zadanie czasowe
zadanie czasowe | |
---|---|
Deweloperzy | Legendarna rozrywka |
Wydawcy | Legendarna rozrywka |
Projektant (y) | Boba Batesa |
Platforma(y) | DOS |
Uwolnienie | 1991 |
gatunek (y) | Fikcja interaktywna |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Timequest to interaktywna gra fabularna wydana przez Legend Entertainment i napisana przez Boba Batesa . W grę można grać online w Internet Archive .
Działka
W roku 2090 AD użycie wehikułów czasu (zwanych interkronami) jest regulowane przez oficerów Korpusu Temporalnego. Istnieje ścisły zakaz podróży w przeszłość, ze względu na potencjalnie katastrofalne skutki dla strumienia czasu i katastrofalne konsekwencje dla obecnej cywilizacji.
Zeke S. Vettenmyer, porucznik Korpusu Temporalnego, ukradł interkron, cofnął się w przeszłość i subtelnie zmienił sytuacje historyczne, aby wyniki tych wydarzeń uległy zmianie. Świat, jaki znamy, zostanie zniszczony, gdy efekty tych zmian przesuną się ku teraźniejszości i spowodują ogromne zakłócenia w strumieniu czasu.
Jesteś szeregowcem w Korpusie Temporalnym. Zostałeś wybrany do podróży w przeszłość i rozwikłania pokręconej intrygi Vettenmyera. Musisz ścigać Vettenmyera przez 3000 lat historii, udając się do czasów i miejsc, które odwiedził, i cofając zmiany, których dokonał, a które obecnie zagrażają przyszłości, która definiuje twoje istnienie.
Wydarzenia historyczne
Jak zauważa instrukcja, Vettenmyer majstrował przy dziesięciu wydarzeniach historycznych. Oni są:
- Śmierć Juliusza Cezara , Rzym 44 pne
- Attila the Hun powstrzymał atak na Rzym 452 AD
- Koronacja Karola Wielkiego , Rzym 800
- Próba zamachu stanu dokonana przez Yahya the Barmakid , który spiskował w celu obalenia kalifa Haruna al-Rashida , Bagdad 800
- Podpisanie Magna Carta , Dover 1215
- Oblężenie Pekinu przez Czyngis-chana 1215
- Hernán Cortés podbija Azteków , Meksyk 1519
- Sir Francis Drake odwiedza królową Elżbietę I , Dover 1588
- Atak Napoleona na Egipt , Kair 1798
- Planowanie operacji Dynamo , ewakuacja Dunkierki przed atakiem Hitlera , z wizytami w Dover i Rzymie 1940
Postacie historyczne
Oprócz wymienionych powyżej w grze pojawia się kilka postaci historycznych. Zawierają:
- król Tut
- Mojżesz (jako dziecko)
- Kleopatra
- Papież Leon I
- Król Artur
- Robin Hooda
- Montezumy
- William Szekspir
- Admirał Horatio Nelson
- Winstona Churchilla
- Benito Mussoliniego
Lokalizacje
W grze dostępnych jest sześć głównych lokacji — Meksyk , Dover , Rzym , Kair , Bagdad i Pekin — z których każdą można odwiedzić w różnych latach, od 1361 pne do 1940 rne (chociaż Meksyku, Kairu i Bagdadu nie można odwiedzić we wszystkich latach).
Słynne miejsca pojawiające się w grze to jezioro Texcoco , Teotihuacan , Tenochtitlan , Stonehenge , Runnymede , Klify Dover , Circus Maximus , Bazylika Świętego Piotra , Palazzo Braschi , Wielkie Piramidy , Nil , Wiszące Ogrody Babilonu , Zakazane Miasto i Wielki Mur Chiński . Punkt kulminacyjny gry rozgrywa się wewnątrz Wieży Babel .
Daktyle
- 2090 AD (Czas HQ)
- 1940 AD (Dover, Rzym, Pekin)
- 1798 AD (Dover, Rzym, Kair, Bagdad, Pekin)
- 1588 AD (Dover, Rzym, Kair, Bagdad, Pekin)
- 1519 AD (Meksyk, Dover, Rzym, Kair, Bagdad, Pekin)
- 1215 AD (Meksyk, Dover, Rzym, Kair, Bagdad, Pekin)
- 800 rne (Meksyk, Dover, Rzym, Kair, Bagdad, Pekin)
- 452 n.e. (Meksyk, Dover, Rzym, Kair, Bagdad, Pekin)
- 44 pne (Meksyk, Dover, Rzym, Kair, Bagdad, Pekin)
- 1361 pne (Meksyk, Dover, Rzym, Kair, Bagdad, Pekin)
Puzzle
Timequest to niezwykle nieliniowa gra, w której gracz ma natychmiastowy dostęp do sześciu lokalizacji geograficznych w dziewięciu różnych przedziałach czasowych. Wiele zagadek można rozwiązać, wybierając konkretne miejsce i przechodząc od najwcześniejszego okresu ( 1361 pne ). Jednak, podobnie jak w przypadku większości gier przygodowych , rozwiązywanie zagadek w jednym miejscu często polega na wykorzystaniu przedmiotów zdobytych gdzie indziej.
Istnieje również seria pisemnych wskazówek rozsianych po całej grze, które wymagają sporządzenia notatek i pewnego wglądu w połączenie wskazówek w wiadomość.
Główna zagadka na końcu gry polega na szybkim podróżowaniu tam iz powrotem w czasie podczas interakcji z wersjami swojej przeszłości i przyszłości. Ta łamigłówka przypomina podobne sekwencje z Sorcerer , Discworld i Escape from Monkey Island .