 2022 roku.
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Rankingi gier | 80% |
Opublikowanie | Wynik |
---|---|
Wszystkie gry | |
centrum gier CNET | 7/10 |
Gry komputerowe Strategia Plus | |
Świat gier komputerowych | |
Informator gier | 8,75/10 |
GameFan | 81% |
GamePro | |
GameRevolution | B+ |
GameSpot | 8,7/10 |
GameSpy | 87% |
IGN | 7,3/10 |
Następne pokolenie | |
Akcelerator komputera | 9/10 |
Gracz komputerowy (USA) | 90% |
serwisu agregującego recenzje GameRankings, gra otrzymała pozytywne recenzje . Jeff Lundrigan z NextGen nazwał to „wysiłkiem więcej niż kompetentnym, który zachowuje smak materiału źródłowego, zapewniając jednocześnie przyzwoite wyzwanie”.
Michael Lafferty z GameZone dał mu osiem na dziesięć, mówiąc: „Jeśli grałeś w Unreal i szukasz postępu na ścieżce wyższej i bardziej niebezpiecznej gry, ten program jest dla ciebie odpowiedni. Instrukcja nie zapewnia szybkiego schemat referencyjny, ale sterowanie jest tak proste do rozgryzienia, że można się w nim zanurzyć w mgnieniu oka. Gra zawiera również podpowiedzi wyświetlane na ekranie, które pomogą ci poprowadzić — przynajmniej na początku.
Według GameSpy gra okazała się komercyjną porażką. Sprzedał 30 085 egzemplarzy w Stanach Zjednoczonych do kwietnia 2000 roku.
2003 roku gra zajęła 10 miejsce na liście GameSpy najbardziej niedocenianych gier wszechczasów.
Linki zewnętrzne
- Gry wideo z 1999 roku
- Strzelanki pierwszoosobowe
- Gry GT Interactive
- Gry z infogramami
- Gry Legend Entertainment
- Koło czasu
- Gry na silniku Unreal Engine
- Gry wideo oparte na powieściach
- Gry wideo opracowane w Stanach Zjednoczonych
- Gry wideo z kobiecymi bohaterkami
- Gry tylko dla systemu Windows
- Gry na Windowsa