Potwory i spółka (gra wideo)

Monsters, Inc.
Monsters Inc PS2.jpg
Północnoamerykańska okładka PlayStation 2
Deweloperzy

Vicarious Visions (Game Boy Color) Natsume (Game Boy Advance) Kodiak Interactive (PlayStation 2)
Wydawcy
THQ (Game Boy Color, Game Boy Advance) Sony Computer Entertainment (PlayStation 2)
Seria Potwory i spółka.
Platforma(y) Game Boy Color , Game Boy Advance , PlayStation 2
Uwolnienie Game Boy Color , Game Boy Advance
  • NA : 26 października 2001
  • UE : 1 lutego 2002 r
Playstation 2
  • NA : 20 marca 2002
gatunek (y) Platforma
Tryb(y) Jeden gracz

Monsters, Inc. to gra platformowa z 2001 roku oparta na filmie z 2001 roku pod tym samym tytułem, wydanym na Game Boy Color , Game Boy Advance i PlayStation 2 . Wersje gry Game Boy Color i Game Boy Advance zostały wydane 26 października 2001 roku w Ameryce Północnej i 1 lutego 2002 roku w Europie. Wersja na PlayStation 2 została wydana w Ameryce Północnej dopiero 20 marca 2002 r. Wersja Game Boy Advance została również wydana na kasecie Twin Pack dołączonej do Finding Nemo w 2005 r.

Rozgrywka

Wersja na PlayStation 2

Monsters, Inc. to platformówka 3D. Gracze kontrolują Jamesa P. „Sulleya” Sullivana przez 8 poziomów opartych na środowiskach z filmu, w tym fabrykę krzyków Monsters Incorporated, ulice Monstropolis, mieszkanie Sulleya, Himalaje i nie tylko . Na każdym poziomie głównymi celami mogą być zebranie jednego lub więcej przedmiotów specjalnych lub znalezienie wyjścia. Sulley musi przedostać się przez platformy, drabiny i przenośniki taśmowe, skacząc, wspinając się, przełączając przełączniki i popychając skrzynie. Aby zaatakować wrogów, Sulley może użyć swojego ogona do biczowania przeciwników. W grze nie ma systemu życia, więc poziomy można przechodzić nieograniczoną liczbę razy.

Każdy poziom zawiera również szereg przedmiotów kolekcjonerskich i zadań specjalnych. Do zebrania jest 100 odrzuconych krzyków; znalezienie określonego procentu z nich odblokowuje bonusowe poziomy mini-gry. Do znalezienia jest również pięć pojemników z krzykiem oraz małe wyzwanie polegające na przestraszeniu pięciu myszy w określonym czasie. Jeśli oba zostaną ukończone, klipy z filmu zostaną odblokowane.

Przyjęcie

Wersje Game Boy Advance i PlayStation 2 otrzymały „mieszane” recenzje według serwisu agregującego recenzje Metacritic . W Japonii, gdzie poprzednia wersja została przeniesiona i opublikowana przez Tomy 1 marca 2002 r., Famitsu przyznał jej wynik 19 na 40.

Douglass C. Perry z IGN nazwał rozgrywkę w tej ostatniej wersji na konsole „formularną, oczywistą i czasami uroczą”. Game Informer powiedział o tej samej wersji konsoli: „Trudno jest być pod wrażeniem gry opartej na filmie Pixara, kiedy jest to grafika komputerowa Pixara 2000 razy lepsza niż cokolwiek, co może zaoferować obecny system gier”.

Andrei Allupului z PlanetPS2 był zjadliwy w stosunku do tej samej wersji konsoli, mówiąc: „To też nie jest zbyt trudna gra, ani zbyt długa gra, ani zbyt atrakcyjna gra, ani zbyt zabawna gra”. Ryan Davis z GameSpot przytoczył problemy z tą samą wersją konsoli, mówiąc, że „prawdopodobnie znudzi starszych graczy i sfrustruje młodych”.

Linki zewnętrzne