Mateusza Sprange'a

Mateusza Sprange'a
Narodowość brytyjski
Zawód Twórca gier

Matthew Sprange jest projektantem gier , który pracował głównie nad grami fabularnymi .

Kariera

Matthew Sprange spotkał się z Alexem Fennellem w pubie w Swindon w Anglii pod koniec 2000 roku; Sprange zasugerował założenie firmy zajmującej się grami, ale zamiast tego Fennell dołączył do firmy zajmującej się komunikacją mobilną 3G (trzeciej generacji). W ciągu następnych kilku miesięcy Sprange opracował zasady gry w miniatury, ale kiedy zdecydował, że produkcja byłaby zbyt kosztowna, zamiast tego zdecydował się założyć firmę zajmującą się grami Mongoose Publishing wraz z Fennellem, aby publikować przygody pod szyldem Wizards of the Coast d20 licencja. Sprange miał bardzo małe doświadczenie w pisaniu scenariuszy przygodowych, a ponieważ zdał sobie sprawę, że wiele innych firm już robi przygody, zdecydował się opublikować książki źródłowe, począwszy od The Slayer's Guide to Hobgoblins (2001), pierwszej z serii „ekologicznych” książek o wyścigach potworów. Dzięki dobrej sprzedaży Sprange zaczął pracować w Mongoose na pełny etat, dołączając do Fennell. Kiedy Sprange usłyszał o ogłoszeniu przez Paradigm Concepts „The Essential Elf” (który ostatecznie został opublikowany jako Eldest Sons: The Essential Guide to Elves w 2003 r.), natychmiast dodał: The Quintessential Elf (2002) do harmonogramu Mongoose i pokonał Paradigm Concepts, aby wydrukować i chronić linię firmy Quintessential . Sprange zaprojektował nową edycję RuneQuest firmy Mongoose , która została opublikowana w 2006 roku. Po uzyskaniu licencji Doctor Who , Angus Abranson i Dominic McDowall-Thomas z Cubicle 7 potrzebowali inwestycji do końca 2008 roku i udali się do Sprange po pomoc, który przedstawił im Grupa Rebelii , do której należał teraz Mongoose. Sprange zaprojektował Lone Wolf Multiplayer Game Book (2010), oparty na systemach gier LoneWolf .

Linki zewnętrzne