Niebiesko-szary II
Blue & Grey II , z podtytułem „Cztery bitwy wojny secesyjnej”, to zbiór czterech planszowych gier wojennych pierwotnie opublikowanych przez Simulations Publications, Inc. (SPI) w 1975 roku, z których każda symuluje bitwę z wojny secesyjnej . Jest to kontynuacja wydanej wcześniej w tym roku gry Blue & Grey . Każda z czterech gier została również opublikowana jako indywidualne „gry folio”.
Opis
Blue & Grey II to quadrigame, pojedyncze pudełko z czterema różnymi grami, które korzystają z tych samych zasad. W zestawie cztery gry:
- Fredericksburg: The Union Repulsed , zaprojektowany przez Joe Angiolillo
- Hooker and Lee: The Battle of Chancellorsville , zaprojektowany przez Richarda Berga
- Chattanooga: Gateway to Victory , zaprojektowany przez Fredericka Georgiana
- Battle of the Wilderness: Gaining the Initiative , zaprojektowana przez Lindę Mosca
Oprócz wspólnego zestawu zasad, każda oddzielna gra ma kilka wyłącznych zasad. W porównaniu z ówczesnymi grami wojennymi z „potworami”, które miały ponad 1000 żetonów i trwały kilka dni, każda z tych bitew wykorzystuje 100 lub mniej żetonów i można ją ukończyć w ciągu kilku godzin.
Rozgrywka
Na potrzeby swojej gry wojennej Napoleon at Waterloo z 1971 r. SPI opracowało prosty, naprzemienny system tur „I Go, You Go”, w którym jeden gracz porusza się, a następnie strzela, a następnie drugi gracz. Blue & Grey II i kolejne kwadrygry SPI wykorzystują ten system. Dwie gry, Fredericksburg oraz Hooker and Lee , można połączyć w jedną kampanię.
Historia publikacji
W 1975 roku SPI opublikowało swoją pierwszą „quadrigame”, Blue & Grey . Nowa gra natychmiast osiągnęła pierwsze miejsce na liście Top Ten Bestsellerów SPI w miesiącu, w którym została wydana, a SPI natychmiast wypuściło kolejną czterogrę bitew wojny secesyjnej, zatytułowaną Blue & Grey II . Okazał się również popularny, awansując na 6. miejsce na liście bestsellerów SPI i pozostając na liście przez sześć miesięcy. Kilka innych Blue & Grey zostało również opublikowanych w magazynie SPI Strategy & Tactics .
Każda z poszczególnych gier została również opublikowana jako „gra folio”, gra zapakowana w kartonowe folio.
Przyjęcie
W kwietniowym wydaniu Airfix Magazine z 1976 roku Bruce Quarrie nazwał to „Dobrym, ekscytującym materiałem, wymagającym dla doświadczonych graczy, ale wystarczająco podstawowym, aby stanowić dobry punkt wyjścia dla każdego, kto interesuje się wojną secesyjną i chce spróbować planszowych gier wojennych”.
W ankiecie graczy wojennych z 1976 r. Przeprowadzonej przez SPI w celu wyłonienia najpopularniejszych gier wojennych w Ameryce, Blue & Gray II zajął 54. miejsce na 202 gry wojenne.
W swojej książce The Comprehensive Guide to Board Wargaming z 1977 roku Nicholas Palmer nazwał tę kontynuację „Niezupełnie takim hitem [jak Blue & Grey ] , ale nadal jest lubiany”. Patrząc na poszczególne gry, Palmer pomyślał, że Hooker i Lee „Krótkie (dziewięć tur), ale z ciekawymi dylematami dla obu stron”; Fredericksburg był „Jedną z mniej popularnych gier w Blue & Grey Quads”; a Battle of the Wilderness „ograniczała się do dróg i ścieżek na terenach zalesionych”.
W książce The Complete Book of Wargames z 1980 roku projektant gier Jon Freeman zauważył, że tylko Battle of the Wilderness pozwala na płynne poruszanie się, a dwie gry to stosunkowo proste ataki na przygotowane pozycje. Doszedł do wniosku: „Jako całość jest to przydatna, ale nie niezbędna grupa i nie jest tak atrakcyjna jak Napoleon at War .
W retrospektywnej recenzji w numerze 20 Simulacrum Steve Bucey zauważył: „To z pewnością nie jest symulacja. Jest to jednak bardzo grywalny system gry, który często wymaga starannego przemyślenia podczas gry. Połączenie łatwych do nauczenia się zasad i krótkich scenariuszy sprawia, że jest to doskonała alternatywa, gdy brakuje czasu i uwagi”.
Inne recenzje i komentarze
- Ruchy nr 54
- Strategia i taktyka #54
- Ogień i ruch # 83
- Kampania nr 102
- Jagdpanther #12
- Gra wojenna Ann Arbor nr 10