Nadprzyrodzona gra fabularna

Nadprzyrodzona gra fabularna
Supernatural Role Playing Game, core book.jpg
Okładka książki podstawowej
Projektanci Jamiego Chambersa
Wydawcy Margaret Weis Productions, Ltd
Opublikowanie 2009
Gatunki
nadprzyrodzony horror
Systemy System Cortex

The Supernatural Role Playing Game to gra fabularna autorstwa Margaret Weis Productions , która została wydana w 2009 roku. Opiera się na serialu telewizyjnym Supernatural i była ostatnią grą wykorzystującą system Cortex .

Gra

Podobnie jak większość gier fabularnych , Supernatural wymaga kilku graczy; jedna osoba będzie Mistrzem Gry , a dwie do pięciu innych grających w łowców, takich jak Dean Winchester i Sam Winchester . Wymaga również wielu kostek wielościennych , od czterościennych do dwunastościennych .

Ustawienie

The Supernatural Role Playing Game jest osadzona w świecie serialu telewizyjnego Supernatural i koncentruje się na elitarnej grupie łowców, którzy stawiają czoła nadprzyrodzonym zagrożeniom , w które zwykli ludzie nie wierzą. Już pierwszy rozdział książki przedstawia scenę i nosi tytuł Bój się ciemności . Został wyprodukowany w 2009 roku, przed emisją piątego sezonu, więc nie zawiera żadnych informacji dotyczących serialu po tej dacie, ale wykorzystuje informacje z serialu, powieści graficznych i powieści.

Zasady

Supernatural była ostatnią grą fabularną opublikowaną przy użyciu systemu Cortex i ostatnią przez Jamiego Chambersa ; wszystkie kolejne gry Margaret Weis Productions zostały wyprodukowane w ramach Cortex Plus system. Sam system wykorzystuje kości o różnych rozmiarach, od 2-stronnych (moneta) do 12-stronnych dla atrybutów, umiejętności, Zasobów (pozytywne cechy charakteru) i Komplikacji (negatywne cechy charakteru). Próbując trudnego zadania, rzuć kostką dla odpowiedniego atrybutu, umiejętności oraz wszelkich odpowiednich zasobów i komplikacji, a następnie porównaj z docelową liczbą ustaloną przez MG. Tworzenie postaci odbywa się według kategorii, z oddzielną pulą umiejętności i statystyk, a wielkość puli zależy od tego, jak potężne mają być postacie.

Historia

Prawa do licencji nabyła wiosną 2007 roku Margaret Weis Productions, Ltd (MWP). Mniej więcej w tym samym czasie Margaret Weis , bestsellerowa autorka New York Timesa, ogłosiła, że ​​licencja na Dragonlance nie została odnowiona, aby firma mogła skupić się na Supernatural RPG, a także na pracy nad RPG Battlestar Galactica . The Supernatural Role Playing Game była jedną z trzech nowych gier multimedialnych Cortex opublikowanych przez Margaret Weis Productions , jeden każdego roku w latach 2007-2009, po Battlestar Galactica Role Playing Game (2007) i Demon Hunters Role Playing Game (2008). Ostatecznie został wydany w sierpniu 2009 roku.

Wczesne wskazówki Jamiego Chambersa wskazują, że pierwsze oficjalne wydarzenie związane z grami odbędzie się na Gen Con 2007 w Indianapolis w stanie Indiana . Obejmuje to „dwie przygody, które pozwolą graczom po raz pierwszy doświadczyć Supernatural Role Playing Game poza naszymi wewnętrznymi testami i rozwojem”.

Odbiór był letni, a Flames Rising oświadczył: „Jeśli jesteś już fanem serialu telewizyjnego Supernatural i chcesz rozegrać przygody, które przydarzają się jego bohaterom, ta książka będzie prawdziwą gratką. Jeśli nie znasz serial lub po prostu szukasz gry, w której współcześni bohaterowie walczą z nadprzyrodzonymi zagrożeniami, to prawdopodobnie nie jest to gra dla ciebie”. Jamie Chambers, piszący dla Transformative Works and Cultures podsumował: „[The] Supernatural Role Playing Game nie wnosi nic zbyt nowatorskiego do gatunku gier RPG.… Nawet włączenie postaci, potworów i wątków serialu telewizyjnego do tekstu jako potencjalnego sugestii dotyczących kampanii odpowiada praktyce branżowej , ale nie zmniejsza to potencjału graczy i mistrzów gry do zawłaszczania programu i uczynienia go swoim”.

  1. ^ a b „WinchesterBros.com Exclusive - Q&A z RPG Guru & Developer, Jamie Chambers” . 10 czerwca 2007 . Źródło 2007-06-26 .
  2. ^ „ «Supernatural RPG»z Margaret Weis Productions” . 20 kwietnia 2007 . Źródło 2007-06-26 .
  3. ^   Shannon Appelcline (2011). Projektanci i smoki . Wydawnictwo Mangusta. P. 354. ISBN 978-1-907702-58-7 .
  4. ^ Supernatural RPG Review , Flames Rising, 10 stycznia 2010
  5. ^ Recenzja książki: gra fabularna o zjawiskach nadprzyrodzonych, autor: Jamie Chambers , Transformative Works and Cultures , no. 4