Memorandum marsjańskie
Memorandum marsjańskie | |
---|---|
Deweloperzy | Dostęp do oprogramowania |
Wydawcy | Dostęp do oprogramowania |
Projektant (y) |
Chrisa Jonesa Brenta Ericksona |
programista (y) | Brenta Ericksona |
Seria | Teksa Murphy'ego |
Platforma(y) | MS-DOS |
Uwolnienie |
|
gatunek (y) | Przygoda |
Tryb(y) | Jeden gracz |
Martian Memorandum to dystopijna gra przygodowa z grafiką cyberpunk / noir , która została pierwotnie wydana w 1991 roku dla systemu MS-DOS . Został opracowany i opublikowany przez Access Software . Gra jest drugą z serii Texa Murphy'ego ; jego bezpośrednią kontynuacją jest Under a Killing Moon . Akcja gry toczy się w 2039 roku, kilka lat po Mean Streets .
Gra została ponownie wydana w 2014 roku na platformie Steam z obsługą systemów Windows , macOS i Linux .
Działka
Tex Murphy zostaje zatrudniony przez potentata biznesowego Marshalla Alexandra, założyciela TerraForm Corporation, aby zlokalizować jego zaginioną córkę Alexis. Podobnie jak w pierwszej grze, Tex podróżuje między miejscami docelowymi i przesłuchuje postacie związane z tematem, takie jak adwokat Aleksandra, jego żona oraz współlokator Alexis i partnerzy biznesowi. Przesłuchania są oparte na menu, a dialogi otwierają dodatkowe miejsca docelowe i opcje dialogowe. Dochodzenie ujawnia Texowi, że zniknięcie dziewczyny jest powiązane z przedmiotem będącym w posiadaniu Aleksandra.
Alexis został wyśledzony na planecie Mars, której eksploatacja jest w większości własnością firmy Alexandra. Tex dowiaduje się, że Alexander był w rzeczywistości Collierem Stantonem, naukowcem i odkrywcą Marsa, niesławnym z zabijania zmutowanych kolonistów w celu zdobycia „Kamienia Wyroczni”. Za pomocą tego kamienia Aleksander przewidywał przyszłość, czytał w umysłach przeciwników i budował swoje korporacyjne imperium. Dobra wola Alexis została wykorzystana, aby zwabić ją do kradzieży Kamienia i sprowadzenia go na Marsa, tylko po to, by wpaść w ręce Thomasa Dangerfielda, pierwotnego odkrywcy Kamienia.
Postać Larry'ego Hammonda, która pojawiła się w Mean Streets , powraca do tej gry, przekazując informacje graczowi. Lowell Percival, który jest tutaj przedstawiony, pojawia się również w Killing Moon , podobnie jak Mac Malden, który pojawia się zarówno w Killing Moon, jak i Pandora Directive .
Rozgrywka
W przeciwieństwie do bardziej eksperymentalnych Mean Streets , Martian Memorandum trzyma się gatunkowych konwencji gry przygodowej typu „wskaż i kliknij” . Styl rozgrywki opiera się na przesłuchaniach, zbieraniu informacji, które „odblokowują” nowe cele i opcje przesłuchań. Pasek czasowników u dołu ekranu pozwala graczom wybrać różne sposoby interakcji z otoczeniem. Niektóre przedmioty można zebrać, umieścić w ekwipunku, a następnie użyć w późniejszym czasie. Wprowadzono również drzewa dialogowe do serii. Rozmowy zawierają głos i krótkie klipy wideo, elementy, które zostały znacznie rozszerzone w późniejszych grach z serii. Gra wyróżnia się zwiększonym wykorzystaniem cyfrowych głosów ludzkich i cyfrowego „wideo” ludzkich aktorów, które można odtwarzać nawet przez wewnętrzny głośnik komputera.
Przyjęcie
Smok dał grze 3 z 5 gwiazdek. Computer Gaming World w 1992 roku pochwalił dźwięk i cyfrową animację i stwierdził, że „ Martian Memorandum zapewnia godziny zabawy [i] stanowi ogromne wyzwanie”. W tym samym roku magazyn uznał ją za jedną z czterech najlepszych gier przygodowych roku.
Linki zewnętrzne
- Gry wideo z 1991 roku
- Gry przygodowe
- Gry DOSowe
- Gry wydane komercyjnie z DOSBoxem
- Gry na Linuksa
- Gry na MacOS-a
- Gry wideo w stylu neo-noir
- Ekskluzywne gry wideo w Ameryce Północnej
- Gry wideo dla jednego gracza
- Teksa Murphy'ego
- Gry wideo opracowane w Stanach Zjednoczonych
- Gry wideo osadzone w San Francisco
- Gry wideo osadzone w latach 30. XX wieku
- Gry wideo osadzone na Marsie
- Gry wideo ze zdigitalizowanymi duszkami
- Gry na Windowsa