Największe hity Arcade: The Midway Collection 2


Midway prezentuje największe hity Arcade: The Midway Collection 2
Arcade's Greatest Hits The Midway Collection 2 cover.jpg
Okładka
Deweloperzy Cyfrowe zaćmienie
Wydawcy Gry Midway
Platforma(y) PlayStation , Windows
Uwolnienie
  • NA : listopad 1997
gatunek (y) Kompilacja
Tryb(y) Jeden gracz , 2 graczy (naprzemienne tury)

Arcade's Greatest Hits: The Midway Collection 2 to kompilacja gier zręcznościowych stworzonych przez Midway Games lub nabytych przez Midway Games na Sony PlayStation i Microsoft Windows . Ta gra jest technicznie kontynuacją Greatest Hits Williams Arcade , która zawierała również gry nabyte przez Midway, również wydane na PlayStation.

Ta seria przebiegała równolegle z serią Arcade's Greatest Hits: The Atari Collection , ponieważ obie serie obejmują tom 1 i tom 2 .

Gry

Ta kompilacja zawiera następujące gry:

BurgerTime został wyprodukowany przez Data East , ale w latach 80. uzyskał licencję na Midway. Moon Patrol został wyprodukowany przez firmę Irem , ale w latach 80. został licencjonowany przez firmę Williams Electronics .

Przyjęcie

Kompilacja została pozytywnie przyjęta przez krytyków. Większość komentowała, że ​​trzy oryginalne hity z kolekcji ( Burgertime , Moon Patrol i Spy Hunter ) trzymały się dobrze, chociaż reakcje na ponowne przedstawienie Spy Hunter były nieco zróżnicowane. Next Generation i IGN pochwaliły cyfrowe odtworzenie podświetlanych wyświetlaczy broni w szafie arkadowej i uznały to za zabójczą aplikację w składzie, ale czterech recenzentów Electronic Gaming Monthly (EGM) jednogłośnie stwierdziło, że Spy Hunter nie może już dłużej ich interesować, a Josh Smith z GameSpot zauważył, że sterowanie nie działa dobrze z joypadem PlayStation. Powiedział, że w przeciwnym razie gry z kolekcji lepiej przekładały się na sterowanie PlayStation niż te z wcześniejszej Arcade's Greatest Hits: The Atari Collection 1 , komentując, że „Porównując jeden tom [gry retro] z następnym, tak naprawdę liczą się tylko dwie rzeczy: liczba dobrych gier w kolekcji i to, czy rozgrywka poszczególnych emulacji jest odpowiednia z kontrolerem konsoli. Druga oferta Midway jest mocna na obu kontach.

Reakcje na cztery mniej znane gry z kolekcji były bardziej zróżnicowane, ale większość krytyków znalazła przynajmniej jedną z wielu gier, które bardzo im się podobały. John Ricciardi z EGM powiedział, że chociaż nigdy nie był fanem Root Beer Tapper , uznał to za znacznie przyjemniejsze, niż pamiętał, a jego współrecenzent Sushi-X powiedział, że to jego stary faworyt. Next Generation i IGN argumentowały, że Blaster i Joust 2 były powodem zdobycia kolekcji dla prawdziwych graczy, ze względu na ich rzadkość i przełomową rozgrywkę. Smith również uznał te dwie gry za ekscytujące i odświeżająco dziwaczne inkluzje. GamePro zaryzykował, że Joust 2 była najlepszą z siedmiu gier i znaczną poprawą w stosunku do oryginalnego Joust , chociaż ogólnie byli mniej entuzjastycznie nastawieni do kompilacji niż większość, dochodząc do wniosku, że ma mocny skład gier, ale ostatecznie jest „tylko dla historyków. " John Ricciardi i Kraig Kujawa z EGM , wyjaśniając, że uważają kompilację za dobrą wartość, zwłaszcza z dodatkiem gry o ciekawostkach, doszli do wniosku, że gracze powinni zdecydować, czy ją kupić, na podstawie tego, czy osobiście podobają im się zawarte w niej gry. Zamiast tego Next Generation podsumowało: „Ogólnie rzecz biorąc, Midway Collection 2 przywraca dni świetności arkad, nie czując się jak gotówka. Alleluja”. IGN był również ogólnie pochwalony, mówiąc, że sama gra z ciekawostkami sprawia, że ​​​​Midway Collection 2 jest warta zakupu dla entuzjastów retrogamingu.

EGM przyznało Midway Collection 2 drugie miejsce w kategorii „Najlepsza kompilacja” (za Street Fighter Collection ) podczas rozdania nagród Editors 'Choice Awards w 1997 roku.

Opinie