Myślące rzeczy

Myślące rzeczy
Thinkin' Things Logo.gif
gatunek (y) Edutainment
Deweloperzy Firma Emark
Wydawcy Firma Emark
Platforma(y) Windows 3.x , Windows , Macintosh
Pierwsze wydanie
Kolekcja Thinkin' Things 1 1993
Najnowsze wydanie
Thinkin' Things: Toony the Loon's Lagoon 1999
Spin-offy Nauka myślenia

Thinkin' Things to seria edukacyjnych gier wideo firmy Edmark Corporation , wydanych na systemy Windows i Mac w latach 90. Wpisy z serii obejmują Thinkin' Things Collection 1 (dawniej Thinkin Things) (1993), Thinkin' Things Collection 2 (1994), Thinkin' Things Collection 3 (1995), grę przygodową Thinkin' Things: Sky Island Mysteries (1998) , Thinkin' Things Galactic Brain Benders (1999) , Thinkin' Things: All Around Frippletown (1999) i Thinkin' Things: Toony the Loon's Lagoon (1999).

Rozgrywka

Thinkin ' Things pozwala graczom eksperymentować i eksplorować interaktywne obiekty na różne sposoby i metody w trakcie gry. Może to mieć formę zabawy kształtami, wzorami, ruchami, efektami dźwiękowymi i melodiami muzycznymi. Każda gra ma swoje własne gotowe projekty i demonstracje, które dają graczowi wyobrażenie o tym, jak działa gra, zanim gracz będzie mógł dostosować własny projekt. Niektóre gry pozwalają również graczowi nagrywać własne dźwięki za pomocą mikrofonu.

Przyjęcie

Krytyczny odbiór

TERC skomentował, że dwie czynności w ramach Thinkin 'Things Collection 1 mają szansę „zapewnić różnorodność i ciągłe wyzwanie”. Computer Gaming World stwierdził, że był to „doskonały przykład oprogramowania edukacyjnego… dobrze zaprojektowany i kreatywny program, który naprawdę usprawnia naukę”. PC Player uważał, że gra się nie udała ze względu na gorszą grafikę, dźwięk i rozgrywkę. Nauczanie matematyki dzieci uznało to za „zachwycające”.

Thinkin 'Things Collection 2 był piątym najpopularniejszym tytułem w kategorii komputerów Macintosh, sprzedawanym w siedmiu sklepach Software Etc. w rejonie Waszyngtonu w tygodniu kończącym się 28 grudnia 1996 r. New Straits Times skomentował, że działania w tej wersji były skierowane do starszych demograficzny niż jego poprzednik.

TERC stwierdził, że Thinkin 'Things Collection 3 nie była tradycyjną grą ze względu na brak fabuły, bezosobowe postacie, nadrzędne cele i brak rywalizacji, biorąc pod uwagę tytuł gorszy od innych, które mają te cechy. The New York Times uznał, że gra była wspaniała, a zajęcia były doskonale zaprojektowane i piękne. MacUser nazwał Thinkin' Things Collection 3 najlepszym oprogramowaniem dla dzieci 1995 roku.

Organizacja Alamo PC powiedziała, że ​​​​Thinkin 'Things: Sky Island Mysteries chwali zdolność gry do nagradzania graczy za pomyślne ukończenie zadań i umożliwienie rodzicom zmiany trudności wyzwań. SuperKids powiedział, że gra rozwija umysły dzieci, zachęcając je do nauki i osiągania sukcesów The Boston Herald uważał, że jest to „wywoływacz snu typu „wskaż i kliknij”

Alamo PC Organization napisała, że ​​Thinkin' Things Galactic Brain Benders zawiera „wspaniały, kolorowy świat pełen emocji”. Wybór rodziców uznał grę za „zwycięzcę”.

Parent's Choice powiedział, że Thinkin' Things: All Around Frippletown będzie zabawne i stanowi wyzwanie dla gracza. The Washington Post uważał, że gra „promuje myślenie”.

Parent's Choice wyjaśniło, że działania Thinkin 'Things: Toony the Loon's Lagoon były wystarczająco przyjemne, by ukryć fakt, że czerpią od gracza „kreatywność, umiejętności strategiczne i wyobraźnię”. The Boston Herald napisał, że gra zawiera „fascynującą i nieskończenie twórczą aktywność” zwaną Flying Shapes.

Nagrody

Do 1997 roku serial zdobył 18 nagród.

Rok Kandydat / praca Nagroda Wynik
1994 Kolekcja Thinkin' Things 1 Nagroda CODiE dla najlepszego programu wczesnej edukacji Wygrał
1996 Kolekcja Thinkin' Things 3 Nagroda CODiE dla najlepszego programu edukacyjnego Wygrał

Linki zewnętrzne