Dom Wczesnej Nauki

Seria domów
House Series Logo.gif
gatunek (y) Edutainment
Deweloperzy Theatrix Interactive, Inc.
Wydawcy Edmark
Platforma(y) DOS , Windows 3.x , Windows , Macintosh
Pierwsze wydanie
Millie's Math House 19 czerwca 1992
Najnowsze wydanie
Stanley's Sticker Stories 21 kwietnia 1996

Early Learning House to zbiór czterech głównych edukacyjnych gier wideo i dwóch kompilacji na platformy Windows i Macintosh , opracowany przez Theatrix Interactive, Inc. i opublikowany przez oprogramowanie Edmark . Każda inna gra koncentruje się na określonej głównej kategorii nauki z możliwością wyboru ustawień umiejętności dla przedszkolaków, przedszkolaków i uczniów szkół podstawowych. Millie's Math House (1992) o matematyce, Bailey's Book House (1993) o języku, Sammy's Science House (1994) o nauce i Trudy's Time and Place House (1995) o historii i geografii. W spin-offie, Stanley's Sticker Stories (1996), gracze tworzą animowane książki z postaciami z serialu. Millie & Bailey Preschool i Millie & Bailey Kindergarten zawierają połączone działania z dwóch z czterech programów. Ponadto programy można skonfigurować w trybie dla dorosłych, aby dostosować je do uczniów o specjalnych potrzebach. Większość działań w każdej grze ma dwa tryby, jeden pozwala uczniom odkrywać i wypróbowywać je samodzielnie, a drugi umożliwia uczniom wykonywanie określonych zadań wyznaczonych przez postacie w grze. Uczniowie mają również możliwość drukowania zdjęć z kreatywnych działań i nagrywania dźwięków w ćwiczeniach akustycznych. Później gry zostały ponownie opracowane przez Houghton Mifflin Harcourt Learning Technology i ponownie opublikowane przez The Learning Company z nowszą grafiką i dodatkowymi zajęciami.

Produkcja

Firma ERAC zawarła umowę z IBM Canada's K-12 Division, przy wsparciu Ministerstwa Edukacji Kolumbii Brytyjskiej , w celu bezpłatnego dostarczania oprogramowania The Edmark House Series szkołom i dystryktom w Kanadzie brytyjskiej. Ulepszone wersje produktów zostały ogłoszone 25 września 1995 r. i obejmowały nowe zajęcia, dodane poziomy trudności oraz prezentację wideo Drodzy Rodzice.

Gry

Celem serii jest „zapewnienie uczniom pozytywnego środowiska do odkrywania koncepcji wczesnego uczenia się”.

Millie's Math House został wydany 19 czerwca 1992 r. (Ulepszony w sierpniu 1995 r.) I występuje w roli krowy Millie. Skupia się przede wszystkim na liczeniu, ilościach i prostych liczbach podzielonych na dziewięć różnych czynności (siedem we wcześniejszych wersjach i sześć w pierwszej). Bailey's Book House został wydany 26 marca 1993 roku i występuje w nim kot Bailey. Skupia się przede wszystkim na czytaniu, zabawie słowem i akustyce podzielonej na dziewięć różnych aktywności (siedem we wcześniejszych wersjach i pięć w wersji pierwszej). Sammy's Science House został wydany 22 maja 1994 roku i występuje w nim wąż Sammy. Skupia się przede wszystkim na biologii, eksperymentach i materii podzielonej na siedem różnych aktywności (pięć we wcześniejszych wersjach). Wersja gry dla systemu Windows 95 została wydana 31 lipca 1995 r. Trudy's Time and Place House została wydana 6 sierpnia 1995 r., W której występuje krokodyl Trudy. Skupia się przede wszystkim na geografii, symulacji i czasie podzielonym na siedem różnych aktywności (pięć we wcześniejszych wersjach). Edmark wypuścił również oprogramowanie z połączonymi ze sobą dwiema seriami domów, które obejmowały połowę działań odpowiedniego oprogramowania: Millie & Bailey Preschool i Millie & Bailey Kindergarten . Millie & Bailey to dwuczęściowa seria edukacyjnych gier wideo zawierająca tytuły Millie & Bailey Kindergarten oraz Millie & Bailey Preschool . Edmark przekształcił zajęcia z tytułów Early Learning House Millie's Math House , Bailey's Book House i Sammy's Science House w dwie wieloprzedmiotowe gry Millie & Bailey . Poprzednie trzy gry można było nadal kupować osobno. Edmark Singles zostały dodane do menu głównego tytułów. Te wersje szkolne dla poszczególnych klas zawierały przewodniki dla nauczycieli i bezpłatną pomoc techniczną. Oba tytuły zostały wysłane na sezon wakacyjny 1997.

Przyjęcie

Krytyczny odbiór

The New York Times uznał Edmarka za „imponujący serial”, dodając, że „wszystkie cztery programy są świetną zabawą”.

Recenzent z SuperKids powiedział, że Millie's Math House był „doskonałym wprowadzającym programem matematycznym dla przedszkolaków”, który był zarówno edukacyjny, jak i zabawny, dodając jednocześnie, że dźwięk i grafika były odpowiednie. Recenzent z TechWithKids uznał, że tytuł był „dobrze przemyślany” i oferował „wspierające” środowisko, w którym gracz mógł się uczyć, zauważając, że nadaje się zarówno do klasy, jak i do domu. Gra została zrecenzowana w Oppenheim Toy Portfolio Guide Book, w którym autorzy opisali „sześć wysokiej jakości gier matematycznych” jako odpowiednie dla dzieci w wieku od trzech do sześciu lat.

Recenzent z SuperKids powiedział, że Bailey's Book House to „klasyka” i „niezbędna pozycja” w gatunku wczesnej nauki. Charles Law z PC Alamode Magazine powiedział, że gra jest „wieloaspektowa” i pomyślał, że pomoże młodym uczniom „nadrobić zaległości”.

W artykule Jill Fain Lehman A Review of Kids' Software for Children with ASD uznała czynność Sorting Station z Sammy's Science House za „bardzo dobrą grę klasyfikacyjną”. Ellen Adams napisała, że ​​​​tytuł stanowi „doskonałe” wprowadzenie do nauki dla małych dzieci i pomyślała, że ​​rozrywka w grze została zwiększona dzięki „ciągłej zachęty”. Childhood Education powiedział, że gra była „zachęcającym programem eksploracji” i „doskonałym wprowadzeniem” do tematu.

MacUser przyznał Trudy's Time and Place House doskonałą ocenę 5 na 5 i nazwał ją jedną z 50 najlepszych płyt CD-ROM 1996 roku.

Odnosząc się do Millie & Bailey Kindergarten , bibliotekarz awaryjny stwierdził, że „Edmark naprawdę wybrał najlepsze z najlepszych do umieszczenia na tej [kompilacji] CD”. Visual Literacy wyróżniło minigrę ze scenariuszami „Make a Move” w przedszkolu. Firma Young Kids and Computers uznała to za „doskonały pakiet różnorodności” i uznała, że ​​zajęcia były „dobrze zaprojektowane”. Według raportów konsumenckich przewodnik po zakupach komputerów domowych z 2000 r. uznał go za doskonały przykład oprogramowania do „wczesnej nauki”, obok Freddi Fish firmy Humongous .

Child Care Information Exchange napisała o przedszkolu Millie & Bailey : „ogólnie [to] nadal wyznacza standardy odpowiednich treści, aktywnego zaangażowania i sprytnego osadzania treści edukacyjnych w przedszkolnych zajęciach komputerowych”. Exchange poinformował, że „przedszkolaki ciągle proszą o odtworzenie programu”.

Nagrody

Gry Early Learning House zdobyły 40 nagród mniej więcej w czasie ich tworzenia.

Rok Kandydat / praca Nagroda Wynik
1992 Dom matematyczny Millie Nagroda redakcji magazynu MacUser dla najlepszego programu dla dzieci Wygrał
1993 Dom matematyczny Millie Nagroda Software Publishers Association Excellence in Software za najlepszy program wczesnej edukacji Wygrał
1993 Dom matematyczny Millie Nagroda CODiE dla najlepszego programu wczesnej edukacji Wygrał
1994 Dom matematyczny Millie Nagroda Portfolio Zabawek Oppenheim Platynowa nagroda
1994 Księgarnia Baileya Nagroda Parent's Choice Award za najlepsze oprogramowanie dla małych dzieci Wygrał
1994 Dom naukowy Sammy'ego Nagroda Rodziców za oprogramowanie Wygrał
1995 Dom naukowy Sammy'ego Pieczęć Jakości Kanału Rodzinnego Wygrał
1996 Dom czasu i miejsca Trudy Nagroda Software Publishers Association Excellence in Software za najlepszy program wczesnej edukacji Wygrał
1996 Dom czasu i miejsca Trudy Nagroda CODiE za najlepszy program edukacyjny dla małych dzieci (K-3). Wygrał
1998 Przedszkole Millie & Bailey Nagroda CODiE za najlepszą aktualizację oprogramowania edukacyjnego Wygrał

Linki zewnętrzne