Samotny Wilk (książki do gier)

Samotny wilk
Lonewolflogo.jpg
Logo serii z wydawnictwa Mongoose

Autor Joe Devera , Bena Devera i Vincenta Lazzariego
Ilustrator Różne, w tym Gary Chalk (pierwsze wydanie książek od 1 do 8)
Kraj Zjednoczone Królestwo
Język język angielski
Gatunek muzyczny Fantazja
Wydawca
Opublikowany 1984 - obecnie
Typ mediów wydrukować
Liczba książek 31

Lone Wolf to seria składająca się obecnie z 31 gamebooków , stworzonych przez Joe Devera i początkowo zilustrowanych (książki 1–8) przez Gary'ego Chalka . Dever napisał pierwsze 29 książek z serii, zanim jego syn Ben, z pomocą francuskiego autora Vincenta Lazzariego, przejął obowiązki pisarskie po śmierci ojca. Pierwsza książka została opublikowana w lipcu 1984 roku, a seria sprzedała się w ponad 12 milionach egzemplarzy na całym świecie.

Fabuła koncentruje się na fikcyjnym świecie Magnamund, w którym o kontrolę walczą siły dobra i zła. Głównym bohaterem jest Samotny Wilk, ostatni z jego kasty mnichów-wojowników znanych jako Władcy Kai, chociaż w późniejszych książkach uwaga przenosi się na jednego z jego uczniów jako głównego bohatera. Seria książek jest napisana w drugiej osobie i opowiada o przygodach Samotnego Wilka tak, jakby czytelnik był głównym bohaterem.

Oryginalna publikacja (1984 - koniec lat 90.)

Rozwój i popularyzacja

Joe Dever miał siedem lat, kiedy stał się fanem brytyjskiego serialu komiksowego The Rise and Fall of the Trigan Empire , który ukazał się w czasopiśmie Look and Learn . Zbudował armie rzymskich żołnierzy Airfix i przekształcił ich włócznie w karabiny laserowe na długo przed tym, zanim został wprowadzony w świat fantasy. Dever został wprowadzony w „science fantasy” przez swojego nauczyciela angielskiego w liceum. Był pierwszym i prawdopodobnie jedynym Brytyjczykiem, który wziął udział w Advanced Dungeons and Dragons Championship of America, które wygrał w 1982 roku.

Dever stwierdził, że jego najwcześniejszą inspiracją dla Lone Wolf były średniowieczne klasyczne teksty, takie jak Beowulf , Gawain i Zielony Rycerz oraz Le Morte d'Arthur . W swoich młodzieńczych latach Tolkien , Moorcock i Mervyn Peake wraz z historią wojskowości i mitologią nordycką przyczynili się do stworzenia Kai. Korzystał także z książek podróżniczych, aby odkrywać obrazy „egzotycznych miejsc”.

Dever rozwijał świat Magnamunda w latach 1975-1983 jako scenerię dla swoich kampanii Dungeons & Dragons . Pierwotnie nazywany „Chinaraux”, świat składał się tylko z północnego Magnamund. Władcy Kai są jak „ psioniczni tropiciele ze specjalnymi mocami nadanymi im przez ich bogów”. Napisanie pojedynczej książki zajęło 9 tygodni, w tym trzy na mapowanie i kreślenie, a następnie 6 tygodni na napisanie historii, tworząc średnio 12 wpisów dziennie.

Dever został pierwotnie zakontraktowany przez londyńskiego wydawcę Hutchinsons na cztery książki, mimo że zaplanował co najmniej 13 dla serii. Kiedy pierwsze książki okazały się popularne, Deverowi pozwolono na przedłużenie kontraktu i napisał 20 książek z Samotnym wilkiem jako głównym bohaterem i 8 kolejnych z nowym Lordem Kai. W tym okresie rozwinął także postać Gray Star, a Ian Page napisał cztery książki z wykorzystaniem tej postaci.

Dever napisał także The Magnamund Companion , w którym szczegółowo opisano wszystkie kraje świata Samotnego Wilka; czytelnicy otrzymują również szczegółowe informacje na temat Władców Ciemności oraz kurs trenerski w języku Giak. Zawiera dwie gry, grę planszową Ragadorn Tavern oraz krótką przygodę solo, która ma miejsce bezpośrednio przed pierwszą książką, w której gracz wciela się w Banedona, młodego magika, który staje się powracającą postacią w Lone Wolf książki.

Nowelizacje i problem kanonu

Z pomocą Joe Devera Paul Barnett (pseudonim John Grant) napisał dwanaście nowelizacji książek o Samotnym Wilku znanych jako Legendy o samotnym wilku, z których kilka zostało mocno zredagowanych przed publikacją. Otrzymali mieszane recenzje od fanów. Barnett był twórcą postaci Alyss, Qinefer i Thog. Random House przestał publikować nowelizacje po dwunastej książce, ponieważ „książki się nie sprzedawały”, chociaż prawdziwość tego stwierdzenia jest kwestionowana. Barnett rozpoczął dyskusję z włoskim wydawcą na temat przedruku książek bez edycji w języku włoskim, co ostatecznie nastąpiło po pewnym zredagowaniu oryginalnego tekstu. W lipcu 2009 roku ogłosił na swoim blogu, że Dark Quest Books ponownie opublikuje ulepszoną wersję serii w języku angielskim, począwszy od 2010 roku. Tylko trzy omnibusy zawierające osiem pierwszych powieści zostały wydane, zanim wydawca zaprzestał działalności w drugiej połowie 2016 roku. .

Wśród fanów od dawna panuje niepewność co do tego, która wersja serii jest kanoniczna . Joe Dever stwierdził, że ponieważ książki do gier poprzedzają nowelizację, są to wersje „autorytatywne”. Jednak nadal istnieje pewne skrzyżowanie nowelizacji z książkami do gier; przede wszystkim w postaci Alyss, oryginalnej postaci Johna Granta, która odgrywa znaczącą rolę w ostatnich książkach z serii Grand Master.

Tylko pierwsze cztery tomy Legends of Lone Wolf zostały udostępnione w Stanach Zjednoczonych (chociaż Sword of the Sun został podzielony na dwa oddzielne tomy, The Tides of Treachery i Sword of the Sun ).

Schyłek gatunku, start Projektu Aon

W ostatnim okresie pisania Joe Dever i wydawca Red Fox byli w sprzeczności, a Red Fox zaprzestał wydawania serii Lone Wolf po książce 28, The Hunger of Sejanoz , powołując się na brak zainteresowania gatunkiem gier interaktywnych , pomimo setek próśb o przedruk kilku książek Lone Wolf, których nakład się wyczerpał. To pozostawiło serię niedokończoną, ponieważ Dever zaplanował 4 inne książki. Po raz pierwszy planował wydać te książki w jakiejś formie po zakończeniu współpracy nad nową grą RPG Lone Wolf.

W Stanach Zjednoczonych udostępniono tylko 20 pierwszych książek z podstawowej serii gier Lone Wolf, ostatnich 8 książek nigdy nie zostało wydrukowanych w USA. Należy również zauważyć, że amerykańskie wydania ksiąg 13-20 były wersjami skróconymi, a zatem są krótsze niż wydania brytyjskie. Oryginalne mapy kolorów były również renderowane w czerni i bieli dla tych książek.

Chociaż seria zaprzestała publikacji i wyszła z nakładu w 1998 r., W 1999 r. Powstała organizacja fanów o nazwie Project Aon, która następnie przekonwertowała wiele książek na format HTML . Joe Dever jako pierwszy zezwolił Projektowi Aon na dystrybucję książek Samotny Wilk (od 1 do 20) online przez Internet zanim ostatecznie dał również prawa do serii New Order (od 21 do 28). Jednak nadal istniało duże zainteresowanie Lone Wolf poza anglojęzycznym światem, szczególnie we Włoszech, Hiszpanii i Francji, gdzie książki zostały wznowione w latach 2002-2006.

Od grudnia 2020 r. 29 z 31 książek do gry Lone Wolf, seria World of Lone Wolf, Magnamund Companion i kilka innych prac pisemnych związanych z Lone Wolf jest dostępnych do pobrania na stronie internetowej Project Aon. Pomimo publikacji online, oryginalne drukowane kopie gamebooków od 21 do 29 i 12. powieści Legends pozostają zarówno rzadkie, jak i poszukiwane, a od kwietnia 2022 r. Kopie w „dobrym” stanie są sprzedawane online za od 150 do 600 USD.

Republika i ekspansja (od 2007)

Edycja kolekcjonerska

zostanie opublikowana poprawiona i rozszerzona wersja oryginalnej serii, zwana Edycją kolekcjonerską . Planowano również opublikowanie ostatnich czterech książek z serii po raz pierwszy. Jednak kilka kwestii skłoniło autora do przeniesienia praw na przestrzeni lat do różnych wydawców, przy czym każdy wydawca wydaje tylko część serii.

Wydawnictwo Mangusta (2007 - 2013)

W 2007 roku Mongoose Publishing , wydawca gry RPG Lone Wolf , ogłosił, że książki Lone Wolf zostaną ponownie wydrukowane. Mongoose Publishing planowało opublikować wszystkie 28 oryginalnych książek z serii oraz cztery nowe, które zostały pierwotnie nakreślone przez Joe Devera przed anulowaniem serii do końca lat 90. Mongoose ponownie opublikował 17 podręczników od lipca 2007 do lutego 2013 przed zakończeniem współpracy z autorem.

Mantikore-Verlag (2013 - 2015)

W lutym 2013 roku, po wydaniu przez Mongoose 17 z 28 oryginalnych książek, publikację pozostałej części serii przekazano niemieckiemu wydawcy Mantikore-Verlag. Umowa obejmuje tylko ponowną publikację ostatnich jedenastu ksiąg oryginalnej serii (18-28) i nie obejmuje pierwszej publikacji nowych czterech ksiąg (29-32).

W dniu 1 kwietnia 2015 roku ogłoszono, że książka 29 zostanie opublikowana po raz pierwszy w języku włoskim przez Vincent Books w listopadzie 2015 roku, a następnie w języku angielskim przez Mantikore-Verlag w następnym miesiącu. Jednak wersja angielska nie została opublikowana, ponieważ prawa zostały ponownie przeniesione przed publikacją, po wydaniu przez Mantikore książek od 18 do 22.

Kabina 7 (2015)

Od kwietnia 2013 roku Joe Dever nawiązał współpracę z Cubicle 7 w celu pracy nad serią, co doprowadziło do opublikowania nowej wersji gry fabularnej. W grudniu 2015 roku Cubicle 7 Entertainment ogłosiło, że opublikuje całą serię poradników Lone Wolf, w tym angielską wersję Lone Wolf 29, tylko po to, by wrócić do swojej decyzji w następnym miesiącu.

Holmgard Press (od 2016)

W dniu 1 kwietnia 2016 r. Joe Dever ogłosił, że sam opublikuje pozostałe książki Lone Wolf z własnym wydawnictwem Holmgard Press, zaczynając od publikacji książki 29 później w tym samym miesiącu, która ostatecznie została opublikowana 13 maja 2016 r., 18 lat później publikacja księgi 28. Obejmowało to publikację czterech podręczników do gier, które nigdy wcześniej nie były publikowane (od 29 do 32) oraz ponowną publikację podręczników do gier, które nie zostały ponownie opublikowane przez Mongoose ani Mantikore (od 23 do 28).

Po śmierci Devera w listopadzie 2016 roku jego syn Ben i wieloletni fan Vincent Lazzari otrzymali zadanie ukończenia serii. Książka 30, Dead in the Deep została opublikowana w języku włoskim w 2018 roku z planami opublikowania jej w języku angielskim w 2019 roku, wraz z książką 23, Mydnight's Hero . Obie książki zostały wydane 27 czerwca tego roku.

Od listopada 2022 r. Holmgard Press opublikowało książki od 23 do 28 w „wydaniu kolekcjonerskim”, od 29 do 31 w „wydaniu pierwszym” i rozpoczęło ponowną publikację całej serii w „edycji ostatecznej”, przy czym pierwsze pięć książek jest obecnie dostępnych .

Megara Entertainment (2014)

We wrześniu 2014 r. Wydawca Megara Entertainment ogłasza publikację spinoffu Autumn Snow , zatwierdzonego przez Joe Devera i napisanego przez Martina Charbonneau, i wzywa do finansowania społecznościowego w celu sfinansowania oryginalnych ilustracji Gary'ego Chalka. Jest to adaptacja pracy Martina „The Oiseau” Charbonneau, opublikowanej wcześniej w języku francuskim w internetowym zinie Draco Venturus przez wydawcę non-profit Scriptarium [ fr ] . Zanim wydawca zakończył działalność, ukazały się dwie książki, The Pit of Darkness i The Wildlands Hunt .

Megara ponownie opublikowała także pierwszą książkę z serii The World of Lone Wolf, napisaną przez Iana Page'a, Grey Star The Wizard .

Edycja ostateczna

W czerwcu 2021 roku ogłoszono, że Holmgard Press dokona drugiego przedruku całej serii o nazwie Definitive Edition , co doprowadzi do publikacji ostatniego opowiadania z serii, Light of the Kai , które zostanie podzielone na dwa tomy. 31 października 2021 roku ogłoszono, że pierwsze trzy książki Definitive Edition mają ukazać się razem w styczniu 2022 roku, ale opóźnienia przesunęły wydanie na marzec 2022 roku.

Od listopada 2022 roku ukazało się pierwszych pięć książek.

Szczegóły wydania przedruku

Rozszerzona wersja Ucieczki z ciemności i Głodu Sejanoza

Kiedy Flight from the Dark został wydany przez Mongoose Publishing w formacie Collector's Edition, został częściowo przepisany i rozszerzony przez Joe Devera do 550 sekcji zamiast oryginalnych 350. Zawiera retcon z początku książki, gdzie zamiast Lone Wolf budząc się i znajdując martwych wszystkich w swoim klasztorze, dołącza do walki. Dever stwierdził, że skoro ma szansę i uważa się za lepszego pisarza, jest to dobra okazja, aby zrobić lepszy początek. Wieloletni fan i asystent Jonathan Blake powiedział o retconningu, że ogólnie, pomimo jego miłości do oryginału, niespodzianki, ostrzejsze ilustracje i lepsze pisanie „przekonały go”. Od 2023 roku Holmgard Press oferuje zarówno oryginalną (w miękkiej oprawie), jak i rozszerzoną (w twardej oprawie) wersję tej książki w formacie Definitive Edition.

The Hunger of Sejanoz miał tylko 300 odcinków, kiedy został pierwotnie opublikowany w 1998 roku, jako ostatnia książka w początkowej serii wydawniczej. Kiedy Holmgard Press ponownie opublikowało książkę w listopadzie 2022 r., została ona rozszerzona do pierwotnie planowanych 350 sekcji, a Ben Dever i Vincent Lazzari napisali nowe 50 sekcji.

Różnice między różnymi wydaniami

Holmgard Press rozróżnia pierwszą ponowną publikację serii przez różnych wydawców, ich własną drugą publikację i pierwszą publikację podręczników gier od 29 do 32.

Pierwsza ponowna publikacja pierwszych 28 podręczników do gier (wykonanych przez Mongoose, Mantikore-Verlag i Holmgard Press) nosi nazwę Edycja kolekcjonerska . Mają twardą okładkę i zawierają dodatkową mini-przygodę dodaną na końcu każdej książki (z wyjątkiem księgi 1) z postacią napotkaną podczas głównej przygody lub przeżywającą powiązane z nią wydarzenia, chociaż niektóre z nich nie są powiązane z jakiejkolwiek głównej historii (podobnie jak różne części serii Dire). Te dodatkowe przygody zostały napisane przez różnych autorów pod nadzorem Devera lub zespołu Holmgard Press po jego śmierci i nie mają takiej samej liczby sekcji jak główna przygoda.

Gamebooki od 29 do 31 zostały opublikowane po raz pierwszy przez Holmgard Press w latach 2016-2020 i są nazywane przez wydawcę First Edition . Te trzy książki mają wspólne elementy z edycją kolekcjonerską innych gier, z twardą okładką i dodatkową przygodą dla książek 29 i 30. Jednak brakuje im metki z edycją kolekcjonerską na okładce, a książka 31 nie ma dodatkowej przygody, takiej jak inne.

Druga ponowna publikacja pełnej serii rozpoczęła się w marcu 2022 roku, która jest również dokonywana przez Holmgard Press i nosi nazwę Definitive Edition . Nie ma dodatkowych przygód, takich jak edycja kolekcjonerska ale zawiera encyklopedyczne wpisy dotyczące różnych postaci, miejsc i artefaktów, na które gracz natknął się podczas głównej przygody. Wprowadzono również pewne poprawki do głównej historii każdej książki, ze zmianami niektórych statystyk wroga, nowymi mocami nadawanymi przez niektóre przedmioty oraz poprawkami tekstu i niektórych linków z poprzednich wydań. Oferowane są również nowe zestawy zasad dla zaawansowanych graczy. Od listopada 2022 r. pierwszych pięć książek jest dostępnych w twardej oprawie, a pierwsze trzy w miękkiej, a wersje e-booków mają zostać opublikowane w późniejszym terminie. Główne różnice między książkami w twardej i miękkiej oprawie to mapy (kolorowe w twardej oprawie, czarno-białe w miękkiej) oraz 350-częściowa „klasyczna” wersja Flight from the Dark w miękkiej oprawie kontra wersja z 550 sekcjami w twardej oprawie.

Grafika wewnętrzna

Edycja kolekcjonerska książek zawiera nową grafikę wewnętrzną autorstwa Richarda Longmore'a (książki od 1 do 12, 17 i 20), Nathana Furmana (książki 13 i 18), Pascala Quidaulta (książki od 14 do 16), Hauke ​​Kocka (książki 19 i 21) i Stephanie Böhm (książka 21). Jednak oryginalne ilustracje nieżyjącego już Briana Williamsa zostały ponownie wykorzystane w książkach od 22 do 28.

W przypadku pierwszego wydania książek do gier od 29 do 31, Giuseppe Camuncoli został zatrudniony do zilustrowania księgi 29, a Richard „Nerdgore” Sampson wykonał ilustracje do książek 30 i 31. Gary Chalk powróci do serii, ilustrując Light of the Kai .

W przypadku wydania ostatecznego wydawnictwa Holmgard Press Richard „Nerdgore” Sampson dostarczył całkowicie nową grafikę do rozszerzonej wersji książki 1. W przypadku oryginalnej wersji książki 1 i książek od 2 do 8 oryginalna grafika Gary'ego Chalka zostanie ponownie wykorzystana. Obecnie nie są dostępne żadne informacje dotyczące wewnętrznej grafiki kolejnych książek.

Ilustracje do różnych dodatkowych przygód wykonali Nathan Furman (książki od 2 do 11 i 17), Richard Longmore (książki od 12 do 16 i 23), Stephanie Böhm (książki 18, 20 i 21), Aljosa Mujabasic (książka 20), Hauke Kock (książki 19, 22 i 24), Richard „Nerdgore” Sampson (książki 25 i 26), Oliver „Koa” Cramm (książki 27 i 28) i Adélaïde Euriat (książka 29). Nie wykonano żadnych ilustracji do dodatkowej przygody w księdze 30.

Zwiastun serialu

Mapa Magnamunda

Magnamund, planeta we wszechświecie Aon, jest ogniskiem bitwy między mocami Dobra, wśród nich Kai (Bóg Słońca) i Ishir (Bogini Księżyca) oraz Naar, zły Bóg Ciemności.

W północno-wschodniej części północnego kontynentu Magnamund leży królestwo Sommerlund. Jego mieszkańcy, Sommlending, są oddanymi wyznawcami Kai. Są wśród nich tacy, znani jako Lordowie Kai lub po prostu „Kai”, którzy posiadają niezwykłe wrodzone zdolności. Wyszkoleni od dzieciństwa w klasztorze Kai, Władcy Kai są najlepszą obroną Sommerlund przed agentami Naara.

Bohaterami Naara na Magnamundzie są Władcy Ciemności, którzy mieszkają na spalonych pustkowiach Mrocznych Ziem, na zachód od Sommerlund. Ta kraina, niegościnna dla większości form życia, umożliwia Władcom Ciemności przetrwanie na Magnamundzie — chociaż są potężni, są znacznie osłabieni przez naturalną atmosferę ich świata. Zmuszeni do uchwalenia swojej woli na odległość, Mroczni Władcy toczą wojnę z armiami Drakkarimów (ludzi oddanych Naarowi), Giaków ( goblinopodobnych stworzeń pojawiających się w ogromnej liczbie) i innych stworzeń, i są obsługiwani przez agentów, takich jak Vordakowie ( nieumarli z mocami psychicznymi) i Helghastów (zmiennokształtnych nieumarłych).

W klasztorze Kai przebywa młody inicjowany, któremu nadano imię Cichy Wilk. W święto Fehmarn, kiedy wszyscy Lordowie Kai gromadzą się w klasztorze, Cichy Wilk zostaje wysłany, by wyrąbać drewno z otaczającego lasu jako karę za nieuwagę na lekcjach. Kiedy go nie ma, z Mrocznych Ziem zostaje przeprowadzony niespodziewany atak w kilku miejscach w całym Sommerlund. Klasztor zostaje zaatakowany, a zebrani Lordowie Kai zmasakrowani. Wracając z lasu, Silent Wolf zostaje znokautowany przez nisko położoną gałąź drzewa (w nowelizacjach Legends of Lone Wolf opartych na książkach sugeruje się, że gałąź została tam umieszczona przez półboginię o imieniu Alyss, więc Silent Wolf by uniknąć ataku). Kiedy się budzi, okazuje się, że jest jedynym ocalałym. Ostatni z Kai, zmienia nazwę na Samotnego Wilka i wyrusza do stolicy, aby poinformować króla o utracie Kai.

W reedycji Flight from the Dark z 2007 roku, wydanej przez Mongoose Publishing, początek historii jest nieco inny, gdyż Silent Wolf bierze udział w bitwie.

Seria Kaia

Seria Kai (książki do gier od 1 do 5) opowiada o Samotnym Wilku, który zbiera armie Sommerlund i jej sojusznika, Durenora, w celu odparcia inwazji, ściga i chwyta zdrajcę, który doprowadził do inwazji, i przeżywa spiski mające na celu dokończenie zniszczenia Kai.

W Ucieczce z ciemności Samotny Wilk dociera do króla w Holmgardzie, który następnie wysyła go do Durenoru, by odzyskał Sommerswerd w Ogniu na wodzie i wraca, by pokonać Arcylorda Zagarnę, przywódcę Mrocznych Władców. Trzecia książka, The Caverns of Kalte , ukazuje Samotnego Wilka ścigającego zdrajcę Sommerlund, Vonotara, na zamarzniętych północnych pustkowiach Kalte. W The Chasm of Doom Samotny Wilk udaremnia wskrzeszenie pierwszego i najpotężniejszego Władcy Ciemności, Vashny. Pod koniec serii, w Shadow on the Sand , Samotny Wilk odzyskuje Księgę Magnakai, starożytny tekst, który zawiera wyższą wiedzę Lordów Kai poprzez spotkanie z Haakonem, nowym przywódcą Mrocznych Władców. Wraz z masakrą Kai i samotnym wilkiem, który był tylko nowicjuszem, uważano, że nauki te zostały utracone.

Seria Magnakai

Seria Magnakai (książki do gier od 6 do 12) kontynuuje opowieść, a Samotny Wilk jest teraz początkującym Mistrzem Kai, który stara się zrozumieć nauki Magnakai. Jednak Księga Magnakai jest starożytna i niekompletna. Aby udoskonalić swoje zrozumienie i wyszkolić nowy zakon Lordów Kai, Samotny Wilk musi podążać ścieżką Sun Eagle, pierwszego Lorda Kai i autora Księgi Magnakai. Sun Eagle poszukiwał mądrości zawartej w Lorestones of Nyxator, siedmiu kulach rozsianych po Północnym Magnamund.

Jednak gdy Samotny Wilk rozpoczyna tę samą misję, wojna wybucha ponownie. Władcy Ciemności ponownie zjednoczyli się za nowym przywódcą, Archlordem Gnaagiem, i teraz przyspieszają inwazję, by pokonać zadanie Magnakai. W The Kingdoms of Terror Samotny Wilk kontynuuje wyprawę przez rozdarte wojną królestwa, aby znaleźć Loretta of Varetta. Zamek Śmierci prowadzi Samotnego Wilka do jego pierwszego spotkania ze Starszymi Magami i schwytania drugiego Lorestone w fortecy Kazan-Oud. Trzeci Lorestone znajduje się na bagnach Danarg w The Jungle of Horrors . Stary wróg z Shadow on the Sand zostaje ostatecznie pokonany Kocioł Strachu .

Następnie Samotny Wilk wyrusza w niebezpieczną podróż na skraj Mrocznych Ziem, w głąb terytorium Władców Ciemności. Tam, w The Dungeons of Torgar , wpada w pustkę prowadzącą poza plan Magnamund. Po znalezieniu dwóch ostatnich Kamieni Wiedzy i wyrównaniu rachunków z Vonotarem, Samotny Wilk może powrócić do Sommerlund, opisanego w Więźniach czasu . Kiedy Samotny Wilk wraca do Magnamund, odkrywa, że ​​minęło 8 lat i większość świata znajduje się w uścisku Władców Ciemności pod przywództwem Arcylorda Gnaaga. Ostatecznie w The Masters of Darkness Samotny Wilk wkracza do stolicy Ciemności, Helgedad, i doprowadza do zniszczenia Władców Ciemności po tym, jak zmierzył się i pokonał samego Arcylorda Gnaaga w pojedynku.

Seria Wielki Mistrz

Seria Grand Master (książki do gier od 13 do 20) kontynuuje historię Wielkiego Mistrza Samotnego Wilka i wprowadza przywrócony porządek Lordów Kai. Wraz ze zniszczeniem Mrocznych Władców, Naar i jego agenci porzucają otwartą wojnę i szukają nowych ścieżek do dominacji, często skupiając się bezpośrednio na Samotnym Wilku jako kamieniu zwornikowym sił Światła.

W The Plague Lords of Ruel Samotny Wilk po raz pierwszy spotyka Arcydruida Cadaka, przywódcę Druidów Cener, i niszczy śmiercionośnego wirusa, którego stworzyli, aby zniszczyć całe życie na Magnamundzie. Następnie zostaje porwany najbliższy przyjaciel Samotnego Wilka, Mistrz Gildii Banedon. Wielki Mistrz Kai spieszy się, by uratować swojego przyjaciela w The Captives of Kaag . Tymczasem Warlord Magnaarn z Nyras próbuje znaleźć Kamień Zagłady Darke, aby połączyć go z Berłem Nyras. W Mrocznej Krucjacie , Samotny Wilk próbuje znaleźć Kamień Zagłady przed Drakkarimami. Po raz drugi Samotny Wilk zapobiega wskrzeszeniu Władcy Ciemności Vashny w The Legacy of Vashna .

Wkrótce potem Deathlord of Ixia wchodzi w posiadanie Deathstaff, przedmiotu, który ma zostać użyty do wskrzeszenia Vashny. Ale kiedy Samotny Wilk jest z dala od Sommerlund, Naar po raz drugi próbuje zniszczyć klasztor Kai w Dawn of the Dragons . Po swojej porażce Mroczny Bóg realizuje nowy plan zemsty na Samotnym Wilku, wysyłając sobowtóra o imieniu Wolf's Bane w książce o tym samym tytule. Podczas misji z udziałem Wolf's Bane, Lone Wolf dowiaduje się, że Naar wszedł w posiadanie świętego Kamienia Księżycowego. W swojej ostatniej misji Wielki Mistrz Kai infiltruje Plan Ciemności, aby odzyskać święty klejnot Klątwa Naaru .

Seria Nowy porządek

Seria New Order (książki do gier od 21 do 33) pierwotnie miała mieć 12 książek, ale w styczniu 2023 r. Holmgard Press ogłosiło, że 12. książka zostanie podzielona na dwa tomy, co daje łącznie 13 książek. Tylko pierwszych osiem książek zostało pierwotnie wydanych przed anulowaniem serii w 1998 roku; minęło 18 lat, zanim ukazała się kolejna książka.

Seria New Order przedstawia nowego bohatera, Wielkiego Mistrza Drugiego Zakonu Kai i ucznia Samotnego Wilka, który jest teraz Najwyższym Mistrzem. Ta seria pozwala graczowi „dostosować” swoją postać, umożliwiając wybór indywidualnego imienia (pierwotnie spekulowano, że imię to Falco Nero lub Black Hawk).

Znaczna część serii koncentruje się na próbach sługusów Naara wykorzystania pozostałości mocy Agarasha Potępionego, największego mistrza Naara i poprzednika Władców Ciemności. Akcja serialu rozgrywa się głównie w południowym Magnamundzie, centrum imperium Agarasha, które nie było prezentowane we wcześniejszej serii. W Voyage of the Moonstone nowy bohater zostaje wysłany na wyspę Lorn, aby zwrócić Kamień Księżycowy jego twórcom, Shianti. Jednak ta książka kończy się w połowie podróży, w Elzian. Druga część tej przygody rozgrywa się w The Buccaneers of Shadaki . Po wykonaniu tego zadania, Wielki Mistrz zostaje wysłany Mydnight's Hero , na wyspę Sheasu, aby przekonać księcia Karvasa, spadkobiercę króla Siyen, do powrotu do ojczyzny i zdobycia tronu, zanim przejmie go zły baron Sadanzo.

W Rune War Zakon Kai wyrusza na krucjatę, aby pomóc krainie Lyris, która została najechana przez siły Eldenory. Przywódca wroga, Lord Vandyan, wszedł w posiadanie Run Agarash, które dają mu wielką moc. Pod koniec misji zniszczenia run Wielki Mistrz dowiaduje się, że Samotny Wilk został porwany i zabrany do dawnej twierdzy Darklands, Gazad Helkona. Podobnie jak w przypadku Jeńców z Kaag , Wielki Mistrz wyrusza na ratunek swojemu przywódcy w Trail of the Wolf . Rok później, w Upadku Krwawej Góry , Wielki Mistrz zostaje wysłany, by pomóc Królestwu Bor. Jej mieszkańcy, krasnoludy, uwolnili złego Shom'zaa, który teraz sieje spustoszenie w jaskiniach tej podziemnej krainy. Wraca do Southern Magnamund w Vampirium , by rozprawić się z autarchą Sejanozem z Bhanaru, który znalazł Pazur Naara, potężną broń. Po odzyskaniu tego artefaktu od Autarchy, w The Hunger of Sejanoz, Wielki Mistrz eskortuje Xo-lina, cesarza Chai, w bezpieczne miejsce w odległym mieście Tazhan po drugiej stronie Równiny Lissańskiej, gdy wieści o inwazji Sejanoza docierają do pałacu w Pensei.

Następująca przygoda, Burze Chai , rozgrywa się 18 lat później. Podobnie jak Berło Nyry z The Darke Crusade , Pazur Naar można połączyć z mistycznym złym kamieniem, aby zwiększyć jego moc. Ten klejnot, Oko Agarasha, spoczywa na tronie Khea-Khana (cesarza) Chai, a misją Wielkiego Mistrza jest jego odzyskanie. To tylko jedna z sześciu misji, które Samotny Wilk zlecił swoim sześciu Wielkim Mistrzom: po ukończeniu swojej misji Wielki Mistrz dowiaduje się, że dwóch jego braci zginęło podczas ich własnych misji, a Wielki Mistrz Stalowy Dłoń został schwytany przez siły ciemności w pobliżu Maakengorge.

W Dead in the Deep Wielki Mistrz musi uratować Stalową Dłoń, zanim będzie za późno. Podróżując do ruin liryjskiego miasta Emolyria, Wielki Mistrz odkrywa, że ​​Jezioro Krwi, które niegdyś otaczało Helgedad, przeniosło się na dno Maakengorge. Nadziranim używają mocy jeziora, aby otworzyć Bramę Cienia i sprowadzić na świat Tzomah, wcielenie mistrza Chaosu Daziarn. Uwalniając Stalową Rękę, Wielki Mistrz niszczy również ukrytą fortecę pod Emolyrią.

W The Dusk of Eternal Night Archlord Vashna powrócił, ale to nie jedyne niebezpieczeństwo, któremu musi stawić czoła Wielki Mistrz. Tajna organizacja zła przygotowuje rytuał uwolnienia Prawdziwego Syna Naar, a Wielki Mistrz musi go powstrzymać, zanim będzie za późno.

Ostatnia historia z serii będzie nosiła tytuł Light of the Kai i zostanie podzielona na dwa tomy, które zostaną opublikowane odpowiednio w październiku 2024 i październiku 2025 roku.

Przyjęcie

Seria gier została opublikowana w latach 1984-1998 w ponad 30 krajach, przetłumaczona na 18 języków i sprzedana w ponad 10 milionach egzemplarzy na całym świecie. Każda z pierwszych 20 książek miała średni nakład 250 000 egzemplarzy.

Reakcja na oryginalną serię książek Lone Wolf była w dużej mierze pozytywna. Trzy książki z tej serii zdobyły tytuł „Game Book of the Year” w latach 1985-1987. Seria została również nagrodzona nagrodą Gamemaster International „All Time Great” w 1991 roku. fakt, że książki, jeśli gra się razem, tworzą spójną, ciągłą historię, z powtarzającymi się postaciami (coś, co nie jest często spotykane w książkach do gier).

W inauguracyjnym numerze The Games Machine John Woods nazwał system walki „dość pomysłowym, obejmującym znacznie większą różnorodność niż w Fighting Fantasy, a jednocześnie równie łatwym w użyciu”. Zauważył, że można zagrać w dowolną książkę z serii jako samodzielną przygodę, ale zalecił granie w książki jako ciągłą serię, mówiąc: czynników, które sprawiły, że Lone Wolf odniósł taki sukces.

Rozszerzona wersja Flight from the Dark z 2007 roku została również dobrze przyjęta przez krytyków. Był półfinalistą 34. edycji Origins Awards w kategorii „Publikacja, fikcja”, a jej niemiecka wersja zdobyła nagrodę RPC Game Award 2010 w kategorii „Gamebook”.

Adaptacje

Film

Opracowano trzy scenariusze do potencjalnej premiery filmu Samotny wilk, ale nie wyszły one poza fazę przedprodukcyjną. Jednak w lipcu 2009 roku mała firma Convergence Entertainment, która wyprodukowała King of Fighters , ogłosiła, że ​​kupiła prawa do nakręcenia filmu fabularnego opartego na Lone Wolf.

Audio

Powieść Legends of Lone Wolf Eclipse of the Kai została skrócona jako książka audio przeczytana przez Edwarda da Souza 7 maja 1992 r. Inna została nagrana, ale nie wydana . Wersja z narracją i skomponowana przez Joe Devera również została stworzona, ale nigdy nie została wydana.

Była też seria telefonicznych przygód o nazwie Phonequest , z których jedna była znana jako Fortress of Doom .

Gry wideo

Samotny Wilk - Zwierciadło Śmierci (1991), ZX Spectrum

Trzy gry komputerowe zostały wydane pod koniec lat 80. na licencji Lone Wolf. Pierwsze dwa, opublikowane przez Hutchinsona, były adaptacją dwóch pierwszych gamebooków, podczas gdy trzeci, wydany przez Audiogenic Software i zatytułowany Mirror of Death , zawierał oryginalną fabułę. Mirror of Death zostało dobrze przyjęte przez kilka magazynów o grach.

Internetowa gra MMORPG była opracowywana przez fanów przy wsparciu Joe Devera, a grywalne demo zostało wydane do testów beta, ale prace zostały nagle zatrzymane, gdy ogłoszono, że gra komputerowa z perspektywy pierwszej osoby jest opracowywana przez singapurską firmę Ksatria Gameworks Pte Ltd. Joe Dever został wymieniony jako główny projektant projektu, którego oficjalna data premiery nigdy nie została ogłoszona. Studio posiadało również licencję na produkcję kolejnych gier Lone Wolf. Jednak firma nagle zamknęła swoje podwoje w 2009 roku z powodu światowego kryzysu finansowego . Prawa do stworzenia gry wideo były wkrótce w posiadaniu Red Entertainment zanim włoska firma Forge Reply ogłosiła w sierpniu 2011 roku, że pracuje nad grą na konsole nowej generacji.

2013 roku Forge Reply zaprezentował aplikację na iOS i Androida na Game Developers Conference jako historię rozgrywającą się między trzecią a czwartą książką, zabierając Samotnego Wilka do górniczego miasta, aby rozwikłać tajemnicę. Nazywany Joe Dever's Lone Wolf , składał się z czterech oddzielnych aktów, z których pierwszy nosił tytuł „Rockstarn”, który został wydany w listopadzie 2013 roku. , zostały następnie zwolnione. Cztery akty zostały następnie wydane razem w jednym pakiecie na Xbox One i PlayStation 4 w 2016 roku, a następnie na Nintendo Switch w 2018 roku.

Adaptacja pierwszych pięciu książek na przenośną konsolę Nintendo DS , zwana LoneWolfDS, jest dostępna w formacie homebrew . Saga Samotnego Wilka , dostępna jest pełna wersja pierwszych 20 książek do gry na Androida (podserie Kai, Magnakai i Grandmaster), podobnie Seventh Sense S to kompletna wersja Microsoft Windows . Wszyscy używali licencji i danych Project Aon.

Dwa moduły gry do gry Neverwinter Nights zostały nazwane na cześć serii książek Lone Wolf.

10 października 2018 roku ogłoszono grę Lone Wolf AR. Opisując się jako pierwsza na świecie gra fabularna w rzeczywistości rozszerzonej , została opracowana przez Visionizar LTD i została zaprezentowana podczas imprezy Lucca Comics & Games 31 października 2018 r.

Stołowa gra fabularna

Istnieje również kilka adaptacji serii Lone Wolf, w tym Lone Wolf: The Roleplaying Game , gra fabularna w stylu D20 od Mongoose Publishing Ltd UK. Mongoose wydała również drugą wersję tej gry fabularnej, Lone Wolf Multiplayer Game Book , z zasadami bliższymi książkom do gier. Trzecia wersja, autorstwa Cubicle 7 , jest obecnie w przygotowaniu.

W 2004 roku licencja została zaadaptowana jako Lone Wolf: The Roleplaying Game , gra fabularna wydana przez Mongoose Publishing na licencji Open Game przy użyciu systemu OGL firmy Mongoose. Spotkało się to głównie z uznaniem za adaptację świata Samotnego Wilka, choć niektórzy uważają, że RPG ma wiele przeoczonych problemów, takich jak równowaga między klasami i „trudne do zinterpretowania” zasady. Deverowi przypisuje się pomoc głównemu projektantowi gry, Augustowi Hahnowi, we włączeniu do gry informacji z jego ostatnich czterech niewydanych książek. Na potrzeby gry stworzono również linię figurek.

W marcu 2010 roku Mongoose Publishing wydało nową wersję gry fabularnej o nazwie Lone Wolf Multiplayer Game Book , której zasady są bliższe zasadom z podręczników. Francuski redaktor Scriptarium [ fr ] brał udział w opracowaniu tła. W marcu 2013 roku Cubicle 7 ogłosiło, że uzyskało prawa do stworzenia gry fabularnej opartej na Lone Wolf.

30 października 2013 r. Cubicle 7 ogłosiło opracowanie nowej gry fabularnej, zwanej Lone Wolf Adventure Game , jako „rozwinięcie poprzedniej gry wieloosobowej”. Na Kickstarterze uruchomiono zbiórkę crowdfundingową , w ramach której zebrano 68 000 funtów. 26 sierpnia 2014 C7 publikuje kartę postaci wraz ze streszczeniem zasad. Podstawowe zasady zostały wydane w 2015 roku jako pudełkowy zestaw składający się z trzech książek: Book of Kai Training , umożliwiającej graczom tworzenie własnych postaci do gry, Book of Kai Wisdom , zawierającej zasady gry oraz Book of Kai Legends , która składa się z dwóch przygód i porad dotyczących tworzenia przyszłych przygód. Oprócz książek dołączono wstępnie wygenerowane postacie i puste arkusze znaków. Pudełkowany zestaw został zaprojektowany do gry prosto z pudełka, a pierwsza przygoda w Book of Kai Legends pozwala nowym graczom rozpocząć grę z wcześniej wygenerowanymi postaciami i grać natychmiast.

Zobacz też

Linki zewnętrzne