zadanie czasowe

zadanie czasowe
Timequest.jpg
Deweloperzy Legendarna rozrywka
Wydawcy Legendarna rozrywka
Projektant (y) Boba Batesa
Platforma(y) DOS
Uwolnienie 1991
gatunek (y) Fikcja interaktywna
Tryb(y) Jeden gracz

Timequest to interaktywna gra fabularna wydana przez Legend Entertainment i napisana przez Boba Batesa . W grę można grać online w Internet Archive .

Działka

W roku 2090 AD użycie wehikułów czasu (zwanych interkronami) jest regulowane przez oficerów Korpusu Temporalnego. Istnieje ścisły zakaz podróży w przeszłość, ze względu na potencjalnie katastrofalne skutki dla strumienia czasu i katastrofalne konsekwencje dla obecnej cywilizacji.

Zeke S. Vettenmyer, porucznik Korpusu Temporalnego, ukradł interkron, cofnął się w przeszłość i subtelnie zmienił sytuacje historyczne, aby wyniki tych wydarzeń uległy zmianie. Świat, jaki znamy, zostanie zniszczony, gdy efekty tych zmian przesuną się ku teraźniejszości i spowodują ogromne zakłócenia w strumieniu czasu.

Jesteś szeregowcem w Korpusie Temporalnym. Zostałeś wybrany do podróży w przeszłość i rozwikłania pokręconej intrygi Vettenmyera. Musisz ścigać Vettenmyera przez 3000 lat historii, udając się do czasów i miejsc, które odwiedził, i cofając zmiany, których dokonał, a które obecnie zagrażają przyszłości, która definiuje twoje istnienie.

Wydarzenia historyczne

Jak zauważa instrukcja, Vettenmyer majstrował przy dziesięciu wydarzeniach historycznych. Oni są:

Postacie historyczne

Oprócz wymienionych powyżej w grze pojawia się kilka postaci historycznych. Zawierają:

Lokalizacje

W grze dostępnych jest sześć głównych lokacji — Meksyk , Dover , Rzym , Kair , Bagdad i Pekin — z których każdą można odwiedzić w różnych latach, od 1361 pne do 1940 rne (chociaż Meksyku, Kairu i Bagdadu nie można odwiedzić we wszystkich latach).

Słynne miejsca pojawiające się w grze to jezioro Texcoco , Teotihuacan , Tenochtitlan , Stonehenge , Runnymede , Klify Dover , Circus Maximus , Bazylika Świętego Piotra , Palazzo Braschi , Wielkie Piramidy , Nil , Wiszące Ogrody Babilonu , Zakazane Miasto i Wielki Mur Chiński . Punkt kulminacyjny gry rozgrywa się wewnątrz Wieży Babel .

Daktyle

  • 2090 AD (Czas HQ)
  • 1940 AD (Dover, Rzym, Pekin)
  • 1798 AD (Dover, Rzym, Kair, Bagdad, Pekin)
  • 1588 AD (Dover, Rzym, Kair, Bagdad, Pekin)
  • 1519 AD (Meksyk, Dover, Rzym, Kair, Bagdad, Pekin)
  • 1215 AD (Meksyk, Dover, Rzym, Kair, Bagdad, Pekin)
  • 800 rne (Meksyk, Dover, Rzym, Kair, Bagdad, Pekin)
  • 452 n.e. (Meksyk, Dover, Rzym, Kair, Bagdad, Pekin)
  • 44 pne (Meksyk, Dover, Rzym, Kair, Bagdad, Pekin)
  • 1361 pne (Meksyk, Dover, Rzym, Kair, Bagdad, Pekin)

Puzzle

Timequest to niezwykle nieliniowa gra, w której gracz ma natychmiastowy dostęp do sześciu lokalizacji geograficznych w dziewięciu różnych przedziałach czasowych. Wiele zagadek można rozwiązać, wybierając konkretne miejsce i przechodząc od najwcześniejszego okresu ( 1361 pne ). Jednak, podobnie jak w przypadku większości gier przygodowych , rozwiązywanie zagadek w jednym miejscu często polega na wykorzystaniu przedmiotów zdobytych gdzie indziej.

Istnieje również seria pisemnych wskazówek rozsianych po całej grze, które wymagają sporządzenia notatek i pewnego wglądu w połączenie wskazówek w wiadomość.

Główna zagadka na końcu gry polega na szybkim podróżowaniu tam iz powrotem w czasie podczas interakcji z wersjami swojej przeszłości i przyszłości. Ta łamigłówka przypomina podobne sekwencje z Sorcerer , Discworld i Escape from Monkey Island .

Linki zewnętrzne