Kolekcja wyzwań strategicznych
Kolekcja wyzwań strategicznych 1 | |
---|---|
Deweloperzy | Edmark |
Wydawcy |
Edmark (dawniej) The Learning Company (obecnie) |
Platforma(y) | Windowsa , Macintosha |
Uwolnienie |
1995 (SCC1) 1997 (SCC2) |
gatunek (y) | Edukacyjny |
Tryb(y) | Jeden gracz / Multiplayer |
Strategy Challenges Collection 1 (znana również jako Strategy Games of the World ) to edukacyjna gra wideo z 1995 roku stworzona przez firmę Edmark . Kontynuacja została wydana w 1997 roku, zatytułowana Strategy Challenges Collection 2: In the Wild.
Rozgrywka
Każda z gier zawiera trzy gry strategiczne , w które użytkownik może grać przeciwko komputerowi lub innemu użytkownikowi. W pierwszej grze są to Nine men's morris , Gomoku i Mancala . W 2 , te gry to Tablut , Jungle (nazywane w programie „Jungle Chess”) i Surakarta .
Każda gra ma trzy poziomy i daje użytkownikowi możliwość decydowania, czy komputerowy przeciwnik będzie grał ofensywnie, czy defensywnie. Istnieje sześć komputerowych postaci przeciwników (po dwie na każdy z trzech poziomów) i każda z nich zawsze gra ofensywnie lub defensywnie. Jednak każdy z nich pojawia się w każdej grze na innym poziomie. Jeśli ktoś gra innym użytkownikiem zamiast komputera, zdobywanie poziomów nie będzie miało żadnego wpływu na rozgrywkę.
Przyjęcie
Strategy Challenge: Collection II było finalistą konkursu Computer Game Developers Conference 1996 „Najlepsza gra edukacyjna” Spotlight Award , ale straciło tę nagrodę na rzecz Freddiego Fisha 2 .
Linki zewnętrzne