Myślące rzeczy
Myślące rzeczy | |
---|---|
gatunek (y) | Edutainment |
Deweloperzy | Firma Emark |
Wydawcy | Firma Emark |
Platforma(y) | Windows 3.x , Windows , Macintosh |
Pierwsze wydanie |
Kolekcja Thinkin' Things 1 1993 |
Najnowsze wydanie |
Thinkin' Things: Toony the Loon's Lagoon 1999 |
Spin-offy | Nauka myślenia |
Thinkin' Things to seria edukacyjnych gier wideo firmy Edmark Corporation , wydanych na systemy Windows i Mac w latach 90. Wpisy z serii obejmują Thinkin' Things Collection 1 (dawniej Thinkin Things) (1993), Thinkin' Things Collection 2 (1994), Thinkin' Things Collection 3 (1995), grę przygodową Thinkin' Things: Sky Island Mysteries (1998) , Thinkin' Things Galactic Brain Benders (1999) , Thinkin' Things: All Around Frippletown (1999) i Thinkin' Things: Toony the Loon's Lagoon (1999).
Rozgrywka
Thinkin ' Things pozwala graczom eksperymentować i eksplorować interaktywne obiekty na różne sposoby i metody w trakcie gry. Może to mieć formę zabawy kształtami, wzorami, ruchami, efektami dźwiękowymi i melodiami muzycznymi. Każda gra ma swoje własne gotowe projekty i demonstracje, które dają graczowi wyobrażenie o tym, jak działa gra, zanim gracz będzie mógł dostosować własny projekt. Niektóre gry pozwalają również graczowi nagrywać własne dźwięki za pomocą mikrofonu.
Przyjęcie
Krytyczny odbiór
TERC skomentował, że dwie czynności w ramach Thinkin 'Things Collection 1 mają szansę „zapewnić różnorodność i ciągłe wyzwanie”. Computer Gaming World stwierdził, że był to „doskonały przykład oprogramowania edukacyjnego… dobrze zaprojektowany i kreatywny program, który naprawdę usprawnia naukę”. PC Player uważał, że gra się nie udała ze względu na gorszą grafikę, dźwięk i rozgrywkę. Nauczanie matematyki dzieci uznało to za „zachwycające”.
Thinkin 'Things Collection 2 był piątym najpopularniejszym tytułem w kategorii komputerów Macintosh, sprzedawanym w siedmiu sklepach Software Etc. w rejonie Waszyngtonu w tygodniu kończącym się 28 grudnia 1996 r. New Straits Times skomentował, że działania w tej wersji były skierowane do starszych demograficzny niż jego poprzednik.
TERC stwierdził, że Thinkin 'Things Collection 3 nie była tradycyjną grą ze względu na brak fabuły, bezosobowe postacie, nadrzędne cele i brak rywalizacji, biorąc pod uwagę tytuł gorszy od innych, które mają te cechy. The New York Times uznał, że gra była wspaniała, a zajęcia były doskonale zaprojektowane i piękne. MacUser nazwał Thinkin' Things Collection 3 najlepszym oprogramowaniem dla dzieci 1995 roku.
Organizacja Alamo PC powiedziała, że Thinkin 'Things: Sky Island Mysteries chwali zdolność gry do nagradzania graczy za pomyślne ukończenie zadań i umożliwienie rodzicom zmiany trudności wyzwań. SuperKids powiedział, że gra rozwija umysły dzieci, zachęcając je do nauki i osiągania sukcesów The Boston Herald uważał, że jest to „wywoływacz snu typu „wskaż i kliknij”
Alamo PC Organization napisała, że Thinkin' Things Galactic Brain Benders zawiera „wspaniały, kolorowy świat pełen emocji”. Wybór rodziców uznał grę za „zwycięzcę”.
Parent's Choice powiedział, że Thinkin' Things: All Around Frippletown będzie zabawne i stanowi wyzwanie dla gracza. The Washington Post uważał, że gra „promuje myślenie”.
Parent's Choice wyjaśniło, że działania Thinkin 'Things: Toony the Loon's Lagoon były wystarczająco przyjemne, by ukryć fakt, że czerpią od gracza „kreatywność, umiejętności strategiczne i wyobraźnię”. The Boston Herald napisał, że gra zawiera „fascynującą i nieskończenie twórczą aktywność” zwaną Flying Shapes.
Nagrody
Do 1997 roku serial zdobył 18 nagród.
Rok | Kandydat / praca | Nagroda | Wynik |
---|---|---|---|
1994 | Kolekcja Thinkin' Things 1 | Nagroda CODiE dla najlepszego programu wczesnej edukacji | Wygrał |
1996 | Kolekcja Thinkin' Things 3 | Nagroda CODiE dla najlepszego programu edukacyjnego | Wygrał |